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ABC Negocios - Entrevista a Aldo Orué, fundador de Aumenta
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hace 2 días
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Muy buenas tardes, ¿cómo están? Bienvenidos a Audaces, soy Noelia Leguizamón
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y en este espacio, como ya es característico, entrevistamos a emprendedores
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y sobre todo damos a conocer aquel trabajo que realizan día a día para impulsar la economía del país.
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Por eso ya me complace tener en piso aquí a Aldo Urue, quien es fundador de Aumenta.
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¿Cómo estás, Aldo? Y muchísimas gracias por estar acá con nosotros.
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Noelia, buenas tardes, al contrario, muchas gracias a vos por la invitación.
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Estoy muy contento y bueno, contento por poder hablar un poquitito acerca de otro tipo de tecnología
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que también está ahora en boca de todos, ¿verdad? Que es la realidad aumentada.
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Así es. ¿Cómo es eso, Aldo, de proponer opciones para redes sociales sobre realidad aumentada?
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Resulta que la nueva generación tiene una forma muy particular de interactuar principalmente con la cámara.
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Entonces, cuando la cámara tiene ese superpoder, es ahí en donde todos nos abrimos.
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Entonces, tenemos por un lado muchos tipos de tecnología, tenemos las redes sociales,
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tenemos tecnología de alcance, tecnología de frontera, inteligencia artificial, ¿cómo no?
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Entonces, creo que hacía falta algo que haga que la cámara tenga, como estaba diciendo
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y capaz que voy a repetir mucho, que tenga ese superpoder de poder reconocer ciertas cosas
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y hacer que la consigna sea sencilla.
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Mezclar elementos digitales sobre elementos reales.
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Entonces, la realidad aumentada básicamente es eso.
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Entonces, la realidad aumentada comenzó a tener ese efecto boom a partir del 2016
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con este famoso juego de Pokémon GO.
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Justamente estamos mirando también en pantallas algunas imágenes de los trabajos
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que ustedes van desarrollando.
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A ver, coméntanos un poquito en qué consisten estos proyectos, Aldo.
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Sí.
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La realidad aumentada tiene una definición clave.
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Es una tecnología que consiste en superponer en tiempo real elementos digitales sobre un elemento real
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a través de la cámara del dispositivo móvil, es decir, del teléfono que todos lo tenemos.
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Entonces, lo que nosotros hacemos es desarrollamos todos estos tipos de experiencias
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que hacen que el consumidor final saque el dispositivo, abra su cámara
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y esa cámara pueda reconocer ciertos tipos de patrones.
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Llámese la caja de un producto, la caja de un cereal, pueda reconocer una superficie horizontal,
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pueda reconocer a nosotros el rostro, pueda reconocer unas partes del cuerpo
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y sobre esos elementos reales nos podemos colocar elementos digitales, probadores virtuales,
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así como estamos viendo ahora, colocar un juego que esté en el suelo, una maqueta, poder maquillarnos.
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Bueno, eso es clásico, digamos, de los filtros que estamos acostumbrados también a usar.
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Y todo esto obviamente tiene un enfoque primaria, o sea, de manera muy fuerte
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en lo que tiene que ver con el entretenimiento, marketing, publicidad, comunicación.
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Y obviamente podemos abarcar muchísimos otros segmentos más,
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pero sí tiene ese efecto wow que hace que nosotros podamos generar estos tipos de interacciones.
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Y me imagino también, Aldo, que todo esto de las nuevas tendencias, innovaciones,
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juega un papel muy importante con todo el trabajo que vas desarrollando ya hace años
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con la diversidad de cartera que manejas.
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Sí, así mismo y como estaba diciendo, la realidad aumentada es una tecnología relativamente nueva
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en donde, a ver, a nivel tecnológico sí existe, tenemos un abanico grande de ciberseguridad,
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obviamente de inteligencia artificial y muchísima otra, desarrollo móvil, de videojuegos como tal.
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Pero sí creo que hacía falta ese hecho de que nosotros podamos salir un poquitito
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de ese mundo netamente digital y ver qué podemos hacer con este mundo real que tenemos.
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Entonces, nada más, o sea, qué mejor que utilizar la cámara del dispositivo móvil,
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darle, potenciarle a esa cámara y hacer que nosotros podamos interactuar con eso.
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Y la realidad aumentada vino justamente para eso.
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Vino porque como tenemos inteligencia artificial,
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imagínate que la realidad aumentada es el ojo que le estamos dando a la inteligencia artificial,
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el hecho de poder hacer que la inteligencia artificial pueda ver,
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pueda entender lo que estamos viendo y a partir de ello, bueno,
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poder mezclar elementos sobre esto que nosotros sí podemos tocar.
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¿Y esto ustedes lo realizan según la complejidad del proyecto
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o es de acuerdo también a lo que el cliente va solicitándote de acuerdo a su necesidad?
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Sí, nosotros desarrollamos estos tipos de experiencias,
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llave en mano, principalmente para empresas.
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Entonces, sí, la complejidad obviamente juega ese papel clave en el hecho de que,
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te puedo tirar un ejemplo, viene una empresa de un sector probablemente un poco más duro,
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un poco más rígido, por ejemplo, un banco.
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Entonces, bueno, algo que podemos hacer nosotros con realidad aumentada para esto.
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Bueno, y vemos ese abanico de posibilidades, armamos el sketch, armamos el guión
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y al fin y al cabo con la cámara hacemos que de algún lado puedan salir los anuncios,
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las publicaciones que vos puedas estar apuntando a algún lugar,
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la cámara pueda reconocer ciertos elementos y sacar información con ellos
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y hacer que con ese elemento lúdico, ese efecto genial,
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nosotros podamos estar informando o educando al consumidor final
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sin tener, bueno, que por ahí tener que consumir los medios tradicionales,
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llámese YouTube o redes sociales o bueno, lo que sea.
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Así es. También la mayor cantidad de clientes son internacionales
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o cómo es a nivel nacional todo este trabajo que van realizando con aplicaciones?
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Tenemos clientes a nivel nacional y también tenemos clientes a nivel internacional.
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Nosotros, aumenta es una empresa o una startup o una empresa de garage
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y como nosotros desarrollamos software, entonces es mucho más sencillo desarrollar
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y exportar los productos de manera rápida, ya que como siempre digo,
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yo como emprendedor tengo la posibilidad de llevar mi empresa en mi mochila
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porque tengo todo el stack tecnológico que necesitamos para desarrollar esto,
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lo tenemos básicamente ahí.
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Entonces sí, gracias a Dios, tenemos esa posibilidad de poder exportar productos
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fácilmente a empresas de otros países.
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¿Cómo ves también el tema del futuro de este mundo real inmersivo en cuanto al educativo,
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ya que bien realizadas trabajos para empresas, bancos,
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pero en cuanto a lo educativo también realizan algún tipo de proyectos?
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Sí, la educación es una de las áreas que obviamente se ve positivamente afectada.
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A quien no le gusta aprender de una manera lúdica, ya sea con videojuegos...
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Ya que hoy en día los chicos a través de videojuegos aprenden muchísimo
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y qué mejor a través de una aplicación.
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Claro, y con realidad aumentada lo que nosotros solemos hacer es el tema de generar
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ciertos tipos de escenarios de experiencias de práctica, es decir,
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me quiero trasladar ejemplos a un mundo agro como para ver sistemas de producciones,
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quiero trasladarme al espacio como para estudiar, entonces es fácil,
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abro la cámara, puedo apuntar a ciertos lugares y entonces puedo estar yo físicamente
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conviviendo con elementos digitales.
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La educación sí es una de las áreas que va a tener mucho crecimiento con la realidad aumentada también.
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¿Qué sectores o industrias están implementando más actualmente este tipo de realidad aumentada?
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En un principio creíamos que íbamos a atacar ciertos tipos de industrias,
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que no más conocía, en donde íbamos a poder atacar más con entretenimiento,
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pero sí hay muchas áreas como la de las áreas de finanzas,
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la área de consumición final, el área de retail, la área de salud incluso.
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Entonces, realmente sí nos dimos cuenta de que existe un alcance muy grande
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referente a qué podemos hacer con todo lo que te estuve contando,
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de darle un superpoder a la cámara y que esa cámara tenga la posibilidad de vestirnos,
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probarnos ropa, amoblar un ambiente físico como esto o simplemente sacar informaciones
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sobre el producto que la empresa vende, por ejemplo.
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Y con relación a la inteligencia artificial, ya que ustedes crean estas aplicaciones,
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también juega un papel muy primordial, me imagino, en cuanto a todo este trabajo.
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Sí, tecnológicamente sí.
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Bueno, yo vengo más del palo tecnológico, ¿verdad?
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Entonces, obviamente la inteligencia artificial tiene, o sea,
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la realidad aumentada se nutre a través de ello.
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Imagínate que la cámara que nosotros utilizamos para sacarnos foto,
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bueno, simplemente hace eso.
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Cuando nosotros metemos realidad aumentada como tal, nosotros le, a ver,
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por decirlo, le decimos a la cámara, ¿qué reconoces? ¿qué ves de aquí?
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Y la cámara sabe que yo, al apuntarme al rostro, sabe que este es mi rostro,
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que estas son las facciones mías y a partir de ella, como es clásico,
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los filtros, por ejemplo, de TikTok o que se usaban antes en Instagram,
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puedo sacarme una oreja, me puedo maquillar,
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pero el elemento digital queda impreso sobre este elemento.
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Entonces, sí, la inteligencia artificial cumple y creo que va a potenciar aún muchísimo más.
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Nuevos proyectos, Aldo, ya que nos estamos quedando cortito de tiempo, lastimosamente.
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Algunos nuevos proyectos y, sobre todo, también desafíos con relación al sector.
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Ahora mismo tenemos muchos proyectos en camino.
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Las empresas también están empezando a ver esto como algo novedoso,
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como algo que se puede experimentar también más allá de todo lo que ya hacen.
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Entonces, sí, y seguir expandiéndonos.
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Así es, excelente. Entonces, te agradecemos mucho tu presencia.
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Esperemos tener más novedades sobre Aumenta y, sobre todo, todos los trabajos que vienen desarrollando
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y, sobre todo, con esta nueva aplicación y realidad aumentada, así como lo califican.
09:36
Muchísimas gracias. Por supuesto que sí. Las órdenes siempre.
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