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  • hace 2 días

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00:00Muy buenas tardes, ¿cómo están? Bienvenidos a Audaces, soy Noelia Leguizamón
00:04y en este espacio, como ya es característico, entrevistamos a emprendedores
00:08y sobre todo damos a conocer aquel trabajo que realizan día a día para impulsar la economía del país.
00:15Por eso ya me complace tener en piso aquí a Aldo Urue, quien es fundador de Aumenta.
00:19¿Cómo estás, Aldo? Y muchísimas gracias por estar acá con nosotros.
00:22Noelia, buenas tardes, al contrario, muchas gracias a vos por la invitación.
00:25Estoy muy contento y bueno, contento por poder hablar un poquitito acerca de otro tipo de tecnología
00:30que también está ahora en boca de todos, ¿verdad? Que es la realidad aumentada.
00:34Así es. ¿Cómo es eso, Aldo, de proponer opciones para redes sociales sobre realidad aumentada?
00:42Resulta que la nueva generación tiene una forma muy particular de interactuar principalmente con la cámara.
00:49Entonces, cuando la cámara tiene ese superpoder, es ahí en donde todos nos abrimos.
00:53Entonces, tenemos por un lado muchos tipos de tecnología, tenemos las redes sociales,
00:58tenemos tecnología de alcance, tecnología de frontera, inteligencia artificial, ¿cómo no?
01:02Entonces, creo que hacía falta algo que haga que la cámara tenga, como estaba diciendo
01:08y capaz que voy a repetir mucho, que tenga ese superpoder de poder reconocer ciertas cosas
01:12y hacer que la consigna sea sencilla.
01:15Mezclar elementos digitales sobre elementos reales.
01:18Entonces, la realidad aumentada básicamente es eso.
01:20Entonces, la realidad aumentada comenzó a tener ese efecto boom a partir del 2016
01:25con este famoso juego de Pokémon GO.
01:27Justamente estamos mirando también en pantallas algunas imágenes de los trabajos
01:31que ustedes van desarrollando.
01:32A ver, coméntanos un poquito en qué consisten estos proyectos, Aldo.
01:35Sí.
01:38La realidad aumentada tiene una definición clave.
01:42Es una tecnología que consiste en superponer en tiempo real elementos digitales sobre un elemento real
01:49a través de la cámara del dispositivo móvil, es decir, del teléfono que todos lo tenemos.
01:54Entonces, lo que nosotros hacemos es desarrollamos todos estos tipos de experiencias
01:58que hacen que el consumidor final saque el dispositivo, abra su cámara
02:03y esa cámara pueda reconocer ciertos tipos de patrones.
02:07Llámese la caja de un producto, la caja de un cereal, pueda reconocer una superficie horizontal,
02:12pueda reconocer a nosotros el rostro, pueda reconocer unas partes del cuerpo
02:16y sobre esos elementos reales nos podemos colocar elementos digitales, probadores virtuales,
02:23así como estamos viendo ahora, colocar un juego que esté en el suelo, una maqueta, poder maquillarnos.
02:30Bueno, eso es clásico, digamos, de los filtros que estamos acostumbrados también a usar.
02:35Y todo esto obviamente tiene un enfoque primaria, o sea, de manera muy fuerte
02:42en lo que tiene que ver con el entretenimiento, marketing, publicidad, comunicación.
02:46Y obviamente podemos abarcar muchísimos otros segmentos más,
02:50pero sí tiene ese efecto wow que hace que nosotros podamos generar estos tipos de interacciones.
02:56Y me imagino también, Aldo, que todo esto de las nuevas tendencias, innovaciones,
03:00juega un papel muy importante con todo el trabajo que vas desarrollando ya hace años
03:04con la diversidad de cartera que manejas.
03:07Sí, así mismo y como estaba diciendo, la realidad aumentada es una tecnología relativamente nueva
03:12en donde, a ver, a nivel tecnológico sí existe, tenemos un abanico grande de ciberseguridad,
03:20obviamente de inteligencia artificial y muchísima otra, desarrollo móvil, de videojuegos como tal.
03:24Pero sí creo que hacía falta ese hecho de que nosotros podamos salir un poquitito
03:29de ese mundo netamente digital y ver qué podemos hacer con este mundo real que tenemos.
03:35Entonces, nada más, o sea, qué mejor que utilizar la cámara del dispositivo móvil,
03:40darle, potenciarle a esa cámara y hacer que nosotros podamos interactuar con eso.
03:46Y la realidad aumentada vino justamente para eso.
03:48Vino porque como tenemos inteligencia artificial,
03:50imagínate que la realidad aumentada es el ojo que le estamos dando a la inteligencia artificial,
03:59el hecho de poder hacer que la inteligencia artificial pueda ver,
04:03pueda entender lo que estamos viendo y a partir de ello, bueno,
04:06poder mezclar elementos sobre esto que nosotros sí podemos tocar.
04:11¿Y esto ustedes lo realizan según la complejidad del proyecto
04:15o es de acuerdo también a lo que el cliente va solicitándote de acuerdo a su necesidad?
04:20Sí, nosotros desarrollamos estos tipos de experiencias,
04:23llave en mano, principalmente para empresas.
04:26Entonces, sí, la complejidad obviamente juega ese papel clave en el hecho de que,
04:30te puedo tirar un ejemplo, viene una empresa de un sector probablemente un poco más duro,
04:34un poco más rígido, por ejemplo, un banco.
04:36Entonces, bueno, algo que podemos hacer nosotros con realidad aumentada para esto.
04:40Bueno, y vemos ese abanico de posibilidades, armamos el sketch, armamos el guión
04:47y al fin y al cabo con la cámara hacemos que de algún lado puedan salir los anuncios,
04:52las publicaciones que vos puedas estar apuntando a algún lugar,
04:55la cámara pueda reconocer ciertos elementos y sacar información con ellos
04:59y hacer que con ese elemento lúdico, ese efecto genial,
05:03nosotros podamos estar informando o educando al consumidor final
05:08sin tener, bueno, que por ahí tener que consumir los medios tradicionales,
05:13llámese YouTube o redes sociales o bueno, lo que sea.
05:16Así es. También la mayor cantidad de clientes son internacionales
05:21o cómo es a nivel nacional todo este trabajo que van realizando con aplicaciones?
05:25Tenemos clientes a nivel nacional y también tenemos clientes a nivel internacional.
05:29Nosotros, aumenta es una empresa o una startup o una empresa de garage
05:34y como nosotros desarrollamos software, entonces es mucho más sencillo desarrollar
05:39y exportar los productos de manera rápida, ya que como siempre digo,
05:43yo como emprendedor tengo la posibilidad de llevar mi empresa en mi mochila
05:45porque tengo todo el stack tecnológico que necesitamos para desarrollar esto,
05:50lo tenemos básicamente ahí.
05:52Entonces sí, gracias a Dios, tenemos esa posibilidad de poder exportar productos
05:56fácilmente a empresas de otros países.
05:59¿Cómo ves también el tema del futuro de este mundo real inmersivo en cuanto al educativo,
06:06ya que bien realizadas trabajos para empresas, bancos,
06:09pero en cuanto a lo educativo también realizan algún tipo de proyectos?
06:14Sí, la educación es una de las áreas que obviamente se ve positivamente afectada.
06:21A quien no le gusta aprender de una manera lúdica, ya sea con videojuegos...
06:26Ya que hoy en día los chicos a través de videojuegos aprenden muchísimo
06:29y qué mejor a través de una aplicación.
06:31Claro, y con realidad aumentada lo que nosotros solemos hacer es el tema de generar
06:35ciertos tipos de escenarios de experiencias de práctica, es decir,
06:38me quiero trasladar ejemplos a un mundo agro como para ver sistemas de producciones,
06:45quiero trasladarme al espacio como para estudiar, entonces es fácil,
06:51abro la cámara, puedo apuntar a ciertos lugares y entonces puedo estar yo físicamente
06:57conviviendo con elementos digitales.
06:59La educación sí es una de las áreas que va a tener mucho crecimiento con la realidad aumentada también.
07:06¿Qué sectores o industrias están implementando más actualmente este tipo de realidad aumentada?
07:12En un principio creíamos que íbamos a atacar ciertos tipos de industrias,
07:16que no más conocía, en donde íbamos a poder atacar más con entretenimiento,
07:21pero sí hay muchas áreas como la de las áreas de finanzas,
07:26la área de consumición final, el área de retail, la área de salud incluso.
07:31Entonces, realmente sí nos dimos cuenta de que existe un alcance muy grande
07:37referente a qué podemos hacer con todo lo que te estuve contando,
07:41de darle un superpoder a la cámara y que esa cámara tenga la posibilidad de vestirnos,
07:46probarnos ropa, amoblar un ambiente físico como esto o simplemente sacar informaciones
07:52sobre el producto que la empresa vende, por ejemplo.
07:54Y con relación a la inteligencia artificial, ya que ustedes crean estas aplicaciones,
08:00también juega un papel muy primordial, me imagino, en cuanto a todo este trabajo.
08:04Sí, tecnológicamente sí.
08:07Bueno, yo vengo más del palo tecnológico, ¿verdad?
08:11Entonces, obviamente la inteligencia artificial tiene, o sea,
08:15la realidad aumentada se nutre a través de ello.
08:17Imagínate que la cámara que nosotros utilizamos para sacarnos foto,
08:21bueno, simplemente hace eso.
08:23Cuando nosotros metemos realidad aumentada como tal, nosotros le, a ver,
08:28por decirlo, le decimos a la cámara, ¿qué reconoces? ¿qué ves de aquí?
08:32Y la cámara sabe que yo, al apuntarme al rostro, sabe que este es mi rostro,
08:38que estas son las facciones mías y a partir de ella, como es clásico,
08:42los filtros, por ejemplo, de TikTok o que se usaban antes en Instagram,
08:46puedo sacarme una oreja, me puedo maquillar,
08:48pero el elemento digital queda impreso sobre este elemento.
08:52Entonces, sí, la inteligencia artificial cumple y creo que va a potenciar aún muchísimo más.
08:57Nuevos proyectos, Aldo, ya que nos estamos quedando cortito de tiempo, lastimosamente.
09:00Algunos nuevos proyectos y, sobre todo, también desafíos con relación al sector.
09:06Ahora mismo tenemos muchos proyectos en camino.
09:11Las empresas también están empezando a ver esto como algo novedoso,
09:16como algo que se puede experimentar también más allá de todo lo que ya hacen.
09:21Entonces, sí, y seguir expandiéndonos.
09:24Así es, excelente. Entonces, te agradecemos mucho tu presencia.
09:26Esperemos tener más novedades sobre Aumenta y, sobre todo, todos los trabajos que vienen desarrollando
09:31y, sobre todo, con esta nueva aplicación y realidad aumentada, así como lo califican.
09:36Muchísimas gracias. Por supuesto que sí. Las órdenes siempre.
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