00:00Los C-Sports están cerca de obtener reconocimiento jurídico en México desde la perspectiva
00:05deportiva, una actualización que da cuenta de la realidad del gaming en el país.
00:10La Comisión de Deporte de la Cámara de Diputados aprobó una reforma impulsada por
00:15legisladores de Movimiento Ciudadano, la cual representa uno de los avances más importantes
00:21para la industria de los deportes electrónicos y los videojuegos en el país.
00:25La Comisión de Deporte de la Cámara de Diputados aprobó una reforma que incorpora la figura
00:31de Actividad Deportiva Digital dentro de la Ley General de Cultura Física y Deporte para
00:37dar cuenta de los C-Sports y su reconocimiento legal.
00:40Se trata de una medida que busca actualizar el marco jurídico del país ante el crecimiento
00:45acelerado de los videojuegos competitivos.
00:48La diputada federal Iraís Reyes, promotora de la reforma y conocida como la Diputada Gamer,
00:54destacó que esta aprobación constituye un primer paso para otorgar certeza jurídica
01:00a una actividad que involucra a millones de personas y que ha crecido de forma notable
01:05durante los últimos años.
01:07Citamos,
01:08Es un primer paso para reconocer institucionalmente la actividad deportiva digital y así generar
01:14certeza jurídica, impulsar políticas públicas y abrir la puerta para que México pueda desarrollar
01:21plenamente su potencial en este sector.
01:24Según explicó, el reconocimiento institucional permitirá impulsar en el futuro políticas
01:30públicas relacionadas con los deportes electrónicos y abrir nuevas oportunidades para que México
01:36fortalezca su presencia dentro del sector, que genera cada vez más inversión, empleos
01:42y competencias a nivel internacional.
01:44La reforma aprobada emplea una definición para referirse a las particularidades de los
01:50e-sports, aunque no la equipara jurídicamente al deporte tradicional.
01:55En ese sentido, la fracción 4 del artículo 5 de la Ley General de Cultura Física y Deporte
02:01refiere lo siguiente.
02:03Tracción 4. Actividad deportiva digital. Práctica realizada de manera individual o
02:10colectiva mediante el uso de videojuegos o simuladores digitales como medio principal
02:15de interacción, que puede implicar dinámicas de participación, recreación o competencia
02:21bajo reglas previamente establecidas, en la cual los participantes desarrollan habilidades
02:27cognitivas, técnicas, estratégicas y de coordinación, sin que ello implique su reconocimiento como
02:34deporte en términos de la presente ley.
02:37Durante la discusión de la reforma, se destacó la transformación que ha vivido la percepción
02:42de los videojuegos en las últimas décadas, lo que durante años fue considerado únicamente
02:47una forma de entretenimiento, hoy se ha convertido en una de las industrias tecnológicas y culturales
02:54más importantes del mundo.
02:56Asimismo, se subrayó que las competencias de eSports requieren preparación constante,
03:02disciplina, trabajo en equipo, capacidad estratégica y toma de decisiones bajo presión, características
03:09que han impulsado su popularidad tanto entre jugadores como entre espectadores.
03:14Por medio de un comunicado, la diputada federal de Movimiento Ciudadano Iraíz Reyes señaló
03:21Durante mucho tiempo, los videojuegos fueron vistos únicamente como entretenimiento.
03:26Peor aún, millones de jóvenes crecieron escuchando que jugar videojuegos era una pérdida de tiempo.
03:33Se estigmatizó a toda una generación sin comprender el potencial que existía detrás de una pantalla.
03:39Sin embargo, hoy los videojuegos representan una de las industrias culturales y tecnológicas
03:46más dinámicas del planeta.
03:48Cuando hablamos de eSports, hablamos de competencias organizadas que requieren preparación, estrategia,
03:55disciplina, trabajo en equipo, entrenamiento constante y capacidad de toma de decisiones bajo presión.
04:02Este reconocimiento permite que México empiece a ordenar una realidad que ya existe y que
04:08representa oportunidades para miles de jóvenes.
04:12Tras recibir el visto bueno de la Comisión de Deporte, la propuesta continuará su proceso
04:17legislativo en la Cámara de Diputados.
04:20El siguiente paso será su análisis, discusión y eventual votación en el Pleno, donde se definirá
04:27si el reconocimiento de la actividad deportiva digital se convierte oficialmente en ley.
04:33¿Tú qué opinas?
04:34¿Crees que este reconocimiento es un avance importante para los eSports en México?
04:39¿O piensas que todavía falta mucho para que la industria reciba el apoyo que merece?
04:44¿Esta reforma beneficiará realmente a los jugadores, equipos y organizadores?
04:49Te leemos en los comentarios.
04:51No olvides dejar tu like si te interesa este tipo de noticias y suscribirte para mantenerte
04:57al tanto de todo lo que pasa en la industria de los videojuegos.
05:01Solo aquí, en Level Up.
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