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  • 9 ore fa
A cura di Pierpaolo e Matteo.
La videorecensione di Alien: Isolation, il survival horror di The Creative Assembly che sembra offrire un tie-in di Alien all'altezza delle aspettative, snocciola il gioco attraverso la sua componente narrativa, il gameplay, l'aspetto tecnico e un commento valutativo finale con un focus sui pro e i contro. Il video è corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su PC con risoluzione 1080p.
Trascrizione
00:04L'alieno più famoso dell'universo ha fatto capolino sui nostri monitor e sulle
00:08nostre tv in più di un'occasione, ma purtroppo non sempre ha spiccato per qualità.
00:13Questa volta però è toccato ai ragazzi di The Creative Usably dire la loro e sembra
00:17che ci abbiano visto proprio giusto. Seguite il nostro giudizio in questa video recensione.
00:41Mi chiamo Ripley. Da dove arrivi? Ripley!
00:46Alien Isolation inizia dove finisce la prima pellicola, o meglio ci spostiamo 15 anni dopo
00:51con la figlia di Ellen Ripley, Amanda, in viaggio verso la stazione spaziale Sevastopol per
00:56studiare la scatola nera della nave Nostromo con la speranza di scoprire il destino della
01:00madre alla deriva nello spazio. Una storyline alternativa ma perfettamente connessa a quella
01:05del film. La storia scritta da The Creative Assembly funziona alla grande accompagnando
01:10il giocatore in un'esperienza da incubo con lo xenomorfo che riempie costantemente di angoscia
01:14e terrore l'atmosfera. Le tematiche abbracciate nel corso del gioco sono molteplici, in un intreccio
01:20di corruzione, spietata avidità, giochi di potere e crisi economica, fattori già presenti
01:25nella saga cinematografica che anche qui scandiscono la profondità dell'incubo in cui veniamo lentamente
01:30spinti. Stavo salendo a bordo con due colleghi, in Eva. L'esplosione ci ha separati. Mi aiuti a trovarli?
01:40Alien Isolation è un survival horror in prima persona senza compromessi, con alcuni tratti
01:45distintivi ed elementi più classici. Vi tocca preparare il pannolone per poterlo giocare.
02:00In Alien Isolation si muore davvero molto spesso ed è necessario ripetere più e più
02:05volte la stessa sessione per raggiungere il proprio obiettivo. Una situazione frustrante
02:09solo in apparenza, grazie all'incredibile intelligenza artificiale dello xenomorfo. Non
02:14si tratta infatti di un nemico prevedibile, ma di un'entità malvagia quasi onnipresente
02:18che ci circonda e ci tiene sotto scacco dai condotti o circolando liberamente nei livelli.
02:23Camminare accucciati, fare il minor rumore possibile, sgattaiolare tra un rifugio e l'altro
02:27è il metodo migliore per spostarsi tra le varie aree della Sevastopol, ma in numerosi
02:32casi è necessario fare affidamento all'astuzia e all'ingegno, sfruttando i preziosi strumenti
02:37a disposizione di Amanda. L'interessante sistema di crafting prevede la raccolta di materiali
02:42per dar vita a oggetti utilissimi come casse acustiche, kit medici, bombe molotov e granate
02:47di vario genere. Le casse acustiche sono tra gli strumenti più interessanti ed efficaci
02:51per distrarre l'alieno e allontanarlo dal percorso, ma possono essere anche utilizzati
02:55per creare scompiglio tra i sopravvissuti ostili, attirando verso di loro l'alien.
03:00L'oxenomorfo infatti non rappresenta la nostra unica preoccupazione a bordo della Sevastopol,
03:05ma ci sono anche umani armati e implacabili androidi di classe Z.
03:10Purtroppo, all'affascinante intelligenza artificiale dell'alieno fa da contraltare quella di umani
03:15androidi. I loro comportamenti sono estremamente semplici e in certi casi è possibile che essi
03:20non ci vedano o sentano ad un palmo dal naso. Fortunatamente però giocano un ruolo davvero
03:25marginale nell'economia globale dell'avventura. Amanda può utilizzare armi come pistole,
03:30fucili a pompa, ma anche il lanciafiamme. Occhio però a non abusarne, l'oxenomorfo impara
03:35subito come scappare dal fuoco prendendovi alle spalle, mentre sparargli contro è il metodo
03:39più rapido per attirarlo verso di voi e fare una brutta fine.
03:42Lo strumento più utile in Alien Isolation resta comunque il classico rilevatore di movimento,
03:48ma non dobbiamo sottovalutare anche l'utilissimo piede di porco che può essere utilizzato come
03:52oggetto contundente o per rimuovere sbarramenti alle porte, mentre la torcia a ioni, a gas o
03:58al plasma funge da fiamma ossidrica ed è necessaria per scardinare i sistemi di sicurezza
04:03e portelli.
04:04Parlando di longevità, la campagna principale dura circa una ventina di ore con un ritmo
04:09piuttosto sostenuto. Se ciò non vi bastasse potete lanciarvi nelle sfide sopravvivenza,
04:14senza dimenticare le missioni Last Survivor e Crew Expendable ambientate sulla nostromo
04:18con i protagonisti della pellicola originale di Ridley Scott.
04:22Era un relitto quando l'ho comprata, ci sono voluti anni e molto lavoro per sistemarla,
04:26ma ora ci sta ripagando bene.
04:28Più che l'aspetto tecnico in senso stretto, a colpire in questo Isolation è la componente
04:32artistica, veramente molto fedele a quanto visto nel primo film.
04:45La stretta collaborazione tra gli sviluppatori e la 20th Century Fox ha permesso l'accesso
04:50a migliaia di dati d'archivio che sono stati analizzati, selezionati e tradotti con successo
04:56all'interno del gioco, con una cura per il dettaglio fuori dal comune e una quantità
05:00industriale di citazioni.
05:03Scendendo più nel dettaglio, portrattandosi di una produzione a cavallo tra due generazioni,
05:08Alien Isolation si presenta davvero in splendida forma, grazie a giochi di luci e soprattutto
05:12effetti volumetrici e particellari scaturiti da fumo, fuoco e scintille, che lasciano costantemente
05:18a bocca aperta per realismo e coerenza.
05:21Di alto profilo anche i modelli poligonali degli elementi che impreziosiscono i locali della
05:26Sevastopol, ma il vero fiore all'occhiello è lo strepitoso xenomorfo.
05:30Decisamente meno riusciti i modelli degli uomini e degli androidi, sia a livello di animazioni
05:35che per la qualità delle rigide espressioni facciali.
05:59Alien Isolation non solo è il miglior titolo mai dedicato all'occhenomorfo, ma è anche
06:03un meraviglioso omaggio all'atmosfera del primo indimenticabile film del 1979.
06:10Longevo, bellissimo da giocare e da vedere, ma soprattutto capace di scatenare quelle emozioni
06:14che tutti aspettavamo da anni, il survival horror di The Creative Assembly non è un'opera
06:19senza difetti, ma le sue piccole mancanze scompaiono dinanzi alla passione che trasuda da tutti i dettagli.
06:24La Sixxon ha provato a venderla per anni insieme a Sevastopol, non ha abboccato nessuno, ma vuol dire
06:32che la sicurezza è ancora attiva.
06:34Ok, basta parlare, Waits.
06:38Insomma, questo Isolation è probabilmente il miglior videogioco dedicato ad Alien e stupisce
06:42soprattutto per la qualità dell'intelligenza artificiale che anima lo xenomorfo.
06:46Purtroppo però non è eccesso da un punto di vista tecnico, a causa di modelli basilari
06:51e di animazioni un po' troppo ingessate.
06:54Oh, come un po' troppo ingesissare, la pal�
07:06Cioè, dov', che c'è!
07:12Ok, la Shoave Alma
07:13Ok, laione di noi è la scena
07:17Ok, la cosa è fase engagements
07:24aggiunto grandi picchi di qualità. Questa volta però è toccato ai ragazzi di idea
07:29che... aff***o di idea. Alien Isolation. Il gameplay di Alien Isolation.
07:43Vival Horror in prima persona senza compromessi. E poi mi sono dimenticato.
07:48Vedete il nostro giudizio in questa video recensione. Vi tocca preparare il
07:55pannolone per poterlo giocare. La componente tecnica in senso stretto a
08:02colpire in questo Isolation è la... vaff***o, io dico componente componente. Insomma questo
08:07Isolation è probabilmente il miglior Alien visto... vaff***o. Purtroppo però non ci ha stupito
08:13a livello tecnico. A causa di modelli piuttosto basilari e vaff***o di modelli a
08:19cagare di animazioni. Troppo basilari. Insomma questa Isolation è probabilmente il
08:23miglior videogioco dedicato ad Alien. Ho sentito un vento fortissimo arrivarmi
08:28dietro. Ho detto che c***o è? Invece è l'aria che entrava dalla finestra.
08:34Purtroppo.
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