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Xbox atraviesa su peor crisis de confianza en años. Los aumentos de precio en Game Pass, los cierres de estudios, las cancelaciones de juegos y el cambio hacia un modelo multiplataforma han alejado a los fans que una vez consideraron a la marca como la más proconsumidor del mercado. ¿Podrá Microsoft reconquistar a su comunidad o es demasiado tarde? Analizamos cómo Xbox pasó de ser la favorita de los jugadores a convertirse en una marca que lucha por mantener su relevancia en un mercado cada vez más competitivo.


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#gaming #videojuegos
Transcripción
00:00Xbox perdió algo más importante que la llamada guerra de consolas.
00:04Nos referimos a la confianza de sus fans.
00:07El Xbox de inicios de esta generación dejó de existir y con ello se fue a esa compañía que gritaba a los cuatro vientos que era pro consumidor.
00:14Lo dijimos a principios del año.
00:162025 era la prueba de fuego para la nueva estrategia de la marca.
00:20Fuimos positivos y creímos que Xbox estaba en el camino correcto para consolidarse en la cima.
00:25Claro, todo eso fue antes de los despidos, las cancelaciones de juegos y los cierres de estudios.
00:31A esto hay que sumar los aumentos de precios y la caída estrepitosa de las ventas de su hardware.
00:35Xbox se prepara para la próxima generación, pero sus planes corren peligro.
00:40Por muy ambiciosos que sean, es difícil que tengan éxito si antes no se logra reconquistar a sus fans.
00:46¿Qué te pasó Xbox? Antes eras chévere.
00:50Aceptémoslo, Xbox dejó de ser lo que era.
00:52Durante más de una década, la compañía construyó una imagen poderosa.
00:57Era la marca que ponía al jugador por delante de sus intereses.
01:00Phil Spencer insistió una y otra vez en que los fans eran el centro de la estrategia de Xbox.
01:05Xbox Game Pass, la retrocompatibilidad, Play Anywhere, Smart Delivery y más proyectos
01:11formaron el ecosistema más amigable, barato y transparente.
01:14Por supuesto, los jugadores respondieron con una lealtad que iba más allá de lo económico.
01:19Para muchos, Xbox era esa compañía que no seguía las prácticas abusivas de PlayStation y Nintendo
01:24y que realmente estaba interesada en dar a los jugadores lo que buscaban.
01:28Hasta hace poco, muchos percibían a Xbox como la empresa más pro-consumidor en el mercado de consolas.
01:34Y Phil Spencer era casi un héroe de la industria, reputación que no surgió por casualidad.
01:39Microsoft abrió la cartera para que su división de juegos ofreciera continuamente más y más productos a sus fans
01:45a cambio de prácticamente nada.
01:48La desventaja frente a PlayStation y Nintendo obligó a Xbox a realizar varios sacrificios para sobresalir,
01:53atraer la atención de los jugadores y conservar su lealtad.
01:56Incluso si eso significaba vender consolas con pérdidas y Xbox Game Pass por $10 pesos.
02:02Lo lamentable es que esos tiempos quedaron atrás.
02:05Ahora parece que los fans son lo menos importante,
02:08a pesar de que respaldaron a la marca y sus consolas durante generaciones.
02:11Spencer es un fantasma que alguna vez tuvo el respeto de los jugadores
02:15y Microsoft actúa como si fuera el peor enemigo de Xbox.
02:20Era cuestión de tiempo para que esto pasara,
02:22pero muchos prefirieron creer que el sueño del Xbox pro-consumidor duraría muchos años más.
02:27Es claro que, después de todo, Microsoft es quien maneja los hilos.
02:31Y su pasado oscuro de prácticas anticompetitivas, decisiones anticonsumidor y políticas abusivas
02:37eran señales de alerta que los fans prefirieron ignorar.
02:40El gigante tecnológico está cansado de que su división de juegos no cumpla con las expectativas
02:44y ahora pide a gritos resultados que se traduzcan en ingresos,
02:48pues hizo compras millonarias e invirtió fuertemente en Xbox Game Pass.
02:53Por supuesto, esto representa un cambio drástico en la estrategia de Xbox.
02:58Ya no Xbox. Ya no te creo.
03:01Los jugadores ya no confían en Xbox como antes.
03:04Y las razones sobran.
03:06La más reciente tiene que ver con los cambios en Game Pass.
03:09En 2017, Microsoft presentó el servicio como una revolución para la industria.
03:14Era la llave que haría a los juegos más accesibles que nunca.
03:17El problema fue que la narrativa chocó contra la realidad.
03:21Pese a ser una oferta sumamente atractiva, el servicio creció menos de lo esperado.
03:25Y hoy, tenemos la impresión de que Microsoft llegó a su límite
03:28y quiere que Xbox Game Pass justifique su costoso modelo de negocios.
03:32Para ello, tuvo que hacer una reestructuración y ajustes en los precios,
03:36que fueron un balde de agua fría para su comunidad.
03:39Microsoft se equivocó cuando pensó que más siempre es mejor.
03:43Antes, Xbox Game Pass era te damos más por menos.
03:46Y ahora es paga más para obtener lo mismo o por beneficios que no utilizarás.
03:51Los jugadores se engancharon con el servicio precisamente por su propuesta justa,
03:55simple y transparente.
03:56Pero ahora todo es más caro y más confuso.
04:00A este gran problema se suma una fuerte crisis de identidad.
04:04Xbox comenzó esta generación con el mejor hardware y los servicios más sólidos del mercado.
04:08Su apuesta era adquirir más estudios y construir un catálogo de exclusivos muy ambicioso.
04:13Todo dio un giro inesperado en 2023, cuando se concretó la compra de Activision Blizzard.
04:19A partir de entonces, Xbox dejó de priorizar las exclusivas
04:22y orientó su negocio hacia un modelo multiplataforma.
04:25La campaña This is an Xbox llegó con un mensaje claro.
04:29Las consolas ya no eran el corazón de la marca.
04:32Fue un golpe directo a los fans, quienes aseguran que Xbox perdió todo aquello que la hacía especial.
04:38Lo siguiente fueron los aumentos de precio de sus consolas.
04:41Xbox Series XS se encarecieron varias veces este año,
04:45lo que disminuyó su atractivo frente a PlayStation 5.
04:48En particular, Series S perdió gran parte de su encanto original,
04:51pues era una consola económica capaz de ofrecer una experiencia de actual generación.
04:57Otro gran problema ha sido la comunicación de Xbox.
05:00En los primeros años de la generación, la marca se esforzó por ser transparente.
05:04Los directivos daban la cara ante cada polémica.
05:07Con los recientes despidos, cancelaciones y subidas de precios,
05:11desaparecieron la claridad y presencia de caras importantes para dar explicaciones.
05:15Phil Spencer se cayó de la gracia de muchos, mientras Sarah Bond se mantiene al margen.
05:19Puede que los números de la compañía luzcan bien,
05:22pero su imagen y representación pública son un desastre.
05:25Hoy, varios directivos que ayudaron a forjar la marca son críticos despiadados de Xbox.
05:31Laura Fryer, cofundadora de Microsoft Game Studios,
05:34señaló que la compañía destruyó todo el valor de marca construido a lo largo de los años,
05:39y dijo lo siguiente.
05:40La burbuja de Xbox es real, con una dirección que no entiende que los hizo grandes.
05:45Con este último aumento de precios en Game Pass,
05:47Xbox tiró por la borda una de sus últimas ventajas.
05:50Eran la mejor oferta en el mundo del gaming.
05:52Estas subidas de precios se sienten como una traición.
05:55Son la codicia sobre los videojuegos.
05:57Su comentario resume la percepción general
05:59respecto a que Xbox se esfuerza por arruinar cada cosa buena que hace.
06:03Ante esta crisis, es urgente que la marca actúe para reconquistar a sus fans,
06:07principalmente ante la cercanía de la próxima generación.
06:11Sus tropiezos recientes siguen ampliando la grieta que surgió en la era del Xbox One,
06:16y que hoy los aleja aún más de su comunidad.
06:19Xbox puede renunciar a los exclusivos y a las consolas como su principal enfoque,
06:23pero de ninguna manera debe dejar atrás a esos jugadores que la han respaldado durante décadas.
06:28El dicho popular asegura que nadie tropieza dos veces con la misma piedra,
06:37pero Xbox es la excepción a la regla.
06:40Basta con recordar que con cada nueva generación,
06:43la marca ha tomado decisiones cuestionables que han sepultado sus propios logros.
06:47Revisemos algo irónico.
06:49La compañía está en uno de sus mejores momentos financieros.
06:52Microsoft reportó ingresos históricos por gaming,
06:54así que sus decisiones son aún más desconcertantes para los ojos de sus jugadores.
06:59De acuerdo con reportes, Amy Huth, directora financiera de Microsoft,
07:03impuso a Xbox un objetivo financiero demasiado ambicioso.
07:07La opinión de Jess Corden, periodista de Windows Central,
07:09es que será muy difícil alcanzarlo,
07:11incluso con el negocio que representan Activision Blizzard y Xbox Game Pass.
07:16Xbox está en una encrucijada de presiones internas y externas que ensombrecen su futuro.
07:21Trabaja con AMD en nuevas consolas,
07:23pero se desconoce si alguien le dará de nuevo su voto de confianza.
07:27Hay que tener en cuenta que,
07:29incluso si ejecuta sus planes más brillantes,
07:32puede fracasar si no logra restablecer primero el vínculo con su comunidad.
07:36Las filtraciones sobre Xbox Magnus,
07:38su hardware de próxima generación,
07:40han generado entusiasmo porque la idea de un sistema híbrido entre consola y PC suena ambiciosa.
07:45Sin embargo, hay escepticismo ante los rumores de que será un dispositivo caro.
07:51Muy caro.
07:52Y más allá del precio,
07:53algunos jugadores están convencidos de que no permanecerán en el ecosistema de la marca tras lo ocurrido.
07:59Frente a este panorama de malas decisiones,
08:01falta de interés,
08:02crisis de identidad y comunicación,
08:05¿hay manera de que la marca reconecte con su audiencia?
08:08Xbox tenía todo en sus manos y prometía la mejor generación en su historia.
08:12Pero en lugar de consolidar su liderazgo,
08:14se perdió en decisiones confusas y cambios de estrategias que desorientan incluso a veteranos de la industria.
08:20El verdadero reto de la compañía para la próxima generación será justamente ese,
08:26recuperar la confianza de sus jugadores.
08:28El problema es que Xbox ha demostrado que,
08:31de forma sistémica,
08:32no puede ni quiere aprender de sus errores.
08:35¿Qué opinas de la situación actual de Xbox?
08:38¿Crees que logre superar su nueva crisis?
08:40Cuéntanos en los comentarios y sigue informado aquí,
08:42en Level Up.
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