00:00Señores, vivimos en tiempos revolucionarios.
00:03Ayer OpenAI dio a conocer una lista de soluciones para 700 problemas matemáticos que hasta hoy estaban sin resolver,
00:11incluyendo una versión parcial de la hipótesis de Rainman,
00:14que por sí misma valdría a un humano la medalla Fields, la más alta con decoración en matemáticas
00:20y uno de los mayores reconocimientos para la potencia cognitiva de cualquier humano o máquina.
00:26En efecto, estamos en la época de las máquinas pensantes.
00:30Pero, ¿qué tiene que ver este caos con los videojuegos?
00:33Pues todo, porque a la par de estas noticias trascendentales para el conocimiento,
00:38se dieron a conocer otras noticias importantes para nuestro hobby, los videojuegos.
00:43Gracias a las prácticas de creación de código por inteligencia artificial o Vive Coding,
00:48se están emulando viejas consolas clásicas que eran imposibles reproducir de manera acertada
00:54y se están hackeando hasta las consolas de esta generación como el PlayStation 5.
00:59Antes de explicar lo que está pasando, por supuesto debemos hacer el famoso descargo de responsabilidad o aviso legal.
01:06Este video no aprueba prácticas ilegales como el hackeo de consolas para jugar títulos de manera gratuita
01:12y no mostrará imágenes de dichos programas.
01:15Sin embargo, es importantísimo entender lo que está pasando,
01:19porque tiene consecuencias trascendentes para la industria de los videojuegos
01:23y también para la conservación de títulos pasados.
01:26Una vez aclarado esto, expliquemos.
01:28¿Qué está pasando?
01:29Como los más informados de nuestros usuarios probablemente saben,
01:33la escena de hackeo a consolas modernas ha sido bastante lenta hasta el momento
01:37debido a la creciente complejidad de cada aparato.
01:41Es fácil aplicar métodos de fuerza bruta contra consolas como el Switch,
01:45que tienen la complejidad de un equipo de dos generaciones atrás.
01:48Pero las consolas de alto nivel, como el PlayStation 5 y el Xbox Series X y S,
01:53la tarea se ha convertido en algo más y más complejo
01:56debido a la sofisticación de sus mecanismos de protección.
02:00Sin embargo, la semana pasada ocurrió un hito del hackeo en las consolas de esta generación.
02:06Se dio a conocer un jailbreak o hackeo completo de PlayStation 5,
02:10Como ocurre con muchos hackeos, este utiliza un firmware anterior al actual,
02:14pero a diferencia del pasado ocurrió una locura.
02:17Los modders utilizaron inteligencia artificial o Vive Coding para romper la consola
02:22e instalar emuladores de todas las generaciones anteriores del hardware,
02:26además de jugar todos los títulos de PlayStation 5.
02:30Esto quiere decir que consolas de todas las generaciones ya son jugables en PlayStation 5,
02:35como si se tratara de una computadora de alta gama donde es posible jugar todos los juegos del pasado,
02:41y en especial los de PlayStation de generaciones anteriores,
02:45pues tienen una enorme compatibilidad.
02:47Hasta ahora, el poder y la compatibilidad de los hacks de PlayStation 5 estaban muy limitados.
02:53Muchos se basaban en mecanismos de desbordamiento de memoria de la consola.
02:57Implicaban esperar hasta 50 minutos para instalarlos cada vez que se jugaban,
03:02y en ciertos casos había que esperar hasta 5 horas.
03:05Ahora, gracias al uso de Vive Coding o elaboración de código con IA,
03:09estas personas lograron acceder al navegador de internet de la consola,
03:13que estaba oculto para los usuarios,
03:15y le inyectaron un parche remoto que ataca la consola,
03:19lo que revela todas las direcciones de memoria del sistema
03:22y la hace vulnerable en segundos.
03:24La revelación de direcciones vulnerables en la memoria
03:27permitió hackear por completo o liberar a la consola,
03:31lo que la convirtió en un aparato de emulación a merced de los hackers.
03:35El hack se activa literalmente en 2 segundos,
03:38en contraste con los 50 minutos o hasta 5 horas de los hacks anteriores.
03:42Ahora el PlayStation 5 es esencialmente una computadora disponible para todos los usuarios
03:47con el suficiente conocimiento tecnológico.
03:50Además de este hackeo completo a Sony,
03:52la inteligencia artificial ha hecho enormes, pero polémicos progresos en la emulación.
03:57En general, todo el mundo conoce los emuladores de consolas clásicas,
04:01desde el Atari hasta el Nintendo 64,
04:03pero entre más compleja es la máquina, peores son los resultados.
04:07La razón es que las empresas nunca han liberado la documentación sobre estas máquinas y hardware,
04:12de modo que hay que hacer retroingeniería de las mismas casi a ciegas.
04:16Como sabemos, los resultados en muchos juegos clásicos son aceptables,
04:21pero entre más y más arriba vamos en generaciones, los resultados son peores.
04:26Ahora las cosas son distintas.
04:28Recientemente se dio a conocer en la escena de hacking una oleada de emuladores
04:31y proyectos de recompilación de juegos creados con inteligencia artificial.
04:36Algunos de estos proyectos son totalmente extraños.
04:39Por ejemplo, alguien creó un port de GoldenEye en Nintendo 64 para Super Nintendo,
04:44con resultados grotescos pero efectivos.
04:47Pero la joya de la corona son los juegos cuya emulación ha sido pobre o polémica,
04:52como Banjo Tui para Nintendo 64.
04:55Muchas críticas a estos proyectos se basan en decir que es puro código espagueti,
05:00que tienen nuevos errores creados por la ignorancia de sus creadores en programación tradicional,
05:04o que simplemente son plagios del trabajo de otros.
05:07Pensamos que lo relevante es que el potencial está ahí,
05:11en juegos que hasta ahora se ha considerado imposibles de emular,
05:14que cada vez están más cerca de ser reproducidos de una manera aceptable,
05:19lo que lleva a su conservación efectiva.
05:21¿Qué es posible deducir de todo esto?
05:24Para muchos la utilización de código creado con IA para ciertas tareas puede parecer poco profesional,
05:29y lo es en el sentido de una verdadera educación en informática,
05:33pero a veces puede ser bastante útil.
05:36Es decir, lo que funciona, funciona.
05:38¿Esto significa que la carrera armamentista entre las compañías y los Vive Coders se va a intensificar?
05:44¿Veremos un futuro en el que hackear una plataforma sea un asunto casi inmediato?
05:49Es probable.
05:50Más aún, enormes cantidades de títulos del pasado que han permanecido inaccesibles
05:55debido a los problemas de programación que implican,
05:58hoy saldrán a la luz en versiones no perfectas, pero sí viables.
06:02Esto es un enorme paso para la escena subterránea,
06:05pero también un desafío inmenso para las empresas.
06:08Al final, este uso de la IA es el que más debemos seguir,
06:12pues es el que tiene el mayor potencial para revolucionar nuestra vida.
06:16¿Y tú?
06:16¿Crees que la IA logrará apoderarse del coding, las matemáticas y la creatividad?
06:21No olvides darnos like, suscribirte y comentar para las noticias más sorprendentes
06:25y los mejores comentarios solo aquí, en Level Up.
06:28¡Nos vemos!
06:29¡Suscríbete y activa notificaciones!
06:31¡Suscríbete y activa notificaciones!
06:32¡Suscríbete y activa notificaciones!