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Star Fox fue durante años una de las franquicias más importantes de Nintendo. Innovó con gráficos revolucionarios, presentó personajes inolvidables como Fox McCloud, Falco, Peppy y Slippy, y se convirtió en un referente de la acción espacial. Sin embargo, con el paso del tiempo, la saga perdió protagonismo hasta prácticamente desaparecer.

Con el regreso de Star Fox en Nintendo Switch 2, es el momento perfecto para mirar atrás y responder una pregunta: ¿cuál es el mejor juego de toda la franquicia?

En este episodio de Del Peor al Mejor, clasificamos todas las entregas principales de Star Fox, desde el clásico en Super Nintendo, Nintendo 64 hasta sus títulos más recientes. Para este ranking no incluimos la colaboración de Star Fox en Starlink: Battle for Atlas, ya que no fue concebida como una entrega original de la serie.

¿Estás de acuerdo con nuestra lista? Déjanos tu ranking en los comentarios y dinos cuál fue el Star Fox que marcó tu infancia.

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#gaming #videojuegos #starfox
Transcripción
00:00De ser una de las franquicias principales de Nintendo, pasó al olvido y ahora está de regreso
00:05con una nueva oportunidad para volver al Olimpo. Desde su debut, Star Fox demostró ser una saga
00:12llena de innovación, acción y personajes emblemáticos, y con la excusa de su más reciente
00:17juego, quisimos hacer una lista de todas sus entregas. Esta vez la única excepción fue el
00:23contenido en Starlink Battle for Atlas, debido a que no se pensó como un juego original de la
00:28saga. Sin más que añadir, esto es del peor al mejor de Star Fox. Y comencemos con Star Fox Guard,
00:37el único spin-off de toda la franquicia. En esta ocasión, en lugar de volar por el espacio y
00:43controlar a Fox, nos ponemos en las botas de Sleepy, quien junto a su tío, Grippy, debe defender varias
00:48bases de los ataques enemigos. A pesar de que venía incluido con Star Fox Zero, mucha gente jamás le
00:55dio una oportunidad, y no podemos culparlos, pues carece de casi todos los elementos que distinguen
01:01a la saga. Su existencia, básicamente, es para aprovechar el Game Pack, que en 2016, a casi cuatro
01:08años de lanzamiento del Wii U, aún buscaba motivos para justificar su existencia y atractivo. Y pues
01:15falló, pues su uso e implementación fueron poco impresionantes. Incluso la manera resumida de describirlo
01:22es llamándolo Five Nights at Sleepy's. Al ser un título de Tower Defense, nos encontramos en medio
01:28de la base con varias pantallas que debemos seleccionar para disparar a los robots enemigos
01:32y evitar que destruyan el núcleo. El Game Pack ayuda a tener una mejor visión y control de las
01:38cámaras, pero ahí acaba la emoción. En Star Fox Guard hay 100 niveles con muy pocas cosas destacables,
01:44así que termina siendo muy repetitivo. Los gráficos y el estilo artístico son muy planos. La
01:51diversidad de enemigos escasa, la música muy simple y en general es un Tower Defense muy
01:57básico. Nintendo lo incluyó con Zero porque sabía que si lo vendía por separado le hubiera
02:02ido muy mal. Y a fin de cuentas, es más un spin-off y un experimento que un juego completo,
02:08por lo que tampoco tenemos un problema con su existencia. Simplemente preferimos cualquier
02:13otro juego de Star Fox y del género.
02:16Star Fox Command Aunque Star Fox 2 salió muchos años después
02:22de su cancelación, pudimos ver un poco de él en Star Fox Command, de donde tomó algunas
02:27ideas, las pulió y añadió el touchscreen del Nintendo DS. En papel suena excelente,
02:33sobre todo para una saga que muchas veces ha caído en la monotonía, pero en la ejecución
02:39Rosolo Paupérrimo. Algo positivo que tomó es el sistema para movernos libremente por el mapa,
02:46para interceptar naves enemigas, misiles y destruir las bases madre. Solo que por turnos,
02:52aunque ralentiza un poco cada capítulo, al menos añade una capa de estrategia que combina bastante
02:58bien con la jugabilidad clásica. También podemos utilizar a varios pilotos, cada uno con una nave que
03:04refleja su personalidad y estilo de pilotaje. Está disponible el equipo entero de Star Fox,
03:10un par de personajes extra y hasta los pilotos de Star Wolf, pues incluso podemos observar más de
03:16cerca su perspectiva en la historia, ya que hay que tomar decisiones que alteran la historia. Y eso da
03:22como resultado hasta nueve finales diferentes. El problema es que ninguno es canon, aunque la verdad
03:29es que se agradece, porque mucho del guión es deficiente. A ver, hay momentos graciosos,
03:36como que nadie puede creer que Sleepy tenga novia, pero muchas veces quieren hacer todo tan
03:41dramático que llega a sentirse muy exagerado. Lo peor del juego es la jugabilidad. En el inicio,
03:48controlar los R-Wings con la pluma táctil es interesante y hasta eficaz, pero es tan repetitivo
03:54que la mano termina cansada. Aunque Star Fox Command tiene ideas nobles y dura poco,
04:00no culpamos a quien nunca vio todos sus finales.
04:04Star Fox Zero
04:06Antes de que los amantes de Zero nos maten en los comentarios, queremos aclarar que nos gusta
04:12este juego. Nuestra reseña de hace 10 años le fue bien. Simplemente creemos que la mayor parte
04:17del resto de las entregas son mejores. Dicho esto, vamos a quitar del camino la crítica más
04:23común, los controles. Star Fox Zero sería mucho mejor si dependiera menos del gimmick de apuntar y
04:30ver todo el tiempo el Gamepad. La razón principal es que se siente metido a la fuerza para justificar
04:36su uso, así como en Garth. El título se ve realmente bello e impresionante para una consola
04:42de Nintendo, pero casi nunca lo apreciamos por tener que estar apuntando con el Gamepad. Y es
04:48que es sumamente preciso, así que si decidimos ver a la tele para disparar, fallamos la mayoría
04:54de los tiros. Esto también se siente con las secciones del Walker y del Gyro Wing, que son
04:59injugables sin la tableta. Y con el Gamepad, son un poco molestas porque disminuyen considerablemente
05:05la acción de los vuelos. Eso sí, cuando te acostumbras a usar los controles, Star Fox Zero se siente
05:11fantástico. Básicamente es Star Fox 64 con gráficos HD, así que muchas personas tuvieron
05:18lo que quisieron después de tantos años de espera. Pero eso nos lleva a otro problema.
05:24Entre Star Fox 64 y Zero hay 19 años de distancia, y es muy triste que la diferencia entre ambos
05:32sea mínima si quitamos el uso del Gamepad. El potencial de la saga podría haber hecho un
05:37cambio astronómico, pero lo que añade, empeora a la jugabilidad. Así que es entendible que
05:44haya decepcionado a tantos fans.
05:47Star Fox Adventures Todos conocemos la historia detrás de
05:51Adventures, y por si no lo sabías, ahí te va el resumen. Hace mucho tiempo, Rare trabajaba
05:58en un título inspirado en The Legend of Zelda llamado Dinosaur Planet. Pero Miyamoto pensó
06:04que los protagonistas se parecían mucho a Fox, y pidió que mejor fuera un Star Fox.
06:09Por lo mismo, aunque haya furros espaciales, se juega totalmente diferente a sus antecesores,
06:15lo que dividió por completo a los fans, sobre todo porque el siguiente lanzamiento fue Star
06:20Fox 64. En 2026 es necesario preguntarnos, ¿los fans lo odian porque no es lo que esperaban
06:28o realmente es malo? Un poco de ambas cosas. Es verdad que muchos haters lo pintan mucho
06:34peor de lo que es, pero también es cierto que su combate es simple. La historia débil,
06:39por momentos, los acertijos son molestos y tiene una crisis severa de identidad.
06:44Aun sin conocer su contexto, es muy fácil notar que este no iba a ser un Star Fox. Pero lo
06:50peor es
06:51que las secciones del R-Wing son aburridas, así que ni lo que resulta familiar se logra correctamente.
06:57Por otro lado, hay cosas que van de lo rescatable a lo realmente bueno. Lo primero es Dinosaur Planet,
07:04que es hermoso mirar y recorrer. Es curioso porque parte del sello de Star Fox 64 era recorrer diversos
07:11planetas, y aunque aquí estamos en un mismo lugar casi todo el tiempo, resulta suficientemente variado.
07:17Los personajes tienen mucha personalidad, por lo que para nada es sorpresa que Crystal se haya
07:23quedado como una favorita de los fans. Recapitulando, Star Fox Adventures está lejos de ser de lo más
07:30destacado de la saga, pero está sobreodiado. Muchos lo critican sin siquiera haberlo jugado. Así que los
07:37invitamos a darle una oportunidad. Star Fox 2
07:42Star Fox 2 estuvo listo para salir entre 1995 y 1996, pero el lanzamiento del PlayStation y Sega
07:51Saturn provocó que Nintendo considerara que podía verse anticuado y lo mandó a su bóveda para
07:57mejor iniciar el desarrollo de Star Fox 64. Después de 20 años, por fin vio la luz en el SNES
08:04Mini,
08:05lo que se agradece, pero también le juega en contra. En nuestra humilde opinión, su impacto es mucho
08:11menor en esta época. Si hubiera salido en 1996, seguro hubiera impresionado muchísimo a la audiencia,
08:19porque supera en varios apartados al primero. Ahora podemos seleccionar las misiones si queremos
08:24volar a un planeta o a una nave cargadora de Andros, detener a un misil que se dirige a
08:29Corneria o pelear contra algún miembro de Star Wolf. Otro detalle es que es posible elegir a quién pilotar,
08:36ya sea a cualquiera de los miembros del equipo Star Fox o a Miyu y Faye. Y cada nave tiene
08:42características propias. Uno de sus sellos distintivos es la introducción del Walker,
08:48que vimos después en Star Fox Zero y que nos permite caminar sobre las bases planetarias o
08:53los cargadores, lo que añade variedad al juego. Su naturaleza es más arcade que el original,
08:59pues al terminar una partida recibimos una calificación dependiendo de nuestro rendimiento.
09:04Star Fox 2 es un gran What If, porque mantiene la esencia del primero, pero la modifica. Así que,
09:11si hubiera salido en su momento, es probable que tuviera buena recepción y cambiado el rumbo de
09:17la saga. Pero eso nunca lo sabremos. Star Fox
09:22El Super Nintendo es casa de numerosos juegos formidables y debuts impresionantes,
09:28pero posiblemente el más destacado sea Star Fox. El hecho de que esté inspirado en el
09:34folclore japonés y en la ciencia ficción lo hizo un concepto único, aunque sobresalió por el chip
09:39Super FX, que logró que Fox McCloud y compañía introdujeran el 3D a la consola. Gracias a esta
09:47tecnología, el título está lleno de innovación, acción, niveles legendarios y su soundtrack es
09:53magnífico. En Star Fox debemos derrotar al malvado Andros, para lo cual debemos recorrer varios
10:00planetas y disparar a todo lo que se entrometa en nuestro camino, excepto a nuestros amigos,
10:05porque se enojan. Aquí los vuelos son casi guiados, por lo que el tipo de diversión se
10:11siente como el de una montaña rusa. Hay tres rutas dentro del sistema Lylat, lo que le da muchísimo
10:16valor a la rejugabilidad. Digamos que si jugaste Star Fox solo una vez, realmente no lo jugaste.
10:23Aunque aún es posible ver por qué fue un fenómeno en 1993, ha envejecido un poco mal y donde más
10:31se
10:31nota es en las secciones donde pasan muchas cosas al mismo tiempo, porque la tasa de cuadros por
10:36segundo baja muchísimo. Esto es particularmente molesto porque se supone que debemos ser muy
10:42ágiles y tener reflejos felinos para esquivar disparos, y muchas veces es prácticamente imposible
10:49por estas fallas. Aún así, su impacto es innegable, y por eso lo pusimos alto en esta lista.
10:58Star Fox Assault
11:00La primera vez que mucha gente vio a Fox en Smash Bros. pensó,
11:04¡Wow! Me encantaría un juego donde pueda controlarlo fuera de la nave. Y unos años después,
11:10Nintendo lo hizo posible. El problema es que fue mal recibido. Star Fox Assault trató de enmendar lo
11:16que hizo Adventures al ser tan diferente, y regresó a la fórmula básica, pero también quiso implementar
11:22un par de novedades. La más obvia son las secciones fuera de los R-Wings, que permiten que Fox corra
11:28por
11:29los niveles, dispare a todo lo que se interponga en su camino, y hasta se suba a otro tipo de
11:34vehículos,
11:35como el Landmaster. La idea es excelente porque da frescura al gameplay. Sin embargo,
11:41la ejecución dejó mucho que desear. La crítica general es que se siente mucho más torpe y menos
11:48pulido que el combate aéreo, y eso provoca que el ritmo decaiga muchísimo. Las secciones de vuelo
11:54se sienten increíbles y tienen un control destacable, así que podemos considerarlas redondas, porque son
12:00lo que vimos en Star Fox 64, y hasta mejoradas. La grandiosidad de la jugabilidad incluso se expande
12:06al multijugador, que es por mucho el mejor de la saga. La vara tampoco está muy alta,
12:13pero no se entienden, ¿verdad? Nos atrevemos a decir que es tan bueno que es el GoldenEye del
12:19GameCube. El único problema del multijugador es que Namco se enfocó en que fuera de tanta calidad
12:24que eso afectó a la campaña. La mayor crítica de Assault es que dura muy poco, lo que hace que
12:30muchas de las ideas nobles que tiene fuera de los R-Wings se sientan poco cocinadas, pues al
12:35mostrarlas una o a lo mucho dos veces, se aprecian muy poco. Es una pena que su mal desempeño derivara
12:42en que Nintendo tratara de enterrarlo, pues creemos que su concepto podría estar presente en una secuela
12:48con el potencial de ser el mejor juego de Star Fox. Star Fox Switch 2
12:54Star Fox regresó después de 10 años con un remake que nos tenía preocupados por las modificaciones que
13:01podía hacer en una aventura clásica y porque se trata del refrito de un refrito. La verdad es
13:07que el resultado logró capturar gran parte de la magia del juego original. Uno de los mayores
13:12aciertos está en el apartado visual. Los personajes recibieron nuevos diseños que funcionan mejor de
13:18lo esperado, mientras que vehículos como el R-Wing y el Great Fox lucen espectaculares. Los planetas del
13:26Lylat System también destacan gracias al nivel de detalle y a que dan la sensación de redescubrir
13:31lugares icónicos como Corneria, Meteo, Fichina y Venom. La narrativa es otro de los aspectos que
13:38dio un salto enorme. Aunque la historia original cumplía con su función, esta nueva versión añadió
13:44escenas más elaboradas antes y después de las misiones. Esto permite conocer mejor a Fox,
13:50Falco, Peppy y Sleepy y profundizar en el lore de la franquicia. La jugabilidad del remake mantuvo
13:57intacta la esencia de Star Fox 64, pero los controles son más intuitivos y familiares tanto
14:03para veteranos como para nuevos jugadores. Además, ahora el Landmaster y el Blue Marine
14:08ahora ofrecen una experiencia mucho más cómoda y fluida. Aunque la campaña cooperativa dejó mucho
14:16que desear, Star Fox se siente como un homenaje sincero a uno de los títulos más queridos de
14:22Nintendo y marcó un regreso muy sólido para Star Fox.
14:28Star Fox 64
14:30Aunque nos gusta Star Fox 2, visualmente no tenía nada que hacer contra lo que Nintendo
14:37cocinó poco después con Star Fox 64. Queremos empezar por este punto, porque si el original
14:44logró meternos de lleno en lo que pasaba en cada nivel, la secuela tiene un sentido de inmersión
14:50muchísimo mayor gracias a sus gráficos y sobre todo a su doblaje de voz. Tanto la apariencia
14:56del equipo Star Fox como sus diálogos los volvieron personajes icónicos. El original fue
15:02innovador por sus gráficos 3D y este también puso su parte para moldear el gaming como lo
15:08conocemos, pues cada copia incluía el rumble pack, que enchufas al control y mágicamente
15:14tiene vibración. Por lo mismo, cada balazo, explosión, impacto y bomba que lanzamos se siente
15:20en cada una de las fibras de nuestros brazos y eso se volvió un estándar en los mandos de
15:26videojuegos. Aunque era 1997 y apenas era el segundo juego de la saga, Star Fox 64 es un reboot del
15:35original, que utiliza muchas de sus locaciones y mecánicas y las expande exitosamente. Por
15:41supuesto, también añade muchísimas novedades, como al Landmaster y al Blue Marine, niveles
15:47cerrados donde debemos derrotar algún jefe o enfrentar al equipo Star Wolf, multijugador,
15:52al famosísimo Barrel Roll y más piruetas con los Arwins. Todos los niveles son mucho más distinguibles,
15:59tanto por su apariencia como por su estructura, así que cada uno es una experiencia completa
16:04nueva y distinta, lo que nos motiva a verlos todos, pues así como en el original, hay diferentes
16:10rutas por recorrer. La diferencia es que, en lugar de elegir el camino al inicio, hay que cumplir una
16:17serie de requerimientos para desbloquear los pasajes alternos. Esto hace a Star Fox 64 un juego lleno de
16:25rejugabilidad, de magia y, en su tiempo, uno de los temas más relevantes en las pláticas en el patio
16:31de recreo. Nunca faltaba el amigo que pedía ayuda y el que revelaba qué hacer para tomar una nueva
16:37ruta. Diríamos que es uno de esos juegos que debiste checar en su época para realmente apreciarlo,
16:44pero la realidad es que, incluso en el presente, sigue siendo tan relevante.
16:49¿Estás de acuerdo con nuestra lista? ¿Qué cambio os harías? Déjanos tu respuesta en los comentarios,
16:55dale like al video y suscríbete a Level Up para ver más contenido como este.
17:02Don't ever give up, my son.
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