00:00Jesus Christ!
00:01Focchi!
00:04Help!
00:05We've got to see food, huh?
00:08Do something!
00:10Help!
00:11Quickly, everyone!
00:12Get your asses here!
00:14Hey!
00:16And...
00:16Loose!
00:19Keep up!
00:20Keep up!
00:21Hot dog!
00:22Hot dog!
00:27That curly tail!
00:29Kingdom Come Deliverance è un gioco di ruolo molto ambizioso che punta a ricreare la vita
00:34ai tempi del Medioevo, ma sarà riuscito a trovare il giusto compromesso tra realismo
00:39e divertimento? Scopritelo con noi in questa video recensione.
00:56Kingdom Come Deliverance racconta la storia di Henry, il figlio di un fabbro nella Bohemia
01:01all'inizio del quindicesimo secolo. Anche se a prima vista l'ambientazione ricorda quella
01:05di un qualsiasi gioco di ruolo fantasy, si tratta solo di un'impressione. Osservando
01:10attentamente il villaggio di Henry ci si accorge che l'accuratezza storica dello scenario è
01:14davvero un fatto concreto. Le case sono spoglie, le suppellettili sono poche e animali e persone
01:19vivono praticamente sotto lo stesso tetto. Le strade sono piene di fango e letame e quando
01:24si apre un forziere di un ubriacone non ci si trova dentro chissà quale tesoro, ma solo
01:28i suoi strumenti da lavoro. Gli abitanti conversano tra loro, riferendosi anche ai fatti storici
01:33che stanno vivendo. La scrittura è di alto livello e si mantiene accurata anche quando
01:38affronta situazioni apparentemente triviali. Complessivamente l'intreccio non è eccezionale,
01:43ma poco importa, perché in questo caso è la forma del racconto a essere eccellente.
01:48Ogni sequenza è contestualizzata a dovere e approfondita grazie a un ricco codice che
01:52spiega nel dettaglio i vari aspetti della vita nel medioevo. Le meccaniche di gioco puntano
01:57allo stesso livello di realismo, anche se alcune sono più riuscite di altre. In particolare
02:02i sistemi di scassinamento e borseggio sono poco efficaci e difficili da padroneggiare.
02:06Con la crescita del personaggio la situazione si semplifica, ma nelle prime ore mettersi
02:10a fare i ladri è molto rischioso e solo di rado il bottino vale il rischio. Migliorare
02:15la propria furtività può comunque risultare utile, visto che ogni abilità consente di
02:19affrontare missioni e situazioni in modo diverso.
02:22L'oratoria funziona molto meglio e offre dei risvolti particolarmente interessanti. Si
02:27parte con dei semplici dialoghi a scelta multipla, ma si possono sbloccare più scelte facendo crescere
02:32il livello di carisma. I dialoghi sono influenzati anche da molti fattori esterni, ad esempio
02:36conta molto il rango del personaggio con cui si parla, così come la qualità dei vestiti
02:40indossati, la loro pulizia e la fedina penale. Per questo è molto importante sfruttare alcuni
02:46servizi locali, come i bagni, che consentono di darsi una ripulita. E' altrettanto importante
02:51non andare in giro vestiti come degli straccioni, a patto che non si voglia giocare proprio in questo
02:55modo, sbloccando tutta una serie di sottomissioni davvero interessanti.
03:08Le possibilità nelle relazioni sono davvero tantissime, ed è interessante notare come
03:13gli sviluppatori abbiano pensato a un numero di ramificazioni molto elevato.
03:28In Kingdom Come Deliverance lo sviluppo del personaggio procede attraverso due sistemi
03:33paralleli, compiere spesso una certa azione e assegnare dei punti a una delle innumerevoli
03:38abilità disponibili. Anche l'efficacia di Henry in combattimento dipende da molti fattori
03:43differenti. Forza, peso dell'arma, utilizzo di uno scudo, abilità sbloccate, ferite aperte
03:48e altro ancora. Per esempio mangiare rende più forti, ma mangiare troppo può causare
03:53una forte indigestione che fa essere più goffi e impacciati. Combattere è complicato,
03:58e vedersela con più avversari è sempre un rischio. Il sistema è legnoso e poco fluido
04:03per una precisa scelta stilistica, che ben si lega al resto del gioco. Il sistema di collisioni
04:08invece non è sempre perfetto, soprattutto negli scontri a mani nude. La mappa di gioco
04:13è molto stilosa ed è utile per sapere dove andare e per i viaggi rapidi. Per percorrere
04:18grandi distanze si possono sfruttare dei cavalli, le cui movenze sono ben simulate. Ci sono poi
04:23tanti altri sistemi, come la gestione delle necessità fisiologiche di Henry, il sistema
04:28di cura e di crafting, con quest'ultimo che consente di costruire armi, armature e vestiti.
04:33I villaggi sono molto popolati, ma risultano comunque un po' freddi, per via dei modelli
04:37dei personaggi e dei cicli di vita limitati. La maggior parte dei personaggi passa infatti
04:42le giornate nello stesso luogo, ferma sul posto. I caricamenti sono frequenti anche quando
04:47si prova a parlare con uno dei personaggi. Nulla da ridire invece per la resa delle ambientazioni,
04:52un misto di paesaggi naturali lussureggianti, castelli e piccoli villaggi che riproducono
04:57alla perfezione l'epoca rappresentata.
05:16Insomma, Kingdom Come Deliverance è un titolo che funziona, racconta infatti una storia con
05:21molte sfaccettature e al netto di qualche compromesso tecnico e di alcuni aspetti del gameplay che
05:26non funzionano a dovere e è un gioco che valia assolutamente il prezzo del biglietto.
05:56Grazie!
05:57Grazie!
05:57Grazie!
05:57Grazie a tutti.
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