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¡Ya jugamos Ace Combat 8: Wings of Theve y salimos muy sorprendidos! En este video te contamos nuestras impresiones tras probar varias horas la nueva entrega de Bandai Namco y conversar con el productor de la saga, Kazutoki Kono.

¿Estamos frente al mejor Ace Combat de todos los tiempos? Todavía es pronto para asegurarlo, pero nuestras primeras impresiones son extremadamente positivas.

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#gaming #videojuegos
Transcripción
00:08Hay simuladores de vuelo, y luego está Ace Combat.
00:13Durante más de tres décadas, esta serie de Bandai Namco ha construido una identidad única dentro de los videojuegos.
00:20La saga no busca replicar cada procedimiento de una cabina, ni obligarte a memorizar manuales técnicos.
00:27Lo que pretende es algo mucho más difícil, hacerte sentir como el mejor piloto de combate del planeta.
00:35Ace Combat siempre ha sido una fantasía.
00:37La fantasía de volar a velocidades imposibles, atravesar tormentas, derribar escuadrones enteros y cambiar el rumbo de una guerra, mientras
00:46una orquesta estalla de fondo.
00:48Es una mezcla muy particular de simulación y arcade, una fórmula que pocos han logrado imitar y ninguno ha conseguido
00:57replicar.
00:57Después de pasar una tarde completa jugando Ace Combat 8 Wings of Thieves en Los Ángeles y conversar con el
01:04productor de la serie, Kazutoki Kono,
01:07podemos decir que el nuevo capítulo no busca reinventar la franquicia, quiere perfeccionarla.
01:12Y después de que lo jugamos, todo apunta a que podría convertirse en uno de los mejores Ace Combat de
01:20la historia.
01:21Lo primero que notamos al despegar fue algo inesperado.
01:24Los aviones tienen peso.
01:26Suena extraño decirlo, pero es una diferencia que se siente desde los primeros segundos.
01:31Los cazas ya no reaccionan de forma tan inmediata como en entregas anteriores.
01:36Ahora existe una ligera inercia en cada movimiento.
01:39Los viajes requieren más anticipación y control, ya que el avión tarda una fracción de segundo adicional en responder.
01:47Durante los primeros minutos, incluso llegamos a sobrecorregir algunas maniobras por costumbre.
01:53Sin embargo, conforme avanzamos, entendimos exactamente lo que el equipo estaba buscando.
01:59Realismo.
02:00Lo sabemos, es algo inaudito para una franquicia que busca exactamente lo contrario.
02:05Kono nos explicó que uno de los objetivos es que cada aeronave tenga características de vuelo diferentes.
02:12El peso, la aceleración, la respuesta de los controles y la sensación de inercia se ajustaron individualmente para que cada
02:20aparato tuviera personalidad propia.
02:22El resultado es un modelo de vuelo que conserva toda la accesibilidad de Ace Combat, pero añade una capa de
02:29autenticidad.
02:31Ciertamente sigue siendo un juego arcade, así que resulta accesible y endemoniadamente espectacular.
02:37Pero ahora, transmite la mejor sensación de estar controlando una máquina de varias toneladas que se mueve a velocidades supersónicas.
02:46Ace Combat es una serie visualmente ambiciosa, pero Wings of Thief representa un salto enorme.
02:52Parte de esto se debe al cambio hacia Unreal Engine 5, que permite escenarios y personajes más detallados, mejores efectos
03:00atmosféricos y una iluminación mucho más realista.
03:04Sin embargo, la verdadera estrella visual son las nubes.
03:08Bandai Namco desarrolló una tecnología propia llamada Cloud Layer, diseñada específicamente para crear formaciones volumétricas dinámicas.
03:18Más allá de lo estético, las nubes tienen una función jugable.
03:21Cuando atraviesas una nube densa, las gotas de lluvia comienzan a golpear la cabina, la visibilidad disminuye y el entorno
03:29cambia.
03:30Incluso distintos tipos de nube proporcionan información sobre la altitud y las condiciones climáticas.
03:36Por ejemplo, si las gotas de lluvia son densas, estás a menor altitud.
03:41Kono compartió que el objetivo de Ace Combat 8 va más allá de crear cielos más bellos que los de
03:47Ace Combat 7.
03:48La intención es convertirlos en una herramienta táctica que añada profundidad estratégica sin sacrificar el ritmo arcade que caracteriza a
03:56la serie.
03:57El resultado visual es sencillamente espectacular.
04:00Atravesar una tormenta mientras decenas de misiles cruzan el cielo es una de esas experiencias que recuerdan por qué esta
04:07franquicia sigue siendo única.
04:09La historia de Wings of Thief presenta a un nuevo protagonista dentro del universo de Strange Reel.
04:16Lo interesante es que esta vez no comenzamos siendo una leyenda.
04:19Interpretamos a un piloto que hereda el papel de Wings of Thief, una figura propagandística creada para impulsar el esfuerzo
04:28bélico.
04:28Se trata de un símbolo construido cuidadosamente para las redes sociales, más que un héroe real.
04:35Ahora te corresponde darle vida, transformar una mentira en una leyenda, transformar un mito en un verdadero haz.
04:43Además, el regreso de Tsunao Katabuchi como director de historia parece estar influyendo significativamente.
04:50Según el equipo de desarrollo, el tema principal de esta entrega es la conexión entre las almas.
04:56La historia se enfoca más en las relaciones humanas, en los vínculos que se forman durante el conflicto y la
05:02manera en que las personas se afectan mutuamente en tiempos de guerra.
05:07Esto es más que evidente con el nuevo elenco de personajes que te acompañan.
05:11Es un enfoque más íntimo que el de entregas anteriores y podría dar lugar a algunos de los personajes más
05:17memorables de la franquicia.
05:19Asimismo, una de las novedades más interesantes de esta entrega son las nuevas secuencias en primera persona desde la perspectiva
05:26del protagonista.
05:27Es aquí donde también queda en evidencia el poder de Unreal Engine 5, con personajes mucho más detallados, expresivos y
05:36creíbles que en entregas anteriores.
05:38Estas escenas buscan reforzar la inmersión y permitirnos sentir de manera más directa la presión que implica liderar un escuadrón
05:47en medio de una guerra.
05:49Pero su función va más allá del espectáculo visual.
05:52También sirven como un vehículo narrativo para construir vínculos con nuestros compañeros de vuelo, conocer sus personalidades, motivaciones y temores.
06:01Después de todo, tomar decisiones difíciles en el campo de batalla tiene un peso muy distinto cuando has visto a
06:08tus aliados a los ojos, has compartido momentos con ellos y has llegado a conocerlos como personas.
06:15Es una dirección que encaja perfectamente con el tema central de la historia, la conexión entre las almas y que
06:22promete darle una carga emocional mucho mayor a cada misión.
06:27Uno de los mayores logros de Ace Combat 8 es la manera en que construye una sensación constante de escala
06:33donde nunca te sientes solo.
06:35En las misiones, las comunicaciones de radio son prácticamente constantes.
06:39Tus aliados hablan entre sí, los enemigos reaccionan y los comandantes dan órdenes.
06:45Eso sin contar que los rivales lanzan provocaciones.
06:49Todo ocurre simultáneamente mientras vuelas a cientos de kilómetros por hora.
06:53Esto se traduce en que la guerra se siente viva y ahora existe una razón adicional para ello.
07:00Puedes comandar a tu escuadrón.
07:03Esta es una de las novedades más importantes de Wings of Thief.
07:05Como líder de escuadrón, podrás emitir órdenes para coordinar ataques, concentrar fuego sobre objetivos específicos, dispersar fuerzas o solicitar cobertura,
07:16lo que añade una nueva dimensión táctica a la experiencia.
07:20Las misiones que jugamos fueron extremadamente variadas.
07:24No podemos hablar de todas ellas, pero sí adelantar que el diseño de misiones sigue siendo uno de los puntos
07:30fuertes de la franquicia.
07:32Participamos en operaciones de invasión a gran escala, donde destruimos objetivos terrestres, navales y aéreos, mientras una batalla completa se
07:40desarrolla alrededor nuestro.
07:43Abatimos tanques, baterías antiaéreas, buques de guerra y escuadrones enemigos, todo al mismo tiempo en un ensamble cinemático impactante, donde
07:52la sensación de caos controlado es extraordinaria.
07:56Sin embargo, la misión que más nos impresionó involucró un gigantesco acorazado terrestre.
08:03Para enfrentar esta amenaza, abordamos un A-10 cargado hasta los dientes con armamento aire-tierra.
08:09Y lo interesante es que la batalla no giraba únicamente en torno al vehículo, ya que el escenario se convirtió
08:15en parte del combate.
08:17Tuvimos que destruir edificios completos para frenar su avance, abrir nuevas rutas de ataque y aprovechar ventanas de oportunidad.
08:24Fue una batalla desafiante, intensa y espectacular, de esos que terminan definiendo una campaña.
08:31Si hay algo que Ace Combat hace especialmente bien, son los escuadrones rivales.
08:36Recordamos a Yellow Squadron, Ophnir, Sol Squadron, etc.
08:41Ahora, parece que tendremos un nuevo contendiente, Shadow Squadron.
08:46Durante las últimas misiones de nuestra demostración, nos vimos obligados a tomar una decisión importante.
08:51Debíamos interceptar una formación de bombarderos que amenazaba la operación, pero al mismo tiempo apareció Shadow Squadron, un grupo de
09:00pilotos de élite extremadamente peligroso.
09:03De repente, la misión se convirtió en una especie de combate contra un jefe.
09:08Perseguir a los bombarderos o enfrentar a los haces enemigos.
09:12La decisión fue difícil, y precisamente ahí está la magia de Ace Combat, porque lo importante es generar momentos memorables
09:21que terminan convirtiéndose en historias que contaremos durante años.
09:25Otro cambio importante se encuentra en el sistema de daños.
09:29Según Kono, se trata de una de las mejoras más grandes desde Ace Combat 7.
09:33El productor explicó que antiguamente se solía usar un sistema de contenedores que representaba a cada nave, y lo reemplazaron
09:42con un modelo mucho más detallado, donde es posible observar cómo distintas partes de vehículos y estructuras reciben daño localizado.
09:51Y dado que uno de los pilares fundamentales del juego es, precisamente, la satisfacción de destruir objetivos enemigos, este cambio
09:59tiene un impacto enorme en toda la experiencia.
10:02Quizás lo más prometedor de Wings of Thief es la filosofía detrás de su desarrollo.
10:07El equipo revisó toda la historia de la franquicia, analizó los elementos que funcionaron mejor, y escucharon los comentarios de
10:15los jugadores de Ace Combat 7.
10:17Los desarrolladores utilizaron todo esto como base para construir esta nueva entrega, donde habrá más de 30 aeronaves jugables repartidas
10:26en diferentes categorías de combate.
10:28Sobre todo, existe una clara intención de celebrar todo lo que ha convertido a Ace Combat en una de las
10:34franquicias más queridas del género.
10:37Después de varias horas jugando Ace Combat 8 Wings of Thief, la impresión es extremadamente positiva.
10:44Si bien no estamos frente a una revolución radical, la evolución es inteligente.
10:49El juego entiende exactamente lo que hace especial a la franquicia y busca potenciar cada uno de sus pilares.
10:56Es un juego donde los cielos son más impresionantes, los aviones tienen peso y la destrucción es satisfactoria.
11:04Lo que nos gustó es que la narrativa parece más ambiciosa y las nuevas mecánicas de Escuadrón añaden un elemento
11:11táctico bienvenido que podría transformar la forma en que afrontamos las misiones.
11:16Lo que destaca en Wings of Thief es que mantiene intacta la esencia de la serie, un acto encomiable porque
11:23después de 30 años, muchas franquicias suelen perder lo que las caracteriza.
11:28En el caso de Ace Combat, está presente esa sensación única de despegar, acelerar hasta el límite, escuchar las comunicaciones
11:37de radio mientras la música alcanza su punto máximo y comprender que por unos minutos eres el piloto más peligroso
11:45del planeta.
11:46Ace Combat 8 está listo para recordarnos por qué esta franquicia sigue siendo la reina absoluta del combate aéreo arcade,
11:55pero tendremos que esperar al 2 de octubre, cuando el juego debute en Xbox Series XS, PlayStation y PC.
12:03¿Qué opinas de Ace Combat 8? ¿Te emociona regresar a los aires? Cuéntanos en los comentarios y siga informado aquí
12:11en Level Up.
12:13¿Qué opinas de Ace Combat 8? ¿Te emociona regresar a los aires? Cuéntanos en los comentarios.
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