00:08Hay simuladores de vuelo, y luego está Ace Combat.
00:13Durante más de tres décadas, esta serie de Bandai Namco ha construido una identidad única dentro de los videojuegos.
00:20La saga no busca replicar cada procedimiento de una cabina, ni obligarte a memorizar manuales técnicos.
00:27Lo que pretende es algo mucho más difícil, hacerte sentir como el mejor piloto de combate del planeta.
00:35Ace Combat siempre ha sido una fantasía.
00:37La fantasía de volar a velocidades imposibles, atravesar tormentas, derribar escuadrones enteros y cambiar el rumbo de una guerra, mientras
00:46una orquesta estalla de fondo.
00:48Es una mezcla muy particular de simulación y arcade, una fórmula que pocos han logrado imitar y ninguno ha conseguido
00:57replicar.
00:57Después de pasar una tarde completa jugando Ace Combat 8 Wings of Thieves en Los Ángeles y conversar con el
01:04productor de la serie, Kazutoki Kono,
01:07podemos decir que el nuevo capítulo no busca reinventar la franquicia, quiere perfeccionarla.
01:12Y después de que lo jugamos, todo apunta a que podría convertirse en uno de los mejores Ace Combat de
01:20la historia.
01:21Lo primero que notamos al despegar fue algo inesperado.
01:24Los aviones tienen peso.
01:26Suena extraño decirlo, pero es una diferencia que se siente desde los primeros segundos.
01:31Los cazas ya no reaccionan de forma tan inmediata como en entregas anteriores.
01:36Ahora existe una ligera inercia en cada movimiento.
01:39Los viajes requieren más anticipación y control, ya que el avión tarda una fracción de segundo adicional en responder.
01:47Durante los primeros minutos, incluso llegamos a sobrecorregir algunas maniobras por costumbre.
01:53Sin embargo, conforme avanzamos, entendimos exactamente lo que el equipo estaba buscando.
01:59Realismo.
02:00Lo sabemos, es algo inaudito para una franquicia que busca exactamente lo contrario.
02:05Kono nos explicó que uno de los objetivos es que cada aeronave tenga características de vuelo diferentes.
02:12El peso, la aceleración, la respuesta de los controles y la sensación de inercia se ajustaron individualmente para que cada
02:20aparato tuviera personalidad propia.
02:22El resultado es un modelo de vuelo que conserva toda la accesibilidad de Ace Combat, pero añade una capa de
02:29autenticidad.
02:31Ciertamente sigue siendo un juego arcade, así que resulta accesible y endemoniadamente espectacular.
02:37Pero ahora, transmite la mejor sensación de estar controlando una máquina de varias toneladas que se mueve a velocidades supersónicas.
02:46Ace Combat es una serie visualmente ambiciosa, pero Wings of Thief representa un salto enorme.
02:52Parte de esto se debe al cambio hacia Unreal Engine 5, que permite escenarios y personajes más detallados, mejores efectos
03:00atmosféricos y una iluminación mucho más realista.
03:04Sin embargo, la verdadera estrella visual son las nubes.
03:08Bandai Namco desarrolló una tecnología propia llamada Cloud Layer, diseñada específicamente para crear formaciones volumétricas dinámicas.
03:18Más allá de lo estético, las nubes tienen una función jugable.
03:21Cuando atraviesas una nube densa, las gotas de lluvia comienzan a golpear la cabina, la visibilidad disminuye y el entorno
03:29cambia.
03:30Incluso distintos tipos de nube proporcionan información sobre la altitud y las condiciones climáticas.
03:36Por ejemplo, si las gotas de lluvia son densas, estás a menor altitud.
03:41Kono compartió que el objetivo de Ace Combat 8 va más allá de crear cielos más bellos que los de
03:47Ace Combat 7.
03:48La intención es convertirlos en una herramienta táctica que añada profundidad estratégica sin sacrificar el ritmo arcade que caracteriza a
03:56la serie.
03:57El resultado visual es sencillamente espectacular.
04:00Atravesar una tormenta mientras decenas de misiles cruzan el cielo es una de esas experiencias que recuerdan por qué esta
04:07franquicia sigue siendo única.
04:09La historia de Wings of Thief presenta a un nuevo protagonista dentro del universo de Strange Reel.
04:16Lo interesante es que esta vez no comenzamos siendo una leyenda.
04:19Interpretamos a un piloto que hereda el papel de Wings of Thief, una figura propagandística creada para impulsar el esfuerzo
04:28bélico.
04:28Se trata de un símbolo construido cuidadosamente para las redes sociales, más que un héroe real.
04:35Ahora te corresponde darle vida, transformar una mentira en una leyenda, transformar un mito en un verdadero haz.
04:43Además, el regreso de Tsunao Katabuchi como director de historia parece estar influyendo significativamente.
04:50Según el equipo de desarrollo, el tema principal de esta entrega es la conexión entre las almas.
04:56La historia se enfoca más en las relaciones humanas, en los vínculos que se forman durante el conflicto y la
05:02manera en que las personas se afectan mutuamente en tiempos de guerra.
05:07Esto es más que evidente con el nuevo elenco de personajes que te acompañan.
05:11Es un enfoque más íntimo que el de entregas anteriores y podría dar lugar a algunos de los personajes más
05:17memorables de la franquicia.
05:19Asimismo, una de las novedades más interesantes de esta entrega son las nuevas secuencias en primera persona desde la perspectiva
05:26del protagonista.
05:27Es aquí donde también queda en evidencia el poder de Unreal Engine 5, con personajes mucho más detallados, expresivos y
05:36creíbles que en entregas anteriores.
05:38Estas escenas buscan reforzar la inmersión y permitirnos sentir de manera más directa la presión que implica liderar un escuadrón
05:47en medio de una guerra.
05:49Pero su función va más allá del espectáculo visual.
05:52También sirven como un vehículo narrativo para construir vínculos con nuestros compañeros de vuelo, conocer sus personalidades, motivaciones y temores.
06:01Después de todo, tomar decisiones difíciles en el campo de batalla tiene un peso muy distinto cuando has visto a
06:08tus aliados a los ojos, has compartido momentos con ellos y has llegado a conocerlos como personas.
06:15Es una dirección que encaja perfectamente con el tema central de la historia, la conexión entre las almas y que
06:22promete darle una carga emocional mucho mayor a cada misión.
06:27Uno de los mayores logros de Ace Combat 8 es la manera en que construye una sensación constante de escala
06:33donde nunca te sientes solo.
06:35En las misiones, las comunicaciones de radio son prácticamente constantes.
06:39Tus aliados hablan entre sí, los enemigos reaccionan y los comandantes dan órdenes.
06:45Eso sin contar que los rivales lanzan provocaciones.
06:49Todo ocurre simultáneamente mientras vuelas a cientos de kilómetros por hora.
06:53Esto se traduce en que la guerra se siente viva y ahora existe una razón adicional para ello.
07:00Puedes comandar a tu escuadrón.
07:03Esta es una de las novedades más importantes de Wings of Thief.
07:05Como líder de escuadrón, podrás emitir órdenes para coordinar ataques, concentrar fuego sobre objetivos específicos, dispersar fuerzas o solicitar cobertura,
07:16lo que añade una nueva dimensión táctica a la experiencia.
07:20Las misiones que jugamos fueron extremadamente variadas.
07:24No podemos hablar de todas ellas, pero sí adelantar que el diseño de misiones sigue siendo uno de los puntos
07:30fuertes de la franquicia.
07:32Participamos en operaciones de invasión a gran escala, donde destruimos objetivos terrestres, navales y aéreos, mientras una batalla completa se
07:40desarrolla alrededor nuestro.
07:43Abatimos tanques, baterías antiaéreas, buques de guerra y escuadrones enemigos, todo al mismo tiempo en un ensamble cinemático impactante, donde
07:52la sensación de caos controlado es extraordinaria.
07:56Sin embargo, la misión que más nos impresionó involucró un gigantesco acorazado terrestre.
08:03Para enfrentar esta amenaza, abordamos un A-10 cargado hasta los dientes con armamento aire-tierra.
08:09Y lo interesante es que la batalla no giraba únicamente en torno al vehículo, ya que el escenario se convirtió
08:15en parte del combate.
08:17Tuvimos que destruir edificios completos para frenar su avance, abrir nuevas rutas de ataque y aprovechar ventanas de oportunidad.
08:24Fue una batalla desafiante, intensa y espectacular, de esos que terminan definiendo una campaña.
08:31Si hay algo que Ace Combat hace especialmente bien, son los escuadrones rivales.
08:36Recordamos a Yellow Squadron, Ophnir, Sol Squadron, etc.
08:41Ahora, parece que tendremos un nuevo contendiente, Shadow Squadron.
08:46Durante las últimas misiones de nuestra demostración, nos vimos obligados a tomar una decisión importante.
08:51Debíamos interceptar una formación de bombarderos que amenazaba la operación, pero al mismo tiempo apareció Shadow Squadron, un grupo de
09:00pilotos de élite extremadamente peligroso.
09:03De repente, la misión se convirtió en una especie de combate contra un jefe.
09:08Perseguir a los bombarderos o enfrentar a los haces enemigos.
09:12La decisión fue difícil, y precisamente ahí está la magia de Ace Combat, porque lo importante es generar momentos memorables
09:21que terminan convirtiéndose en historias que contaremos durante años.
09:25Otro cambio importante se encuentra en el sistema de daños.
09:29Según Kono, se trata de una de las mejoras más grandes desde Ace Combat 7.
09:33El productor explicó que antiguamente se solía usar un sistema de contenedores que representaba a cada nave, y lo reemplazaron
09:42con un modelo mucho más detallado, donde es posible observar cómo distintas partes de vehículos y estructuras reciben daño localizado.
09:51Y dado que uno de los pilares fundamentales del juego es, precisamente, la satisfacción de destruir objetivos enemigos, este cambio
09:59tiene un impacto enorme en toda la experiencia.
10:02Quizás lo más prometedor de Wings of Thief es la filosofía detrás de su desarrollo.
10:07El equipo revisó toda la historia de la franquicia, analizó los elementos que funcionaron mejor, y escucharon los comentarios de
10:15los jugadores de Ace Combat 7.
10:17Los desarrolladores utilizaron todo esto como base para construir esta nueva entrega, donde habrá más de 30 aeronaves jugables repartidas
10:26en diferentes categorías de combate.
10:28Sobre todo, existe una clara intención de celebrar todo lo que ha convertido a Ace Combat en una de las
10:34franquicias más queridas del género.
10:37Después de varias horas jugando Ace Combat 8 Wings of Thief, la impresión es extremadamente positiva.
10:44Si bien no estamos frente a una revolución radical, la evolución es inteligente.
10:49El juego entiende exactamente lo que hace especial a la franquicia y busca potenciar cada uno de sus pilares.
10:56Es un juego donde los cielos son más impresionantes, los aviones tienen peso y la destrucción es satisfactoria.
11:04Lo que nos gustó es que la narrativa parece más ambiciosa y las nuevas mecánicas de Escuadrón añaden un elemento
11:11táctico bienvenido que podría transformar la forma en que afrontamos las misiones.
11:16Lo que destaca en Wings of Thief es que mantiene intacta la esencia de la serie, un acto encomiable porque
11:23después de 30 años, muchas franquicias suelen perder lo que las caracteriza.
11:28En el caso de Ace Combat, está presente esa sensación única de despegar, acelerar hasta el límite, escuchar las comunicaciones
11:37de radio mientras la música alcanza su punto máximo y comprender que por unos minutos eres el piloto más peligroso
11:45del planeta.
11:46Ace Combat 8 está listo para recordarnos por qué esta franquicia sigue siendo la reina absoluta del combate aéreo arcade,
11:55pero tendremos que esperar al 2 de octubre, cuando el juego debute en Xbox Series XS, PlayStation y PC.
12:03¿Qué opinas de Ace Combat 8? ¿Te emociona regresar a los aires? Cuéntanos en los comentarios y siga informado aquí
12:11en Level Up.
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