00:22Per nove mesi in accesso anticipato PlayerUnknown's Battleground è stato indubbiamente il fenomeno
00:27del 2017. Solo di recente è stata pubblicata l'attesa versione definitiva, ma vediamo
00:32assieme se si tratta di quell'esperienza completa in cui tutti speravano oppure se c'è ancora
00:36qualcosa da correggere.
00:50In PlayerUnknown's Battlegrounds i giocatori sono impegnati in una battaglia per la sopravvivenza
00:55su larga scala. Dopo aver scelto se giocare da soli o in team insieme a un massimo di altri
01:01tre utenti, si viene paracadutati in una delle due mappe senza alcun tipo di equipaggiamento
01:05insieme ad un altro centinaio di giocatori. Per rimanere in vita si devono recuperare sul
01:10campo una miriade di strumenti offensivi e difensivi, modificare le armi e ovviamente cercare di
01:16non farsi uccidere.
01:17Le opzioni sono molteplici. Si può scegliere un fucile da cecchino con un bel mirino montato
01:22sopra oppure optare per un fucile d'assalto dalla media distanza con una potenza di fuoco
01:27impressionante. Il tutto dipende anche da quello che offre la mappa, che va a restringersi
01:31man mano che si va avanti nella partita. Questo per far sì che tutti i contendenti rimasti
01:36possano concentrarsi su un fazzoletto di terra sempre più ristretto e affrontarsi a viso
01:41aperto, finché non rimane in vita un solo giocatore.
01:44Dopo nove mesi in accesso anticipato, il lancio della versione definitiva ha portato all'aggiunta
01:48di una nuova mappa desertica e una nuova interfaccia utente visivamente più accattivante
01:53e di più semplice gestione. Anche la selezione degli inviti in squadra è stata ripensata
01:57completamente, con degli slot da riempire e la classica finestra che indica gli amici
02:12online.
02:13Di sicuro l'aggiunta più importante alla versione definitiva di PlayerUnknown's Battlegrounds
02:18è la nuova mappa desertica, che dimostra una cura maggiore rispetto a quella precedente.
02:30L'area desertica di PlayerUnknown's Battlegrounds si distingue grazie a un'estensione maggiore
02:36e a una disposizione più curata dei vari agglomerati urbani. La quasi totale mancanza
02:40di riutilizzo degli asset si nota e anche solo dal punto di vista estetico il risultato
02:45è gradevole. Divisa tra una zona quasi incontaminata, inframezzata da piccoli gruppi di palazzi e una
02:51città centrale infinitamente più grande di qualsiasi altra presente sulla prima mappa
02:55del gioco, questa nuova iterazione è in grado di regalare non poche soddisfazioni. Infatti
03:00anche se non mancano lunghe camminate nel nulla, è quasi sempre possibile lavorare sul proprio
03:05posizionamento, sfruttando dune e avvallamenti che permettono di attaccare o nascondersi nel
03:09migliore dei modi. Conclude l'insieme degli elementi assolutamente positivi la possibilità
03:15di scavalcare gli ostacoli, fattore intorno al quale è stata pensata tutta la nuova disposizione
03:19degli oggetti. Ciò si fa notare soprattutto quando ci si trova a poter saltare dal primo
03:24piano piuttosto che dover tornare alla porta d'ingresso. L'estensione della mappa rischia
03:28però di essere troppo ampia e in alcune partite ci si ritrova in pochi giocatori già dopo pochi
03:33minuti. La versione definitiva ha portato anche a una migliore ottimizzazione e a un comparto
03:38tecnico più pulito. Tutto ora è così più fluido rispetto a qualche settimana fa, nonostante
03:43persista ancora qualche problema al netcode.
03:54PlayerUnknown's Battlegrounds arriva sul mercato come titolo completo e lo fa introducendo una
03:58nuova mappa ma sistemando anche un po' tutta l'interfaccia. Il giudizio è positivo al netto
04:04degli scivoloni che però gli sviluppatori provano costantemente a risolvere.
04:07e
04:27che
04:31Grazie.
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