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Microsoft está cambiando con una estrategia multiplataforma, abriendo las puertas a que títulos que antes eran exclusivos de Xbox lleguen a PlayStation y Nintendo Switch. Exploramos una selección de juegos que, aunque no son los más evidentes, tienen un gran potencial para expandir su audiencia y revivir su legado en nuevas consolas.

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#gaming #videojuegos
Transcripción
00:00Sí, lo sabemos, todos piden que Halo llegue a PlayStation y Nintendo Switch. Imaginar
00:05dicho escenario era simplemente imposible hace un par de años, e incluso para muchos
00:10esa idea sonaba a sacrilegio. En la actualidad, es más factible que nunca, debido al enfoque
00:17multiplataforma cada vez más agresivo de Microsoft. Con el reciente lanzamiento de
00:21Gears of War y el próximo debut de Microsoft Flight Simulator en PlayStation, es evidente
00:27que cualquier franquicia puede dar el salto a las consolas de la competencia. Por eso
00:32quisimos pensar en aquellos proyectos no tan obvios que pueden o deberían abandonar la
00:38exclusividad.
00:39Killer Instinct Sin duda, el reboot de Killer Instinct se sitúa
00:43en la cima de la lista de los mejores videojuegos de lucha de los últimos 15 años. No es para
00:48menos, pues su increíble banda sonora y su sistema de combate exigente aún cautiva a
00:54los fans devotos y la escena competitiva más de una década después de su estreno original.
00:59Este clásico moderno de 2013 debutó para Xbox One y PC, y lamentablemente fue incapaz
01:05de alcanzar su verdadero potencial debido a su formato free-to-play confuso y su exclusividad
01:11en consolas, lo que limitó la base de usuarios. El soporte sustancial llegó a su final hace
01:16años, así que es inútil soñar con más contenido como luchadores o escenarios.
01:21Dicho esto, debemos confesar que aún tenemos la esperanza de ver un resurgimiento. Si bien
01:26el futuro de la franquicia de Microsoft es incierto, creemos que lanzar el último juego
01:31de Killer Instinct en PlayStation o Nintendo Switch 2 revitalizaría el interés por la
01:37serie y le daría una segunda oportunidad para brillar en los circuitos de eSports.
01:42Al final del día, Sony era uno de los dueños de Evo, el evento de juegos de lucha más popular
01:47del mundo. Ori and the Blind Forest y Ori and the Will of the Wisp
01:52Antes de que Hollow Knight se convirtiera en el metroidvania indie por excelencia, Ori and
01:57the Blind Forest y su secuela Ori and the Will of the Wisp acapararon los reflectores y se
02:03convirtieron en un referente en la escena independiente. Con esto en mente, resulta
02:07difícil de creer que ambas entregas jamás aterrizaron en PlayStation. Estos juegos, desarrollados
02:13por Moon Studios, se publicaron por el ahora conocido Xbox Game Studios, por lo que su
02:19exclusividad con las plataformas de Microsoft y PC tiene sentido. Sin embargo, recordemos
02:25que eventualmente llegaron a Nintendo Switch. Thomas Mahler, director del estudio, sugirió
02:30que ambos proyectos jamás se lanzaron para PlayStation 4 debido al acuerdo que firmaron en aquel momento
02:36con la casa de Xbox. Por eso, el creativo elogió la estrategia multiplataforma de Phil Spencer
02:42y su equipo. Se desconoce si estos metroidvania saldrán algún día para las consolas de Sony,
02:48pero resulta irónico que No Rest for the Week, el nuevo juego del estudio, podría asaltarse
02:53por completo el Xbox Series XS y centrarse únicamente en PlayStation 5 y Nintendo Switch
03:002.
03:01Sunset Overdrive
03:03En 2018, Sony compró Insomniac Games, estudio responsable de Resistance, Ratchet & Clank
03:09y la exitosa serie Marvel's Spider-Man. Por eso llama la atención que uno de los videojuegos
03:15más infravalorados de la compañía sea una exclusiva de Xbox. Así es, hablamos de la
03:21menudo ignorado Sunset Overdrive de 2014. El videojuego de mundo abierto presenta un concepto
03:27muy interesante en el que debemos luchar contra humanos que se convirtieron en mutantes por
03:33culpa de una bebida energética. Su concepto es divertido y está lleno de humor, así que es
03:38fácil ver por qué se convirtió en una obra de culto. Y vamos, tiene al Rubius en el doblaje.
03:49Naturalmente, la exclusividad con Xbox One y PC generó polémica en su momento, tras la
03:54insistencia de los fans de PlayStation, Insomniac Games afirmó en 2013 que estaba contento de
04:00tener a Microsoft como socio. Lamentablemente, y tras el aparente fracaso del juego, la franquicia
04:06quedó relegada a un segundo plano. En 2024, la cuenta oficial del estudio publicó un mensaje
04:12desalentador para responder a los jugadores que pedían un port de Sunset Overdrive para
04:17PlayStation 4 y PlayStation 5. Estamos ocupados con Marvel's Wolverine. ¿Algún día veremos
04:23un relanzamiento para las consolas de Sony o las plataformas de Nintendo?
04:28State of Decay
04:29Aunque a menudo pasa desapercibida, State of Decay se consolida como una de las franquicias
04:34más populares de Xbox Game Studios gracias a su concepto simple y familiar de supervivencia
04:40y zombies. Vamos, por algo la segunda entrega logró reunir más de 10 millones de copias
04:46en consolas y PC. En definitiva, abandonar la exclusividad y adoptar un enfoque multiplataforma
04:52permitiría que la serie de Undead Labs alcance nuevos horizontes y llegue a una audiencia más
04:58amplia, lo que siempre es ideal para un proyecto multijugador.
05:02State of Decay 3 se anunció en 2020, y en este momento solo sabemos que llegará a Xbox y PC,
05:09aunque sigue sin una fecha de lanzamiento oficial. Si bien hubo informes que dieron cuenta de un
05:15desarrollo problemático, se cree que aún está en producción, pese a las rondas de cancelaciones
05:21y despidos masivos que afectaron a Microsoft este verano. Y sí, un rumor señala que la nueva
05:27entrega llegará a PlayStation 5 junto al resto de las versiones. Solo el tiempo dirá si esta
05:33saga de Undead Labs también abandonará la exclusividad.
05:36The Elder Scrolls III Morrowind
05:40Antes de que Skyrim tomara por sorpresa la industria y se convirtiera en un fenómeno cultural,
05:46la franquicia de Bethesda cautivó a los entusiastas de los RPG con The Elder Scrolls III
05:52Morrowind, uno de los mejores títulos de rol de la época. El problema es que esta entrega clásica
05:58de 2002 fue una exclusiva de Xbox en consolas, lo que impidió que muchos pudieran probarla en su
06:04debut. Más de 20 años después, ya es un buen momento para traerla de regreso y hacerla
06:10multiplataforma. El exitoso remaster de Oblivion demuestra que tanto los fans veteranos como los
06:17novatos están interesados en revisitar los primeros juegos de la franquicia. Así pues,
06:22creemos que Microsoft y Bethesda deberían repetir la estrategia y relanzar la tercera
06:27entrega con una versión mejorada o, en su defecto, un port para PC y consolas contemporáneas.
06:34Towerborn
06:35Towerborn, el más reciente proyecto de los autores de The Banner Saga, fue uno de los lanzamientos
06:41más interesantes del año pasado, aunque lamentablemente pasó desapercibido.
06:46Tras varios meses en acceso anticipado en PC, llegó a Xbox en abril de 2025. Todavía no hay
06:53noticias sobre un posible estreno para PlayStation 5 o Switch 2. Aunque este RPG cooperativo de acción
07:00sigue en Early Access y se desconoce cuándo debutará la versión 1.0, consideramos que un
07:06estreno multiplataforma le permitiría llegar a más jugadores y ampliar la base de usuarios. En
07:12particular, su concepto de estrategia iría de maravilla, con un port para la consola híbrida,
07:18ideal para jugar en cualquier lugar. South of Midnight
07:23Aunque estuvo lejos de ser una obra maestra y claramente presenta mucho margen de mejora en
07:29muchos apartados, South of Midnight fue uno de los estrenos más llamativos de 2025, gracias,
07:34en gran medida, a su apartado visual inspirado en la animación stop-motion. Al estar bajo la
07:40sombrilla de Xbox Game Studios, este título debutó en exclusiva para Xbox, PC y Game Pass.
07:47¿Algún día abandonará la exclusividad? Aunque Compulsion Games guarda silencio sobre un
07:53posible lanzamiento multiplataforma, ver un port para PlayStation 5 y Nintendo Switch entra en el
07:59terreno de lo posible, especialmente si consideramos que el estudio desarrollador lanzó sus proyectos
08:05anteriores para las consolas de Sony. Hasta cierto punto y guardando las proporciones, South of Midnight
08:12nos recuerda a Hi-Fi Rush de Tango Gameworks, gracias a su sistema de combate. Así pues,
08:19¿no es descabellado pensar que la historia podría repetirse?
08:23Obsidian Entertainment es actualmente uno de los estudios más prestigiosos en el ámbito de los
08:30RPG, y este año nos sorprendió con About, un título de fantasía que recibió críticas muy
08:36positivas por parte de la prensa y los jugadores. No obstante, su exclusividad llamó mucho la atención
08:43y fue objeto de discusión. Y sí, sabemos que la compañía es propiedad de Microsoft, por lo que
08:49tiene sentido que su más reciente proyecto solo esté disponible para Xbox y PC. Dicho esto, debemos
08:56recordar que Grounded y Pentiment fueron algunos de los primeros en adoptar un enfoque multiplataforma,
09:03además de que el nuevo The Other Worlds 2 también se lanzará para PlayStation 5. Es difícil saber si
09:09About seguirá estos pasos y eventualmente llegará a PlayStation o Nintendo Switch 2. Eso sí, el historial de
09:17Obsidian Entertainment sugiere que solo es cuestión de tiempo para que se anuncie un port para ambas
09:23plataformas. Y por supuesto, estaríamos muy felices de que más personas prueben este interesante RPG.
09:31Rare Replay
09:32Sea of Thieves fue uno de los primeros títulos de Xbox en abandonar la exclusividad en 2024,
09:38por lo que es lógico pensar en que más proyectos del estudio podrían seguir estos pasos. Y qué mejor
09:44que algunos de los lanzamientos más importantes de la compañía lleguen a más plataformas. Eso sería
09:50posible con la Rare Replay. Esta colección debutó en 2015 como parte de los festejos por el 30 aniversario
09:57del estudio e incluye 30 títulos, entre clásicos como Perfect Dark Zero, Banjo-Tooie, Grabbed by the
10:05Ghoulies, Viva Piñata y el infravalorado Banjo-Kazooie.
10:09Nuts and Balls
10:10Si consideramos que la Rare Replay es la única forma de disfrutar algunos de estos juegos en
10:16consolas contemporáneas, ¿es una pena que sea una exclusiva de Xbox? Un relanzamiento para
10:21PlayStation 5 y Switch 2 permitiría que más personas prueben estas joyas. Muchos pueden argumentar que Rare
10:29vino a menos después de que Microsoft lo adquirió en 2002, y ciertamente los despidos recientes y la
10:36cancelación de Everwild pintan un panorama desalentador. Sin embargo, hacer que la colección
10:42sea multiplataforma podría restaurar la fe en los fans, o al menos recordarles por qué el estudio es tan
10:49importante. Conclusión
10:52Todo parece indicar que la era de la exclusividad como la conocemos llegó a su fin, y Microsoft es
10:58actualmente uno de los principales promotores de la estrategia multiplataforma. Los que mencionamos
11:04son solo algunos de los juegos que podrían llegar a las consolas de la competencia, pero la lista sigue
11:10y sigue, con propuestas como Starfield, Dead Rising 3, ReCore, Quantum Break, Blue Dragon, etc. Pero díganos,
11:19¿Cuáles exclusivos les gustaría ver en PlayStation 5 y Switch 2?
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