- 2 days ago
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
Tekst Adama Celarka: https://www.gry-online.pl/opinie/boom-ai-drastyczne-podwyzki-cen-i-tania-obietnica-chmury-czyli-ja/z148da
✔ DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl
✔ TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_
✔ INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl
Znajdź nas na:
X Froziego: https://twitter.com/FroozyyP
IG Kuby: https://www.instagram.com/kuba_paluszek/
Tekst Adama Celarka: https://www.gry-online.pl/opinie/boom-ai-drastyczne-podwyzki-cen-i-tania-obietnica-chmury-czyli-ja/z148da
✔ DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl
✔ TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_
✔ INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl
Znajdź nas na:
X Froziego: https://twitter.com/FroozyyP
IG Kuby: https://www.instagram.com/kuba_paluszek/
Category
🎮️
GamingTranscript
00:00Witajcie drodzy widzowie, jak zapewne zdążyliście zauważyć, jeśli planujecie złożyć komputer, no jest dość źle.
00:09A tak się składa, że Adam, mój redakcyjny kolega, poczynił ostatnio tekst na gry online na ten temat, który, przypomnij
00:16proszę o tytuł, tam w skrócie to był chyba technofortalizm, tak?
00:19Tak, pisaliśmy mówiąc krótko o technofortalizmie oraz tym, czy gracze oddadzą za wygodę.
00:24Tak, i właśnie na ten temat chcieliśmy sobie dzisiaj porozmawiać.
00:29Nawiązałeś już do mojego bezpośrednio, do mojego tekstu. Myślę, że ciekawie można by zacznieć od tego, co się zmieniło w
00:34trakcie tych dwóch, trzech tygodni, bo ten tekst powstał jakieś mniej więcej trzy tygodnie temu.
00:37Tak, bo coś się zmieniło, bo sytuacja jest na tyle dynamiczna po prostu.
00:40Sytuacja jest bardzo dynamiczna i z takich ciekawych rzeczy jakby związanych bezpośrednio z tym, co się dzieje w tym momencie
00:46na rynku sprzętu, podzespołów i tak dalej, mieliśmy trzy ciekawe wydarzenia.
00:50Po pierwsze, Steam Decki. Steam Decki zaczęły się wyprzedawać w oficjalnej dystrybucji, nie we wszystkich krajach.
00:56Z tego, co patrzyłem, to na polskim Steamie Steam Decki dalej są jeszcze dostępne, natomiast w niektórych krajach te Steam
01:03Decki zaczynały się wyprzedawać.
01:04I dokładnie chyba wczoraj Valve wydało oficjalne oświadczenie w tej sprawie, gdzie za przyczynę problemów z dostępnością Steam Decków podaje
01:13oczywiście problemy z dostępnością pamięci.
01:15Modułów pamięci, które są niezbędne do wytworzenia tego typu urządzeń.
01:20Też, zostając na Steamie, przesunięcie Steam Machines, czyli informacja, jak zapewne pamiętacie, w listopadzie to była dość duża informacja.
01:28Steam ogłosił Steam Machines.
01:29To miał być mesjasz gamingu, tanie granie dla każdego.
01:33Tanie granie dla każdego pod telewizorem, PC Gaming 2.0 i tak dalej, i tak dalej.
01:37Pomysł ciekawy. Powiem szczerze, że sam byłem mocno zainteresowany tym urządzeniem.
01:42Tak, tylko rzeczywistość zaczyna wskazywać na to, że nie będzie raczej taka przyszłość.
01:46Chociaż kto wie, może jeszcze Steam, GameNest zaskoczą.
01:50To prawda. Podstawowy problem był taki, że Steam Machines, a przy okazji nowy headset od Valve do wirtualnej oczywistości oraz
01:58Steam Controller,
01:59ale w tym momencie nas trochę mniej interesują te urządzenia, zapowiedziano na pierwszy kwartał tego roku, czyli powinny wyjść do
02:05marca i nie zapowiedziano ceny jeszcze.
02:07Natomiast według ostatnich informacji bezpośrednio od Valve, urządzenia te zostaną przesunięte na pierwszą połowę 2026 roku,
02:17a cena, która dalej nie została jeszcze ogłoszona, będzie musiała zostać skorygowana przez sytuację na rynku.
02:24Uwaga, uwaga. Dlaczego? Nie ma pamięci.
02:27Kto by się spodziewał?
02:28Kto by się spodziewał?
02:29A jeszcze z innych ciekawych rzeczy.
02:32Oficjalna współpraca Sony z wypożyczalnią sprzętu Rilo w Zjednoczonym Królestwie.
02:40Czyli coś, o czym będziemy mówić, czyli modele subskrypcyjne, modele subskrypcyjne za hardware zaczynają być zauważone bezpośrednio przez producentów,
02:49bo jakby to, że istnieje wypożyczanie sprzętu, to nie jest żadna nowość.
02:53Tak, tak. Zresztą w przemyśle filmowym na przykład to jest normalka, że sprzęty się raczej wypożycza, a nie kupuje.
03:00Rzecz w tym, że w przypadku kamery filmowych to są sprzęty drogie, bardzo drogie.
03:06Bardzo drogie.
03:07Jeszcze mimo wszystko ceny RAM-u nie skoczyły do takiego poziomu.
03:11Tak, a ceny konsol tak samo.
03:13Tak, tak. Ale no niestety producenci stwierdzili, że może właśnie zaczerpną z tych doświadczeń droższych sprzętów.
03:23No i że może tańsze też teraz będą po prostu wypożyczane.
03:27Dokładnie. I dzięki temu mamy przez oficjalne kanały promowaną opcję Wynajmi sobie PS5.
03:33Póki co w tym momencie, tak jak wspominam, jest to rzecz dla Wielkiej Brytanii, ale jakby sam fakt tego, że
03:38zostało to podane jakby oficjalnymi kanałami, jest to jakby oficjalny sposób proponowany przez Sony w tamtym regionie, już jakby sugeruje
03:48nam pewną rzecz i jakby pewne zmiany, które...
03:50Myślisz, że to rozwiązanie się przyjmie? Jak ci się wydaje?
03:53Wiesz co, to jest ciekawa kwestia, bo tak jak wspominałeś, na niektórych rynkach, w niektórych segmentach życia jakby przywykliśmy do
04:04wypożyczenia.
04:05No tak jak wspomniałeś, profesjonalny segment filmowy, gdzie faktycznie wypożycza się sprzęt powiedzmy na okres produkcji jakiegoś sprzętu, potem się
04:11go oddaje.
04:11Tak, no bo on jest drogi, to po pierwsze, a po drugie jak się go wypożycza, to już jest ubezpieczone,
04:15więc te koszty ubezpieczenia też odchodzą.
04:17Dokładnie. Samochody, no przecież jakby leasing, który de facto jest formą wypożyczenia, wiadomo, potem są jakieś opcje wykupu i tak
04:25dalej, i tak dalej, to jest standard w tym momencie.
04:27Bardzo dużo osób, nawet osób prywatnych, leasinguje swoje samochody albo wypożycza je długoterminowo, co też jest jakby standardem.
04:35No ale w tym momencie jakby przechodzimy już bardziej do tym, o czym chcemy wspomnieć dzisiaj, czyli sfera grania i
04:41sfera powiedzmy takiej bardziej elektroniki konsumenckiej.
04:43Tak, gdzie to wypożyczanie coraz bardziej zaczyna być opcją domyślną po prostu?
04:50Przynajmniej według niektórych albo...
04:52Przynajmniej niektórzy chcieliby, żeby się starał.
04:54Chcieliby i ciekawe kto by chciał. Ale do tego jeszcze wrócimy. Dlaczego to wszystko się dzieje?
04:58Jakby musimy jakby zarysować szerszy obraz tego, bo być może nie wszyscy zdają sobie sprawę z tego, jak aktualnie wygląda
05:03rynek elektroniki konsumenckiej, rynek części komputerowych, rynek konsol też do pewnego stopnia.
05:13I co się w tym momencie dzieje? Przełom 2025-2026 roku dał się poznać przede wszystkim jako problemy i kryzys
05:22na rynku pamięci.
05:24Pamięci, chipów pamięci, RAM-u. De facto w tym momencie już praktycznie każda elektronika konsumencka jest w jakiś sposób uzależniona
05:33od pamięci.
05:34Oczywiście jakby to najbardziej będzie widoczne w takich bezpośrednich segmentach jak właśnie RAM, diski SSD, no ale trzeba też sobie
05:44powiedzieć szczerze, że jakby podwyżki w jednej jakby części rynku jakby oddziałują później na całą resztę, o czym sobie jeszcze
05:52powiemy.
05:52To nie ogranicza chyba też tylko do podzespołów, prawda?
05:55Tak, jakby to jest taki troszeczkę efekt kaskadowy, bo w momencie kiedy drożeje jedna rzecz, zaczynają drożeć jakby elementy, które
06:04jakby są związane bezpośrednio z tą rzeczą.
06:06No tak jak powiedziałem, no drożeje RAM, drożeją deski SSD, co jest oczywiste w momencie kiedy drożeje sama pamięć, no
06:14ale w pamięć wyposażone są również smartfony, konsole itd., itd., które również będą rosły.
06:19Karty graficzne, gdzie mamy moduły VRAM, które są jakby niezbędnym komponentem karty graficznej, co bezpośrednio widać w tym momencie na
06:27rynku, gdzie karty graficzne poszły znacząco do góry o paręnaście, czasami parędziesiąt procent, do czego też oczywiście wrócimy.
06:34Natomiast dlaczego tak zdecydowanie wygląda?
06:37AI. Nasze ukochane AI.
06:40Ulubiony buzzword ostatnich miesięcy, ostatnich lat.
06:43Trzy firmy, które zajmują się produkcją modułów pamięci. Jest to Samsung, SK Hynix i Micron.
06:48I te trzy firmy przez ostatnie tygodnie, no w tym momencie już prawie dwa, trzy miesiące, odwróciły swoją uwagę od
06:57konsumenta, a cała uwaga i całe moce przerobowe,
07:03no może nie całe oczywiście, jakby no wiadomo, jakby zawsze musi zostać troszeczkę dla konsumenta, no w pewnym momencie, zostały
07:11zwrócone w kierunku wielkich centrów baz danych, które wykorzystywane są przede wszystkim przez firmy zajmujące się AI.
07:19Tak, no słyszałem, że dochodziło nawet do takich absurdów, że jeden podwykonawca Samsunga odmawiał podzespołów do Gemu o podwykonawcy Samsunga.
07:25Tak, tak, tak, tak.
07:26Bo po prostu bardziej opłacalne dla niego było właśnie przeznaczenie je na AI.
07:31Tak, bo to jest też jakby interesująca sytuacja, jakby czasami myślimy sobie o korporacjach, o takich po prostu monolitach, natomiast
07:37trzeba pamiętać, że tak gigantyczne konglomeraty jak właśnie Samsung, one często są podzielone właśnie na mniejsze części,
07:43które niekoniecznie muszą zawsze się ze sobą dogadywać, tak?
07:45Tak, mamy Samsung Electronics, które, tak się chyba nazywa ten podespół, ta część odpowiedzialna za produkcję modułów pamięci, nie dogadała
07:52się z częścią odpowiedzialną, z tego co pamiętam, za smartfony.
07:55Tak, tak, tak, tak mi się wydaje, że to były smartfony.
07:57No i w tym momencie jest to zabawne, gdzie mamy dwa Samsungi, które w tym momencie znalazły się po przeciwnych
08:01stronach, przeciwnych stronach sporu, gdzie jedna strona nie chciała zgodzić się na dostarczenie iluśna modułów pamięci w danej cenie.
08:10Jest to interesujące, no ale jakby rzutuje to właśnie na to, jak wygląda sytuacja. Wielkie centra danych wykupują masowo modułów
08:18pamięci, ponieważ trzeba sobie zdać sprawę, że tego typu przedsięwzięcia właśnie, jak stawienie wielkich centrów danych potrzebnych właśnie do rozwijania
08:27tej technologii AI, no to są olbrzymie ilości właśnie pamięci, podzespołów, które jakby będą w stanie pracować i jakby napędzać
08:36to wszystko.
08:36No ogrom zasobów, ogrom energii elektrycznej, ogrom wody.
08:40Ogrom wody. Woda to jest też w ogóle ciekawa rzecz, która w ostatnim czasie też jakby zaczyna jakby odbijać się
08:47szerokim echem właśnie w związku z tym, ale to nie rozmowa na teraz.
08:53Już byśmy bardzo ten temat rozszerzyli.
08:55Bardzo byśmy ten temat rozszerzyli.
08:58O tak, no.
08:59Sama pamięć według niektórych informatorów z branży jest wykupywana po prostu na miesiące do przodu. Jakby centra danych chcą zabezpieczyć
09:08się na kolejne miesiące, jak nawet kolejne lata do przodu, dlatego wykupują masowo po prostu moduły pamięci.
09:16Co prowadzi do tego, że producenci tych trzech producentów jest przeciążone do tego stopnia, że jakby muszą skierować się bezpośrednio
09:23na właśnie tego klienta biznesowego, klienta związanego z AI.
09:28A czy konsumenci mają jakieś alternatywy, twoim zdaniem? Czy jest jakieś światełko w tunelu?
09:34Zaczyna się mówić, że podobno na rynku mają pojawić się chińscy producenci, którzy mieliby zajmować się właśnie tą niszą konsumenckiego,
09:44konsumenckiej pamięci.
09:45Natomiast trzeba sobie zdać sprawę z tego, że jakby to nie jest fabryka, powiedzmy, nie wiem, to nie jest, nie
09:53wiem, teraz dobrego porównania z czymś prostym, jakby prostą rzeczą do wyprodukowania.
09:56Jakby to są lata doświadczenia, lata skupienia się i przygotowywania odpowiednich jakby metod produkcji, odpowiednich narzędzi.
10:08Trzeba też pamiętać, że jakby tam bardzo ważne są też jakby umysły i ludzie, którzy tam pracują, którzy jakby znają
10:13jakby cały ten proces wytwarzania od początku do końca.
10:18Więc jakby to nie jest sytuacja, w której jakby fabryka może powstać w jeden dzień.
10:22No tak, no to jest kwestia po prostu, trzeba mieć know-how.
10:25Dokładnie, trzeba mieć know-how, trzeba mieć zasoby, co może też nie jest jakimś generalnie problemem, na przykład, no nie
10:30wiem, dla chińskich dużych, wielkich producentów, no ale wciąż jakby to nie jest rzecz, która powstanie z dnia na dzień.
10:34Plus sam moment, w którym jakby to cała produkcja w ogóle ruszy do przodu i jakby osiągnie poziom, który będzie
10:41w stanie w jakiś sposób obniżyć te ceny, powiedzmy, na rynku i jakby wpłynąć na niego w jakiś bezpośredni sposób.
10:46To znaczy, jest takie świadanko w tunelu, być może którzyś, jacyś mniejsi producency spróbują jakby uszknąć nieco tego tortu i
10:54na przykład kupić się bardziej właśnie na tych klientach indywidualnych, klientach, konsumentach powiedzmy takich jak ty i ja.
11:01No ale no, nie możemy być tego pewni.
11:04Zważywszy na fakt, że wielu analityków w tym momencie sugeruje, że z tego typu problemem właśnie z dostępnością przede wszystkim
11:14pamięci, ale nie tylko, możemy liczyć się przez najbliższe miesiące, jak nie lata.
11:19Widziałem, że tam padały już na te 27, 28 rok.
11:21Myślisz, że w takiej sytuacji ceny pozostałyby na tym samym poziomie, czy to będzie jeszcze bardziej rosło?
11:27Może paradoksalnie, nie wiem, za dwa lata spojrzymy wstecz na obecny moment i będziemy sobie myśleć, o kurczę, ale wtedy
11:33tani był ten RAM.
11:35To mi trochę przypomina sytuację, bo gracze PC-towie chyba są przyzwyczajeni przez ostatnie lata do kryzysu, bo mieliśmy kilka
11:41kryzysów pod rząd.
11:42O tak, z koparkami kryptowalut.
11:43Tak, i to nawet dwa razy, bo mieliśmy pierwszy boom na krypto gdzieś tak więcej chyba około 2018 roku.
11:49Potem był COVID, który zatrzymał produkcję na długi czas.
11:54Pewnie wielu z Was pamięta sytuację, gdzie brakowało w ogóle po prostu takich zaawansowanych mikroelementów związanych z elektroniką.
12:02Samochody nie wyjeżdżały z taśm produkcyjnych, ponieważ brakowały im po prostu elektroniki, która zajmowała się jakby nadzorowaniem.
12:08Wiesz, samochód był gotowy, karstera była obudowa, cała mechanika była gotowa, brakowało elektroniki, która mogłaby tym wszystkim zarządzać.
12:14Potem doszły drugi kryzys kryptowalut. To były mniej więcej chyba czasy RTX-ów w serii 30, gdzie po prostu ten
12:22sprzęt nie był do kupienia w normalnych cenach przez długi, długi czas.
12:26I w momencie, kiedy w zeszłym roku wydawało nam się, że zaczynamy po powoli zbliżać się do sytuacji, w której
12:33wracamy na jakiś taki spokojny grunt, karty graficzne zaczęły kosztować tyle, ile sugerowało MSRP, nie wiem, jaki jest polski odpowiednik.
12:41Cena sugerowana.
12:41Chyba tak.
12:42Chyba cena sugerowana.
12:43Kiedy były sprzedawane w cenach sugerowanych przez producentów, a czasami nawet niższych.
12:48Siema, cześć, AI.
12:51No, przedstawi graczy nie mieli lekko.
12:53Ale wracając do twojego pytania.
12:55Czy te ceny będą rosły dalej?
12:57Wydaje mi się, że to jest tak trudne pytanie w tym momencie do odpowiedzenia.
13:01Tak, bo nawet ciężko powiedzieć, czy jeśli będzie to wyczekiwane przez niektórych, pęknięcie bańki AI, to czy w tej sytuacji
13:10będzie lepiej, czy będzie gorzej?
13:12No, bo za takimi sytuacjami, pamiętamy jak było z tą bańką webową, za takimi sytuacjami idą zwolnienia, a za zwolnieniami
13:21mogą iść też problemy produkcyjne.
13:23Może iść kryzys ekonomiczny, recesja.
13:25Tak, może iść kryzys ekonomiczny, może iść recesja, więc te ceny mogą wzrosnąć jeszcze bardziej.
13:29To prawda, aczkolwiek z drugiej strony trzeba też pamiętać, że ciężko jest w ogóle przyjrzeć, kiedy ta bańka w ogóle
13:35pęknie.
13:36Dużo osób mówi, że każda bańka, napompowana bańka ekonomiczna musi pęknąć.
13:41No, ale pytanie, czy ona pęknie jutro, czy ona pęknie za tydzień, za miesiąc, dwa, czy za pięć lat.
13:47I wydaje mi się, że wiele będzie zależało od tego, wiele rzeczy będzie zależało od tego, właśnie coś będzie dalej
13:52z innymi producentami.
13:54Wiesz, jakby to też wszystko jest związane też trochę z sytuacją geopolityczną.
13:57To jest temat, na który raczej wydaje mi się, nie będziemy tutaj wchodzić, bo ani ty, ani ja pewnie brakuje
14:02nam trochę wiedzy.
14:02Myślę, że brakuje nam ekspertyzy, tutaj może prędzej Tybona by trzeba było zapytać.
14:06Tak, Tybona, jak sądzisz?
14:07Tak, tak, tak.
14:08Natomiast jest tutaj tyle zmiennych, że w tym momencie ciężko jest określić, czy te sceny będą rosły dalej w nieskończoność,
14:16czy po prostu któregoś dnia obudzimy się i ramu będzie pełno i będzie leżał po prostu na ulicach.
14:22Będzie spadał z drzew.
14:24Tak, aczkolwiek wydaje mi się, że w tym momencie, i to jest, wydaje mi się, zdanie podzielone przez wielu analityków,
14:30przynajmniej z tego, co czytałem,
14:32że należy przygotować je na dość trudny okres, przynajmniej przez najbliższe parę do parunastu miesięcy,
14:39gdzie faktycznie będzie problem z dostępnością podzespołów komputerowych,
14:43bo to też jest jeszcze jedna rzecz, o której wspomnieliśmy, że mamy ten efekt kaskadowy,
14:47że rośnie jedna rzecz, jakiś półprodukt, rośnie cena tych elementów, tych gotowych produktów, budowanych właśnie z półproduktu.
14:57Oprócz tego mamy też problem z innymi elementami i komponentami, bo na przykład, ostatnio dowiedziałem się,
15:02że jest szansa, że w górę pójdą na przykład obudowy komputerowe albo zasilacze.
15:07Tak, co mogłoby się wydawać, że akurat ze wszystkich rzeczy, ze wszystkich komponentów komputerowych, akurat to ceny tego pozostaną w
15:15miejscu.
15:15Otóż nie, ponieważ podobno zaczynają się przebąkiwać w problemach z dostępem do miedzi, do cyny i innych metali,
15:23które również są jakby istotne przy produkcji tego typu komponentów.
15:27A oprócz tego, no, rynek rządzi się swoimi prawami, co oznacza, że jeżeli producenci stwierdzą,
15:35że są w stanie bardziej przykręcić śrubę cenowo, to nawet w momencie, kiedy na przykład sytuacja wróci bardziej do normy,
15:43unormuje się do pewnego stopnia, to być może te ceny nigdy nie wrócą do takiego poziomu, jaki był wcześniej,
15:48bo po prostu klient zostanie do pewnego stopnia przyzwyczajony po prostu do złych warunków
15:52i nawet jeżeli one nigdy nie wrócą na ten sam poziom, no to sytuacja może po prostu wyglądać inaczej,
15:58że będzie, sytuacja się poprawi, ale ceny dalej będą troszeczkę wyższe, ponieważ, no nie wiem,
16:03ktoś na górze stwierdził, że rynek to przyjął, to przyjmie też to.
16:07Na przykład dużym echem odbiło się to, że Micron, który miał swoją dywizję odpowiedzialną za właśnie takie rzeczy,
16:14jak dyski SSD, oczywiście to wszystko konsumenckie, dyski SSD, kości RAM-u, czyli właśnie Crucial,
16:22sam mam w komputerze i dysk Cruciala, i RAM Cruciala, więc jest mi to znana marka,
16:28stwierdził, że okej, zamykamy to. W tym momencie nie ma w tym pieniędzy,
16:33a przynajmniej pieniądze są dużo niższe niż w tym segmencie enterprise, tym profesjonalnym,
16:38więc po prostu segment ten, który jest mniej rentowny, został zamknięty.
16:43Na troszeczkę innych zasadach działa na przykład Nvidia, która jakby, jeżeli chodzi o przemysł AI,
16:48no jest tutaj jednym z liderów, jeżeli chodzi o rozwój tego.
16:54To jest chyba największa.
16:54No tak, no w tym momencie Nvidia, z tego co pamiętam z Apple'em,
16:59co jakiś czas wymieniałem się, jaka firma jest najbardziej, najwyżej wycenioną firmą w historii.
17:06Nvidia pod koniec zeszłego roku ogłosiła, że będzie ograniczać produkcję swoich konsumenckich kart graficznych,
17:12co również znalazło swoje odzwierciedlenie w cenach.
17:17No ponieważ jakby ciężko śliwić, wielu osób stwierdza, ojejku, w tym momencie, wiesz,
17:21będzie mniej produkcji, więc pewnie podróżają.
17:23Trzeba w tym momencie kupić i to jest, wiesz...
17:25Przerzucają po prostu.
17:27Tak, jakby trochę ciężko mi wynić tych...
17:30Nie, absolutnie, jakby wiesz, ja też chciałem sobie składać komputer jakoś w najbliższym czasie
17:36i no też zastanawiam się, czy po prostu nie przyspieszyć z tym,
17:41no bo boję się, że jak będę bardziej to odkładał, to będzie jeszcze gorzej,
17:45mimo, że już nie jest dobrze.
17:46Tak, no i to jest ten problem, czy odłożyć to w ogóle, dać sobie w ogóle z tym spokój?
17:50Tak, no bo tak jak mówisz, to czy to będzie trwało, nie wiem, do końca roku,
17:54czy w przyszłym roku już będzie lepiej?
17:55Czy do lat trzydziestych?
17:56Czy nie złożę komputera przez następne dwa lata albo dłużej,
17:59a no on już ma swoje lata, bo ja myślę, że raczej bym rozbudowywał sprzęt,
18:03który już mam po prostu.
18:04No jasne, rozumiem.
18:05No tak, no to jest dokładnie ten problem, o którym jeszcze wspomnimy,
18:08gdzie wydaje mi się pod koniec będzie warto wspomnieć o tym, co warto zrobić,
18:11w jaki sposób zabezpieczyć się na przyszłość albo...
18:14Może nawet nie, co myśleć, bo nie chcę wam tutaj mówić, co myśleć.
18:17Każdy powinien sam sobie zdecydować, natomiast jakie możemy podjąć działania
18:23powiedzmy w takich, a nie innych, niesprzyjających warunkach.
18:26A jedno z rozwiązań prezentują nam firmy, które te problemy spowodowały.
18:33Do pewnego stopnia tak.
18:36Pytanie, czy to jest rozwiązanie, które będzie dla nas korzystane.
18:39Dokładnie. A chodzi nam konkretnie o modele subskrypcyjne,
18:43czyli ulubiony element każdego z nas.
18:45Powiedz mi, z jakich modeli subskrypcyjnych, z jakich subskrypcji,
18:49jakich abonamentów korzystasz?
18:50Sporo tego.
18:52Myślę, że większość ludzi ma tego sporo teraz.
18:56No wiadomo, platformy streamingowe,
18:59Xbox Game Pass.
19:01Tak?
19:02Jesteś abonamentem Game Passa?
19:03Teraz już nie, ale byłem.
19:04Okej, okej.
19:05No wydaje mi się, że w pewnym momencie, szczególnie na początku...
19:08No bo też w podrożę.
19:09Tak, no wydaje mi się, że w pewnym momencie, kiedy były legendarne Game Passy za 4 złote,
19:13to połowa kraju była abonamentami Game Passa,
19:16no bo to się po prostu opłacało wtedy.
19:18Tak, ale mam też takie, które sobie bardzo cenię,
19:21jak choćby Cinema City Unlimited,
19:25które motywuje mnie, żeby nie korzystać tylko właśnie z tych serwisów streamingowych,
19:29ale żeby chodzić sobie do kina na najnowsze premiery
19:31i z ogromnym zniecierpliwieniem czekam na pojawienie się karty studyjnej,
19:38bo ma pojawić się subskrypcja,
19:40jakby właśnie takie Cinema City Unlimited,
19:42tylko że dla kin studyjnych.
19:44O iż.
19:44A to uważam akurat za taki bardzo pozytywny ruch,
19:47bo to też jakoś promuje po prostu chodzenia do tych kin studyjnych.
19:50A jako, że nam obydwu zdarza się chodzić
19:54na pokazy najlepszych z najgorszych właśnie,
19:56nasze wspólne wypady redakcyjne,
19:58no to obydwoje jesteśmy po prostu użytkownikami właśnie,
20:03czy bardziej klientami kin studyjnych.
20:05No i myślę, że obydwoje cenimy sobie właśnie studyjniaki.
20:11Tak, ale zwróćcie uwagę, że te abonamenty,
20:14czy modele subskrypcyjnych, na które zwróciłeś uwagę,
20:16odnoszą się jakby do jakiejś rzeczywistej rzeczy.
20:17Jakby jest to bardziej powiedzmy jakiś abonament za usługę,
20:22niż konkretnie powiedzmy za jakiś produkt.
20:25To, o czym chciałem wspomnieć przy okazji modele subskrypcyjnych,
20:28to to, jak ten cały wstęp, który robiliśmy na początku właśnie o kryzysie,
20:32jeżeli chodzi o elektronikę konsumencką,
20:35przykłada się na modele subskrypcyjne.
20:37Ponieważ w sytuacji, w której nie stać się na komputer,
20:40bo ceny RAM uskoczyły z...
20:42To jest właśnie przykład, o którym mówiłem,
20:44że pomagałem koleżance niedawno złożyć komputer.
20:47Redakcyjnie koleżance, Ania, pozdrawiamy Cię.
20:49Pozdrawiamy.
20:50Pomagaliśmy złożyć komputer.
20:5332-gigabajtowy zestaw kości DDR5.
20:56Z tego, co pamiętam, kosztował wtedy,
20:57to był, nie, październik zeszłego roku,
20:59400 złotych z jakimś tam, z jakimś hakiem.
21:02W tym momencie tego typu zestawy kosztują około 2000 złotych.
21:05Jest to kilkusetkrotna przebitka,
21:09co prawdopodobnie wiele osób po prostu odstraszy od budowy komputera.
21:13Co jest oczywiście zrozumiało.
21:14No jakby przy takim stronie cen ciężko się dziwić.
21:17No i w tym momencie pojawiają się rozwiązania.
21:19Model subskrypcyjny.
21:20Na przykład GeForce Now.
21:22GeForce Now, który jest interesującym przykładem,
21:25ponieważ, gdzie usługi typu PlayStation Now,
21:29z tego, co pamiętam, tak się chyba nazywała ta subskrypcja od Sony,
21:32która pozwala grać w chmurze,
21:33czy właśnie Game Pass, o którym wspominaliśmy,
21:36oferują nie tylko jakby możliwość grania w chmurze,
21:39ale też same gry.
21:41Tam GeForce Now oferuje Ci wynajęcie
21:43tylko i wyłącznie mocy obliczeniowej.
21:47Natomiast gry musisz jakby postać w własnym zakresie.
21:50Korzystasz z własnego konta na Steamie,
21:52z własnego konta na GOG-u i tak dalej, i tak dalej.
21:56Jakby wynajmujesz moc obliczeniową
21:57i możliwość streamingu,
21:59nie samą platformę.
22:01No ale mamy też takie klasyczne modele,
22:04jeżeli właśnie związane z grami,
22:06czyli właśnie GeForce Now,
22:07nie GeForce Now, tylko Game Pass,
22:09typu PlayStation Now,
22:10które pozwalają bezpośrednio grać w chmurze.
22:12Płacimy x złotych miesięcznie
22:14i możemy grać właściwie na każdym urządzeniu,
22:16na którym albo możemy zainstalować appkę,
22:18albo mamy dostęp.
22:19Najczęściej jest to albo właśnie telefon,
22:21komputer,
22:22no albo nawet smart TV w tym momencie,
22:25bo wiele współczesnych telewizorów
22:27już albo przychodzi z preinstalowaną appką
22:29do tego typu serwisów, albo...
22:31Tak, zresztą też coś,
22:33co dla mnie jest trochę absurdalne,
22:35a co zauważyłem,
22:37że niektórych telewizorów w ogóle nie skonfigurujesz
22:39bez dostępu do internetu.
22:40No tak, to jest swoją drogą dość ciekawa kwestia.
22:45Natomiast nie wiem, czy pamiętasz,
22:47ale chyba w zeszłym roku
22:48Xbox miał taką akcję marketingową,
22:52która właśnie miała zachęcać do korzystania
22:54z abonamentu grania w chmurze,
22:57gdzie rzucane były różne urządzenia,
22:59właśnie smartfon, telewizor, tablet,
23:01coś tam, coś tam i podpisane
23:02to jest Xbox, to jest Xbox, to jest Xbox,
23:05co zostało odebrane,
23:07z tego co zauważyłem, też mocno negatywnie,
23:09ponieważ wiele osób uważa,
23:10że to jest takie rozwodnienie marki.
23:11Tak, tak.
23:12W sytuacji, gdzie...
23:13Pamiętam te akcje.
23:14No, dokładnie, bo była w sytuacji,
23:15w momencie, kiedy jakby przez lata
23:18przyzwyczajasz ludzi do tego,
23:19że generacje konsol są jakby chronologicznie
23:23następują, po prostu.
23:24Tak, mieliśmy i pierwszego Xboxa,
23:25potem mieliśmy i do 60 Xboxa,
23:26i tak dalej, i tak dalej.
23:28To w sytuacji, kiedy docieramy do momentu,
23:30w którym ciężko powiedzieć właściwie,
23:31co jest Xboxem,
23:32albo właściwie wszystko z ekranem
23:33staje się Xboxem,
23:35to wiele osób uważa na jakby,
23:37okej, ale czym właściwie jest Xbox w tym momencie?
23:40Czy jest to bardziej usługa,
23:41czy jest to platforma,
23:42czy to dalej jest konsola,
23:43i tak dalej, i tak dalej.
23:44Modele subskrypcyjne same w sobie,
23:46wydaje mi się,
23:48nie są problemem samym w sobie.
23:51Nie są, to prawda.
23:52Jakby myślę, że to wszystko zależy
23:53od podejścia usługodawcy.
23:56Tak.
23:57Jak przykład na przykład
23:59nieszczęsne Adobe,
24:02ulubiony program każdego
24:04montażysty,
24:05każdego twórcy wideo,
24:07którego usługi pozostawiają wiele do życzenia,
24:10który jeszcze za jakieś swoje dodatkowe funkcje AI
24:13w i tak drogiej już usłudze subskrypcyjnej
24:19oczekuje, że będzie się płaciło za kredyty,
24:21żeby móc tych funkcji,
24:23które są w programie używać,
24:24no to mówiąc delikatnie,
24:27nie jest to podejście zbyt
24:28prokonsumenckie i zbyt zachęcające
24:30do użytkowania ich produktów,
24:32no ale powiedzmy, że
24:33cieszą się jakąś pozycją
24:36do pewnego stopnia monopolistyczną.
24:38Nie są jedynym programem,
24:40czy jedynym usługodawcą,
24:42który oferuje tego typu programy,
24:43ale są najbardziej rozpowszechnieni,
24:46w związku z czym
24:48korzystają z tej swojej dominacji.
24:49Tak, chociaż coraz więcej osób
24:51jest zniechęconych
24:52i ja wiem po prostu,
24:54że coraz więcej osób,
24:55jeśli chodzi przynajmniej o montaż,
24:56przerzuca się na DaVinci Resolve,
25:00które też jakby ma
25:01jakąś swoją wersję płatną,
25:03ale to jest wersja,
25:04z tego co pamiętam,
25:05płatna chyba jednorazowo.
25:06Płatna jednorazowo.
25:07Tak, więc no nie ma tutaj
25:08tego modelu subskrypcyjnego.
25:10No i mają też...
25:11Gąży z Photoshopem,
25:11no bo tutaj z alternatywami,
25:13które miałyby podobne możliwości
25:15już nie jest niestety aż tak łatwo.
25:16To prawda.
25:19Wydaje mi się,
25:19że jakby wymieniłeś,
25:20pojawiły się dwa słowa
25:21w sobie wypowiedzi,
25:22na które warto zwrócić uwagę.
25:23Po pierwsze to jest monopol,
25:24a po drugie to jest black alternatywy.
25:26No to są dwa słowa akurat,
25:27ale nie ważne.
25:30Bo tak jak wspominałem,
25:31jakby sam model subskrypcyjny
25:32może być dla kogoś
25:34idealnym rozwiązaniem.
25:35Tak jak wspominałem,
25:35no na rynku samochodowym
25:37leasing,
25:38czy najdługoterminowy
25:39już od lat jest jakby
25:41standardem dla wielu osób
25:42i po prostu nie wyobrażają sobie
25:43jakby innej formy
25:45korzystania z samochodu.
25:47To jest jakby w porządku.
25:50Wcześniej jak przygotowaliśmy się
25:51do nagrania wspominałem o tym,
25:52że wyobrażam sobie sytuację,
25:54w której na przykład
25:55mamy niedzielnego gracza,
25:56który rocznie przechodzi,
25:57nie wiem,
25:58dwie, trzy gry.
25:59Ale gry,
25:59które go interesują,
26:00są powiedzmy względnie wymagające
26:03graficznie.
26:03No nie wiem,
26:04ktoś czeka na GTA 6,
26:05no które nie pójdzie na
26:07czymkolwiek prawdopodobnie.
26:08W sumie okej,
26:08nie pójdzie na komputer żaden,
26:10bo nie wyjdzie na komputer,
26:12ale wyjdzie na konsolę.
26:14Więc w sytuacji,
26:16w której ktoś faktycznie
26:18przechodzi dwie, trzy gry,
26:20być może
26:21dużo lepszym pomysłem
26:22jest po prostu wykupienie
26:23Game Passa na miesiąc,
26:24dwa, trzy,
26:25żeby spokojnie móc
26:27zagrać w to,
26:27co nas interesuje
26:28i po prostu zakończyć
26:29subskrypcję.
26:30Bo wydaje mi się,
26:31że bez sensu jest kupować
26:32urządzenie,
26:33które przez większość roku
26:33będzie po prostu stało
26:34nic nie robiło.
26:35Tak, tylko w momencie,
26:36kiedy tych subskrypcji
26:37jest aż tyle,
26:38to w pewnym momencie
26:39aż ciężko jest nadążyć
26:40za tym,
26:41ile ich jest,
26:42która jest aktywna akurat,
26:43a która akurat aktywna
26:44nie jest.
26:45Plus, no,
26:46też są jednak oferowane
26:49w powiedzmy
26:50zbiorczo mniejszych cenach
26:52te oferty,
26:54gdzie płacisz za rok,
26:55ale płacisz od razu za rok,
26:56jakby w przód,
26:57ale płacisz mniej.
26:58Tak, jakby
27:00ostatnio się dowiedziałem
27:00o istnieniu takiego
27:01ładnego określenia
27:02jak Dark Patterns,
27:03czyli mechanizmy
27:06stosowane właśnie
27:07właśnie przez na przykład
27:09firmy,
27:09które oferują
27:09jakieś modele subskrypcyjne,
27:10które mają,
27:11czy też sklepy na przykład
27:12internetowe,
27:13które mają jakby
27:14nie tyle co zachęcić cię
27:15do jakiejś akcji,
27:16co bardziej zniechęcić
27:17do czegoś innego,
27:18albo utrudnić coś na przykład,
27:19nie wiem,
27:19utrudnić anulowanie subskrypcji.
27:21Tak, co w przypadku,
27:24czy to właśnie Adobe,
27:27jest bardzo też,
27:28bo tam po prostu,
27:30znaczy myślę,
27:31że to też pewnie jest standard
27:32w przypadku tych
27:34długoterminowych,
27:35ale no musisz
27:37zapłacić za resztę
27:38okresu rozliczeniowego,
27:39to nie jest tak,
27:40że zrezygnujesz teraz
27:41i już nie będziesz
27:42musiał płacić.
27:44No i też
27:45kolejna rzecz,
27:46która przychodzi mi do głowy
27:47to jest
27:50mój kolega ostatnio
27:51rezygnował ze Spotify
27:52z powodów
27:54no jakoś powiedzmy
27:56światopoglądowych,
27:57kwestie finansowania,
27:58zostawmy to teraz,
27:59ale po prostu
28:02opowiadał mi
28:03właśnie o tym,
28:04jak wyglądała
28:04ta jego rezygnacja.
28:05Jak się okazuje,
28:07Spotify,
28:07kiedy z niego rezygnujesz,
28:08przygotowuje ci
28:09playlistę
28:10ze smutnym
28:11szczeniaczkiem
28:12na okładce,
28:14na której jest coś
28:15w stylu,
28:16że
28:19no utrata ciebie
28:20to jest
28:21dla nas po prostu
28:22jakaś taka
28:22niepowetowana strata
28:24i że
28:24tracąc ciebie
28:26tracimy część siebie,
28:27której nigdy już nie odzyskamy.
28:28Chyba, że do nas wrócisz.
28:28Nie miałem o tym pojęcia.
28:29Naprawdę?
28:30Tak, jest cała playlista
28:31stworzona właśnie.
28:32Wydaje mi się, że to może nawet być
28:34w stylu tych playlist,
28:35które po prostu,
28:36wiesz, poszczególne tytuły,
28:37poszczególnych utworów
28:37układają się w jakiś tekst.
28:39No boż.
28:41Więc...
28:41Nie miałem o tym pojęcia, szczerze mówiąc.
28:42No ja też nie miałem o tym pojęcia.
28:44Byłem w szoku, jak mi o tym opowiedział,
28:46więc tak, no szantaż emocjonalny,
28:49no ale jak widać
28:50są gotowi kryzys z wszystkiego.
28:51Ja ostatnio zrezygnowałem też
28:52z Disney Plusa,
28:54ale jakoś tak
28:55z przyzwyczajeniem przypadkiem
28:56wyszedłem w aplikację
28:57w telefonie.
28:59No oczywiście
29:00było napisane
29:01że zablokowano,
29:01od razu wyszedłem.
29:03Automatycznie,
29:03praktycznie od razu
29:04dostałem
29:05powiadomienie na maila,
29:07że
29:08no jeśli chciałbyś do nas wrócić,
29:10to
29:10będziemy mieli w ofercie
29:12teraz to, to i to.
29:14Tak, no
29:15to plus wiesz
29:16samo utrudnienie procesu
29:19nie wiem, na przykład
29:20anulowanie subskrypcji
29:21albo rezygnacji
29:21z jakiejś opcji.
29:23No to wszystko jakby
29:24składa się do tego,
29:24że
29:25wiele osób też
29:26czasami traci panowanie
29:27nad tym, co subskrybuje.
29:29No i wiesz,
29:30a z miesiąca na miesiąc
29:31to się po prostu nalicza, wiesz.
29:32Pojedyncze to mogą
29:33nie być duże kwoty,
29:34ale w pewnym momencie
29:35to się zacznie,
29:36to zacznie narastać.
29:39Natomiast tak jeszcze wracając
29:40do tego, o czym mówiłem wcześniej,
29:41jakby subskrypcja może być
29:42dobrym rozwiązaniem dla kogoś.
29:44Ale wydaje mi się, że
29:44najbardziej istotne są dwie rzeczy.
29:46Po pierwsze, żeby subskrypcja
29:47zawsze była tylko opcją,
29:49a po drugie, żeby
29:50subskrypcja nie miała jakby
29:51monopolu na
29:53pewną branżę,
29:54pewien rynek,
29:55pewien,
29:58pewną powiedzmy gałąź
29:59jakiejś dziedziny.
30:00Bo w momencie, kiedy
30:02subskrypcja jest tylko i wyłącznie
30:03opcją,
30:05usługodawcą
30:05do pewnego stopnia
30:06opłaca się po prostu
30:07walczyć o tego klienta,
30:08że
30:08hej, zaoferujemy ci to i to i to,
30:10jeżeli będziesz płacił
30:11miesięcznie subskrypcję taką i taką i taką.
30:12W momencie, kiedy zostaniemy
30:14bez opcji
30:15alternatywnych,
30:16producenti mogą robić
30:17co chcą.
30:17A jeszcze jak mamy w ogóle
30:18monopol, no to to już w ogóle
30:19jakby
30:20hulaj dusza, piekła nie ma.
30:21Pozycja monopolista
30:22najlepiej widać na YouTubie,
30:23który
30:24po prostu robi co chce,
30:26który ma już w głębokim
30:27poważaniu
30:28zarówno widzów,
30:29jak i twórców.
30:30No i też stara się
30:32wpychać
30:32bardzo mocno,
30:34po pierwsze walczy
30:34z
30:35Adblockami,
30:36a po drugie
30:37próbuje bardzo mocno właśnie
30:38wpychać
30:39YouTube Premium.
30:41Ostatnio chyba nawet
30:42nie wiem, czy my o tym pisaliśmy
30:43na golu,
30:44ale widziałem
30:45informację, że
30:46teraz już
30:48zablokowane są,
30:49jeśli korzysta się z Adblocka,
30:50to zablokowane są
30:51komentarze
30:51i nie ma opisu.
30:52Tak, tak, tak, tak.
30:53Więc
30:54to jest jakby kolejny krok.
30:55Kolejny krok, tak.
30:56Kolejny jakby
30:57krok, który sprawia,
30:58że z platformy
30:59korzysta się gorzej,
31:01co
31:01wydaje mi się, że
31:02nie miałoby miejsca
31:03w sytuacji, gdyby
31:04YouTube miał realną konkurencję.
31:05Nie zrobiliby tak, żeby
31:06korzystało się gorzej
31:07z ich platformy,
31:08bo ktoś by po prostu
31:08zmienił platformę.
31:09Dokładnie.
31:10W sytuacji, kiedy nie ma
31:10tej alternatywy,
31:11to zaraz się może okazać,
31:13że YouTube będzie
31:14mniej funkcjonalny
31:15niż w 2010 roku
31:16i będzie się z niego
31:16gorzej korzystał.
31:17Zresztą myślę, że
31:18zdaniem wielu
31:18już tak jest.
31:20Wspominam o tym wszystkim,
31:21właśnie o tych monopolach,
31:21o tych alternatywach
31:22z jednego powodu.
31:24Kryzys na rynku
31:25hardware'u
31:26może doprowadzić nas
31:27do sytuacji,
31:28w której
31:28te opcje alternatywne
31:30staną się coraz bardziej
31:31ograniczone.
31:32W sytuacji, w której
31:33ciężko jest zbudować
31:34komputer,
31:34dużo osób jakby skieruje się
31:36właśnie w stronę Game Passu,
31:37bo ktoś po prostu
31:37faktycznie chce zagrać.
31:38No czy Game Passu,
31:39tak wspomniałem o Game Passu,
31:40po prostu innych
31:41alternatywnych modeli,
31:42czy to właśnie
31:42grania w chmurze,
31:43czy wynajmywania
31:44mocy obliczeniowej.
31:46Może to w pewien sposób
31:47przyspieszyć pewne
31:48jakby zmiany,
31:50które po prostu
31:51w pewnym momencie
31:51doprowadzą nas
31:52do sytuacji,
31:52w której
31:53sukcesje staną się
31:54albo jedyną
31:55sensowną opcją,
31:56albo po prostu
31:57staną się jedyną
31:57możliwą opcją.
31:59I to jest właśnie
32:00wydaje mi się
32:00to najwyższe zagrożenie,
32:03w którym
32:05zmienia się
32:07dynamika
32:07pomiędzy
32:08usługodawcą,
32:09a klientem.
32:10To jest właśnie
32:10ten technofodalizm,
32:11o którym wspominaliśmy,
32:12że jest to
32:13system podobny
32:14do tego,
32:14co mieliśmy w średniowieczu,
32:15gdzie mieliśmy
32:16panów,
32:16którzy byli w posiadaniu
32:17całej jakby
32:18całego kapitału
32:20w postaci ziemi
32:21i mieliśmy tych podwanych,
32:22którzy co najwyżej
32:24wynajmywali,
32:25jakby byli
32:27pod,
32:27nie podwykonawcami,
32:29tylko
32:29podwładnymi.
32:30Podwładnymi,
32:31bezpośrednio podwładnymi,
32:32oni tylko wykorzystywali
32:32część,
32:34wykorzystywali część
32:35tego kapitału,
32:37no ale sami
32:38de facto nie mieli
32:38nic do dyskusji.
32:40Tak i zaczyna
32:41teraz wyglądać tak,
32:42jakby po prostu
32:43chciano pozbawić
32:44graczy,
32:44czy nawet patrząc szerzej,
32:45konsumentów
32:47jakiejkolwiek własności.
32:48Tak, no dokładnie,
32:49jest to słynne
32:50powiedzenie
32:52atrybutowane
32:52kilku osobom,
32:53że nie będziesz posiadał
32:54niczego
32:54i będziesz szczęśliwy.
32:55Tak, zgadza się.
32:56No tylko pytanie,
32:57czy będziemy faktycznie szczęśliwi.
32:58No i żeby pamiętać o tym też,
33:00o tych doświadczeniach
33:01z innych jakby
33:02dziedzin,
33:03jak to na przykład
33:04wygląda w filmach.
33:05Tak.
33:07Był serial Westworld,
33:08nie ma serialu Westworld,
33:09nigdzie nie da się go obejrzeć
33:10legalnie.
33:19Na prawdę.
33:20To był ten interaktywny odcinek
33:22Black Mirror, tak?
33:23I tak samo innych jakby
33:24tych interaktywnych
33:25produkcji,
33:26no bo po prostu
33:27Netflix,
33:28wydaje mi się,
33:28że tam akurat były kwestie
33:29zmiany w aplikacji,
33:31że no nie można już
33:32tego obejrzeć,
33:33bo już nie współpracuje
33:34ten nowy model,
33:34no bo porzucili zupełnie
33:36tamten pomysł.
33:37Jeśli chodzi o właśnie
33:40Westworld,
33:41no to legalnie tego
33:42nie obejrzysz,
33:43musisz
33:44posiłkować się
33:45piractwem po prostu,
33:46no bo
33:47nie masz tam takiej możliwości,
33:48bo serwis stwierdził,
33:51że sobie odliczy od podatku.
33:52Zresztą no
33:53były też inne
33:56produkcje,
33:57które padły tego ofiarą,
33:58były produkcje,
33:59która no była
34:00choćby głośna sprawa
34:01Bad Girl w pewnym momencie,
34:02która nie doczekała się
34:04w ogóle nigdy premiery.
34:05Takie Lost Media,
34:06zanim jeszcze tu media
34:07w ogóle zostało
34:08upublicznione.
34:10No i to
34:11wydaje mi się,
34:12że nie chcielibyśmy,
34:12żeby tak wyglądało
34:13też w branży gier.
34:14Zresztą no trochę
34:15też o to chodzi
34:16w inicjatywie Stop King Games,
34:18żeby nie doprowadzić
34:18do takiej sytuacji,
34:19gdzie była gra,
34:21nie ma gry.
34:21Tak, bo
34:22sam fakt jakby
34:23zmiany dynamiki
34:24na naszą niekorzyść
34:25w roli usługodawca,
34:26konsument,
34:27to jest jedna rzecz,
34:27no ale faktycznie
34:28to o czym wspominasz,
34:29mamy też dodatkowe zagrożenia
34:31właśnie takie jak
34:31problem z prezerwacją.
34:33Coś co
34:34wielu graczy,
34:35czy na przykład
34:36twórców
34:38inicjatywy
34:39Stop King Games
34:39mocno jakby,
34:41na które
34:41mocno zwraca uwagę,
34:43bo faktycznie
34:44w momencie,
34:44kiedy
34:44wszystkie gry
34:45przeniosą się do chmury,
34:47w jaki sposób
34:47będziesz chciał zachować
34:48tę grę,
34:48no będzie to
34:49albo
34:50ekstremalnie trudne,
34:51a w niektórych stacjach
34:52pewnie niemożliwe nawet,
34:53ponieważ no nie będzie
34:54fizycznego nośnika,
34:55który będzie mógł
34:56zostać jakimś,
34:57nie wiem,
34:57powiedzmy artefaktem,
34:58który da nam dostęp
34:59do,
35:01da nam dostęp
35:02do jakby się...
35:02Czy ten fizyczny nośnik
35:03będzie,
35:04ale będzie
35:05gdzieś,
35:06gdzie nie mamy dostępu.
35:07Dokładnie,
35:07gdzieś daleko zamknięty
35:08w jakiejś serwerowni.
35:09Zgadza się.
35:11Dokładnie.
35:12Jest to trochę
35:12straszna wizja,
35:13jest to trochę wizja
35:15obrania naszej rozrywki,
35:17w sumie też naszych danych,
35:18w przypadku chmur
35:19na zakładnika.
35:21Tak,
35:21tak, tak, tak,
35:22absolutnie,
35:22plus do tego
35:23wydaje mi się,
35:24że warto wspomnieć o tym,
35:26o czym mówi się
35:26przede wszystkim też
35:27w branży
35:27właśnie filmowej,
35:29to znaczy
35:30pewna jakby
35:30zmiana
35:31paradygmatów
35:31związanych z polityką
35:33wydawniczą,
35:33czy tworzeniem pewnych
35:34utworów,
35:35jakby sukces Netflixa
35:36i innych jakby
35:37serwisów streamingowych
35:38sprawił,
35:38że jakby w tym momencie
35:39trochę inaczej
35:39produkuje się filmy,
35:41inaczej produkuje się
35:42seriale,
35:43oczywiście nie wszystkie,
35:44bo jakby
35:45tak jak się kiedyś
35:46wieszczyło,
35:47no Netflix nie zabił
35:48do końca jakby
35:48dystrybucji tej klasycznej,
35:50kinowej.
35:51Ludzie dalej chodzą do kina,
35:52filmy dalej pokazywane
35:53są w kinach.
35:55Bardzo popularna
35:55zrobiła się
35:56sytuacja,
35:57w której jakieś filmy
35:58trafiają bezpośrednio
35:58na Netflixa,
35:59albo co nawet gorsze,
36:00często seriale
36:01trafiają na Netflixa.
36:02Zdobywałem powiedzmy
36:03rzeszę fanów,
36:04no ale powiedzmy gdzieś
36:05w którymś momencie
36:05jakaś tabelka w Excelu
36:07się nie spina
36:07i góra stwierdza
36:09okej,
36:10kasujemy ten serial.
36:11Tak,
36:11nigdy się nie doczekamy
36:12zakończenia,
36:13ja sam niestety
36:14miałem kilka takich sytuacji.
36:15Tak?
36:16No choćby serial
36:17Glow,
36:18Netflixowy,
36:19który akurat tutaj
36:20z powodu pandemii
36:21został po prostu
36:24no został skancelowany
36:26po trzecim sezonie
36:27bodajże.
36:28No już nie wrócił,
36:29bo po prostu
36:30góra stwierdziła,
36:31że nie ma on
36:32na tyle dużego
36:34fanbase'u,
36:35żeby opłacało się
36:37po pandemii
36:38daje go produkować,
36:38no a to był akurat
36:40taki serial,
36:40że tam ciężko było
36:41z tymi zasadami
36:43covidowymi
36:44go dalej produkować
36:45w trakcie pandemii.
36:46Dokładnie.
36:47Oprócz tego
36:47wydaje mi się,
36:48że szczególnie w przypadku
36:49gier należy pamiętać
36:50o wykluczeniu technologicznym,
36:51to znaczy
36:52streaming,
36:53o ile streaming filmów
36:54czy muzyki,
36:55no nie wymaga
36:55jakichś niewiadomo
36:56jak dużych jakby
36:58mocy przerwowej
36:59jest na internetu,
36:59tak jakby
37:00wystarczy nam
37:01jakieś podstawowe łącze
37:01i jesteśmy w stanie
37:02jako tako powiedzmy
37:03obejrzeć albo film,
37:04albo to pewnie jest
37:05nawet łatwiejsze
37:05posłuchać muzyki
37:06w streamingu.
37:07Natomiast problem
37:08pojawia się w momencie,
37:08kiedy chodzi o gry,
37:09gdzie jakby tych danych
37:10jest dużo.
37:11Gry są medium interaktywnym,
37:12to znaczy, że
37:12w jedną i drugą stronę
37:13muszą być przekazywane
37:14informacje na temat,
37:15nie wiem,
37:16inputów, które wciskamy,
37:17czy duże znaczenie
37:19ma też lag,
37:20czyli
37:21to,
37:22ta różnica
37:23pomiędzy
37:24kliknięciem w przycisk,
37:25a akcją
37:26wyświetloną na ekranie.
37:27I o ile
37:28powiedzmy
37:29w sytuacji,
37:30w której ktoś mieszka
37:30w dużym mieście,
37:31gdzie ma dostęp
37:31do wielu dostawców
37:32internetu,
37:33do światłowodu,
37:34no to może nie jest
37:35aż takim dużym problemem,
37:36to jeżeli ktoś mieszka
37:37z dala od powiedzmy
37:38jakichś dużych
37:40obszarów takich
37:41zurbanizowanych,
37:41no to tu zaczyna
37:42pojawiać się problem,
37:43bo kiepskie połączenie
37:45może doprowadzić
37:46jakby do
37:47znacznego pogorszenia
37:49jakości
37:50streamingu,
37:51czy jakby
37:52wrażeń płynących
37:53ze streamingu.
37:53Tak, no i to są właśnie
37:54te dodatkowe zagrożenia,
37:55na które trzeba uważać,
37:56które jakby
37:57również poza tym jakby
38:00zaburzeniem balansu sił
38:02również mogą jakby być
38:04zagrożenie w momencie,
38:05kiedy modele subskrycyjne
38:06staną się dominującym
38:07albo właściwie jedyną opcją.
38:09No i wydaje mi się,
38:10że zmierzając powoli do końca
38:11możemy zastanowić się,
38:12co ty,
38:13ja i wszyscy
38:14oglądający możemy
38:15z tym zrobić.
38:15Jak żyć
38:17dalej.
38:19Nie wiem.
38:21Ja też nie.
38:21Powiem ci,
38:22że mam problem,
38:23bo jest to sytuacja
38:25na tyle dynamiczna,
38:26tak jak wspomniałeś
38:27na początku,
38:27w ciągu dwóch,
38:29trzech tygodni
38:30od napisania
38:30twojego tekstu
38:31już sytuacja się
38:32jakoś zmieniła,
38:33pojawiają się jakieś
38:34nowe informacje.
38:35Tak, więc
38:36w tym momencie
38:37ciężko jest
38:38planować,
38:39bo za chwilę
38:39może się okazać,
38:40że jest dużo gorzej.
38:43Albo jest dużo lepiej.
38:44Albo jest dużo lepiej,
38:45ale wydaje mi się,
38:46że w tym momencie
38:47raczej nastroje są
38:48bardziej pesymistyczne.
38:49Raczej tak.
38:49Niestety.
38:50no ale też są powody,
38:51żeby były.
38:52Tak, jakby
38:53wydaje mi się,
38:54że dużym
38:55afrontem
38:56w stosunku do
38:57słuchaczy
38:58byłoby w tym momencie
38:58jakiejś, nie wiem,
38:59tutaj rzucanie
39:01jakimiś gotowymi
39:02po prostu frazesami.
39:03A, zróbcie to,
39:03zróbcie tamto,
39:04no bo jakby
39:04sytuacja każdego z nas
39:05jest inna.
39:06No prawdopodobnie
39:07jeżeli chodzi na przykład
39:08o pecetowe granie,
39:09w najlepszej sytuacji
39:10są ludzie,
39:10którzy zbudowali
39:11komputer powiedzmy
39:12kilka miesięcy temu,
39:13kiedy sytuacja
39:14na rynku komponentów
39:15była stabilna.
39:16Zazdrościmy.
39:17Zazdrościmy.
39:20I oni są
39:21prawdopodobnie
39:21w tym momencie
39:21w najlepszej sytuacji
39:22mają najświeższe
39:23systemy,
39:24które prawdopodobnie
39:25podróżą im jeszcze
39:25na lata, lata do przodu.
39:27W gorszej sytuacji
39:28są ci, którzy
39:28na przykład planowali,
39:29no tak jak ty
39:29wspominałeś,
39:30planowałeś
39:31budowę komputera teraz,
39:33nie wiem,
39:33planowali na przykład
39:33zakup Steam Decka.
39:35Tak, tak.
39:36Planowali zakup konsoli,
39:37które też swoją drogą
39:39idą powoli w górę.
39:40Mówi się o
39:43wzroście cen
39:44Switcha 2
39:44czy nawet przesunięciu.
39:46To jest też ciekawe.
39:47Cykl wydawniczy
39:47konsol może się zmienić
39:49przez sytuację na rynku,
39:50bo plotki
39:51głoszą, że
39:51PlayStation 6
39:53może zostać przesunięte
39:54na kilka miesięcy
39:57do przodu,
39:57czy może nawet
39:57lat do przodu.
39:58Ja się zastanawiam,
39:59czy nie zaczniemy też
40:00dłużej czekać
40:01z wymianą
40:01smartfonów po prostu.
40:03Tak, jakby
40:04czy do smartfonów
40:05wróci standard
40:05powiedzmy 4 GB RAM-u.
40:08Tak, to też.
40:08Tak.
40:09Teraz można właśnie
40:10sobie pomyśleć,
40:11że kurczę,
40:11może nie będę zmieniały
40:12telefonu,
40:12bo zaraz się okaże,
40:13że mam potężną maszynę
40:14w kieszeni po prostu.
40:15Tak, dokładnie.
40:16Nie zmienia na coś gorszego.
40:17Tak, albo
40:18dużo droższego przynajmniej.
40:19No właśnie.
40:20Po pierwsze to
40:21jeszcze tak w ramach tego,
40:22w jaki sposób
40:24nastawić się na przyszłość.
40:26Wydaje mi się,
40:26że istotna jest jedna rzecz.
40:27Jakby
40:28jest takie powiedzenie,
40:30że
40:30don't hate the player,
40:32hate the game.
40:33To znaczy
40:35nie antagonizujmy się
40:36nawzajem jako konsumenci.
40:37To znaczy,
40:38że jeżeli ktoś decyduje się
40:39korzystać z modeli subskrypcyjnych,
40:40nie traktujmy go
40:41jak jak jakiegoś, nie wiem,
40:43zdrajcy
40:43czy czegoś w tym stylu.
40:45Być może po prostu
40:45dla tej osoby
40:46jest to najlepsze rozwiązanie,
40:48które po prostu
40:49jest dla niej optymalne.
40:50Jakby
40:51szanujmy to.
40:52Jakby
40:52starajmy się podejmować
40:54dobre decyzje
40:55w ramach samych siebie.
40:56To znaczy
40:58napisałem sobie tutaj
40:59na przykład
40:59jakie mogą być
41:00alternatywy.
41:01Nośniki fizyczne,
41:02które jakby
41:02są coraz bardziej wypierane.
41:05Widzimy to na przykład
41:05po nowych konsolach,
41:06które często wychodzą
41:07w ogóle bez napędów.
41:08Albo
41:08napęd trzeba dokupić osobno.
41:09Ale mimo wszystko
41:11rynek
41:12używanych gier
41:13w pudełkach
41:14na konsolach
41:14wciąż
41:15jeszcze się trzyma.
41:17Być może
41:17jest to...
41:17On może przeżyć swój renesans.
41:19Może dokładnie.
41:21Od sprzedawanie gier,
41:22właśnie wymienianie się grami.
41:23Być może to jest
41:24jakaś
41:25perspektywa
41:26na przyszłość.
41:28Alternatywne modele dystrybucji,
41:29gdzie faktycznie
41:29jakby kupujemy
41:30konkretny produkt.
41:31No tak jak wspominałeś,
41:32jakby w świecie
41:33programów do montażu wideo
41:34mamy Adobe,
41:35które już
41:35z tego co wiem
41:36chyba nie oferuje
41:37w ogóle możliwości
41:37jednorazowego zakupu
41:40swoich produktów.
41:41I to już od lat.
41:42Tak, ale mamy
41:43alternatywy,
41:43które dalej jakby
41:44są jakąś opcją,
41:46z których możemy
41:47zadać,
41:47gdzie płacimy raz
41:48i mamy na stałe.
41:49Programy open source'owe,
41:51które
41:52jakby zdają sobie sprawę,
41:53jakby
41:54życie jest życiem,
41:55życie zawodowe
41:56też często
41:56jakby wymusza nas
41:57korzystanie z takich,
41:58a nie innych rozwiązań,
42:00ale być może
42:01warto zainteresować się
42:02też jakimiś alternatywami.
42:03No jakby
42:03popularność zdobywa
42:04w tym momencie Linux,
42:05bo Windows też często
42:08współcześnie
42:08jakby jest
42:10czymś na co
42:10ludzie narzekają.
42:12Też daje powody.
42:13Tak naprawdę
42:14każdy musi sobie
42:15odpowiedzieć na pytanie,
42:16gdzie jest jego granica
42:17i czy te jego
42:19przyzwyczajenia
42:19powiedzmy na przykład
42:20właśnie do Windowsa
42:21są na tyle silne,
42:22żeby
42:25żeby sobie
42:25po prostu
42:26pozwolić na to,
42:27żeby się z tym męczyć.
42:29Bo myślę, że każdy
42:30ma jakąś granicę,
42:31gdzie w pewnym momencie
42:31powie
42:33dobra, spróbuję
42:34tego przygodowego Linuxa,
42:35bo już tak bardzo mam dość.
42:37I to
42:37i w przypadku właśnie
42:39tym konkretnym,
42:39ale też we wszystkich innych.
42:41Dokładnie.
42:42Także
42:42postarajmy się
42:43podchodzić do pewne rzeczy
42:44z chłodną głową,
42:45obserwujmy to,
42:46co się dzieje,
42:47patrzmy,
42:48starajmy się patrzeć
42:50usługodawcom
42:50na ręce,
42:52decydować portfelem
42:53często
42:54i po prostu
42:55nie dajmy sobie wejść na głowę.
42:56I myślę, że to są
42:57dobre słowa na koniec.
43:00Odmykamy wspólnie dyskusję,
43:02czekamy na wasze komentarze.
43:04Podzielcie się waszymi wrażeniami.
43:05Tak.
43:06I waszymi wrażeniami
43:07i waszymi żalami.
43:08Dokładnie.
43:09No i do usłyszenia.
43:10Trzymajcie się.
43:10Pa, pa.
43:11Hej, hej.
Comments