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  • 5 ore fa
Trascrizione
00:26A più di 10 anni dall'uscita su PlayStation 2,
00:29Shadow of the Colossus arriva su PlayStation 4 con una versione tirata a lucido.
00:34Scopriamo insieme tutte le differenze con la nostra videorecensione.
00:45Il remake per PlayStation 4 di Shadow of the Colossus è in tutto e per tutto il gioco originale
00:50uscito in Europa nel 2006.
00:52I contenuti di gioco, la storia e i collezionabili rimangono quindi invariati,
00:57mentre il grosso del lavoro si concentra sul lato tecnico.
01:00Tra le modifiche più rilevanti spicca il completo rifacimento degli asset grafici e di parte delle
01:05animazioni, con l'obiettivo di rendere più piacevole il colpo d'occhio senza alterare
01:09il feedback originale.
01:11Il mondo di gioco è stato così rimodellato da zero, aggiungendo dettagli ed effetti che
01:15nelle versioni passate del gioco non si erano mai viste.
01:19Il lavoro risulta straordinariamente convincente, fatta forse eccezione per il viso del protagonista,
01:24che in alcune sequenze appare eccessivamente paffuto.
01:27A stupire nell'ambiente sono gli effetti di luce che, grazie a un sistema di rendering
01:32dinamico, cambiano realisticamente in favore dell'ambientazione, conferendo una precisa
01:36identità ad ogni area della mappa.
01:39Chi ha però beneficiato davvero di questo lavoro sono soprattutto i colossi.
01:43La nuova veste grafica rende i giganteschi mostri sorprendentemente dettagliati, soprattutto
01:48se si osserva attentamente la loro pelliccia.
01:51Questa ha un preciso aspetto sui colossi antropomorfi, mentre appare totalmente diversa
01:55quando bagnata sui mostri acquatici o in movimento su quelli volanti.
01:59Di contro il dettaglio grafico scopre forse un po' troppo percorsi, appigli e punti deboli
02:05dei nemici, che risultano più facili da individuare in questa nuova edizione.
02:09Ottimo anche il comparto audio.
02:11Le musiche composte da Koh Otani sono ancora il pilastro fondante dell'esperienza, ma non
02:17va trascurata tutta la cura dedicata agli effetti sonori di ambiente e fauna.
02:32Il lavoro svolto dai ragazzi di Bluepoint è davvero apprezzabile, non solo ovviamente
02:36da un punto di vista prettamente tecnico, ma anche per quello che riguarda l'interfaccia,
02:41sia grafica che quella dei comandi.
02:48Il remake per PlayStation 4 di Shadow of the Colossus affianca due nuove mappature
02:53ai comandi originali, tutte selezionabili nel menu di gioco.
02:56Altre modifiche sono poi state apportate a tutti gli elementi che compaiono a schermo
03:00durante la partita.
03:02Per questo motivo la barra della salute è meno invasiva e di un rosso meno saturo,
03:06mentre l'indicatore sferico della presa del protagonista, oltre ad essere diventato
03:10di un colore oro anziché lilla, presenta una linea sul lato sinistro.
03:14Non variano i contenuti, tanto che vengono riproposti fedelmente persino i collezionabili
03:19presenti nell'originale, come le code di Lucertola o gli extra sbloccabili nella modalità
03:24Time Attack.
03:26Shadow of the Colossus è infatti uno di quei giochi che regala incredibili sensazioni
03:30durante la prima run e che mette nelle successive alla prova le capacità dei giocatori più
03:35tenaci.
03:35L'unica novità assoluta del remake è la modalità foto, che permette di immortalare
03:40momenti d'azione e i magnifici scorci di panorama in una fotografia.
03:44Questa può poi venire modificata con una serie di filtri applicabili anche in partita.
03:50Come già detto, il lavoro più grande è stato effettuato sulla componente tecnica,
03:54un'operazione certamente apprezzabile ma che forse si è spinta oltre il necessario.
03:58La perplessità ruota in particolare attorno alle tanto decantate opzioni grafiche offerte
04:03da PlayStation 4 Pro, dove i giocatori potranno privilegiare a loro discrezione risoluzione
04:08o framerate attraverso modalità cinema e performance.
04:12La prima esalta la qualità dell'immagine, offrendo a coloro che possiedono uno schermo
04:16che li supporta HDR e 4K dinamici.
04:19In performance il gioco scorre invece fluido a 60 fotogrammi al secondo e Bluepoint ha
04:24confermato che tale prestazione sarà raggiunta anche su PlayStation 4.
04:28In tutta questa varietà di opzioni grafiche e personalizzazioni dell'esperienza di gioco,
04:33né la modalità performance né la cinema restituiscono la vera palette cromatica del
04:37gioco se non si attiva l'HDR.
04:39Ciò che rende visivamente riconoscibile i lavori di Ueda sono la precisa scelta ed uso
04:44di luce e colore, e nel caso del remake di Shadow of the Colossus, quella patina opaca
04:49e verdastra che smorzava anche i colori più brillanti rischia di essere preclusa a un
04:53gran numero di giocatori.
04:54Uno scivolone evitabile, specialmente dopo il livello di cura e di amore dimostrato
04:59nell'affrontare scelte di design ben più spinose.
05:13Shadow of the Colossus su PlayStation 4 è davvero esuberante in termini grafici, ma in questo
05:19tripudio di effetti speciali e performance spinte si perde un po' il fascino del titolo
05:24originale, che rimane immutato però nella storia e nei contenuti.
05:49Shadow of the Colossus su PlayStation 4 è davvero esuberante in termini grafici, ma in questo
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