00:00DZIĘKI ZA OBSERWACIE
00:30DZIĘKI ZA OBSERWACIE
01:00Co ciekawe, obaj likarzy są zgodni co do jednego. Ceny w okolicach 500 dolarów.
01:04Która wersja jest bardziej prawdopodobna? W czasach, gdy elektronika jest coraz droższa, strategia Sony polegająca na postawieniu ceny ponad surową moc wydaje się bardziej realistyczna.
01:13Wygląda więc na to, że w nowej generacji handheldów Japończyncy powalczą o masowego odbiorcę, a nie o koronę króla wydajności.
01:20Brazylia wypowiada wojnę lootboxom. Prezydent kraju podpisał właśnie nową przełomową ustawę, która zakazuje sprzedaży skrzynek z losową zawartością osobom poniżej 18 roku życia.
01:35Nowe prawo wejdzie w życie w marcu 2026 roku.
01:38Zakaz jest częścią szerszej ustawy o ochronie dzieci w internecie.
01:41Oprócz samych lootboxów, nowe przepisy nakładają na twórców gier obowiązek wprowadzania skutecznych systemów weryfikacji wieku.
01:48Samo oświadczenie gracza już nie wystarczy.
01:50Co więcej, gry oferujące czat głosowy lub tekstowy będą musiały posiadać zaawansowane narzędzia do zgłaszania nadużyć.
01:55Brazylia nie jest pierwszym krajem, który bierze się za lootboxy.
01:58Wcześniej podobne, choć nie zawsze skuteczne próby podejmowano m.in. w Belgii, Holandii czy Hiszpanii.
02:04Decyzja tak dużego i ważnego rynku, jakim jest Brazylia, może jednak wywrzeć znacznie większą presję na globalnych wydawców,
02:10by ci ponownie przemyśleli swoje modele biznesowe oparte na losowości.
02:16Pamiętacie projekt Mugen, grę okrzypniętą klonem Genshin'a, GTA i Spider-Mana w jednym?
02:21Produkcja teraz pod nową nazwą Ananta doczekała się nowego, pełnego akcji zwiastuna.
02:26Wygląda imponująco, ale jednocześnie budzi ogromne obawy wśród graczy.
02:29Twórcy obiecują gigantyczne żyjące miasto, w którym będziemy mogli swobodnie poruszać się w stylu Spider-Mana.
02:34Rozgrywka ma stawiać na widowiskową walkę, w której wykorzystamy zarówno broń palną, jak i elementy otoczenia.
02:40Od kijów golfowych po kosze na śmieci.
02:42Co więcej, fabuła pozwoli nam na płynne przełączenie się między różnymi rolami, od policjanta po kuriera.
02:47Mimo tych obietnic, gracze na reddicie są bardzo sceptyczni.
02:50Po pierwsze, krytykują zbyt oczywiste kopiowanie mechanik z innych kultowych gier,
02:54obawiając się, że Ananta nie będzie miała własnej tożsamości.
02:57Po drugie, co chyba najważniejsze, gra będzie darmowa, ale oparta na systemie gacza,
03:01co budzi obawy o agresywne mikropłatności i elementy pay-to-win.
03:05Na domiar złego, wczesna wersja gry przeraża swoim rozmiarem.
03:07Według pierwszych doniesień, instalacja na pecetach zajmuje od 233 do nawet 250 giga,
03:12co stawia ją w czołówce najcięższych gier w historii.
03:15Na razie Ananta nie ma jeszcze daty premiery.
03:17Gra powstaje z myślą o pecetach, konsolach PlayStation 5 oraz urządzeniach mobilnych.
03:25Twórcy Heroes of Might and Magic Olden Era w nowym dzienniku deweloperskim
03:28zdradzili, jak będzie wyglądać eksploracja w ich grze.
03:31Przygotujcie się na sentymentalną podróż do przeszłości, ale i na sporo świeżych pomysłów.
03:36Na mapie świata znajdziemy lokacje doskonale znane weteranom serii.
03:39Twórcy jako przykład podali drzewo wiedzy, które podobnie jak w legendarnym Heroes of Might and Magic 3
03:44pozwoli naszemu bohaterowi na darmowy awans na kolejny poziom.
03:47Nie zabraknie jednak zupełnie nowych obiektów.
03:49Zostaną one podzielone na trzy czytelne kategorie.
03:52Te wzmacniające gospodarkę, te dające surowce oraz te, które zwiększają przyrost naszych stworzeń.
03:57Ma to ułatwić strategiczne planowanie i eksplorację.
04:00Czy twórcom uda się uchwycić magię starych Heroesów?
04:03Przekonamy się już niedługo.
04:04Premiera Heroes of Might and Magic Olden Era we wczesnym dostępie na pecetach
04:07wciąż jest planowana na grudzień tego roku.
04:09Wystartował wczesny dostęp do Jump Space, a gra określana mianem Sea of Thieves w kosmosie
04:16okazała się wielkim hitem.
04:18Kooperacyjna strzelanka od studia Keepsake Games przyciągnęła tłumy i zbiera bardzo pozytywne recenzje na Steamie.
04:24Jak wielki jest to sukces?
04:25W szczytowym momencie na samym Steamie w grze bawiło się jednocześnie ponad 22 tysiące osób,
04:30a w ciągu kilku pierwszych dni od premiery tytuł przyciągnął łącznie ćwierć miliona graczy.
04:35Sukces ten widać też w recenzjach.
04:36Zdecydowana większość opinii na Steamie jest bardzo pozytywna.
04:39Mimo tak udanego startu twórcy nie spoczywają na laurach i przyznają, że gra wciąż wymaga pracy.
04:44Studio poinformowało, że podzieliło swój zespół na dwie grupy, by jednocześnie pracować na dwóch frontach.
04:49Pierwsza grupa skupia się na łataniu najpoważniejszych błędów, takich jak problemy z utratą postępów czy stabilnością serwerów.
04:55Druga grupa pracuje już nad pierwszą dużą aktualizacją z nową zawartością,
04:59która wprowadzi m.in. nowe sektory do eksploracji i broń do walki wręcz.
05:03Deweloperzy zapewniają, że mniejsze łatki stabilizacyjne będą wydawane na bieżąco,
05:07a duży update z nową zawartością pojawi się już niedługo.
05:10To transparentne i profesjonalne podejście daje nadzieję, że Jump Space ma przed sobą świetlaną przyszłość.
05:15Według doniesień The Wall Street Journal firma Electronic Arts jest to krok od podpisania umowy,
05:23w ramach której zostanie zdjęta z giełdy i w całości sprzedana prywatnym inwestorom.
05:27Mowa o potencjalnie największym wykupie w historii.
05:30Wśród głównych zainteresowanych wymienia się dwie potęgi finansowe.
05:33Amerykański fundusz Silver Lake oraz Public Investment Fund z Arabii Saudyjskiej.
05:38Obecna wartość jej to około 43 miliardy dolarów, ale mówi się, że ostateczna kwota transakcji może sięgnąć nawet 50 miliardów dolarów.
05:46Co to oznacza dla graczy? Na razie możemy tylko spekulować.
05:49Nikt nie spodziewa się, by zagrożone były największe hity firmy jak EA Sports FC czy Battlefield.
05:54Znacznie większe obawy dotyczą jednak przyszłości drogich, jednoosobowych gier RPG.
05:58Nowi właściciele nastawieni na maksymalizację zysków mogą nie być tak chętni do finansowania kolejnych odsłon serii Mass Effecta czy Dragon Age'a.
06:05Według The Wall Street Journal nie będziemy musieli długo czekać na potwierdzenie tych rewelacji.
06:10Oficjalne ogłoszenie ma pojawić się już w przyszłym tygodniu.
06:13Uwaga, uwaga, tu rósł narmontujący dzisiejszego flesza.
06:15Wiadomość z ostatniej chwili.
06:17Electronic Arts zostało przejęte za 55 miliardy dolarów przez konsorcjum kierowane przez Jareda Kushnera i Silver Lake.
06:25Ale myślę, że więcej powiemy w jutrzejszym, ostatnim już fleszu.
06:29W nowym wywiadzie reżyser artystyczny nadchodzącej Forzy Horizon 6 potwierdził,
06:35Japonia będzie największą i najgęstszą mapą w historii serii.
06:39Jak stwierdził, zespół nie chciał po prostu stworzyć większego świata, ale także wypełnić go poprzegli za wartością.
06:44Chcemy, by za każdym rogiem czekało coś do odkrycia, powiedział, obiecując świat, który będzie nie tylko rozległy, ale też pełen aktywności i sekretów.
06:51Prawdziwą perłą w koronie ma być jednak wirtualne Tokio.
06:54Arceta określił je mianem najbardziej ambitnego miasta w naszym repertuarze.
06:58Ma ono być wielowarstwowe i złożone, oferując graczom zupełnie nowe i świeże doświadczenie, jakiego do tej pory w serii nie było.
07:05Czy twórcom uda się spełnić te ambitne obietnice? Przekonamy się w przyszłym roku.
07:09Premiera Forzy Horizon 6 zaplanowana jest na 2026 rok.
07:12Gra trafi na PeCety i konsolę Xbox Series X oraz S, a w przyszłości również na PlayStation 5.
07:22Przygotujcie portfele, bo przenośne granie w stylu Xboxa będzie drogie. Bardzo drogie.
07:27Poznaliśmy oficjalne polskie ceny nadchodzących handheldów Xbox Alley, a kwoty, zwłaszcza w przypadku mocniejszej wersji, mogą przyprawić o zawrót głowy.
07:35W oficjalnym sklepie Asusa w Polsce ruszyły zamówienia przedpremierowe.
07:38Słabszy model Xbox Alley Y został wyceniony na 2599 zł, natomiast potężniejszy Xbox Alley X to wydatek rzędu 3799 zł.
07:48Jego cena w USA to aż 999 dolarów, co oznacza, że mówimy o handheldzie droższym niż stacjonarna konsola PlayStation 5 Pro.
07:57Tak wysoka cena za urządzenie przenośne rodzi pytania o przyszłość całej generacji konsol.
08:01Wielu graczy z dystansem podchodzi teraz do przecieków, według których handheld PlayStation 6 miałby kosztować zaledwie 500 dolarów.
08:07Zawaliliśmy sprawę. Tymi słowami studio Starbreeze przeprasza za ostatnią kontrowersję wokół gry Payday 2.
08:17Po fali wściekłości ze strony graczy, twórcy wycofali się z cichej podwyżki ceny pakietu dodatków i przyznali, że popełnili błąd.
08:24Na początku września, tuż przed ogłoszeniem nowego abonamentowego dostępu do wszystkich DLC, Starbreeze po cichu podniosł ocenę pakietu Infamous Collection o ponad 200 zł.
08:33Gracze odebrali to jako cyniczną próbę zmuszenia ich do przejścia na model subskrypcyjny i zalali grę falą negatywnych recenzji na Steamie.
08:40Reakcja społeczności była na tyle mocna, że twórcy postanowili się wycofać. Cena pakietu została z powrotem obniżona, a szef działu handlowego studia wprost przyznał.
08:49Negatywna reakcja jest całkowicie zrozumiała, a społeczność jasno wyraziła swoje zdanie. Zgadzamy się z nią, popełniliśmy błąd.
08:56Tłumaczył też, że podwyżka nie była powiązana z abonamentem, a jedynie próbą skorygowania rabatu.
09:01Jednocześnie przyznał, z perspektywy czasu powinniśmy byli zdać sobie sprawę, jak to wyglądało.
09:05Wygląda na to, że tym razem społeczność graczy skutecznie udzieliła deweloperom cennej lekcji.
09:10A na koniec ostatnia żłubia ciekawostka we fleszu.
09:18Żłubie malowane mogą przetrwać zimę wchodząc w bardzo mocny sam hibernacji, w którym nawet 50% wody w ich ciele jest zamienionych w lód.
09:26Haczyk polega na tym, że przed hibernacją do krwi dostaje się dużo glukozy, która chroni najważniejsze komórki przed zamrożeniem.
09:32To tyle na dziś. Dzięki wielkie i do zobaczenia.
Comments