Gra która miała pokonać Minecrafta powraca, Ubisoft jednak nie ma problemów, walka w Gothicu Remake doczekała się poprawy, a Stalker 2 zadebiutował na PS5. O tym i więcej w dzisiejszym Podsumowaniu Tygodnia.
00:00Gra, która miała pokonać Minecrafta, powraca. Ubisoft jednak nie ma problemów.
00:05Walka w Gothiku Remake doczekała się zmian, a Stalker 2 zadebiutował na PS5.
00:10Dzieje się, więc nie zwlekajmy. Zaczynamy podsumowanie tygodnia.
00:15Hytale, gra, która miała zdetronizować Minecrafta, a potem umarła śmiercią naturalną w deweloperskim piekle, niespodziewanie wraca do żywych.
00:24Projekt, oficjalnie anulowany przez Riot Games, został uratowany przez swojego pierwotnego twórcę.
00:28Simon Collins Laflamme odkupił prawa do marki i zapowiedział powrót do korzeni oraz pracę w mniejszym, bardziej zwinnym zespole.
00:36Na dowód, że gra naprawdę istnieje opublikował w sieci aż 16-minutowy, nieprzerwany materiał z rozgrywki.
00:42Twórca skromnie określa obecny stan gry jako surowy i niedoskonały, ale reakcja graczy jest zgoła inna.
00:48Fani są zachwyceni twierdząc, że ten niedoskonały projekt wygląda na bardziej dopracowany i żywy niż wiele wielkich premier AAA.
00:56Wideo prezentuje solidne, survivalowe RPG z płynną walką i pięknym, generowanym proceduralnie światem.
01:03To koniec wieloletniej ciszy.
01:05Collins Laflamme obiecuje, że klątwa nad projektem została przełamana, a zespół wraca do ciężkiej pracy, by jak najszybciej doprowadzić do premiery we wczesnym dostępie.
01:14Pamiętacie kultowe Dark Messiah of Might and Magic?
01:17Niemieckie studio Paraglashial szykuje dla was jego duchowego następcę.
01:21Graphite Keeper właśnie otrzymała nowy, obszerny zwiastun z rozgrywki, który zdradza, że inspiracją dla twórców był także skasowany polski Hellright.
01:30Na ponad 8-minutowym materiale widzimy walkę, eksplorację i zarządzanie ekwipunkiem.
01:35Największą uwagę przykuwa jednak nietypowy towarzysz głównego bohatera, gadający szczur.
01:39Twórcy na razie trzymają tożsamość gryzonia w tajemnicy, ale fani już żartują, że wygląda jak mistrz splinter z żółwi ninja.
01:47W grze wcielimy się w druida, który musi zaprowadzić porządek w świecie ogarniętym wojną między dwiema cywilizacjami.
01:53Co ważne, dla graczy zmęczonych wyśrubowanym poziomem trudności, Fate Keeper nie będzie so slajkiem.
01:59Zamiast tego postawi na kreatywność i swobodę w rozwoju postaci, pozwalając nam stać się potężnym brutalem lub przebiegłym alchemikiem.
02:06Kiedy zagramy? Fate Keeper trafi do wczesnego dostępu na PC-tach w 2026 roku.
02:12Wersje konsolowe, prawdopodobnie na PlayStation 5 i Xboxy Series X i S pojawią się dopiero po zakończeniu fazy Early Access.
02:19Mimo medialnej burzy i plotek o problemach, Ubisoft finansowo trzyma się zaskakująco mocno.
02:25Francuski wydawca opublikował wreszcie zaległy raport i okazuje się, że pieniądze płyną do kasy szerokim strumieniem.
02:32W okresie od kwietnia do września sprzedaż netto wyniosła 772 miliony dolarów, co oznacza wzrost o 20% w porównaniu do zeszłego roku.
02:41Jeszcze lepiej wyglądają inwestycje graczy, czyli oczywiście m.in. mikropłatności, które skoczyły aż o 45%.
02:48To zasługa świetnych wyników serii Assassin's Creed oraz udanych partnerstw przy serialach i dodatkach.
02:54Wyjaśniła się też zagadka tajemniczego opóźnienia publikacji raportu, które wywołało panikę na giełdzie.
02:59Powodem nie było przejęcie firmy, a prozaiczny błąd księgowy.
03:04Ubisoft musiał po prostu skorygować i ponownie złożyć sprawozdania z poprzednich lat, by były zgodne z międzynarodowymi standardami.
03:12Potwierdzono również, że gigantyczna inwestycja Tencenta jest na finiszu.
03:16Chiński gigant lada dzień wyłoży 1,16 miliarda dolarów na nową spółkę Vantage Studios, która przejmie pieczę nad najnowszymi markami Ubisoftu.
03:24Firma z optymizmem patrzy w przyszłość, w kolejnym kwartale liczy na duże zyski dzięki premierom Anno 117 Pax Romana, Prince of Persia, Sands of Time Remake oraz jednej wciąż niezapowiedzianej gry.
03:36Walka w Gothic Remake przechodzi ewolucję.
03:39Studio Alchimia Interactive reagując na opinie graczy wprowadziło serię kluczowych zmian w mechanice starć.
03:44Cel był prosty – zachować ducha oryginału, ale sprawić, by machanie mieczem było bardziej responsywne i realistyczne.
03:51I oto najważniejsze nowości, które trafiły do gry.
03:53Po pierwsze, lepsza responsywność. Skrócono czas rozkręcania się animacji i wyeliminowano upóźnienia przy przechodzeniu z ruchu do ataku.
04:01Usunięto też kuriozalny błąd, przez który stopy bezimiennego ślizgały się po ziemi podczas ciosów.
04:07Po drugie, większa taktyka. Koniec z bezmyślnym wciskaniem jednego przycisku.
04:11Kombinacje wymagają teraz używania odpowiednich klawiszy naprzemiennie.
04:14Co więcej, na wyższych poziomach wyszkolenia będziemy mogli przerwać własne ataki blokiem lub unikiem, co pozwoli na mylenie przeciwnika.
04:21No i po trzecie, nowe możliwości w defensywie i ataku. Uniki można teraz wykonywać nie opuszczając gardy.
04:27Dodano też potężne ataki kończące, które mogą powalić wroga na ziemię.
04:31Ale uwaga, to działa w dwie strony i przeciwnicy również będą mogli powalić nas.
04:36Twórcy zadbali też o detale wizualne. Poprawiono pracę kamery przy namierzaniu wrogów,
04:40a mistrzowski poziom władania mieczem dwuręcznym otrzymał wreszcie unikalny zestaw animacji,
04:45odróżniający go od poziomu wyszkolonego.
04:48Wszystkie te zmiany brzmią świetnie, ale jest jeden minus.
04:51Demo z systemem walki dostępne na targach nie zostanie udostępnione publicznie.
04:56Na własnej skórze sprawdzimy te nowości dopiero w pierwszym kwartale 2026 roku,
05:02gdy gra trafi na PeCety, PlayStation 5 i Xboxy Series X i S.
05:06Konflikt na linii Rockstar Games pracownicy nie gaśnie, a wręcz przybiera na sile.
05:11Byli twórcy GTA 6 zorganizowali w Edynburgu kolejny protest,
05:15podczas którego padły bardzo mocne oskarżenia pod adresem giganta.
05:19Przypomnijmy, poszło o niedawne zwolnienia około 40 doświadczonych deweloperów.
05:24Choć Rockstar oficjalnie tłumaczy to przekazywaniem poufnych informacji,
05:28związkowcy i byli pracownicy nie mają wątpliwości.
05:31To była celowa próba rozbicia tworzących się struktur związkowych.
05:35Podczas protestu pod siedzibą Rockstar North padły gorzkie słowa.
05:39Jeden z byłych pracowników nazwał firmę gigantyczną korporacyjną maszyną,
05:43która generuje miliardy dolarów dla akcjonariuszy kosztem wyzysku i wypalenia deweloperów.
05:49Zwrócił uwagę, że choć GTA 6 zarobi fortunę, gracze powinni pamiętać o ludziach,
05:53których kariery zostały zniszczone, a życie pozostawione w chaosie.
05:58Inni protestujący wspominali o atmosferze strachu przed wstąpieniem do związku.
06:02Przytoczono drastyczne przykłady jak bezceremonialne zwolnienie pracownika przebywającego na urlopie rodzicielskim,
06:09pozbawiając go stabilności finansowej potrzebnej rodzinie.
06:12Electronic Arts ma powody do otwierania szampana.
06:16Battlefield 6 okazał się gigantycznym sukcesem i oficjalnie został okrzyknięty przez wydawcę,
06:21najlepiej sprzedającą się strzelankom tego roku.
06:24To wielki powrót marki, która po chłodno przyjętym Battlefieldzie 2042 potrzebowała ratunku.
06:29Twórcom pomogło też szczęście.
06:32Konkurencyjne Call of Duty Black Ops 7 spotkało się z falą krytyki.
06:36Sukces nie oznacza jednak braku pracy.
06:38Studio EA Dice wciąż szła ta błędy po ostatniej aktualizacji.
06:41Naprawiono już błędy z defibrylatorami i dostosowano czas wyrzucania nieaktywnych graczy.
06:46Ważna zmiana zaszła też w statystykach.
06:48Gra przestała wliczać zabójstwa botów do współczynnika KD, co by zwiększyć uczciwość rankingów.
06:54A co czeka nas w przyszłości?
06:55Znany dataminer odkrył w plikach gry ślady nowej zawartości, w tym cztery nowe bronie, helikopter i skuter wodny.
07:02Co ciekawe, część ekwipunku ma czeskie korzenie, co rodzi plotki, że aksja kolejnego sezonu może przenieść się do Europy Wschodniej.
07:09Konflikt między wydawcą Crafton a twórcami Subnautiki zmienił się w brudną wojnę na oskarżenia.
07:15Na jaw wychodzą szokujące kulisy sądowej batalii o 250 milionów dolarów.
07:19Najpierw kompromitacja prezesa Craftonu. Choć firma oficjalnie zaprzeczyła, szef korporacji przyznał pod przysięgą, że faktycznie pytał czata GPT, jak uniknąć wypłaty gigantycznej premii dla twórców.
07:32Co gorsza, usunął historię tych rozmów, tłumacząc się bezpieczeństwem danych, co w sądzie wyglądało fatalnie.
07:39Wydawca nie pozostał jednak dłużny i ujawnił prywatną korespondencję zwolnionego szefa studia, Charlie'ego Clevelanda.
07:45Wiadomości są druzgocące. Wynika z nich, że twórcy planowali nuklearne podejście i żądanie miliarda dolarów odszkodowania.
07:53Cleveland instruował też kolegów, by grać na uprzedzeniach rasowych, nazywając Koreę Joem Pesim wśród krajów i sugerując, że w amerykańskim sądzie łatwo będzie zrobić z Koreańczyków czarne charaktery.
08:05Na sali sądowej wyszło też na jaw, że Cleveland wynosił z firmy poufne pliki i w praktyce pracował na ćwiercie tatu.
08:11Teraz sędzia musi zdecydować, kto w tym sporze ma rację. W cieniu afery wciąż powstaje Subnautica 2, której premiera we wczesnym dostępie planowana jest na przyszły rok.
08:20Dokładnie rok po premierze na pecetach i xboxach, Stalker 2 Serce Czarnobyla zadebiutowało na PlayStation 5.
08:27Premiera na konsoli Sony zbiegła się w czasie z wydaniem gigantycznej aktualizacji 1.7, która zmienia oblicze gry na wszystkich platformach.
08:34Posiadacze PlayStation 5 mogą już ruszać do zony. Gra została odblokowana wczoraj o godzinie 13, a jej cena w PS Store wynosi 259 zł.
08:44Pierwsze recenzje tej wersji wskazują, że choć tatuł wciąż nie jest technicznie idealny, to jest o niebo bardziej dopracowany niż w dniu pierwotnej premiery rok temu.
08:53To w dużej mierze zasługa potężnej aktualizacji 1.7, którą studio GSC Game World właśnie udostępniło, a lista nowości jest imponująca.
09:00Odświeżony został system A-Life, frakcje wręcz aktywnie walczą o terytorium, zdobywając i tracąc kolejne obszary w dynamicznych potyczkach.
09:09Do tego nowe tryby gry. Dla weteranów przygotowano poziom trudności Master, tryb Expedition skupiony na czystym survivalu oraz Immersive Mode, który ogranicza interfejs do minimum.
09:19Wrogowie są teraz inteligentniejsi. Sztuczna inteligencja przeszła metamorfozę.
09:23Przeciwnicy flankują, wycofują się z przegranych starć i gorzej widzą nas w gęstej trawie.
09:28Oprócz tego patch wprowadza ogromne poprawki optymalizacyjne.
09:31Naprawiono ponad 90 błędów powodujących wyrzucanie gry do pulpitu, ulepszono geometrię świata, oświetlenie oraz sterowanie na padzie.
09:39Wygląda na to, że to najlepszy moment, by wrócić do zony lub wkroczyć do niej po raz pierwszy.
09:44I to tyle z newsów. Jakież było moje zdziwienie, gdy zobaczyłam dziś pierwszy śnieg za oknem.
09:49Dajcie znać, czy u Was też się pojawił, a jako, że dzisiaj światowy dzień życzliwości i pozdrowień,
09:54to pozdrawiam Was serdecznie, trzymajcie się cieplutko, uszanowanko, cześć i czołem, dzięki za uwagę i do zobaczenia.
Be the first to comment