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Grandes fraquicias que REGRESARON DE LA TUMBA y a nadie le importó
Level Up
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18/9/2024
Esta semana hablamos sobre algunos tristes intentos que no cumplieron las expectativas de los fans.
Categoría
🎮️
Videojuegos
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Todos tenemos un juego favorito que ha quedado en el olvido y por el que rezamos para que tenga un
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regreso triunfal. ¿Estamos locos por esperar que las compañías un día nos den lo que queremos?
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¿De verdad pedimos mucho? Vemos que cada año sale un nuevo juego de fútbol y que Fortnite se renueva
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una y otra vez, pero ese Castlevania que hemos esperado tantos años no da señales de vida.
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En su lugar, Konami decidió estrenar una nueva máquina de pachinko basado en el legado de los
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Belmont. De juegos como Mega Man ya ni hablamos, porque parece que Capcom disfruta haciéndonos
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llorar con la aparición de nuestro robotcito favorito en todos sus juegos, como el contenido
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que llegó a Exo Primo. Hasta parece que lo hacen para burlarse de nosotros. El mejor ejemplo es
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Batman Arkham Shadow, que marca el regreso de una de las mejores sagas de superhéroes de todos los
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tiempos, solo que hay una mala noticia. Será una experiencia VR exclusiva de MetaQuest 3. Aparte
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de caro, será breve y probablemente te provoque mareos. En este vídeo hablaremos de los cinco
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regresos menos emocionantes de juegos que esperamos durante mucho tiempo. Sí, desde que empezamos a
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planear el contenido se nos rompió el corazón, pero te confesamos que seguimos teniendo fe en que,
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tarde o temprano, nuestros sueños felices se hagan realidad. Amigos de Level Up, hoy es domingo,
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lo que significa que tenemos Top 5. Yo soy Thrash y vámonos con esta lista.
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Arrancamos con uno de los mejores crossovers en los videojuegos. Marvel vs. Capcom fue un
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juego de peleas que lo tenía todo. Los mejores personajes, calidad gráfica impresionante,
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efectos especiales increíbles, combos interminables y una de las mejores bandas
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sonoras de todos los tiempos. El éxito fue tal que la saga siguió su curso y nos dejó dos secuelas
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que también capturaron lo mejor de cada bando. Ultimate Marvel vs. Capcom 3 se convirtió en el
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último gran juego de la saga y trascendió como uno de los más difíciles y rotos del género,
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pero también uno de los más queridos. Lamentablemente, a pesar de su popularidad,
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su versión definitiva tuvo ventas muy bajas y se convirtió en un total fracaso. Desde 2011,
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Marvel vs. Capcom se mantuvo dormido hasta que en 2017 vio la luz Marvel vs. Capcom Infinite,
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que prometía revivir los grandes momentos del pasado. El juego pretendía funcionar como un
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gran anuncio promocional para las películas de Marvel, así que el diseño tipo cómic de antes
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se cambió por modelos sin chiste y bastante feos. Solo mira la cara de Chun-Li, sabemos que tendrás
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pesadillas en la noche. La selección de personajes también era un problema, porque Marvel no tenía
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los permisos para usar a los X-Men, así que tuvieron que rellenar con personajes que nadie
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pidió. Reconocemos que el sistema de pelea era interesante, aunque la cantidad de fallas
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dificultaban jugarlo por mucho tiempo. La cereza en el pastel, aunque sea contradictorio, fue la
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edición de coleccionista, que además de darnos la figura de Chun-Li rarita, incluía una de las
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supuestas gemas, que más bien parecían los huevos del infinito. En cuarta posición tenemos una saga
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que me pone la piel chinita y hasta me hicieron poner Velador al Santísimo Konami para su pronto
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regreso. Obviamente estoy hablando de Silent Hill, que prepara varios juegos para consentirnos y
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esperamos que sean mejores que los más recientes. The Short Message es el lanzamiento que nos dejó
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con más dudas que respuestas, porque es una historia corta que retoma problemáticas juveniles
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como redes sociales y la presión social. El juego estaba pensado para la chaviza, pero terminó siendo
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lineal y algo aburrido y tuvo un recibimiento agridulce. Lo bueno fue que al menos no tuvimos
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que pagar por él. Konami también intentó hacer un experimento social con Silent Hill Ascension,
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un penijuego diseñado para que la comunidad de jugadores eligiera el destino de los protagonistas
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después de ver cada capítulo. Literalmente era una película donde cada semana podíamos usar
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puntos para elegir el resultado. Eso era todo. Lo único que había que hacer era sentarse y ver
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cada capítulo y listo. Era una especie de novela aburridísima ubicada en el mundo de Silent Hill,
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nada más. Este raro proyecto pasó sin pena ni gloria, aunque insiste que millones de jugadores
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quedaron felices con la historia. No les creo nada, pero si cumple con el remake de Silent Hill 2,
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les perdono todo. En tercer lugar tenemos F-Zero 99, una de las franquicias de Nintendo que ha
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permanecido en el calabozo de los juegos olvidados. F-Zero es uno de los títulos más originales y
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divertidos de Super Nintendo. La atmósfera futurista y el ruido del campo electromagnético
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marcaron la diferencia entre este y cualquier otro juego de carreras. La banda sonora de F-Zero tenía
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temas que te hacían bailar y que no podías sacar de tu cabeza. Sus pilotos, las pistas, el diseño
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de las naves y sobre todo la sensación de velocidad le daban mucho potencial. Nintendo
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dio a F-Zero más oportunidades con lanzamientos como F-Zero X para Nintendo 64 y F-Zero GX para
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GameCube. Incluso hubo un arcade que con suerte podías encontrar en el rincón de un cine.
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Al final lo único que trascendió fue el Capitán Falcon, porque demostró que puede usar sus puños
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para algo más que conducir en Super Smash Bros. Su Falcon Punch se convirtió en un movimiento
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que nos hizo olvidar sus orígenes en las carreras de alta velocidad. Capitán Falcon merecía volver
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y sacar su Blue Falcon para arriesgar su vida en la pista, como en los viejos tiempos. Así que
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Nintendo decidió sacar a Capitán Falcon con F-Zero 99, un Battle Royale. Este Free-to-Play exclusivo
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de los suscriptores de Nintendo Online los puso a competir en largas pistas repletas de jugadores.
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La idea era sobrevivir hasta el final y de paso, llevarlos al primer lugar. El concepto está bien
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aplicado, pero creemos que Nintendo le tuvo miedo al éxito porque no pensó en un juego nuevo que
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aprovechara las cualidades del Nintendo Switch. En segunda posición tenemos un juego que lo tenía
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todo para competir contra Grand Theft Auto, pero terminó siendo solo un mal chiste. Saints Row logró
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abrirse camino a pesar de ser considerado un clon de Grand Theft Auto, porque su fuerte estaba en
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su humor absurdo y las interminables dosis de adrenalina que nos daba en cada misión. Saints Row
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apostó por crear una comunidad en línea desde sus primeros juegos, además de agregar un nuevo
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contenido después del lanzamiento. Otro de sus fuertes era la posibilidad de personalizar a tu
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personaje, vehículos y armas, lo que siempre se agradece. En los últimos dos juegos numerados,
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Saints Row logró separarse de la competencia porque ofreció algo distinto que aprovechaba su
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perfil cómico lleno de referencias a la cultura pop. Todo parecía ir bien, pero hubo una pausa de
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nueve años y en 2022 la franquicia intentó comenzar de cero. El escenario que eligieron
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es uno donde Grand Theft Auto 5 tiene demasiado mercado, así que sería complicado y por lo mismo
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esperábamos que el regreso fuera triunfal. Eso no pasó. Saints Row causaba risas involuntarias
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porque estaba lleno de bugs, su historia era mala y en lugar de gángsters, los personajes parecían
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un puñado de chamacos alternativos queriendo lucirse como malos. Sí queremos juegos nuevos,
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pero no lo que nos están dando. En primerísimo lugar tenemos un tech demo de Wii que se convirtió
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en uno de los juegos más vendidos de la historia. Nintendo Wii Sports se estrenó en 2006 y demostró
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las capacidades del Wii. También nos dio una buena idea de la versatilidad de su control. Además de
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ser famoso por sus accidentes con pantallas, Nintendo Wii Sports se convirtió en el favorito
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de las personas que no juegan videojuegos. Y sabemos que hasta tu mamá y tu abuelita podrían
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entrarle una reta en poco tiempo. Nintendo Wii Sports no sacó del sillón y se hizo tan popular
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que era normal verlo en series de televisión. Parecía que Nintendo pondría en un pedestal un
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juego tan exitoso agregando nuevas disciplinas deportivas o modos divertidos, pero la historia
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es distinta. En 2009 salió Nintendo Wii Sports Resort que fue bien recibido pero no alcanzó el
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éxito de la primera entrega. El tercer intento fue la llegada del Wii U, que además usó el
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lanzamiento del Wii Motion Plus para aprovechar su precisión. Se notaba que la intención era
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reciclar el primer juego con algunos extras, pero la fórmula ya se había gastado. Nintendo necesitaba
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sacarle brillo a uno de sus mayores éxitos, así que en 2022 Wii Sports volvió para la consola
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híbrida por excelencia. Las mejoras técnicas eran evidentes, pero la falta de contenido lo convirtió
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en un juego sencillo y pasajero. Hasta Wii Sports Resort traía el doble de deportes y la innovación
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se esfumó de golpe. Es una lástima que uno de los juegos más vendidos de la historia haya
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terminado en el fondo del botánico. Hasta aquí dejamos la lista de los 5 regresos menos emocionantes
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en los videojuegos. ¿Cuál juego de esta lista te parece más decepcionante? ¿Hay algún regreso que
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esperabas con ansias? No olvides suscribirte y dejar tu respuesta en los comentarios. Adiós.
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