00:19Alla GDC siamo stati tra i primi a provare Memories of Mars, un survival che mescola
00:24l'esplorazione del pianeta rosso con meccaniche di sopravvivenza e crafting.
00:28Adesso possiamo finalmente raccontarvi tutto quello che abbiamo scoperto.
00:48La scelta di ambientare Memories of Mars su Marte è dovuta al fortissimo impatto che da sempre il pianeta ha
00:55sulla cultura popolare.
00:57In particolare, pellicole come Sopravvissuto, The Martian, sono sempre state più che una semplice ispirazione.
01:04Come Matt Damon, nel lungometraggio di Ridley Scott, il giocatore ha il compito di costruirsi il necessario per restare in
01:11vita partendo da poche risorse di base.
01:14A differenza del film, però, i personaggi sono dei cloni, rimasti ad abitare il corpo celeste dopo un tentativo di
01:21colonizzazione fallito.
01:24Lo spunto narrativo non è originalissimo, ma da una parte è più di quello a cui il genere ci è
01:30abituato, dall'altra giustifica la possibilità di tornare in vita.
01:33In Memories of Mars non c'è alcuna meccanica di morte permanente, quindi l'obiettivo è cercare di conquistare quanta
01:42più superficie possibile in partite che possono durare giorni o persino settimane.
01:47La parte di raccolta delle risorse di crafting funziona in maniera simile ad altri prodotti del genere.
01:54Si accumulano i materiali più disparati, ovviamente di diversa rarità, e poi li si utilizza per costruire rifugi, sistemi di
02:02sviluppo per nuove armi e armature.
02:05L'interfaccia è ben studiata e chiunque abbia un po' di dimestichezza con questo genere di esperienza non avrà difficoltà
02:12a entrare nello spirito.
02:21Tra l'altro la possibilità di giocare partite che durano molte ore ha suggerito di spingere molto sulla personalizzazione estetica,
02:29con skin che si possono applicare sia agli oggetti che agli edifici.
02:44Per ottenere i piani di costruzione più complessi e preziosi, che danno accesso alle tecnologie più evolute, serve ottenere i
02:52FLOPs.
02:53Si tratta della moneta principale di Memories of Mars, che si ottiene attraverso dei terminali che di tanto in tanto
03:01si attivano in precise installazioni lasciate dai coloni su Marte.
03:05Quando una di queste postazioni si attiva, il punto di raccolta dei FLOPs diventa anche l'occhio del ciclone di
03:12avvincenti battaglie PvP,
03:14pensate per rendere giustizia alla visuale in prima persona scelta e alle meccaniche di combattimento da sparatutto multiplayer classico.
03:22La forte connotazione PvP potrebbe essere uno dei principali punti di interesse, a patto che gli sviluppatori riescano a inserire
03:30diverse soluzioni e obiettivi per dare varietà a questi eventi.
03:35Varietà che comunque con una mappa di 16 chilometri quadrati c'è modo di inserire senza grossi problemi,
03:41e già si manifesta in un buon numero di nemici controllati dall'intelligenza artificiale,
03:47tra ragni e giganti vermi robotici che riescono a dare parecchio filo da torcere.
04:01L'impressione comunque è quella di aver scalfito solo la superficie di Memory of Mars,
04:06un titolo profondo e sfaccettato che non vediamo l'ora di approfondire nei prossimi mesi,
04:10quando arriverà in accesso anticipato su Steam.
04:26Grazie per la visione!
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