Vai al lettorePassa al contenuto principale
  • 13 ore fa
Trascrizione
00:24Siamo tornati a recensire Nome Sky dopo
00:27l'aggiornamento Next, un grande update che promette di avvicinare il gioco a quello
00:31che sarebbe dovuto essere al lancio. Ma sarà davvero così? Scopriamolo insieme!
00:49Next è il quarto aggiornamento maggiore di Nome Sky. Il primo è stato Fondazione,
00:53che ha introdotto nel gioco base tante nuove meccaniche, tra cui nuove dinamiche di sopravvivenza,
00:58nuove risorse e la possibilità di costruire basi con tanto di modalità creativa per
01:03pianificarle al meglio. Anche gli algoritmi di generazione procedurale
01:07dei pianeti si sono evoluti, portando una maggiore varietà negli scenari. L'update Pathfinder
01:12ha invece aggiunto i veicoli planetari, la possibilità di disputare gare a tempo su circuiti realizzati
01:17dai giocatori e la condivisione online delle basi, primo assaggio di un qualcosa di strutturato
01:22sul versante multigiocatore. Ascesa dell'Atlante ha portato poi a un universo di gioco più
01:27strutturato, con economie, equilibri tra razze e missioni procedurali utili per ottenere
01:32risorse e aumentare la fama nei confronti delle fazioni. Il tutto condito da nuove risorse,
01:37da 30 ore di contenuti legati alla storia, dalla manipolazione del terreno e da un assaggio
01:42di multigiocatore con la condivisione dell'esplorazione.
01:45No Man's Sky è insomma cresciuto parecchio grazie agli update che lo hanno trasformato
01:50in un survival di alta qualità, un ibrido tra avventura e simulatore spaziale che porta
01:54attraverso i mille colori di un universo fatto di caverne suggestive, orizzonti mozzafiato
01:59e una gestione degli scambi commerciali fatta di parole aliene da imparare e descrizioni
02:03coinvolgenti. È qui che entra in gioco Next, con la promessa di eventi per la community e
02:09con le prime vere interazioni tra giocatori. Il grosso del lavoro è stato però svolto
02:18sull'intelligenza artificiale e sulle numerose aggiunte che vanno a rafforzare la struttura
02:22survival del titolo Hello Games. Con Next, l'esperienza di No Man's Sky si complica anche dal punto
02:38di vista delle risorse e del crafting. Il sistema di materiali è infatti più complesso e gli
02:42esteroidi fanno ora ottenere meno risorse. Quelle fondamentali per andare avanti sono però
02:47sempre a portata di mano e non ci vuole molto a prendere dimestichezza con le tante novità.
02:51Queste includono la possibilità di costruire subito il manipolatore di terreno e l'aggiunta
02:56di mercantili da acquistare e spedire in missione per costruire un vero impero.
03:00L'arrivo del multigiocatore rimane senza dubbio la novità più attesa di Next. Ora si può caricare il
03:06proprio salvataggio per giocare e chiacchierare con amici e sconosciuti in gruppi da quattro
03:10giocatori. Questi si possono creare attraverso un'efficacia matchmaking oppure lanciandosi
03:15direttamente nella partita di un amico. La collaborazione è l'obiettivo principale
03:19del multiplayer, visto che manca un sistema PvP strutturato e il sistema di combattimento
03:23è pensato più che altro per esplorare pianeti in solitaria.
03:27Non ci sono dinamiche strutturali come la condivisione delle missioni, ma con gli amici a fare da gregari
03:32è possibile puntare a bersagli più importanti per poi condividere il bottino sul ponte della
03:36fregata, che ora permette di comandare addirittura una flotta e costruire imponenti basi. Queste
03:42hanno subito molte modifiche. Possono essere più di una, si possono edificare su qualsiasi
03:46pianeta e risultano più varie grazie all'aggiunta di centinaia di nuove componenti. Ci sono anche
03:51migliorie tecniche che vanno ad aggiungere nuovi dettagli e un'inedita visuale in terza persona,
03:56accompagnata dalla personalizzazione dell'avatar. Il tutto è condito da svariate rifiniture
04:00all'interfaccia, ora più pulita e comprensibile. Purtroppo restano diversi glitch e alcuni particolari
04:06fuori posto, ma il comparto tecnico si difende decisamente bene. Il piacere dell'ingresso
04:11nell'atmosfera planetaria viene però compromesso dai lunghi caricamenti e dai cali nel framerate,
04:16anche piuttosto pesanti.
04:33Dopo due anni anche il multiplayer ha trovato finalmente casi in nome Sky, ma questo non
04:37vuol dire che il lavoro sia terminato, visto che manca ancora qualcosa dal punto di vista
04:41della storia e dell'ottimizzazione del sistema di combattimento. La strada però sembra
04:45finalmente essere quella giusta.
05:00quest'anno
Commenti

Consigliato