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Capcom sigue viviendo uno de los mejores momentos de su historia y eso está permitiendo el regreso de franquicias que muchos creían olvidadas. Después de más de 20 años, Onimusha está de vuelta con Onimusha: Way of the Sword, una nueva entrega que busca respetar el legado de la saga mientras moderniza su combate, exploración y apartado visual con RE Engine.

Tuvimos la oportunidad de conocer más sobre el juego durante una presentación especial de Capcom y aquí te contamos todo lo que vimos: el regreso de la franquicia, su conexión con los clásicos, por qué NO será un Soulslike, cómo funciona su nuevo sistema de combate, la importancia de Miyamoto Musashi, las mejoras en exploración, los jefes, la ambientación en el Japón del periodo Edo y por qué este podría convertirse en uno de los mejores lanzamientos de la compañía.

¿Será el gran regreso que los fans esperaban durante dos décadas? Aquí te contamos nuestras primeras impresiones.

Cuéntanos en los comentarios: ¿Jugaste los Onimusha originales? ¿Crees que Capcom puede revivir otra franquicia clásica después de este lanzamiento?

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#gaming #videojuegos
Transcripción
00:04El gran momento de Capcom continúa, y el hecho de que la compañía esté bien y de buenas,
00:10permite el regreso en forma de algunas de sus franquicias como Onimusha. Fue uno de los primeros
00:16hits del PlayStation 2, y hace dos décadas era una de las IP que ponía a babear a los
00:21jugadores gracias a su combinación de elementos históricos reales y fantasía oscura. A 20 años de
00:28su última entrega original, la saga regresará con Onimusha, Way of the Sword, y apenas lo vimos en
00:34acción, así que queremos contarte sobre nuestra experiencia en este previo. Antes de todo,
00:40sabemos que el tiempo pasó, y hoy convivimos con varias generaciones de jugadores que pueden no
00:45conocer esta saga de Capcom, así que te contaremos brevemente de qué trata. Onimusha es una franquicia
00:51de acción y combate que nació de los elementos básicos de diseño de Resident Evil, un equipo
00:57liderado por Jun Takeuchi consideró que el diseño de escenarios y la jugabilidad del título de terror
01:03podía funcionar para un juego de acción y aventura. Creativos de Capcom pensaron que era posible hacer
01:09una versión ninja de Resident Evil, y la consideraron para el Nintendo 64, y en su momento para el N64
01:17Disk Drive, pero al final el proyecto se movió a PlayStation. En 2001 se lanzó Onimusha Warlords para
01:25el PlayStation 2, juego que presentó una historia en el periodo Sengoku de Japón, con un duelo entre
01:31el samurái Samanosuke Akechi y las fuerzas de Nobunaga Oda. En su momento, el avance gráfico
01:37respecto a lo que vimos con Resident Evil en el PS1 años antes, junto con su combate, los acertijos,
01:44y una dosis de terror y actividad sobrenatural, aseguraron un juegazo que en esos años fue lo más
01:50vendido para la compañía japonesa. Curiosamente, el sistema de combate y los duelos cuerpo a cuerpo
01:56se adaptaron a la perfección con los controles de la época, mecánicas que recompensaban el talento,
02:02como absorber las almas de los enemigos para obtener salud y puntos para mejorar habilidades,
02:07se volvieron un estándar, y no se diga los movimientos especiales e incluso el muy bien logrado
02:13contraataque. Tras tres entregas canónicas posteriores y algunos spin-off para móviles y otras plataformas,
02:20Onimusha quedó en silencio y por años pensamos que no volvería jamás. Sin embargo, Capcom comenzó a
02:27coquetear con un par de remasterizaciones y ya que los resultados y tendencias fueron favorables,
02:33se animaron a desarrollar una nueva entrega. Onimusha Way of the Sword
02:38Después de la clase de historia, vamos con el presente. Onimusha Way of the Sword es la nueva
02:45entrega de la franquicia de culto, la primera en 20 años y uno de los regresos más esperados por los
02:51fans de la compañía japonesa. Este juego mantiene la esencia de la saga, como el enfoque en el combate
02:56y la combinación con elementos históricos reales, así como la fantasía oscura, tiene lugar durante
03:02el periodo Edo y tomamos el papel de Miyamoto Musashi, el samurái más grande en la historia de Japón e
03:10invicto en más de 60 duelos. Esto, además de sus dotes como artista y escritor, ya que es una ocasión
03:18especial y un regreso apasionado. El protagonista fue modelado a partir del rostro y otros rasgos físicos del actor Toshiro
03:26Mifune, uno de los más grandes en el cine de samuráis,
03:29o sea que presenciaremos la unión de dos leyendas en un escenario que rinde homenaje al pasado japonés, todo lo
03:37que un fan de la isla nipona desea.
03:40Durante la presentación de jugabilidad, los representantes de Capcom nos contaron que hay un gran trabajo histórico y antropológico detrás
03:48de Onimusha Way of the Sword para mezclar con todo respeto los detalles históricos reales con aquellos de ficción para
03:55entregar una historia original que deje ver sus raíces.
03:59De hecho, nos revelaron que algunas de las locaciones que hay en esta versión de Kyoto durante los primeros años
04:05del periodo Edo se mantienen preservadas como patrimonio histórico de la nación asiática y tendrán una versión en el videojuego.
04:14Sin caer en spoilers, te diremos que si eres un clavado en la historia y las leyendas japonesas, te llevarás
04:21varias sorpresas.
04:22No lo vamos a negar, el regreso de Onimusha con una nueva entrega nos emociona y mucho y ya queremos
04:29tenerlo en nuestras manos.
04:31El hype existe y tiene justificación y, a continuación, te contaremos de ello.
04:38Durante la presentación de historia y jugabilidad a la que nos invitó Capcom, vimos los elementos esenciales de Onimusha Way
04:45of the Sword,
04:46así como aquello que viene del pasado y lo que mira con firmeza al presente y hacia el futuro.
04:52Primero, la influencia de Resident Evil vuelve a unir los caminos de ambas franquicias, esta vez no desde el diseño
04:59y la jugabilidad, sino desde el apartado gráfico.
05:02El nuevo Onimusha apunta a ser otra maravilla del motor RE Engine, y esto significa que además de tener un
05:10juego que cumple con los estándares actuales en cuanto a gráficas y audio,
05:14también abraza la tecnología actual para llevar las mecánicas de la franquicia hacia un nuevo nivel.
05:20Esta versión de Kyoto es muy grande, pero no se trata de un mundo abierto, sino de escenarios interconectados donde
05:27tienes libertad de movimiento y exploración.
05:30Onimusha 2 innovó en su momento al añadir secciones en las que era posible interactuar con NPC para conocer el
05:37lore, intercambiar objetos e incluso dar inicio a misiones secundarias.
05:42Esto mismo sucederá con la nueva entrega, pero tal como lo exige un juego de la actualidad.
05:47La amenaza Genma, o sea, las criaturas del inframundo, está presente en el pueblo y durante tu travesía tendrás la
05:54oportunidad de ayudar a los pobladores y obtener algo a cambio.
05:58Un consejo que nos dieron es que vale mucho la pena explorar y perderte en cada rincón, así que aprovecharemos
06:05esa oportunidad.
06:06Una buena noticia es que en una era marcada por los Souls, Onimusha Way of the Sword no quiere ni
06:13pretende ser uno de ellos.
06:15El juego mantiene las bases de la saga, o sea, el enfoque en el combate con espadas, el uso de
06:20armamento complementario,
06:21La absorción de almas de enemigos derrotados gracias al guantelete Oni y una estructura refinada de movimientos ofensivos y defensivos.
06:30Es aquí donde el juego lucirá su rostro renovado.
06:33La presentación de jugabilidad nos sorprendió al ver el estilo de combate y la diferencia con el pasado de la
06:39saga.
06:39Los movimientos de Miyamoto Musashi y cada enemigo están plenamente animados e influyen en el desarrollo del combate.
06:48La buena o la mala postura serán determinantes durante la batalla.
06:52Fiel a las raíces, no se trata de un combate vertiginoso, sino pausado y estilizado.
06:58Así que aquí de nada sirve apretar los botones rápido y sin sentido.
07:02Debes analizar el patrón de cada enemigo y actuar en consecuencia.
07:06Entre las mejoras se encuentra la posibilidad de usar el entorno a tu favor.
07:11Un objeto que aparentemente puede estar ahí como utilería podría hacerte la vida un poco más sencilla para que no
07:17tengas que atacar a cada rival uno por uno.
07:21Onimusha Way of the Sword contará con distintos tipos de armamento, cada uno con fortalezas y limitantes, así como un
07:28sistema de progresión.
07:29Ambos añaden elementos estratégicos para adaptarse a tu estilo de juego.
07:34Un detalle que llamó nuestra atención son las batallas con los jefes.
07:38La saga siempre tuvo duelos impactantes y es grato saber que eso se mantiene, pero esta vez apunta hacia los
07:45tintes épicos con cada duelo al final de un escenario.
07:48Eso sí, Capcom nos contó que no será un juego fácil y requerirá cumplir con la curva de aprendizaje, dificultad
07:56y habilidad con el control para poder salir con la victoria de cada duelo.
08:00Ya queremos que sea 4 de septiembre para jugar Onimusha Way of the Sword, pues ese día debutará en PlayStation
08:085, Xbox Series, Switch 2 y PC.
08:11Antes de terminar, te contamos que ya se puede jugar la demo que se encuentra disponible en la plataforma digital
08:17de cada sistema para que tengas un primer vistazo a lo que te espera.
08:21Al final, nos encanta que a Capcom le vaya bien, pues esto permite que apuesten por otro tipo de franquicias
08:28y algunas pueden salir de su descanso.
08:32Hace más de 20 años, Onimusha significaba algo para esa generación de jugadores y no podemos sino desear que la
08:39historia se repita durante los próximos años.
08:42Si eres nuevo, pensamos que te podría sorprender.
08:45Si eres fan de antaño, es posible que sea una buena reunión con un viejo amigo.
08:51Contamos las semanas para controlar a Miyamoto Musashi y sentirnos más poderosos que nunca.
08:58¿Qué opinas sobre el regreso de Onimusha?
09:01¿Conoces la franquicia o será tu primera vez?
09:05¿Qué esperas de esta nueva entrega?
09:07No olvides participar en los comentarios y sigue con nosotros en Level Up.
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