- 1 year ago
Czy usługi takie jak Game Pass czy PlayStation Plus zabijają sprzedaż gier? CD Projekt Red w najnowszym raporcie finansowym mówi: “sprawdzam”. Do tego Wiedźmin 4 zawalczy na TGA z innymi gigantami, a Arabia Saudyjska ma pewne problemy z Electronic Arts. Jest piąteczek 28 listopada, zapraszam na podsumowanie tygodnia!
✔ PODCAST "PROGRAM": / @program_podcast
✔ NASZ DRUGI KANAŁ: / tvgryplus
✔ DISCORD: / discord
✔ TWITCH: / tvgrypl_
✔ INSTAGRAM: / tvgrypl
Znajdź nas na:
X Froziego: / froozyyp
IG Kuby: / kuba_paluszek
IG Uli: / kweiik
IG Rusnara: / szrusnarczyk
0:00 Wstęp
0:20 Wielka marka Microsoftu zadebiutuje na PlayStation!
1:44 5 lat po premierze Cyberpunk 2077 znów zarabia miliony
3:18 Sprzedaż Cronos: The New Dawn
4:17 Czy nowy zwiastun Wiedźmina 4 pojawi się na TGA 2025?
5:23 Ubisoft wciąż wydaje pieniądze na Beyond Good and Evil 2
6:35 Społeczność Last Epoch ostro reaguje na nowy pomysł monetyzacji
8:11 Inwestor EA z problemami?
10:27 Intergalactic przyćmi skalą wszystkie gry Naughty Dog
11:30 Zakończenie
✔ PODCAST "PROGRAM": / @program_podcast
✔ NASZ DRUGI KANAŁ: / tvgryplus
✔ DISCORD: / discord
✔ TWITCH: / tvgrypl_
✔ INSTAGRAM: / tvgrypl
Znajdź nas na:
X Froziego: / froozyyp
IG Kuby: / kuba_paluszek
IG Uli: / kweiik
IG Rusnara: / szrusnarczyk
0:00 Wstęp
0:20 Wielka marka Microsoftu zadebiutuje na PlayStation!
1:44 5 lat po premierze Cyberpunk 2077 znów zarabia miliony
3:18 Sprzedaż Cronos: The New Dawn
4:17 Czy nowy zwiastun Wiedźmina 4 pojawi się na TGA 2025?
5:23 Ubisoft wciąż wydaje pieniądze na Beyond Good and Evil 2
6:35 Społeczność Last Epoch ostro reaguje na nowy pomysł monetyzacji
8:11 Inwestor EA z problemami?
10:27 Intergalactic przyćmi skalą wszystkie gry Naughty Dog
11:30 Zakończenie
Category
🎮️
GamingTranscript
00:00Czy usługi takie jak Game Pass czy PlayStation Plus zabijają sprzedaż gier? CD Projekt Red w najnowszym raporcie finansowym mówi sprawdzam. Do tego Wiedźmin 4 zawalczy na TGA z innymi gigantami, a Arabia Saudyjska ma pewne problemy z Electronic Arts. Jest piąteczek, 28 listopada, zapraszam na podsumowanie tygodnia.
00:20Microsoft konsekwentnie realizuje swoją nową strategię. Kolejny wielki hit giganta z Redmond Microsoft Flight Simulator 2024 ląduje na PlayStation 5. Poznaliśmy dokładne godziny startu, które różnią się w zależności od zakupionej edycji.
00:36Premiera została podzielona na dwie tury. Posiadacze droższych wydań, Deluxe, Premium Deluxe lub Aviator, wzbiją się w powietrze jako pierwsi. Już 3 grudnia o godzinie 8 rano.
00:46Jeśli wybraliście wersję standardową, poczekacie 5 dni dłużej. Do 8 grudnia, również do godziny 8.
00:53Twórcy zaktualizowali też FAQ, które przynosi słodko-gorzkie wieści. Z jednej strony do gry na PS5 nie będzie wymagane logowanie się na konto Microsoft.
01:02Z drugiej, i to może boleć fanów wspólnego latania, gra nie oferuje close playu. Co więcej, nie będziemy mogli skorzystać z dodatków zakupionych wcześniej na Xboxie lub pecetach.
01:14No, wygląda więc na to, że era ekskluzywności w wykonaniu Microsoftu dobiega końca. Po premierze Forzy Horizon 5, Indiana Jonesa czy Gears of War na sprzęcie Sony w przyszłym roku padnie ostatni bastion.
01:25Na PlayStation trafi Halo Campaign Evolved. Czy to koniec wojny? Dziwne. Dziwne czasy, ale wciąż na pewno będzie walka pomiędzy PC Master Race a PS Master Race.
01:38Ciekawe, jak się ona skończy. Nie wiem, ja po prostu dalej będę grać w gierki, niezależnie od platformy.
01:44Czy usługi takie jak Game Pass czy PlayStation Plus zabijają sprzedaż gier?
01:49CD Projekt Red w najnowszym raporcie finansowym rzuca nowe światło na ten odwieczny spór.
01:54Okazuje się, że abonament to miecz obosieczny, który jednak w przypadku Cyberpunka przyniósł firmie Fortunę.
02:00Współprezes spółki Michał Nowakowski przyznał wprost, wejście gry do abonamentu zawsze negatywnie wpływa na sprzedaż samej podstawki.
02:08Sklepowy słupek sprzedaży po prostu spada, a ja nie potrafię wpisać do tego zdania więcej litery S.
02:14Jest jednak wielkie ale. Udostępnienie Cyberpunka 2077 w PlayStation Plus okazało się genialnym ruchem, ponieważ gwałtownie napędziło sprzedaż płatnego dodatku widmo wolności.
02:26Gracze, którzy dostali grę w ramach subskrypcji, chętnie sięgali do portfela, by dokupić rozszerzenie.
02:32Efekt? Trzeci kwartał przyniósł grupie CD Projekt Red aż 350 milionów złotych przychodu, co oznacza wzrost o 53% w porównaniu z rokiem ubiegłym.
02:42Strategia ma jednak też drugie dno. Po fatalnej premierze sprzed pięciu lat obecność w abonamencie pozwoliła wielu graczom bezpiecznie sprawdzić naprawioną grę.
02:51To buduje zaufanie do marki i jest to bardzo ważne, biorąc pod uwagę, że w produkcji znajduje się kontynuacja oraz drugi sezon serialu Edgelunners.
02:59Więc myślę, że CD Projekt jest zadowolony, choć oczywiście na pewno znajdą się osoby, które będą ciągle przypominać o tym, jaki był start tej gry.
03:08I słusznie pod tym kątem, że nie chcemy takiego startu drugi raz, po prostu róbmy to cywilizowanie.
03:14W sensie dyskutujmy o cywilizowanie, a nie obrzucając się błotem.
03:18Bluebird Team pochwalił się właśnie, że ich autorski survival horror, Kronos The New Dawn, trafił już do ponad pół miliona graczy.
03:25Choć wynik ten osiągnięto w niecałe trzy miesiące, myślę, że można go uznać za solidny.
03:30Oczywiście nie może on się równać z rekordowym Silent Hillem 2, który milion kopii sprzedał w cztery dni, ale trzeba pamiętać o skali.
03:37Kronos to zupełnie nowa marka, która musiała walczyć o uwagę fanów w gatunku zdominowanym przez gigantów takich jak Resident Evil.
03:45O jakości polskiej produkcji najlepiej świadczą opinie samych graczy.
03:49Na Steamie gra zebrała już blisko 7,5 tysiąca recenzji, z czego aż 87% to opinie pozytywne.
03:55Wygląda więc na to, że Bluebird Team nie tylko potrafi tworzyć świetne horrory, nie tylko w oparciu o znane licencje, ale także budując własne uniwersa od podstaw.
04:04A to bardzo ważne i jestem ciekaw osobiście, jakie będą ich kolejne produkcje.
04:08Może znowu coś w Polsce? Byłoby świetnie.
04:11No i następnym razem jednak chciałbym, żeby był tam polski dubbing.
04:15Wiem, wiem z czego to wynikało, ale byłoby super, no.
04:18Mamy słodko-gorzkie wieści dla fanów czekających na Wiedźmina 4.
04:21Gra została nominowana w kategorii Najbardziej wyczekiwana gra na zbliżającym się The Game Awards,
04:27ale studio cele Projekt Red właśnie wylało kubeł zimnej wody na głowy tych, którzy liczyli na nowy zwiastu.
04:33Michał Nowakowski, współprezes studia, oficjalnie potwierdził w serwisie EX,
04:37że w tym roku nie zobaczymy żadnych nowych materiałów z gry podczas gali.
04:41Nie przywieziemy żadnych nowych treści na TGA, napisał wprost,
04:45dziękując jednocześnie fanom za głosy i wsparcie, które zapewniły grze nominacje.
04:49Walka o statuetkę będzie jednak niezwykle zacięta.
04:51Nowy Wiedźmin staje w szlanki z absolutnymi gigantami.
04:55Grand Theft Auto VI, Resident Evil Requiem, Marvel's Wolverine czy 007 First Light?
05:02Czy CD pokona konkurencję?
05:04Przekonamy się 11 grudnia podczas gali The Game Awards 2025.
05:08Osobiście uważam, że pewnie niestety, niestety dla Polaków wygra GTA VI,
05:14ale mam nadzieję, że Wiedźmin i będziemy w stanie jakoś to zweryfikować,
05:18będzie na drugim miejscu, bo patrząc na resztę konkurencji,
05:21myślę, że jest po prostu najsilniejszą marką.
05:23Wygląda na to, że legendarnie opóźnione Beyond Good and Evil 2 jednak wciąż żyje i powstaje.
05:30Ubisoft nie tylko nie skasował projektu, ale właśnie zatrudnia do niego nowych ludzi.
05:35Serwis Eurogamer wypatrzył nową ofertę pracy.
05:38Francuski gigant poszukuje technicznego projektanta dźwięku, który pomoże w produkcji gry.
05:43Okłoszenie zdradza przy okazji kilka kluczowych szczegółów.
05:46Tytuł nadal powstaje na autorskim silniku Voyager
05:49i ma być trzecioosobową grą akcji w płynnie połączonym świecie.
05:53Co ważne, potwierdzono też, że w kosmicznych piratów
05:55będziemy mogli bawić się samotnie lub w trybie kooperacji ze znajomymi.
05:59To mały, ale ważny sygnał dla fanów, którzy czekają na ten tytuł od 2008 roku.
06:05W połączeniu z niedawną edycją rocznicową jedynki,
06:08która dodała nową scenkę łączącą obie części,
06:10wygląda na to, że Ubisoft wciąż wierzy w ten projekt.
06:14Pytanie tylko, czy po 17 latach oczekiwania i błądzenia w deweloperskim piekle
06:19gra będzie w stanie sprostać gigantycznym oczekiwaniom,
06:22no i też czy nie będzie miała bolączek.
06:26I to sporych.
06:27Bo 17 lat, ile razy tam się koncepcja musiała zmieniać?
06:30To jest bardzo ciekawe, ale no cóż, pożyjemy, zobaczymy.
06:33Twórcy Last Epoch wreszcie przerwali milczenie
06:35po przejęciu studia przez korporację Crafton.
06:38Dodatek będzie darmowy, ale studio łamie jedną ze swoich najważniejszych obietnic.
06:43Zacznijmy od dobrych informacji.
06:45Zapowiedziany we wrześniu dodatek Orobys
06:47zostanie udostępniony całkowicie za darmo.
06:50Poznaliśmy też harmonogram.
06:51Na początku przyszłego roku ruszy czwarty sezon,
06:54pod koniec roku piąty sezon,
06:56a dopiero po nim otrzymamy dodatek oraz wersję na PS5.
06:59A teraz ta gorsza część.
07:00Do gry trafią nowe, unikalne klasy postaci zwane Paradox Classes,
07:05a pierwsza z nich będzie płatnym DLC.
07:07To wywołało wściekłość społeczności,
07:09która pamięta obietnicę twórców o braku płatnej zawartości
07:12wpływającej na rozgrywkę.
07:14Studio tłumaczy się jednak, że sprzedaż samych przedmiotów kosmetycznych
07:17nie wystarcza już na utrzymanie rozwoju gry.
07:20Okej?
07:20No ale to może jednak trzeba by szukać innego rozwiązania?
07:24Warto też zaznaczyć, że mimo, że nowy właściciel firma Crafton
07:28mocno stawia na AI, twórcy Last Epoch uspokojili fanów,
07:31zapewnili, że ich podejście się nie zmienia
07:33i nie zamierzają zastępować pracowników generatywną sztuczną inteligencją,
07:37czego dowodem jest trwająca tradycyjna rekrutacja do zespołu.
07:41Szkoda tylko, że takiego fair podejścia nie mają w innych tematach.
07:46No ale to już pozostawię fanom serii, bo ja osobiście nie jestem,
07:50ale jeśli wam to też się nie podoba, to podejrzewam,
07:54że możecie w jakiś sposób na przykład napisać do nich maila
07:57albo po prostu nie płacić za rzeczy, które nie działają tak jak powinny waszym zdaniem.
08:04Aha i pamiętajcie, bądźcie cywilizowani. Bardzo was proszę.
08:08Inaczej nic nie wskuramy.
08:09Arabia Saudyjska kupuje giganta branży gier, ale jej skarbiec nie jest bez dna.
08:15Public Investment Fund, czyli PIF, który wraz z partnerami ma wyłożyć
08:19astronomiczną kwotę 55 miliardów dolarów na zakup i jej zaczyna odczuwać finansową zadyczkę.
08:26Jak donosi The New York Times, fundusz dysponuje obecnie ograniczonymi środkami płynnymi.
08:32Choć PIF zarządza aktywami o wartości blisko biliona dolarów,
08:37co to są w ogóle za pieniądze? Boli mnie czytanie tego.
08:40Dowolnej gotówki ma około 60 miliardów dolarów.
08:43Biorąc pod uwagę koszt zakupu EA, margines błędu jest minimalny,
08:47co może mocno ograniczyć inne przyszłe inwestycje.
08:50Skąd te problemy? Fundusz jest obciążony gigantycznymi wydatkami,
08:54w tym budową futurystycznego miasta Mijom, w którego totalnie wierzę i na pewno się uda.
09:00Projekt ten mający być symbolem innowacyjności mierzy się z ogromnymi kosztami
09:05i realizacją nierealistycznego planu, co drenuje budżet.
09:09I to jest w ogóle bardzo interesujące, biorąc pod uwagę, że kupili EA.
09:13I jednocześnie budują to coś.
09:16Przecież my wszyscy wiemy, prawda, że to miasto nigdy nie powstanie, tak?
09:19W sensie możemy przestać żartować, że coś takiego będzie istniało.
09:23To długie miasto, które nie ma absolutnie żadnego logicznego sensu.
09:28To ja jestem ciekaw, jak będzie w takim razie wyglądać dalsze życie EA.
09:32W związku z tym, skoro oni dalej udają, że to jest prawda,
09:35co to są za czasy, co to są za czasy?
09:37Zakup EA jest traktowany tutaj jako projekt długoterminowy, który ma podwoić swoją wartość.
09:43Nie bez znaczenia jest też fakt, że saudyjski książe Mohamed bin Salman
09:48sam jest zapalonym graczem, co stanowi potężną motywację polityczną i biznesową.
09:53Mam tylko nadzieję, że pan Mohamed nie jest największym fanem jedynie Fify i Simsów,
09:59tylko też na przykład Mass Effecta.
10:02Mam nadzieję, bo chciałbym dożyć premiery kolejnej odsłony.
10:06Przypomnę tylko, że P.I.F. to potęga w świecie gamingu.
10:09Jest już właścicielem grupy Savvy Games, do której należy twórca Pokemon Go
10:13i posiada udziały w takich firmach jak Nintendo, Capcom, Nexon czy Take-Two.
10:19Także mają ogromny wpływ na świat gier.
10:23Pytanie, czy pozytywny? Tego niestety nie wiem.
10:26Szykujcie się na prawdziwego kolosa.
10:28Nowe przecieki na temat Intergalactic The Heretic Prophet
10:31sugerują, że nadchodząca gra studia Naughty Dog
10:34przyćmi skalą wszystko, co do tej pory stworzyli.
10:38Informator Detective Seeds donosi, że tytuł ma być dwukrotnie większy
10:42od The Last of Us Part II.
10:44Biorąc pod uwagę, że przygoda Ellie zajmowała około 24 godziny,
10:48ta produkcja zapowiada się na coś większego
10:50i może oferować na przykład 50 godzin zabawy w głównym wątku.
10:54Wiąże się to z nowym kierunkiem studia.
10:56Gra ma mocniej postawić na elementy RPG i nieliniowość,
10:59gdzie nasze decyzje będą miały realny wpływ na świat i imersję.
11:02Niestety na tę kosmiczną podróż musimy jeszcze długo poczekać.
11:06Premiera planowana jest dopiero na 2027 rok,
11:09a i ten termin określany jest jako elastyczny cel.
11:11Oznacza to, że debiut może nastąpić jeszcze później.
11:15I wygląda też na to, że to potwierdza smutne wieści,
11:17że gry raczej nie zobaczymy na tegorocznej gali The Game Awards.
11:21Co ważne, lokalizacja gry w większości języków już ruszyła,
11:24co oznacza, że produkcja mimo odległej premiery
11:27znajduje się na zaawansowanym etapie.
11:29Na sam koniec chciałem wam tylko trochę zaspojlerować,
11:31że szykujemy dla was prawdopodobnie największy film tego roku na TV gry.
11:36Co prawda krótszy niż Yakuza,
11:37ale a co wam będę spoilerował?
11:40Będzie fajnie.
11:41Po prostu poczekajcie gdzieś tak do drugiego tygodnia grudnia
11:44i zobaczycie, co wyprodukowaliśmy w dwóch różnych studiach w Polsce
11:49należących do tej samej firmy,
11:52tworzących hitową grę,
11:55sprzedającą się absolutnie wspaniale na całym świecie do dziś.
12:00A i to tyle.
12:01Dziękuję za uwagę.
12:01Jak się nie żeknamy, do zobaczenia niebawem.