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  • il y a 4 semaines
Récompenser un jeu vidéo qui propose d’incarner un trafiquant de drogue, impossible ? Schedule I le fait et a été primé aux Golden Joystick Awards 2025. Comment Tyler's Video Games Studios a-t-il pu être adoubé par l’industrie ? L’avocat Pierre-Xavier Chomiac de Sas nous explique la frontière entre art et illégalité…

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Transcription
00:00Créer de la drogue, la distribuer, faire de la thune avec, c'est le principe du jeu Schedule One
00:04qui vient d'obtenir un prix au Golden Justice Awards.
00:06C'est quand même surprenant aujourd'hui que les états investissent des milliards de dollars
00:11dans la lutte contre le trafic de stupéfiants et de l'autre côté, une population
00:15qui apprécie pouvoir regarder des séries ou jouer à des jeux vidéo qui traitent de trafic de stupéfiants.
00:22Quand on craint un jeu vidéo, on a évidemment des sujets sur lesquels il faut être prudent.
00:26Le premier, à qui s'adresse mon jeu et donc à quoi dois-je faire attention ?
00:32La protection des mineurs et les infractions spécifiques en matière de drogue sur l'incitation soit à consommer,
00:38soit à commettre des actes de trafic.
00:41De l'autre côté, une question marketing, est-ce que les plateformes sur lesquelles je vais distribuer ce jeu
00:47sont favorables à de tels contenus ?
00:50Avec une règle absolue, la liberté d'expression prime, sauf ce qui est explicitement interdit.
00:55Les contenus terroristes, les contenus pédopornographiques et les contenus qui font l'apologie de formes de grand banditisme.
01:02Les critères d'évaluation d'un jeu vidéo se basent sur des éléments d'abord artistiques et des éléments financiers.
01:08Est-ce que la direction artistique plaît au public ?
01:12Est-ce que ses gameplays sont innovants, originaux ou ludiques ?
01:15Et de l'autre côté, est-ce que le public est intéressé par l'expérience qui est proposée ?
01:20Ici, Schedule 1 semble avoir réussi à convaincre les joueurs en faisant un jeu de management sur du trafic de stupéfiants.
01:28En France, la liberté d'expression et la liberté de créer un contenu prime sur tout,
01:33sauf lorsque ça devient une infraction pénale ou que ça devient contraire à des obligations de santé publique
01:38ou diverses autres règles de compliance.
01:41En termes de garde-fou, c'est un système de co-régulation qui se met en place.
01:44Est-ce que la loi va punir ou interdire certains contenus ?
01:49Est-ce que les professionnels du secteur vont vouloir dépasser les bornes en faisant des contenus scandaleux ?
01:55Est-ce que le public sera au rendez-vous et acceptera de consommer ce genre de jeu vidéo ?
02:01Et est-ce que le public général et la société voudra bloquer ou endiguer ce type de contenu ?
02:07En pratique, plusieurs personnes peuvent bloquer un jeu vidéo.
02:10Les états, pour des considérations politiques, pour des considérations sociales.
02:15On l'a vu par exemple avec la Chine qui avait arrêté l'accès au jeu Animal Crossing
02:20qui faisait à travers certains joueurs la promotion de l'indépendance de Hong Kong ou de Taïwan.
02:27On l'a vu avec des plateformes comme Steam ou Itch qui ont supprimé de très nombreux jeux vidéo
02:32dont les contenus étaient ou incitaient à des scènes de violence sexuelle.
02:37Les œuvres d'art sont censées nous faire réfléchir sur les enjeux de notre société.
02:41Orange Mécanique ne fait pas l'apologie de la violence.
02:45Breaking Bad ne va pas nous encourager à devenir des trafiquants de stupéfiants.
02:50Et Schedule One est juste une expérience amusante où on joue des personnages fictifs.
02:58J'ai plus de 1000 heures sur Mario Kart et j'ai toujours tous mes points sur mon permis.
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