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Mientras toda la atención está puesta en los despidos y la reestructuración de Xbox, Sony enfrenta una realidad igual de preocupante: PlayStation 5 registró su peor mes de mayo en más de dos décadas, Nintendo Switch 2 domina el mercado con ventas históricas y el futuro de PlayStation 6 está rodeado de incertidumbre por el aumento en el costo del hardware.

¿Está PlayStation entrando en una nueva crisis? ¿Puede Nintendo mantener su dominio? ¿Qué significa todo esto para el futuro de la industria de los videojuegos?

Déjanos tu opinión en los comentarios. ¿Comprarías un PlayStation 6 si costara cerca de $800 o incluso $1,000 dólares? ¿Crees que Sony está tomando las decisiones correctas?

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#gaming #videojuegos
Transcripción
00:00Sin duda, los cierres, las reorganizaciones y los despidos en Xbox están en boca de todos
00:05y se predice una masacre de estudios durante toda la siguiente semana,
00:09porque acaba de iniciar el año fiscal para Microsoft.
00:13Por otro lado, queremos dar cobertura a lo que ocurre con Sony,
00:16ya que la marca también está pasando por un momento crítico,
00:19que ha sido un poco opacado por el desastre en Xbox.
00:23Primero, el dato duro.
00:24De acuerdo con la compañía de análisis de mercado, Circana,
00:27PlayStation 5 tuvo el peor mayo desde el año 2000,
00:31con ventas sumamente débiles en todos los mercados.
00:34En contraste, Nintendo Switch 2 se ha convertido en la consola que más rápido se ha vendido en la historia
00:40solo detrás del Game Boy Advance.
00:43Mientras tanto, los precios de los componentes suben,
00:45la estrategia de juegos como servicio de Sony ha fracasado
00:49y rumores sin verificar hablan de que Neil Druckmann, el creador de The Last of Us,
00:53podría dejar Naughty Dog debido a que Sony está abandonando las superproducciones de ese estilo.
00:58Más aún, la compañía anunció que abandonará el mercado de los juegos físicos en 2028.
01:04¿Qué rayos está pensando Sony?
01:06Veamos el asunto más de cerca.
01:09En primer lugar, las ventas.
01:11El abismo entre Switch 2 y el resto de las consolas del mercado se ha incrementado tanto
01:16que dejó de ser divertido y ahora es triste.
01:19El reporte de Circana, que es el más confiable, carece de cifras específicas
01:23y solo habla de que el Switch 2 es la consola mejor vendida, con el mejor desempeño del año,
01:28mientras que PlayStation 5 tuvo el peor mes de mayo en 26 años.
01:33Podemos tener una idea de qué tan mal le fue a PlayStation a través del sitio BG Charts,
01:37que ciertamente maneja estimaciones que resultan muy de acuerdo con el reporte de Circana.
01:42Según dicho sitio, Switch 2 vendió 1.200.000 consolas a escala global,
01:47seguido de PlayStation 2 con cerca de 390.000 unidades,
01:51luego Switch con 165.000 unidades y finalmente, al fondo de la tabla,
01:55Xbox Series XS con solo 118.000 unidades.
01:59Esto, señoras y señores, es poco menos que una catástrofe.
02:03La explicación más convincente es la de Matt Piscatella,
02:06que lo atribuye al incremento de 14% en el hardware de videojuegos,
02:10con un precio promedio de 672 dólares para PlayStation en todas sus presentaciones.
02:16Y este es el dato crucial.
02:18Justamente el incremento de precio de los componentes de videojuegos
02:21debido a las condiciones del mercado de tecnología
02:23ha golpeado a PlayStation y a Xbox de una manera que ambas empresas
02:27requieren implementar cambios radicales.
02:29De acuerdo con el insider Kepler K2,
02:31los componentes hipotéticos para la siguiente consola de Sony,
02:34el PlayStation 6, costarán 960 dólares, 200 dólares más que en marzo.
02:40Un incremento absolutamente brutal para Sony.
02:42Peor aún, se prevé que los precios de la RAM y las SSDs
02:46incrementen todavía más a causa de la IA.
02:49Esto significa que todo seguirá subiendo de precio
02:51para llegar quizás a la marca de los mil dólares.
02:55Dado que el subsidio de venta de consolas en Sony
02:57nunca ha sobrepasado los 200 dólares,
03:00esto significaría que la edición básica de la consola
03:02se vendería en 800 dólares
03:04y otras ediciones tal vez lleguen a los mil dólares.
03:07Esto sería un punto de quiebre.
03:10¿Quién compraría una consola al precio de una computadora personal
03:13mucho más potente?
03:15Esta preocupación por el precio del hardware
03:17es justamente la que podría poner a Sony en la orilla del precipicio
03:20o al menos retrasar durante años la salida de PlayStation 6.
03:25En una reciente sesión de preguntas y respuestas anti-inversionistas,
03:29los representantes de la compañía atendieron dichas inquietudes.
03:32En concreto, uno de los inversionistas preguntó
03:34si era razonable asumir que los precios de Sony
03:37seguirán dando prioridad a la rentabilidad del hardware.
03:39El ejecutivo encargado de responder aseguró
03:41que es poco realista que Sony absorba
03:43todos los incrementos de los componentes
03:45y que se implementaron aumentos de precio
03:47en todo el mundo, fuera de Japón.
03:49Un tema al que volveremos en breve.
03:51Asimismo, aseguró que la compañía
03:53no tiene la intención de vender hardware
03:55con pérdidas significativas.
03:57Por último, hay que tener en cuenta que el mes pasado,
04:00ante la pregunta de si hay fechas
04:01para el lanzamiento de PlayStation 6,
04:03el presidente de Sony, Hiroki Totoki,
04:06aseguró que aún no han decidido
04:08cuándo lanzar la siguiente generación
04:10ni cuál será su precio.
04:11Pero se espera que los costos de memoria
04:13sigan siendo altísimos en el año fiscal 2027.
04:17Esto implica que no veremos otra consola de Sony
04:19el siguiente año.
04:20Ya presentamos los hechos y las intenciones de Sony
04:23en cuanto a su hardware.
04:24Pero, ¿cuáles son las implicaciones?
04:27En realidad, tanto Sony como Microsoft
04:29están entre la espada y la pared.
04:30El caso de Microsoft es más dramático
04:33porque están en el fondo de la tabla de ventas,
04:35pero los últimos números
04:36tampoco son amables con Sony.
04:38De hecho, Sony estaría vendiendo
04:39tres veces más que Xbox,
04:41pero lo mismo pasa con Nintendo ante Sony.
04:43El caso de Japón es más impresionante.
04:46Al parecer,
04:47PlayStation 5 está prácticamente muerto
04:49en su tierra natal,
04:50pues Nintendo Switch 2
04:51ha vendido 634 mil unidades en Japón
04:54frente a 39 mil de PlayStation 5.
04:57Esto tiene que ver con la guerra interna
04:59de precios en dicho país.
05:01Nintendo Switch 2 también es más barato en Japón,
05:04como el PlayStation 5,
05:05pero es eso insuficiente
05:06para revivir a Sony en su país natal,
05:09después de que dicha compañía
05:10decidiera abandonar una gran parte
05:12de su identidad japonesa
05:14para perseguir la quimera
05:15de los juegos cinemáticos
05:17al estilo occidental
05:18y los juegos como servicio.
05:20Ni siquiera Europa,
05:21el mejor mercado de PlayStation 5,
05:24le ha dado la victoria a Sony,
05:25y esto implica el punto de quiebre
05:27en el que el valor del producto
05:29a ojos del consumidor
05:30está muy por debajo de su precio.
05:33En cuanto al contenido,
05:34es decir,
05:35los nuevos juegos,
05:36la situación también es preocupante.
05:39Primero,
05:39repasemos las declaraciones de terror.
05:41Después del desastre de Concord,
05:43Sony no aprendió
05:44y asegura que quiere seguir apostando
05:47por los juegos como servicio,
05:48al menos según las declaraciones
05:50del presidente de Sony Interactive Entertainment,
05:52Hideaki Nishino.
05:53Según el prestigioso medio Famitsu,
05:56Nishino aseguró,
05:57Creemos que los juegos como servicio
05:59son un contenido que atrae a usuarios
06:00a nivel global,
06:01por lo que queremos seguir revitalizando
06:03el mercado con contenido propio
06:05y de terceros.
06:05No solo nos centramos en títulos nuevos,
06:08sino que también consideramos
06:09las posibilidades a mediano y largo plazo
06:11para los juegos más antiguos.
06:13Esto también puede parecer paradójico,
06:16pero no lo es tanto.
06:17Lo cierto es que,
06:18salvo por Grand Theft Auto 6,
06:20parece que la era de las grandes
06:21superproducciones con fuerte enfoque
06:23en la experiencia de un solo jugador
06:25está quedando atrás.
06:26En la misma entrevista,
06:28se menciona el éxito
06:29de Helldivers 2 como modelo.
06:31Y hay más.
06:32Muchos se han preguntado
06:33por qué el antaño indispensable
06:35estudio Naughty Dog,
06:36creadores de The Last of Us,
06:38no ha lanzado un juego nuevo
06:39desde 2020
06:40y estuvo totalmente ausente
06:42del pasado Summer Games Fest.
06:44Algunos especulan que Intergalactic,
06:46la última creación de Neil Druckmann,
06:47podría salir hasta 2027
06:49o de plano con el PlayStation 6.
06:51Otros rumores,
06:52más maliciosos y no verificados,
06:54aseguran que Neil Druckmann
06:55tiene problemas de financiamiento
06:57para Intergalactic
06:57y que se ha ausentado
06:59del estudio por largas temporadas
07:01o que incluso
07:02Intergalactic está cerca
07:03de irse al patíbulo,
07:05al ser una gigantesca producción
07:07de un solo jugador
07:08que no está en tono
07:09con el énfasis de Sony
07:10para encontrar
07:10ese juego como servicio
07:12que le salve el pescuezo.
07:14Habrá que esperar,
07:15pero todo indica
07:16un enorme cambio
07:17en la cultura interna de Sony.
07:18Los padres de los llamados
07:20pelijuegos
07:21hacia un modelo
07:21más arcade,
07:23lúdico
07:23y sobre todo
07:25sustentable.
07:26Por último,
07:26Sony terminó por confirmar
07:28lo que todos temíamos.
07:29Los juegos físicos
07:31están acabados.
07:32La compañía confirmó
07:33que 2028
07:34será el último año
07:35de producción
07:35de discos ópticos
07:36para sus juegos.
07:37Ahora bien,
07:38algunos pensarán
07:39que esto no implica
07:40que todos los juegos físicos
07:42en PlayStation
07:42desaparezcan,
07:43pero no podrían
07:44estar más equivocados.
07:46Al parecer,
07:47todos los juegos físicos
07:48en PlayStation
07:49son manufacturados
07:50por Sony mismo,
07:51quien,
07:52finalmente,
07:53es dueño
07:53de sus formatos.
07:54Por lo tanto,
07:55esta cancelación
07:56equivale al fin
07:57de los juegos físicos
07:58en PlayStation.
08:00Sin duda,
08:00una medida
08:01para ahorrar costos
08:02ante una crisis
08:03implacable de hardware.
08:04En fin,
08:05estos son todos
08:06los desafíos recientes
08:07de Sony.
08:08Al tiempo en que se escribe
08:09este guión,
08:09todavía no comienzan
08:10los despidos masivos
08:11en Xbox,
08:12pero es posible
08:12que nuestros espectadores
08:13hayan despertado
08:14con noticias
08:15de lo que seguro
08:15será un verdadero vendaval
08:17muy destructivo
08:18para el mundo
08:19de los videojuegos.
08:20En todo caso,
08:21nosotros seguimos
08:21semana tras semana
08:22documentando
08:23el pulso de la industria.
08:25No olvides darle like,
08:26comentar y suscribirte
08:27para el mejor comentario
08:28siempre aquí
08:29en Level Up.
08:30Nos vemos.
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