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¡Bienvenido a LEVEL UP SHOW! Las noticias más relevantes del gaming: la controversia del posible precio de $80 USD o más para GTA VI, seguimos platicando sobre Battlefield 6, y analizamos la denuncia de jugadores mexicanos a PlayStation ante la PROFECO por precios en dólares en la PS Store. ¡Gracias por ver Level Up Show!
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VideojuegosTranscripción
00:00:00Amable, feligresía, level opera, ¿cómo están?
00:00:01Bienvenidos a una edición más del Level Up Show.
00:00:04Mi buen trashita, ¿cómo estás, mi queridísimo?
00:00:06Qué gustas acompañarnos.
00:00:07Qué gustas acompañarnos.
00:00:08Que la paz sea contigo.
00:00:09Que la paz sea contigo.
00:00:11Y al pantera.
00:00:12Y al pantera.
00:00:17Muy bien, perfecto.
00:00:18Eso ya va a ser una cosa del show.
00:00:19Ya es parte del show.
00:00:21Ya te ha dormido en la vida real esa chinga.
00:00:24Ya llegas a tu casa y te vas a hacer...
00:00:26¿En serio?
00:00:30Es un gusto que nos acompañen.
00:00:32Señora Pantera, un saludo si nos ve por ahí.
00:00:34Señora Pantera.
00:00:36Interesante concepto.
00:00:38La cuga.
00:00:38Señora mamá de Pantera.
00:00:40Por favor.
00:00:41Por favor, más respeto.
00:00:42Más respeto.
00:00:43Ok, estamos aquí reunidos para celebrar esta fiesta de los videojuegos.
00:00:47Por segunda semana consecutiva, me doy la bienvenida.
00:00:50Tu auto segunda bienvenida.
00:00:52Y fíjate, pensé, hoy voy a ir de negro igual que los muchachos.
00:00:54Igual otro va de otro color hoy.
00:00:56Entonces no hay pedo, voy a ir de otro color.
00:00:57Tú eres el diferente.
00:00:59La luz de la vida, de la vibra, de la buena onda.
00:01:02Tú tienes luz nosotros.
00:01:02Mira, traía palmeritas, güey.
00:01:03Tú acá al horroroso, como le dice mi mamá.
00:01:06Es el horroroso.
00:01:07¿Así le dice?
00:01:08Sí.
00:01:08El malvado.
00:01:09No, no, no.
00:01:10Anécdota, anécdota.
00:01:11Rápido, cabrón.
00:01:12Me estaba contando hace como cuestión de un mes que una prima suya que vive en Canadá,
00:01:16güey, que se accidentó y me contó que era porque estaba el horroroso en su casa.
00:01:21Dije, qué chingos, el horroroso.
00:01:23Pues el demonio, güey.
00:01:24Dije, qué chingos.
00:01:24Sí, qué chingos, el horroroso.
00:01:25El demonio.
00:01:26El horroroso.
00:01:26Según esto, estaba en su casa el demonio y le dio un puñetazo a la señora.
00:01:31Sí, dije, no, güey, eso está raro, güey.
00:01:33Como que más bien hay que ver otro tipo de problema.
00:01:36Ok.
00:01:36¿Qué le pasó?
00:01:37Pero de ahí ya me quedé yo con el...
00:01:38Yo creo que le caigo bien.
00:01:39Hay señoras.
00:01:40Hay señoras que en vez de decirle el demonio, así dicen el horroroso.
00:01:42El horroroso.
00:01:43Me gusta el horroroso.
00:01:43Ok, bueno, este...
00:01:46Muestrame el horroroso.
00:01:53Se te va a parecer el horroroso.
00:01:55Bueno, este...
00:01:56Yo soy Rodogonio, conmigo está el trash.
00:01:58El rucito y un queso.
00:02:01Recuerden que pueden encontrarnos.
00:02:02¿Dónde nos pueden encontrar?
00:02:03Quake, tú eres el que se sabe todo esto de memoria.
00:02:05Ajá, y es porque es bien fácil.
00:02:07Level of Tom en todas las redes.
00:02:08¡Oh, imbécil!
00:02:09En todas las redes sociales.
00:02:11Twitter, Facebook, Instagram, Telegram.
00:02:14En Discord se encuentran como Level of Tom.
00:02:17No hay forma de cómo esto podría ser más difícil.
00:02:20Level of Tom.
00:02:20A mí me ha quedado bien, cabrón.
00:02:22Por si no les ha quedado claro,
00:02:24todas las veces que lo hemos repetido semana conseguimos.
00:02:27Ok.
00:02:27Ah, huevo.
00:02:28Pero yo llevo dos, güey.
00:02:29Sí, no, no, no, no, no, no.
00:02:30A ti hay que dejártelo claro.
00:02:32Level of Tom en todas las...
00:02:34En todas las redes, cabrón.
00:02:35En todas las redes, cabrón.
00:02:36Así mero.
00:02:37¿Dónde lo busquen?
00:02:37En la comunidad más feliz del universo.
00:02:39O el Discord.
00:02:40No se les olvide también el Discord oficial.
00:02:41Donde están las level ofertas.
00:02:43Por favor, un saludote también.
00:02:45De tu bella voz, que es la más querida, de verdad.
00:02:47Ah, bueno, puede ser.
00:02:48Pero tu voz es la más querida.
00:02:49No, no, no, no, no, no.
00:02:50La que la tiene más sensual.
00:02:53Sí, justo.
00:02:53Es una cosa de sensualidad y otra cosa es del deseo.
00:02:55El deseo que provoca la de este cabrón.
00:02:57Oye, el deseo del hermoso.
00:02:58Ahora que yo estoy aquí entre...
00:02:59No, no, nunca.
00:03:01Y pues sí, no se les olvide checar las de la oferta
00:03:03donde tenemos, ya saben, puntualmente siempre
00:03:06lo mejor que tiene todo el equipo para ustedes.
00:03:08Miércoles de frescura.
00:03:09Miércoles de frescura en el canal de las de la oferta.
00:03:12Oye, ¿por qué no hay algo así?
00:03:13De carne y salchichonería.
00:03:14Debería.
00:03:15Sí, debería.
00:03:15Sí, sí, sí.
00:03:16Que fuera ya este como le llaman cremería.
00:03:18Cremería de la oferta.
00:03:19Cremería de la oferta.
00:03:20De carne y salchichonería.
00:03:22Jitomate Saladet, güey.
00:03:24Jitomate Saladet.
00:03:25A 5.50 el kilo.
00:03:27Excelente.
00:03:28Tú podrías hacer de esas voces, no, ¿verdad?
00:03:30Porque tienes el como...
00:03:30Sí, sí, sí.
00:03:31A ver, échame una de Jitomate Saladet.
00:03:33Este programa es público ajena a cualquier partido político.
00:03:35Queda prohibido su uso para fines distintos a los establecidos en el programa.
00:03:37Yo pensé que lo aceleraban, pero lo tienes que decir bien, si no.
00:03:40Sí, no, sí lo tienes que decir bien, güey.
00:03:41Es un speedrun de gubernamental.
00:03:44Ay, güey, qué risa.
00:03:44Qué bueno, porque me estaba durmiendo, cabrón.
00:03:45Bueno, así es.
00:03:46Con eso vamos a arrancar.
00:03:47Te aburro yo.
00:03:48No, no me aburren, al revés.
00:03:49Me llenan de vida.
00:03:50No, y tú a nosotros, güey, de verdad.
00:03:52Ah, perfecto.
00:03:53Bueno, y pues bueno, entonces el tema principal, ¿no?
00:03:56Cuéntalo, por favor.
00:03:57Ya te toca.
00:03:57Preséntalo, por favor.
00:03:58No, no, no, está bien.
00:03:59Vamos a platicar acerca de Grand Theft Auto 6.
00:04:01Uh, uh, el juego de juegos.
00:04:03El juego más esperado de la historia.
00:04:05De la historia, güey, del huevo.
00:04:06De hecho, yo creo que es la...
00:04:08La IP más esperada de la historia.
00:04:11La IP más esperada de la historia.
00:04:12La IP de entretenimiento más esperada de la historia de la humanidad.
00:04:13Sí, güey.
00:04:13No estoy exagerando.
00:04:14No, yo tampoco creo que es una exageración.
00:04:15Desde los tiempos de Moisés, güey.
00:04:16Desde un poquito antes.
00:04:17Sí, sí, sí.
00:04:18Ok, perfecto.
00:04:18Ni la odisea la estaban esperando tanto.
00:04:20O sea, en aquel entonces...
00:04:21Los dados, los dados tal vez los esperaban mucho.
00:04:23El ajedrez tal vez fue muy esperado, güey.
00:04:25Pero como grande...
00:04:26Ya viste, güey, viene ajedrez 2, güey.
00:04:30Casi, güey.
00:04:30Nada más chinas 3, güey.
00:04:32Sí, efectivamente, no, no, no.
00:04:34Por el hueso.
00:04:34No hay nada más chinas 3.
00:04:36Solamente hay un Grand Theft Auto 6.
00:04:38Efectivamente.
00:04:39Efectivamente.
00:04:39Eres 2, rey.
00:04:40Entonces, sí, sí, sí.
00:04:41Yo estoy totalmente de acuerdo.
00:04:43No creo que sea una exageración.
00:04:44Creo que estás bastante en lo correcto.
00:04:46De la IP más esperada en todos los medios de la historia.
00:04:50O sea, la anticipación que hay.
00:04:52O sea, la cantidad ya...
00:04:53El meme ya es tan grande que ya todo el mundo...
00:04:55Nunca va a faltar un comentario de una cosa que haya ocurrido novedosa.
00:04:59Siempre va a haber el...
00:05:00Tenemos esta fregadera antes que GTA.
00:05:02Tenemos tal evento antes que GTA.
00:05:03Esto lo vas a ver, yo creo, en las noticias, güey.
00:05:05Tu mamá va a estar en Venga la Alegría, güey.
00:05:07O sea, esto va a estar en todos lados.
00:05:09Y sabes, esto fue gradual porque el meme antes era sobre Half-Life 3.
00:05:13Half-Life 3 ya pasó tan a la irrelevancia
00:05:15que ya no es ni siquiera una broma.
00:05:19¿Tú qué sabes todo lo de Gaben?
00:05:20Porque, ah, mira, pues sí estaba en desarrollo.
00:05:22Sin embargo, ellos en algún punto dijeron,
00:05:25¿saben qué?
00:05:25Ya no vamos a...
00:05:27No va a cambiar el mundo este juego.
00:05:28Entonces no vamos a hacerlo.
00:05:30No vale la pena.
00:05:31No es que valiera la pena.
00:05:33Es que no iban a hacer algo que no cambiara el mundo.
00:05:35Como Half-Life Alyx que me dio que sí cambió.
00:05:38Half-Life Alyx, güey, para mí es Half-Life 3, güey.
00:05:40O sea, de tanta revolución, digamos.
00:05:42Sí, eso es un excelente juego con muy buenas propuestas de tecnología.
00:05:46El punto es que llega en un punto para Valve en el que ellos querían experimentar.
00:05:50Y también es como un cambio en la cultura generalizada dentro de la compañía
00:05:54porque ya están intentando hacer más cosas.
00:05:57Son un poquito más comunicativos.
00:05:59También con la llegada de esta muchacha, Casey Hutchinson,
00:06:01algo así que estuvo participando en el Dota International como voz de la empresa.
00:06:06Se nota muchísimo más esta comunicación y quizá los deseos de hacer más cosas.
00:06:11Sí, casi casi andan en la onda de si no vamos a cambiar el mundo, ¿para qué lo hacemos?
00:06:14Oh, yo lo sabía, güey.
00:06:16Muchísimas gracias.
00:06:16Pero bueno, volviendo a Grand Theft Auto, a propósito de que es este evento,
00:06:20esta fuerza de la naturaleza que va a llegar el año que entra.
00:06:23Dios mediante, como diría mi abuela.
00:06:24Dios mediante.
00:06:25Tal vez está la sospecha de que por ahí Take Two quiera aprovecharse de eso
00:06:33para subirle el precio, llevar también al siguiente nivel los precios
00:06:36que hoy están en 69.99, si no me equivoco en general.
00:06:3970, sí.
00:06:40Tomates a la venta, 69.99.
00:06:43Subirlo a 80, 100, a 100 dólares por el juego.
00:06:46¿Lo comprarías, mi buen Luisita, a 100 dólares?
00:06:49Tristemente, sí.
00:06:50Sí, yo también.
00:06:51Este, este juego.
00:06:53Fíjate que de todos los juegos por los que podría protestar, ese en particular.
00:06:56No protestaría, me quejaría.
00:06:58Claro que me quejaría.
00:06:58O sea, patalearía y diría, no, no, no, no quería, pero me lo compraría.
00:07:02Pero lo va, o sea, es que es triste que sí va a ser uno de esos fenómenos
00:07:07que de verdad no te puedes perder.
00:07:08O sea, sí vas a quedar, especialmente siendo gamer,
00:07:11sí vas a quedar como un rezagado.
00:07:13Y viviendo de esto, ¿no?
00:07:14Vas a estar fuera de.
00:07:15Exacto, güey.
00:07:15Vas a quedar como un rezagado si no eres de los primeros en jugarlo,
00:07:17junto con toda la ola de gente que lo va a estar jugando en cuanto sale.
00:07:21Entonces, no te lo puedes perder.
00:07:22Sí me dolería, no me agradaría en lo absoluto, pero o sea, no solo eso,
00:07:25me voy a comprar un PlayStation para jugar esa madre, güey.
00:07:27No tiene, señor Ruiz, no tiene usted PlayStation.
00:07:29No, no tengo.
00:07:30Compré una poderosa PC.
00:07:32Bueno, eso está bien.
00:07:32Que vale por 15 PlayStation, cabrón.
00:07:35Pero sí, yo creo que esto nos va a regresar un poquito hasta la monocultura, güey.
00:07:38O sea, cuando todos hacíamos lo mismo.
00:07:40Ah, claro.
00:07:41O sea, ese tiempo donde todos hablábamos de lo mismo, todos decíamos lo mismo.
00:07:44Creo que este va a ser uno de esos eventos para la nueva generación.
00:07:47Quiere decir, ay, así era papá y tú sí, así era hijo.
00:07:50Yo creo que existe una monocultura de la cual no participamos.
00:07:54Participamos que se llama Fortnite.
00:07:56En este momento.
00:07:57Podría ser.
00:07:57O sea, es buen punto, güey.
00:07:59Tiene, tiene.
00:08:00Pero igual y no.
00:08:01Es que la monocultura era todo, güey.
00:08:02Ah, sí, pero es todos para los que están en sintonía y ahorita claramente y ciertamente
00:08:07no estamos en sintonía porque están pasando muchas cosas de las cuales ni siquiera nosotros
00:08:11estamos enterados.
00:08:12A lo que me refiero es que hasta los fortniteros y nosotros vamos a estar ahí.
00:08:18Sí, eso es.
00:08:19Y Fortnite pues no está con nosotros.
00:08:21Pero no, pero sí estoy de acuerdo con lo que dice el Quake.
00:08:24Nada más que más bien va a ser.
00:08:25O sea, Fortnite es un suceso gigantesco.
00:08:28GTA va a llegar a ser el doble.
00:08:29O sea, es que yo jamás había visto ya con la consolidación de Fortnite a un prospecto
00:08:35que de verdad pudiera decirle sabes que quiero un poco de ese.
00:08:38No, no solo quiero un poco de ese.
00:08:39Quiero la mitad.
00:08:40Sí, venga para acá.
00:08:41Porque sabes, yo no veo que la generación Z esté tan encima de Grand Theft Auto.
00:08:46Deja que salga.
00:08:47Historia como lo están por el online.
00:08:49Porque es ahí donde conviven, conjugan y tienen casi casi como parte de su vida en
00:08:56estos servidores de Real Life.
00:08:58No tanto en la historia como quizá nosotros cuatro vamos a estar.
00:09:02Exactamente.
00:09:02Eso me entristece y me preocupa porque la historia es con la que nosotros crecimos.
00:09:07El de Grand Theft Auto 3.
00:09:08Es lo chido.
00:09:09Era la historia.
00:09:10Antes mis niños no había online.
00:09:11Sí, no había online.
00:09:12Salían los Grand Theft Auto y no tenían online.
00:09:14No tenían y nadie los jugaba.
00:09:15Era lo opuesto.
00:09:16Ahora, como bien dices, iba a ser lo interesante de ver cómo resuelven eso.
00:09:19Pero bueno, volviendo al tema.
00:09:20Este esta semana o la anterior, depende de cuándo vean esto.
00:09:23Tal vez fue hace 10 años, de hecho.
00:09:24Este es Charles Elnick, que es el mero, mero.
00:09:27Si lo están viendo 10 años.
00:09:29En 2035.
00:09:31Dejen el comento, por favor.
00:09:32Este qué ha pasado?
00:09:34Charles Elnick es el mero jefe de Take Two Interactive.
00:09:37Tuvo una reunión con los inversionistas, que son los que están más interesados en el
00:09:41dinero, de lo que va a caer por ahí.
00:09:43Y mencionó, le preguntaron acerca de qué va a pasar con lo de los precios y evadió
00:09:47la pregunta, lo cual para mí es bastante.
00:09:49Pues si fuera a salir en 70 dólares, hubieran dicho pues va a ser 70 dólares.
00:09:54Tenga buena tarde, pero es como vamos a ver.
00:09:57Luego les digo, puede ser.
00:09:58No, no sé.
00:09:59Vamos a ver.
00:09:59Siempre lo que sí dijo es que ellos siempre están acostumbrados a cobrar menos del valor
00:10:03que ofrecen.
00:10:04Pero con algo como Grand Theft Auto, pues eso es también muy amigo.
00:10:07O sea, pueden decir exacto.
00:10:08Pueden decir, bueno, pues cuesta 100 dólares, pero le estamos dando un valor de 300 dólares.
00:10:12Y tienen ahorita lo que es la referencia más inmediata, Mafia The Old Country salió
00:10:18por 50 dólares.
00:10:19Un juego que cualquier otra compañía, cortito, pero un juego que cualquier otra compañía
00:10:23hubiera cobrado por mínimo 60, mínimo 60.
00:10:26Especialmente Take Two, una de las compañías muy agresivas.
00:10:30También ha estado en medio de muchísimas polémicas, por ejemplo, en estos juegos de
00:10:34básquetbol, donde te estaban poniendo incluso hasta anuncios dentro del juego, en las
00:10:38pantallas de carga.
00:10:39¿Cómo no lo iba a cobrar más alto?
00:10:41En ese sentido se ve muy buena onda y para mí yo creo que es un experimento social
00:10:46para los jugadores de para ver cuál es la barra más baja que ellos pueden ofrecer y
00:10:52ellos ofrecer de calidad en cuestión del precio, porque igual este juego no costaba
00:10:58ni siquiera 20, sabes?
00:10:59O 30.
00:11:00Pero lo decidieron poner en 50 como para medir ahí cuál es el valor de producción
00:11:04mínimo viable.
00:11:05¿Qué tanto podemos sacarle a los jugadores?
00:11:07¿Qué tanto estarán dispuestos a pagar por juegos incompletos?
00:11:10Vamos a averiguarlo, dicen las empresas.
00:11:12Porque si bien no está incompleto, sí se notan muchas deficiencias de la producción,
00:11:17como les decía la semana pasada.
00:11:19Sí se nota acartonado.
00:11:21Está mal cocido, básicamente.
00:11:22El güey no nada.
00:11:23No tanto, pero la gente se queja de eso.
00:11:25Nunca han nadado un personaje de mafia para empezar.
00:11:27Así me diría que estaba ahí caminando y que no podía nadar y era como nada.
00:11:29Pero güey, te fíjalo.
00:11:31Ahí sí nomás.
00:11:32Tampoco CJ podía nadar, ¿sabes?
00:11:35No, CJ sí nadaba.
00:11:37El que no nadaba era Versetti.
00:11:38Ah, claro, Versetti.
00:11:39De Versetti para atrás no nadaba.
00:11:40Ajá, exactamente.
00:11:41No, pues ya.
00:11:42Ajá, bueno.
00:11:42Ok, perfecto.
00:11:43Entonces, y bueno, se presta para el debate porque ya ha habido juegos que cobraron más
00:11:47de los 70 dólares.
00:11:48Mario Kart World, efectivamente.
00:11:51Que, por ejemplo, si llegara a costar los 70 dólares estándar y lo pones contra Mario
00:11:57Kart World, no quiero generar ese debate, ¿no?
00:11:59Yo sí quiero entrar a ese debate, ¿por qué no?
00:12:02El hecho de que, y esto aquí en serio, escúchenlo.
00:12:06Yo no soy nintendero, yo no apoyo este precio de 80 dólares, pero si Nintendo logra ofrecerme
00:12:12un juego completo, sin una tienda de microtransacciones, ¿sabes?
00:12:18Sin todo este cáncer que está pasando en este momento de la industria, quizá, quizá
00:12:23juegos como Mario Kart valen 80 dólares.
00:12:27Comparándolos con Call of Duty, con todos los juegos que tienen muchísimas más microtransacciones
00:12:32al grado de que es ofensivo, Diablo 4, por ejemplo.
00:12:35Sí, sí, sí.
00:12:36Quizá un juego así sí vale 80 dólares.
00:12:39Te entiendo y te apoyo, de hecho, pero el juego no está escuchando tampoco lo que
00:12:45los fans quieren y les está dando lo que quieren, tanto así que muchos están regresando
00:12:49a Mario Kart 8, güey.
00:12:50O sea, que están diciendo, no, a mí me gusta el circuito de tres vueltas y listo, güey.
00:12:55A mí no me gusta estar dando una vuelta y tener que ir en una pista de transición, güey.
00:13:00Eso ya es como filosofía de diseño de Nintendo o filosofía como de mercado de jueguen
00:13:06a mi manera, pero el hecho permanece. El juego no tiene microtransacciones, por lo
00:13:11menos en este momento tan agresivas, porque también los publishers son muy, es muy común
00:13:15que saquen un juego y ya salieron todas las reseñas.
00:13:1810 increíbles, es un juego sin microtransacciones.
00:13:20Tres meses después, ahí les va la actualización.
00:13:23La tienda de microtransacciones.
00:13:24Como le pasó a Resident Evil 4 Remake.
00:13:26Ya tengo el 10.
00:13:28Ahora podrían sacarlo a 100 dólares y vender un montón, pero en vez de vender
00:13:33chorro cientos mil millones, van a vender solo chorro mil millones.
00:13:37Es que yo creo, güey, que si les dolería.
00:13:39No, yo creo que es tan grande que van a vender chorro cientos mil millones a 100 dólares.
00:13:43Pero si lo vendes a 70 u 80, venderías chorro cientos mil mil millones.
00:13:47No, yo no estoy de acuerdo.
00:13:49Yo creo que la gente va a comprar, o sea, este, este, de verdad, solo este, güey.
00:13:53Todos los demás.
00:13:54Ok, ok, no, está bien, es válido, es una especulación de todas maneras.
00:13:56Yo creo, ya no sé si lo estoy sobre hypeando demasiado, porque así soy, es mi personalidad.
00:14:00Eso sí es cierto.
00:14:01Ajá, pero yo creo que este se sale un poco del, del, del, del esquema de expectativas.
00:14:07Ajá, sí, sí, sí, sí.
00:14:07Y eso que solo hemos visto del mercado, un trader, un trader.
00:14:10O sea, yo creo que se sale un poco del, del cómo funciona el mercado, güey.
00:14:14O sabes? O sea, es demasiado grande.
00:14:16Ah, no, ya van dos traders, ¿no?
00:14:17No, dos traders, sí, ya van dos traders.
00:14:18Ajá.
00:14:19Sí, sí, sí.
00:14:19Pero sí, creo que este se sale un poco, güey.
00:14:21Quizá más bien el punto es, no hemos visto gameplay.
00:14:24Pero es que hagan toda la campaña de marketing, güey.
00:14:27Exacto, ahí es cuando vas a decir, güey.
00:14:29Exacto.
00:14:29Ya.
00:14:29Es ahí donde se van a ver los otros 500 millones que están haciendo el desarrollo.
00:14:34Exactamente, justo.
00:14:35Sí, pero es un juego de billones.
00:14:35Que especula que podría estar costando como 2 mil millones de dólares, como todo, ¿no?
00:14:39Todo incluido, ¿no?
00:14:40Sí, ya.
00:14:41El entretenimiento más caro de todos.
00:14:42Y no solamente eso, también cuando consideres que estoy seguro que si van a tratar de meterle mucha galleta al soundtrack, las licencias que van a pagar por ellos, o sea, si va a ser un billetote al final lo que va a costar ese juego.
00:14:53Sí, no estamos listos. Estoy de acuerdo.
00:14:55Y sabes, yo pienso que aquí están como dejando dinero en la mesa, híjole, no, no, no hay manera de que ellos estén dejando dinero en la mesa cuando tienen acaparado todo el mercado.
00:15:04Pero yo, en un mundo ideal, quizá lo lanzaría para las dos versiones de usuarios que hay de Grand Theft Auto.
00:15:10Cómprame el juego en 70 dólares o cómprame el multiplayer en 40, 30, 40.
00:15:16Muy buena.
00:15:16¿Sabes? Así quizá se justifica el precio de los 100 dólares de un juego que cuesta 100 dólares, pero ¿sabes qué? Cómprame los dos en 80.
00:15:24Ah, mira.
00:15:25Podría ser.
00:15:26Es un género de los negocios.
00:15:27Pues sí, cabrón, o sea, ¿por qué no lo contratan?
00:15:28Mentalidad de tiburón, ¿sabes?
00:15:29Sí, la verdad. No, y está muy bien y ahí sería algo bastante más razonable.
00:15:33Y además, un poquito de FOMO, porque no sabemos si va a estar en online durante el lanzamiento como en el Grand Theft Auto 5.
00:15:40Probablemente no, porque es muy complicado. Además de que hemos platicado que se van a enfocar muchos esfuerzos para hacerlo de la contenido generado por usuarios, que es la siguiente etapa de gaming.
00:15:51Y aparte también no van a poder desechar tan fácil el otro online. O sea, ¿qué va a hacer? ¿Van a hacer lo mismo que Overwatch?
00:15:58Ah, ya, a la fregada todo tu progreso y lo apagamos. ¿Por qué? Por nuestros santos.
00:16:02Con todo el dinero que produce ese producto.
00:16:04Yo creo que van a seguir manejando el FOMO de que no te lo pierdas en el momento que salga.
00:16:11Cómpramelo desde ahorita por tus 80 dólares.
00:16:14Sí, puede que la preventa la den más barata. Eso sí puede ser.
00:16:18Pero yo creo que a todos nos lo van a dar en 100.
00:16:20¿Quieres jugar en online? Te cuesta 100. ¿Quieres jugar en normal? Te cuesta 100. Me vale madre.
00:16:24Yo creo que van a tener eso.
00:16:24Y lo interesante es que también eso va a marcar un hito en la industria de los videojuegos.
00:16:27De forma quizá no justificada, porque a partir de estos dos van a decir, ah, bueno, entonces ya se puede.
00:16:32Sí, lo hagan, pero hagan, ¿no? Que lo hagan, cabrón.
00:16:34Sí, que lo hagan.
00:16:35Ajá, que lo hagan. Yo estoy consciente. Bueno, yo estoy muy seguro de que el mercado se regula.
00:16:39Sí.
00:16:40Si tú, si lo quieres comprar a 60, a 80, a 90, a 100, hazlo. Nadie lo va a comprar, güey.
00:16:44Sí, porque solo te van a comprar. Grand Theft Auto, te digo que se sale un poco de la...
00:16:48Sí, es que Grand Theft Auto ni siquiera...
00:16:49De las reglas.
00:16:50Exacto, es que justo no podemos hablar de Grand Theft Auto como un parámetro para comparar a ningún otro juego, porque no existe.
00:16:55Sí, pero te sale Final Fantasy y la tercera parte en 80 dólares o 100, van a decir, solo los que les gustó realmente Final lo van a comprar.
00:17:03Acabo de ver un encabezado que dice algo así como Walmart está descontando los juegos de Nintendo Switch porque no se están vendiendo.
00:17:10Claro, hasta Nintendo Switch.
00:17:12Y el Switch 2 ya también tuvo un descuento, güey.
00:17:14Ajá, exactamente.
00:17:15Y acaba de salir.
00:17:16¿Sabes? O sea, quizá no se está vendiendo y comprando de la manera que Nintendo esperaba.
00:17:20Y nuevamente, el mercado se regula. Si el juego no se vende a 80...
00:17:23Lo van a bajar.
00:17:23Bájale pronto a 70.
00:17:25Sí, totalmente.
00:17:26El único que creo que salga a 100, yo creo, ahorita que lo mencioné, va a ser Final Fantasy la tercera parte, con las otras dos entregas.
00:17:34Tal vez salga en 90.
00:17:36Ah, mira, ya, ya, como antóloga.
00:17:37Como colección.
00:17:38Ya, y así una edición más bonita de tres discos.
00:17:41O sea, sí, ese yo creo que puede salir cerca de los 100 dólares.
00:17:45Pero de ahí en fuera no veo otro juego que uno diga, sí, sí, pago 100 dólares.
00:17:50Sí, no, de hecho, ya de por sí hay reticencia que yo siempre he jugado un poco abogado del diablo porque el hecho de que los videojuegos no hayan subido su precio en como 25, 30 años, que hayan sido 60 dólares, pero estables desde tantas inflaciones y crisis económicas que ha habido.
00:18:06La verdad es que ya de por sí somos privilegios, ¿no? Y entonces siento que como que estamos abusando mucho de ese privilegio y estamos como que muy en la nube de lo idílico sin darnos cuenta de que la realidad es que el mundo ya está más caro, güey.
00:18:20Y con esa realidad encima, brother, o sea, que los juegos cuesten 80 dólares parece razonable.
00:18:27Ojo aquí también.
00:18:28Va, va, que no tengan microtransacciones, que no tengan.
00:18:31Y es justo a lo que iba.
00:18:33Lo que es una mentada de madre es que bueno, ok, me estás cobrando más porque el juego y demás, la economía lo requiere.
00:18:39Va, pero entonces entrégame juegos completos, cabrón, porque cada menos.
00:18:43Juegos completos que funcionen y que estén en el disco.
00:18:45No como Stalker, porque Stalker 2 es un juego que me gusta muchísimo, muchísimo, muchísimo.
00:18:50Es súper miserable.
00:18:51A mí me encanta la miseria.
00:18:52El problema es que este juego de verdad da la noción, comunica la noción de que los juegos se estrenan en un estado que no es el funcional y el ideal.
00:19:01Porque incluso hoy, un año después del lanzamiento, siguen sacándose como y ahí les va como el roadmap para el siguiente año.
00:19:08Una nueva estación del clima.
00:19:10Sí, está raro, güey.
00:19:12También estaba viendo Lords of the Fallen y van en la versión 2.0 no sé qué.
00:19:18Madres, güey, ese ya es otro juego.
00:19:20O sea, yo no es ya lo que jugué, que de hecho se anunciaron en 2 y eso me emociona.
00:19:25Acerca de cómo los juegos salen incompletos, se tienden a terminar sobre la marcha y se transforman en otros juegos después.
00:19:30Pero bueno, si te lo dan en 80 dólares.
00:19:31Sobre esto que venía con una actualización en Chocha, perdón.
00:19:34Sí, sí, sí.
00:19:35Por favor, yo te interrumpí a ti.
00:19:37Uno de 80 dólares completo, ok, va.
00:19:39Exactamente.
00:19:40Pero es que nuevamente ya es expectativa.
00:19:42O sea, de hecho, ahorita que estaba escuchándote, me pareció súper distópico el ver cómo ya se cumplió la profecía.
00:19:48Porque yo me acuerdo claritito hace 12 años videos de Jimquisition advirtiendo justamente todo esto.
00:19:54Y 12 años después, no solo ya se cumplió, ya se consolidó tal como dijo que iba a pasar.
00:19:57Ya estamos en esa etapa donde estamos como de bueno, que nos los cobren a 80 dólares.
00:20:02Está bien, pero nada más que lo saquen completos y sin microtransacción.
00:20:06O sea, como que ya estamos.
00:20:06Si te malacostumbran.
00:20:07Ya estamos tan malacostumbran.
00:20:08O sea, llegan el trabajo con el que les pagamos el primer lugar.
00:20:11Exacto.
00:20:11Y ya estamos en un asunto tan extraño.
00:20:14Me pegan, pero que no me pegan tan duro.
00:20:16Exacto, güey.
00:20:16Exacto.
00:20:17Ya estamos así como de bueno, si lo compro.
00:20:19Ojalá salga completo mi juego cuando brother.
00:20:21O sea, también vi hace poco una imagen que me parecía muy certera, que decía hace 15 años o 10 años.
00:20:27Así se veía crisis, no?
00:20:29Y lo ves comparado con lo actual, no se ve mucho más diferente.
00:20:34Pero lo de lo de hoy, si te exige ya un hardware de una 40, 90 para jugar Battlefield, lo te jodes, güey, no?
00:20:41Y es como de brother, si no se ve tan diferente.
00:20:43Qué pedo, güey.
00:20:44O sea, también son diminishing returns.
00:20:46Sí, llegamos a este punto que lo hablamos.
00:20:47O sea, sí, pero nuevamente, no solamente es un asunto de diminishing returns, sino que los juegos cada vez te exigen mejor hardware porque los developers están de huevones.
00:20:54También el esfuerzo en optimización ha disminuido.
00:20:56O sea, pero cañón, cañón.
00:20:57Que a propósito de esfuerzos de optimización y podríamos saltar de una vez al siguiente tema.
00:21:02Segway, segway.
00:21:03Un buen juego que está o bueno, que está bien optimizado.
00:21:05Es Battle.
00:21:06A ver, a ver, de estos ustedes tienen que hablar.
00:21:09Tú jugaste?
00:21:10Sí, sí, sí.
00:21:11Vamos de la oficina que no jugó.
00:21:14Pero por qué, cabrón?
00:21:15A ver, aclarar, porque yo no conozco bien a mi Luis, al señor de las mil voces.
00:21:19No, no es tanto tu tipo de juego.
00:21:20No, para nada.
00:21:21Sí, es mi tipo de juego.
00:21:22Nada más estúpidamente como que me quedé con la idea de que te tenías que registrar a la beta.
00:21:26Entonces solo no lo bajé.
00:21:27Mira, dame tu delicada mano.
00:21:28Este fin de semana y a partir de hecho de mañana en el tiempo del show, porque podría ser el año 40.
00:21:33Ya pasó.
00:21:34No, ayer en el tiempo del show.
00:21:35Sí, no empieza mañana.
00:21:37Bueno, en algún punto de esta semana que estamos grabando ayer, si es la línea temporal de esta realidad, hay otra beta.
00:21:44Ok, entonces vas a poder entrar con tu 40 y vas a entrar porque la forma para la 90, no sé que tenga ahí.
00:21:50Para la forma de entrar a la pasada, la forma más fácil era ver un stream de media hora de alguien que estuviera jugando.
00:21:56Te daban una llave, la ponías en EA y ya te abría la beta en todas las plataformas.
00:22:01Eso estaba cool.
00:22:02Ok, está bien.
00:22:02O sea, la podías jugar en Play, en Xbox y en PC.
00:22:04Oye, pero también ahora sí que para las personas que estén como yo, interesadas en jugar Battlefield y demás.
00:22:10Nada más abro Steam bajo Battlefield e ingreso a Battlefield.
00:22:13Venta abierta, sin ningún tipo de restricción.
00:22:16No necesitas la preventa.
00:22:17Yo como persona primitiva batallo un poco con el tema este del BIOS que tenías que ajustar.
00:22:22Ah, claro.
00:22:22Ah, claro, le tienes que dar permisos para que entre al...
00:22:25En el caso de la versión para PC, tienes que tener el Secure Boot activado.
00:22:28Exacto, exacto.
00:22:29No entiendo muy bien cuál es el mame detrás de todo esto,
00:22:32porque para mí Secure Boot es una función que debería estar activada desde el principio.
00:22:36Porque vamos, es algo que le ayuda a tu sistema operativo a funcionar.
00:22:41Pues no me lo pidió.
00:22:42La razón por la cual tendrías Secure Boot desactivado es porque haces cosas más complejas,
00:22:48complicadas, como instalar otra, no sé, un sistema operativo súper loco, ¿no?
00:22:53Linux versión Hacker Pro.
00:22:55Esa es una razón por la cual tendrías el Secure Boot desactivado, no para jugar jueguitos, ¿sabes?
00:23:02Yo no tuve problema por eso, porque estaba jugado.
00:23:04Entonces, güey, yo me pregunté, bueno, pues cómo se hace esto, vamos a ver.
00:23:07Y un güey ahí, no, pues ábrele la ventana esta, la de CMS.
00:23:10El BIOS, el CMDR.
00:23:11Hay que ver ahí y luego te metes archivo y no sé qué.
00:23:13A ver qué es BIOS.
00:23:15Basic Input Output.
00:23:17BIOS.
00:23:17System.
00:23:18Bueno, te metes, le picas, pero si tienes Windows 10, pero si tienes Windows 11, pero si me
00:23:24tardó un rato y ya cuando entré ya tenía sueño, güey.
00:23:26Entonces ya me coloco en Play.
00:23:27Ok.
00:23:28Pero menos de la PC.
00:23:30Pero ¿por qué no estaba activado en primer lugar?
00:23:32No tengo idea.
00:23:33Yo no le meto esas cosas, yo no le hago esas cosas del horroroso.
00:23:35O sea, ahí lo dejo.
00:23:37A mí me gusta, güey.
00:23:37Es que debería estar activado.
00:23:38Vaya romper la computadora, cabrón.
00:23:40Por defecto.
00:23:41La verdad debería estar activado.
00:23:41Cuando le piqué también me dijo, oye, cuidado, porque si es lo que me pide.
00:23:45Ajá, y además está complicado porque cuando lo activas,
00:23:47es el BIOS, puede pasar el caso en el que tú formateaste tu computadora y lo instalaste
00:23:52en Windows, en otro sistema de archivos.
00:23:54Ese es como el gran problema cuando haces esa configuración desde el principio incorrecta.
00:24:00Y ese ya es un pedo.
00:24:01¿Tú qué?
00:24:02A él le encriptó todo.
00:24:03A él le encriptó todo.
00:24:04El Windows le encriptó.
00:24:05Ah, sí, sí.
00:24:06A él le encriptó todos los archivos.
00:24:08Es que ese es el detalle.
00:24:08Creo que te decía que si le metías mano a eso podía ser como unas modificaciones.
00:24:11Unas modificaciones extrañas.
00:24:13Yo le dije, pues órale, vamos a jugar.
00:24:15Dale.
00:24:16Todo sea por.
00:24:16Todo sea por.
00:24:17Y ahora, ¿esto impidió a los hackers?
00:24:19No, no, no.
00:24:21Esto no impidió a los hackers.
00:24:22Día uno había hacks en la beta.
00:24:24Hazme el favor.
00:24:25Hazme.
00:24:26Ah, eso.
00:24:27Se hizo muy viral una cuestión con una VTuber, un VTuber que estaba hackeando, ¿no?
00:24:32Y estaba así como, güey, este es el VTuber más hardcore del mundo.
00:24:35No, güey, estaba haciendo hacks.
00:24:36La narrativa se complicó un poquito cuando descubrieron que era, este, que era trans.
00:24:43Entonces ya empezó como que, ay, le están haciendo el hate.
00:24:46Como dirían en España.
00:24:47Ajá.
00:24:47Entonces, de repente, la narrativa cambió un poquito, pero el chiste es que estaba haciendo hacks.
00:24:52Esto, yo creo que el pedo del Secure Boot no es para los hackers, porque hackers va a ver sí o sí.
00:24:59No importa el sistema de seguridad más avanzado, siempre va a haber hackers.
00:25:02Entonces, aquí el asunto es que cuando banean por hardware, cuando no tienes el Secure Boot, puedes como hacer una, una, una identificación falsa.
00:25:12Entonces entras en línea y puedes volver a jugar.
00:25:15Cuando tienes el Secure Boot activado, esa línea de código, ese serial number que tiene tu hardware, se queda ahí y no boteas y cambia.
00:25:23Es como los autos que les borran el número de serie para robar y demás.
00:25:28Entonces ya no puedes volver a ingresar al juego.
00:25:31Es por eso que lo están haciendo, porque hackers siempre va a ver, siempre, siempre va a ver.
00:25:36Bueno, hablemos más del juego.
00:25:37¿Qué les parece?
00:25:39Hablando sobre optimización rápidamente, el juego está muy bien optimizado.
00:25:43Sí, está corriendo súper bien.
00:25:45Corre como mantequilla en el sartén.
00:25:47En muchos juegos.
00:25:48A mí me sorprende que un juego en 2025 esté corriendo a más de 100 cuadros por segundo en mi computadora.
00:25:54Yo tengo una tarjeta de video viejita, ya tiene sus siete añitos y sigue corriendo a más de 100 cuadros por segundo.
00:26:00Y la cantidad de juegos que le ha sacado a esa tarjeta.
00:26:03No, en 1440.
00:26:05Ay, güey, muy bien, cabrón.
00:26:06En 1440.
00:26:07Todo en low, pero en 1440.
00:26:09Pero y con 100 frames estables y aparte.
00:26:11Con 120.
00:26:12Y yo no me quería ver tan elevado con 120 cuadros por segundo.
00:26:16Güey, 120 cuadros está poca madre.
00:26:17Y aparte, como bien lo decimos, ya rara vez los juegos salen bien optimizados.
00:26:21Y yo he estado viendo esos sí, screenshots y demás en low.
00:26:25Y se ve a poca madre, güey.
00:26:26Se ve bastante bien.
00:26:26Se ve a poca madre el video que publicamos.
00:26:28Sí, exacto.
00:26:28Dicho eso, yo había visto varios videos antes, güey.
00:26:30Había visto varios videos.
00:26:31Otra cosa, déjame antes de continuar.
00:26:33Increíble que para esta época de la historia.
00:26:36El juego no tiene todas estas cosas atascadas del temporal anti aliasing que tienen usualmente
00:26:44engines como en Real Engine 5.
00:26:45La cromática aberration.
00:26:45Tiene una o cromática aberration que se puede aprender a apagar.
00:26:48Tiene este pedo de anti aliasing off.
00:26:52Lo puedes desactivar en 2025.
00:26:55Esto para mí es sorprendente.
00:26:56No había visto que además lo pone como experimental.
00:27:00¿Por qué experimental?
00:27:01Dame esto por defecto.
00:27:02Corre perfectamente.
00:27:04De hecho, corre bastante bien.
00:27:06Corre muy bien.
00:27:07Pero bueno, en mi caso, cabrón, yo lo puse en PlayStation.
00:27:09O sea, anti aliasing.
00:27:11Disculpa.
00:27:12Unos audifonitos, güey, así con control, güey.
00:27:15Ay, papi.
00:27:17El audio, cabrón.
00:27:18Está increíble.
00:27:19O sea, los videos no le hacen justicia a Danita.
00:27:20O sea, juega con audífonos.
00:27:22Es como escuchar a Jesucristo hablando de la oídas.
00:27:24Sí, güey.
00:27:24No, aparte yo lo puse en Atmos, güey.
00:27:27Y te juro que sí se oía cómo daban vueltas las cosas, güey.
00:27:30El audio de ese juego es un nivel arriba de lo que yo había experimentado.
00:27:33Lo que sí, lo que sí es que sí te llega a fatigar, güey.
00:27:37Es demasiado caos en un punto.
00:27:39O sea, en un punto yo decía, ok, sí se oye como una guerra, pero es que sí se oye como una guerra.
00:27:43Entonces ya, güey.
00:27:44O sea, entonces en un punto sí ya le bajé y dije ya un poquito.
00:27:47Sí me dio un poquito de fatiga.
00:27:48Tanto desmadre, güey.
00:27:50Sí, también me pasó.
00:27:51Es una experiencia increíble con audífonos.
00:27:53Los que ustedes tengan, pónganselos porque es algo bien especial.
00:27:56Y también, y me sorprendió, los haptics del control.
00:27:59Órale.
00:28:00También le echaron bastantes ganas a algo que es un poquito inusual en los shooters y más en estos títulos que, pues bueno, que no son de PlayStation, que son los que más le sacan jugo.
00:28:08Ni lo noté, güey, lo cual es bueno.
00:28:10Qué bueno.
00:28:11Pero yo sí lo noté, güey.
00:28:11O sea, caminabas y vibración.
00:28:13Y acá hay vibración.
00:28:14Ay, güey.
00:28:14Entre los audífonos y eso.
00:28:16Experiencia inmersiva.
00:28:17Experiencia inmersiva tremenda.
00:28:19El juego en sí, gráficamente, un espectáculo mecánicamente se me hizo más tradicional.
00:28:24O sea, salvo por lo de arrastrar, que es una gozadera.
00:28:27Arrastrar a un compañero y salvarlo es una gozadera.
00:28:29Es el verdadero MVP de todo el juego.
00:28:31Sí.
00:28:31Arrastrar a los personajes.
00:28:31Yo vi un güey que tenía, güey, dos kills y era número uno, güey, porque era el médico más médico del mundo.
00:28:37El de Hacks of Rage, ¿cómo se llama?
00:28:39El Hacks of Rage.
00:28:40Hacks of Rage, el del medic.
00:28:43Ah, ándale.
00:28:43Era sin rifle.
00:28:45Ah, sí, cierto.
00:28:45Hacks of Rage.
00:28:46Sí, no, así, güey.
00:28:47O sea, así andaban y nos andaba levantando a todos y nos hizo carry.
00:28:51Ajá.
00:28:52Está increíble esa mecánica.
00:28:54Es el verdadero MVP.
00:28:55De todas las mecánicas que pudieron haber implementado, esta le queda al anillo al dedo.
00:28:59Y como mencionas la vez pasada, esa mecánica ya se había anunciado o se había mostrado o se había hecho la visión de su existencia desde el trailer del Battlefield 5.
00:29:08Sí, quién sabe por qué no lo implementaron.
00:29:10Pero bueno, 500 mil personas se metieron a jugar ahí.
00:29:13Fue una cosa tremenda.
00:29:15Nada más en Steam.
00:29:15Una cosa bárbara, el fenómeno que también está haciendo, que digo, no es monocultura.
00:29:21No, eso no llega.
00:29:22Pero, pero en el ámbito de shooters y de como más terrenal.
00:29:27No, o sea, no del mundo de papá Dios, Grand Theft Auto, sino más aquí.
00:29:30Como que muchos estamos en ese...
00:29:32Chicos, oler.
00:29:33En esa órbita de probar.
00:29:34¿Es crossplay de casualidad?
00:29:35Sí, sí, sí, es crossplay.
00:29:37Ah, no mames.
00:29:37Está cagado porque se supone que al principio te busca con gente que está buscando tu plataforma.
00:29:43Si no encuentra los suficientes, ya se expande.
00:29:45Ah, ok.
00:29:46También había visto, ¿no?
00:29:47Que...
00:29:47Ah, no, sí, ya me acordé.
00:29:48Sí vi que a ese le pusieron una configuración para así poderle poner, si estás en consola, que no te encuentre jugadores de PC, pero sí te encuentre otros de Xbox.
00:29:55Encuentra primero en tu sistema y ya después se va abriendo un poquito más.
00:30:00Ok, ok.
00:30:00Entonces, este... Un juego muy bien optimizado, muy divertido.
00:30:05¡Ay, santo padre!
00:30:06A ver si nos está bien optimizado.
00:30:08Zeus suscribe.
00:30:09Y otra cosa, yo quiero también hacer como un señalamiento de la buena voluntad que tiene el juego en este momento, porque usualmente...
00:30:15Es como el ejército de salvación.
00:30:16Ajá.
00:30:17A veces unos hablan bien, a veces otros hablan mal.
00:30:19Sé que hay unas críticas del juego, pero generalmente todo lo que se ve en línea, en internet, en redes sociales es muy positivo.
00:30:27Sí, la mayoría es positivo.
00:30:28Yo, la verdad, al principio dije, no, no me gustó.
00:30:32O sea, empecé y...
00:30:33No, no fue lo mío, no me está gustando, está muy caótico, no entiendo ni madre, spawn kills por todos lados, güey.
00:30:41O sea, fue como, no, guácala.
00:30:43Y luego dije, no, no, pero le tengo que dar su chance bien, güey.
00:30:46Y por ahí de la cuarta hora, dije, ok, esta madre está bien chida.
00:30:51Está bien chida.
00:30:52Y ya fue cuando ya le empecé como a agarrar, o sea, me empecé a aprender un poquito más los mapas.
00:30:56Vi que lo mío era Breakthrough, el mapa grandote, el Conquest, creo que era.
00:31:01No me hice lo die, güey.
00:31:02De las montañas, güey.
00:31:03Ajá.
00:31:03De las montañas.
00:31:05Espantoso mapa, güey.
00:31:06O sea, lleno de snipers, horrible, güey.
00:31:08No, no, no me gustó.
00:31:09Y cuando me fue a Breakthrough fue cuando dije, este está chido, güey.
00:31:12Se parece un poquito más.
00:31:13No hay la Evolution, que a mí me mamaba la Evolution.
00:31:16Pero sí hay como una stages en el nivel.
00:31:21Y eso me gustó.
00:31:22Dije, ah, esto está cool.
00:31:23Ya puedo.
00:31:25Está un poquito más chorizo, güey, el mapa.
00:31:28Y dije, ok, esto es empujar, güey.
00:31:30O sea, esta es una guerra de atrición, así de estar empujando.
00:31:33Y me gustó un poquito más.
00:31:34¿Te gusta mucho?
00:31:35Porque es un modo literalmente heredado de Battlefield 1.
00:31:38Ajá, yo creo que sí.
00:31:39Porque ese modo de juego sí me gusta más.
00:31:42Está un poquito más organizado.
00:31:43¿Cuál era el modo que tenía el Battlefield 1, güey?
00:31:44Que era como una historia que mezclaba a operaciones.
00:31:48Ese lo amo, güey.
00:31:49Todavía lo amo.
00:31:50A ver si lo traen de regreso.
00:31:51Ojalá, güey.
00:31:52Tenía como una historia ese.
00:31:53Ajá, el avance temático de las regiones.
00:31:57¿Cómo te van empujando?
00:31:58Jamás me hubiera acordado de eso.
00:32:00Y este, güey, operaciones.
00:32:01El Pantera es...
00:32:02Gracias, operador.
00:32:04Pantera.
00:32:06Perfecto.
00:32:06El mapa...
00:32:07No me acuerdo cómo se llama, güey.
00:32:08El que...
00:32:09¿Cairo?
00:32:09No, no, Cairo.
00:32:10Cairo está chido.
00:32:11Sí, Cairo está bien.
00:32:12Pero hay uno que es donde das como una vueltecita.
00:32:15Solo había pocos mapas.
00:32:16Entonces empieza como una vueltecita.
00:32:18Y hay una ciudad aquí.
00:32:19Y aquí no hay nada, güey.
00:32:21O sea, es como montañas.
00:32:22Donde está lleno de snipers.
00:32:24Uno de los tres mapas.
00:32:25Sí, es el...
00:32:26Gracias, güey.
00:32:27El Aviation Peak.
00:32:27Sabe todo, güey.
00:32:29Y la parte de abajo se me hizo muy vacía.
00:32:32Nadie podía ir por ahí, güey.
00:32:33Porque no había dónde cubrirse.
00:32:35Entonces esa parte del mapa ni la pelabas.
00:32:37La parte de arriba, puro sniper, güey.
00:32:39Y la parte de en medio, un tanque es a huevo, güey.
00:32:42Entonces era por dónde me muevo, güey.
00:32:43Fíjate que ese mapa y en general todos los de ataque y defensa.
00:32:49La tasa en la que atacan el primer y capturan el primer objetivo.
00:32:53Dicta qué tan bien o qué tan mal te la vas a pasar en la partida.
00:32:58Si nunca la capturan, obviamente te la vas a pasar muy mal.
00:33:00Porque no vas a tener oportunidad de hacer nada.
00:33:02Pero cuando se captura más o menos rápido.
00:33:05Significa que hay buen nivel entre ambos equipos.
00:33:08Y por lo menos el juego va a avanzar más de 10 minutos.
00:33:10Porque cuando no logran capturar esa bandera.
00:33:13El juego se queda eternamente ahí.
00:33:16Y dura bien poquito.
00:33:16Y la neta no se disfruta nada.
00:33:18Sí tiene esos problemas de...
00:33:19Fíjate, yo les dije la primera vez que lo fui a jugar.
00:33:21Que los mapas se sentían más o menos abiertos.
00:33:23Les decía el ejemplo concreto que era este mapa de Conquest.
00:33:27Ya me retracto.
00:33:28La verdad, después de jugarlo por mucho más tiempo.
00:33:31Ya logras ver los fallos y los defectos que tiene.
00:33:34El de los snipers es obvio.
00:33:35Total.
00:33:36Le falta más amplitud.
00:33:38Para que tú puedas tener más libertad.
00:33:41Y saltarte los snipers.
00:33:42Le falta una montaña.
00:33:44Al inicio del mapa, güey.
00:33:45Una montaña aquí, cabrón.
00:33:46Eso es lo que le falta.
00:33:47Pones una montaña ahí, güey.
00:33:49Entonces estás haciendo dos cuellos de botella.
00:33:51Le faltan un poquito más de...
00:33:52Extrañé mucho el radar, güey.
00:33:55Bueno, la brújula.
00:33:56¿Se la puedes poner?
00:33:57¿Ah, sí?
00:33:57Yo la tenía, ¿no?
00:33:59Por defecto no la tenía puesta yo.
00:34:00No, por defecto no.
00:34:01Por defecto no, pero sí hay una opción.
00:34:03Eso también.
00:34:04Otra cosa que se tiene que...
00:34:05Soy 78 y tú.
00:34:06No sé qué es eso.
00:34:07No sé qué me acuerdo.
00:34:09Otra cosa que se le tiene que aplaudir al juego es como su menú de opciones.
00:34:13Es muy granular.
00:34:15Muy.
00:34:15Es muy modificar muchísimas cosas del sistema.
00:34:18Está muy mal acomodado.
00:34:18Eso sí.
00:34:19Muy mal acomodado, güey.
00:34:21Pero sí tiene muchas cosas.
00:34:22Se ve que hay muchas opciones que son redundantes en muchos sentidos.
00:34:26Entonces, cuando entras a un menú, tú lo cambias.
00:34:28Pero después esa opción la vuelves a abrir en otro lado y la vuelves a cambiar.
00:34:31Ajá.
00:34:32Sí, eso me cago.
00:34:33Oye, la escopeta rota dicen que yo no la puedo.
00:34:35Ah, sí.
00:34:35¿Nubstick?
00:34:37Bueno, la escopeta y el lanzacohetes.
00:34:39El lanzacohetes de lo que hablaron que era como...
00:34:40Ajá, el Stinger y la urgente M87A1.
00:34:43Yo tengo un hot take.
00:34:44La escopeta no deberían nerfearla.
00:34:47Deberían nerfear el kit completo de asalto porque esta escopeta le da una nueva identidad a la clase.
00:34:54No es tanto la del rifle, sino es la de empujar, asaltar lo que dice su clase.
00:35:00Asalto.
00:35:01Pero con el slog sí podías matar a media, altamente.
00:35:05Lleva mucho, güey.
00:35:05Eso es lo que deberían nerfear de la escopeta.
00:35:09La distancia.
00:35:09Darle más spread, güey.
00:35:10Porque sí debería ser un objeto de combate close combat.
00:35:14Sí debería ser la clase que va a ir primero hasta enfrente a abrir camino.
00:35:19Lo que no debería es que es muy poderosa porque tiene rifle, tiene escopeta, tiene lanzagranadas y además tiene una granada.
00:35:25Tienes cuatro objetos ofensivos.
00:35:27Deberían de dejar...
00:35:28Y fuertes.
00:35:28O tienes lanzagranadas y además fuertes.
00:35:30Si tienes lanzagranadas con fuego.
00:35:32O le pones lanzagranadas o le pones escopeta.
00:35:35Pero no las dos.
00:35:37Esto es lo que deben de hacer.
00:35:38Y más spread a la escopeta, güey.
00:35:40Sí estaba muy laser focused, güey.
00:35:42Ajá, sí, sí.
00:35:42Sí era un railgun, pero no deberían nerfearla.
00:35:45La verdad no deberían nerfearla.
00:35:46Tú sostienes que no deberían nerfearla.
00:35:47Yo sostengo que no deberían nerfearla.
00:35:49Y otra vez bufear todas las demás.
00:35:50Oigan, lo que tampoco me gustó tanto, güey.
00:35:53El time to kill.
00:35:54O sea, el TTK.
00:35:55Rapidísimo, güey.
00:35:56Estaba...
00:35:57Pero me puse a investigar porque dije...
00:35:59Está raro este pedo.
00:36:00Y ya entendí lo que pasaba.
00:36:02Pantera, ves que me quejaba mucho de que me mataban después de entrar a una pared.
00:36:05O sea, después de entrar a cubierta, me moría.
00:36:08Y decía...
00:36:09¡Ay, sí, güey!
00:36:10O sea, me metieron cuatro balazos en la pared.
00:36:12No, lo que hacen, güey, es que lo meten todos los golpes en el último frame.
00:36:17Entonces, siente como si te hubieran matado de un putazo.
00:36:20¡Órale, qué interesante está eso!
00:36:21Y además, no he visto análisis de Tick Rate.
00:36:25Pero es como tema del togue, entonces.
00:36:27Ajá, efectivamente, es el netcode.
00:36:28Y lo meten en el último frame.
00:36:31Entonces, por eso sientes de...
00:36:32¡Güey, me mataron en chinga y no se valía!
00:36:34O sea, porque todos los registró en el último.
00:36:36¡Ah, órale!
00:36:36A mí me pareció que el Time to Kill, el TTK, está bien.
00:36:40Está bien, pero sí le tienen que...
00:36:42Tiempo para matar.
00:36:42En percepción.
00:36:44El feedback.
00:36:44Ajá, en percepción humana.
00:36:46O sea, tú lo ves y dices...
00:36:47¡Güey, me mataron!
00:36:48El feedback sí se tiene que arreglar.
00:36:49A mí me pareció súper bien porque...
00:36:52Si alguien te ve antes que tú...
00:36:54Claramente tiene una ventaja.
00:36:57O sea, no tienes tú por qué reaccionar a hacer un 360 no scope y matarlo, ¿sabes?
00:37:02Porque entonces tú tienes la desventaja.
00:37:04Este no es otro shooter súper hiperactivo en el que tienes que estar haciendo así.
00:37:09Está como loco.
00:37:11Simplemente para moverte.
00:37:13Sí está muy hiperactivo el juego, güey.
00:37:15O sea, de hecho lo sentí muy tiktokeable.
00:37:17Eso no me gustó tanto.
00:37:18Como que le faltó un poquito más de estrategia y como de...
00:37:21Güey, todo el tiempo era...
00:37:22No, la estrategia la tiene.
00:37:24La estrategia la tiene.
00:37:25Creo yo que, al menos en mi caso, el ritmo con el que yo estuve afrontando mi prueba o mi beta
00:37:31era justamente lo que yo necesitaba ajustar.
00:37:33O sea, siento que tienes que jugar un poco más despacio porque si corres mucho, te pasa eso.
00:37:39Te están destruyendo.
00:37:40Pero es que se siente como medio como droga, güey.
00:37:44Así de solo voy a ir a hacer mis dos, tres kills y ya me matan.
00:37:47Y otra rinse and repeat.
00:37:49Claro, si juegas así, güey.
00:37:50No, no, por eso.
00:37:51Pero es que así se siente, güey.
00:37:53O sea, porque en Cairo te meten en una madre bien chiquita, güey.
00:37:57Y hay un punto, si no estás jugando Breakthrough, donde sí es un desmadre, güey.
00:38:02O sea, en todos lados era...
00:38:04Algo que me gustó del juego es que no se notan estos cuellos de botella,
00:38:09estos kills, kill zones super manchados.
00:38:12Ajá, zonas de muerte.
00:38:12Porque si llegas a tener otros caminos, no solamente dos,
00:38:17si llegas a tener otros caminos para filtrarte y llegar por otros lados.
00:38:21Por ejemplo, una anécdota con el escuadrón de Pantera.
00:38:24Estábamos jugando ahí un saludo a todo el crew de los petardos.
00:38:26Uf, los petardos yo los conozco.
00:38:28Son chidísimos.
00:38:29El mao helado.
00:38:29Es un gran nombre, güey.
00:38:30El mao helado y demás son chidos.
00:38:32Llegué y estaban así locked in en un objetivo, en el de en medio.
00:38:37Entonces entro y les empiezo a decir, güey, es por acá.
00:38:39Por acá, por acá.
00:38:40Y algo súper interesante del juego que también me lo hizo notar Pantera
00:38:43es que como que hay una especie de director
00:38:45que te va direccionando hacia otras locaciones.
00:38:49Pongan atención en el minimapa cuando estén jugando.
00:38:52Van a ver rayas amarillas.
00:38:54Eso es cuando el director te está diciendo,
00:38:56puedes irte hacia acá.
00:38:57Cierto, sí las noten en el mapa.
00:38:57Como una sugerencia.
00:38:58Yo creí que era cosa del líder de escuadrón.
00:39:00Como unas flechitas.
00:39:02Pero no, entonces es el sistema.
00:39:04Todavía falta por probar.
00:39:05Pantera me dice que es como parte de una especie de director.
00:39:07Entonces yo les decía a estos chicos, ¿sabes qué?
00:39:09Vámonos por acá.
00:39:10Vámonos por acá.
00:39:11Y empezamos a capturar otras banderas para salir de este locked in imposible de capturar
00:39:16y de defender.
00:39:19Ajá.
00:39:19Y fue como pasamos de estar en una como racha perdedora a ganar el juego.
00:39:25Y también otra cosa que mencionas es que el juego sí está muy enfocado a jugar en equipo.
00:39:30Eso también, güey, yo como lo jugué solo, de repente llegaba a un punto, güey, y decía,
00:39:35güey, no puedo esperar a nadie.
00:39:36O sea, ya estoy aquí.
00:39:37Ayuda.
00:39:38Entonces me medio metía y en los puntos había una puerta aquí, una entrada acá, otra acá,
00:39:45atrás de mí y dos techos, güey.
00:39:47Y era, güey, obviamente no puedo entrar aquí solo, güey.
00:39:50Entonces me quedaba medio esperando y me llegaba alguien por atrás.
00:39:53Y yo, bueno, entonces tengo que hacer mi recorrido más inteligente, ¿no, güey?
00:39:56Y los esperaba y se iban a casa de la chingada todos y yo, ok.
00:39:59Entonces eso sí estaba como, no, esto sí favorece.
00:40:01Podrías jugar con amigos también, güey.
00:40:02Exacto.
00:40:03¿Cuál es, güey?
00:40:03Dije, esto sí, esto sí.
00:40:06Oh, con el Pantera, güey.
00:40:08¿Jugaste en play o empecé, güey?
00:40:09Empecé.
00:40:09Ay, güey.
00:40:12Este, eso y también el Dorito, güey, no me gustó.
00:40:15Se me hizo una decisión de diseño un poco rara.
00:40:17Es una decisión de diseño que tiene décadas.
00:40:20Sí, pero en esta ocasión la sentí como más de, en lugar de hacer que los monos se vean más,
00:40:26el Dorito sí estaba muy claro, güey.
00:40:27Porque eso también es una queja del juego que no tiene esta, no es que tenga la identidad visual,
00:40:33sino la comunicación visual en general del juego.
00:40:37Estaba platicando con Pantera y me comentaba él que si los colores se sienten muy apagados,
00:40:42es una graduación de color muy, muy baja, muy pobre.
00:40:44O sea, casi, casi si no se está, si no se está moviendo alguien, güey, si se camuflajea en el lugar.
00:40:50O sea, y es como, y lo que hicieron, o sea, su solución rápida y fácil fue decir,
00:40:54pon el Dorito, güey, que es la flechita que tiene arriba.
00:40:55Y sabes que también hay una cuestión en la que no sé, porque esto es, históricamente,
00:41:00la gente no utiliza el Coma Rose, no espotea sus objetivos, entonces no hay Doritos en primer lugar.
00:41:05Y esto es algo, una, como una tradición que tienen los jugadores de no usarlo.
00:41:12Es una reflexión muy mala, por lo cual sí han estado haciendo modificaciones para que veas
00:41:16o no veas el Dorito o se muestran en el mapa.
00:41:19No es por presumir, pero yo siempre estoy viendo el minimapa,
00:41:22entonces ahí es donde estás viendo todos los pinches Doritos y ya sabes a dónde.
00:41:25¿Hacia dónde irte?
00:41:26Ajá.
00:41:26Sí, muchachos, tipe de los profesionales.
00:41:29Vean, vean el minimapa.
00:41:30Podríamos hablar de eso lo juego más tiempo.
00:41:32Y demasiado humo, cabrón.
00:41:34Way too much, güey.
00:41:35O sea, había lugares donde decían, güey, no estoy viendo nada.
00:41:38Yo estoy muy interesado en que Luisito lo juegue y que nos dé su opinión.
00:41:41Y que nos comunique.
00:41:42¿Sabes?
00:41:43Quizá por eso en la beta estoy prefiriendo muchas miras con aumentos telescópicos,
00:41:48porque sí es muy difícil estar viendo.
00:41:50Sí, ¿no?
00:41:50Si no tienes una mira con aumentos.
00:41:52Sí, de repente te ponen humo y hay un tanque y el tanque está spameando, güey,
00:41:57y vas caminando por ahí y no sabes que hay un tanque y estás muerto.
00:41:59Pero así es el combate, ¿sabes?
00:42:01Así es la guerra.
00:42:02El nombre dice campo de batalla, no campo de tomar el té, güey.
00:42:05Me recuerdo una película que vi hace poco que se llama Warfare.
00:42:08Sí, yo también la vi este fin de semana y no me gustó.
00:42:10No te gustó, güey.
00:42:12No me gustó porque yo quiero el drama, yo quiero la emoción.
00:42:15Pero había drama, güey.
00:42:16Estaban heridos, cabrón.
00:42:18Estaban heridos, pero estaban más en modo shell shock.
00:42:21Sí, estaban shell shock.
00:42:21Ajá, entonces como que son dos güeyes nada más viéndose.
00:42:25Así como, ¿qué hago? ¿Qué hago?
00:42:28Esa es la vida, güey.
00:42:29Así es Battlefield, güey.
00:42:30Es un punto donde estás así y mueres, güey.
00:42:33Digo, shell shock, güey.
00:42:34Ahí está.
00:42:34Ambos se acaban de entender.
00:42:36Están jugando Battlefield correctamente, con la intención correcta.
00:42:39Ya nada más tengo una preguntita que me da mucha curiosidad.
00:42:42¿Los menús son tan asquerosamente inexplorables como los de Call of Duty o...?
00:42:48Los de...
00:42:49Están más chingones los de Call of Duty.
00:42:51Están más chingones los de Call of Duty.
00:42:52Güey, los de settings...
00:42:54O sea, los de settings son un asco.
00:42:57O sea, son de los peores menús que he visto en mi vida.
00:43:00Pero son muy granulares y tienen muchas opciones.
00:43:02Esto está poca madre.
00:43:03Pero para cambiar la resolución tienes que dar casi casi cuatro clics a una madre que ni siquiera te está diciendo que ahí se cambia.
00:43:09Y cuando regresas no te recuerda en qué altura del menú estabas, sino que te ponías hasta adelante.
00:43:16Entonces ya te perdiste.
00:43:17Ok.
00:43:17Está muy autista.
00:43:18Oye, y también estéticamente, porque por ejemplo, a mí algo que me disuadió un poquito de jugar el Black Ops 6 es que meterte a una partida es como de abres un menú y como 65 cuadros de que aquí está la tienda.
00:43:31No, aquí sí, o sea, raramente está como abajo y arriba, no había nada.
00:43:36Este, y le dabas para abajo y ya venía con cuestos.
00:43:38Era muy, no era en esos 27 menús.
00:43:41Por ahora.
00:43:41Por ahora.
00:43:42Claro.
00:43:42Vamos a ver qué pasa después.
00:43:44Vamos a ver qué venden.
00:43:45Ok.
00:43:46Y pues hablando de ventas, otra cosa que está con ahí.
00:43:49Qué bueno, güey, porque tenemos que avanzar al siguiente.
00:43:51Sí, la siguiente noticia.
00:43:52No, no te preocupes.
00:43:53Si me acuerdo, lo digo.
00:43:53Hablando de justamente de ventas, como estaba diciendo aquí mi querido Rodo, jugadores están denunciando a PlayStation ante la Profeco por prácticas de la PlayStation Store que afectan a fans mexicanos.
00:44:05La tienda de PlayStation 4 y PlayStation 5 va a cambiar sus precios.
00:44:09Yo me quejé de eso aquí hace años.
00:44:11Hace años, sí.
00:44:12Que les dije, güey, están en dólares y no el tax, ni siquiera sé cuánto va a ser.
00:44:17O sea, me dicen 69 dólares, no?
00:44:19Y dices, bueno, te metes.
00:44:20Ah, no, resulta que fueron 2000 baros y dices.
00:44:22No, y aparte, bueno, por supuesto que la fluctuación en los tipos de cambio diario te mantiene un poco en ascuas.
00:44:28Pero te dices, bueno, la he hecho hasta la estimo más alta, no güey?
00:44:32O sea, más o menos.
00:44:34Y de repente si ya te llega el recibo y dices que güey, ah, es que el impuesto y el no sé qué.
00:44:38Y ahora esto es un breaking news.
00:44:40Bueno, para cuando estén viendo este programa ya no va a ser un breaking news.
00:44:44Para nosotros sí lo es, porque Profeco acaba de anunciar, anunciar que ya informó a PlayStation que debe cumplir los lineamientos.
00:44:52Justo ahorita.
00:44:52Sí, tal cual.
00:44:53Cuánto tiempo tuvo que pasar?
00:44:54Porque esto tiene vigente mucho tiempo.
00:44:56No tuvo que pasar tanto.
00:44:58O sea, pasó poquito tiempo desde las primeras denuncias de las que no habían hecho nada porque no había habido denuncias.
00:45:04Pero si una si una instancia de este país se sabe la de chambear, si es la Profeco, entonces en cuanto hubo una queja formal,
00:45:12porque hubo un usuario de Reddit que publicó que estaba ya tal cual que le había presentado su denuncia formal el 8 de agosto.
00:45:18El 5 u 8 de agosto me parece el 4 a esta presentó una denuncia ante la Profeco el 4 de agosto y nada más 10 días después ya hubo resultados.
00:45:29Es que la Profeco de veras.
00:45:31Y la verdad es que incluso sin una queja, esta era una situación que cuando te sentabas como así en el baño,
00:45:36que van a decir, pero por qué está en dólares?
00:45:38Algo no estaba bien.
00:45:39Sí, pero yo me quejé mil veces.
00:45:40Y lo que dices es cierto, o sea, realmente para hacer tú no tendrías por qué estar haciendo cálculos.
00:45:45Pero sabes por qué lo hacen?
00:45:46Es precisamente por esta cosa que tienen las microtransacciones,
00:45:50de darte una moneda que no es la tuya y que te hace.
00:45:54O sea, estas cómo se llama?
00:45:56Psicología, psicología oscura, psicología oscura, que es el dólar y dice 79.
00:46:01Es más bajo que mil cuatrocientos, sabes?
00:46:05Entonces tu psicología, como cuando vas al gabacho y ves un chocolate en dos dólares rápido.
00:46:10O sea, ves un chocolate en dos dólares y divierte.
00:46:13Ajá, exacto.
00:46:14Le diste, como este precio también de que por solo 9 99, brother, vale 10 dólares.
00:46:20Exacto, exacto.
00:46:21Sí, sí, sí, sí.
00:46:22Entonces si esta era psicología oscurona y ahorita, pues afortunadamente ya vamos a ver los precios
00:46:26y a ver si esto hace que cambiemos nuestra percepción de cuánto nos está costando.
00:46:30No creo que sea psicología oscura.
00:46:31Más bien, yo creo que esto es pereza de la tienda de no implementar estos pasos.
00:46:35No, cuando vas a turista de Estados Unidos, gastas más?
00:46:39Porque ves los precios más bajos, aunque hagas la conversión en tu cabeza.
00:46:42En este caso, para que sea patrones oscuros, debería estar desasociado de otras monedas.
00:46:50No, deje que era más o menos así.
00:46:51Sí, más o menos.
00:46:52Pero yo creo que en este caso es más pereza.
00:46:54También me hace reflexionar si no habrá habido nunca nadie en la Profeco que jugar en PlayStation
00:46:59y comprar y comprar y decir.
00:47:01Podría, podría proceder contra esto.
00:47:03Igual y majestico.
00:47:05O lo peor es como si lo había.
00:47:07Y decían, pues ni modo.
00:47:08Hasta que llegó una queja.
00:47:09Te garantizo que el carnal de Profeco cuando llegaba de chambear a jugar PlayStation,
00:47:13lo último que quería era hacer era chambear.
00:47:16Si lo hago, voy a tener que chambear.
00:47:18Justo.
00:47:19Hay que poner la computadora.
00:47:21Sí, o sea, voy a chambear si llega la queja formal.
00:47:24Y ahí sí, si se la supieron claramente.
00:47:25Ya lo tienen ahí redactada mínimo.
00:47:28Y ahora cuándo va a entrar en vigor y a ver si esto cambia un poquito los precios.
00:47:32Ojalá, ¿no?
00:47:33Vamos a ver si cambia.
00:47:34Vamos a ver.
00:47:35Híjole.
00:47:35La última vez que yo había escuchado acerca de quejas contra ellos y que estuvo como
00:47:39que muy presente en mi cabeza fue cuando ofrecieron unos PlayStation 5 muy al inicio
00:47:44regalados o no sé qué eran y después les retractaron y ahí los querían también.
00:47:47Y creo, si no mal, leí en esta nota que ese pleito sigue.
00:47:51Sí.
00:47:51O sea, quienes metieron ese pleito en el 20 o en el 21 cuando se ve el PlayStation 5
00:47:55todavía siguen como litigando.
00:47:57¿En serio?
00:47:57Sí, porque hubo un error en la tienda.
00:47:59Dieron a no sé cuánto o gratis o muy barato.
00:48:02Se los van a dar cuando sale el PlayStation.
00:48:03O cuando llegue ese precio.
00:48:05Ahí está.
00:48:06No, nunca.
00:48:06Ya ves que nunca hubo realmente muchas.
00:48:09Imagínate que les respeten ese precio y ya el Amazon está más barato.
00:48:13Ajá, sí, sí, sí.
00:48:14Ahora lo compras.
00:48:15Ahora lo compras.
00:48:16No, pero lo que te iba a decir este es que ahora PlayStation también se las está
00:48:20viendo medio negras con este tipo de demandas, no solo en México, sino en el mundo.
00:48:23También está teniendo este problema de que en su tienda digital venden las cosas más caras,
00:48:27y no deja que se vendan sus productos en otro lado digitalmente.
00:48:31Este y también está siendo pues atacado en estos otros ámbitos.
00:48:36Y qué gusto, güey, la neta.
00:48:37Sí, la verdad es que va a ser un buen movimiento.
00:48:39Pero también creo que va a ser para mal, porque entonces van a manejar un tipo de cambio más elevado.
00:48:44Ah, hay que ver.
00:48:45A ver, sí, el PlayStation dólar.
00:48:47Exactamente.
00:48:47El dólar, ahora el PlayStation dólar.
00:48:50Va a ser el surgimiento y vamos a conocer en la infamia al Majestic.
00:48:53Sí, porque ellos...
00:48:54Majestic, saludanos.
00:48:56Dinos qué te motivó, qué fue lo que te hizo llegar a la conclusión.
00:48:59Si lo leemos, lo leemos en el show que entra, güey.
00:49:01Buen ciudadano.
00:49:02Buen ciudadano.
00:49:02Una medalla al buen ciudadano.
00:49:04El ciudadano.
00:49:04Pero a ver si lo que hace, como bien dice Quake, es a ver si no ahora el PlayStation dólar es de 22 pesos.
00:49:1025 pesos.
00:49:12Sí, porque algo que nos comentaba un colega que también trabaja temas de retail y total y todo eso.
00:49:18No la protejo, protejo, sino en una tienda.
00:49:20La protejo, me gusta.
00:49:22La protejo.
00:49:22Él menciona que ellos manejan como un precio un poquito más elevado precisamente para jugarle el tipo de cambio y estar un poquito protegidos.
00:49:29Porque qué tal si baja mucho y entonces tu juego ya no cueste 19.
00:49:33De hecho, ahorita está en 18.99.
00:49:34No sé en cuánto está, pero si 18.
00:49:36Ah, entonces sí le dan un par de dolaritos más extra para que estén.
00:49:40Porque ellos no le pierden.
00:49:42No tanto de la ganancia, sino para que no haya pérdida.
00:49:45Sabes si baja demasiado, entonces lo dejan en un ahí establecido de dos dolaritos más.
00:49:50Y no digo nombres para no echarlo ahí de crédito.
00:49:52Está interesante.
00:49:53Está interesante ahí porque me hace reflexionar sobre otro tema que ahorita igual ya no está tan vigente en la era de la compra digital.
00:49:59Mencionas que no haya pérdida y dices cómo calcularán el costo de la producción del software, no?
00:50:05Y antes tenías este tema de bueno, cuánto me va a costar la caja, cuánto me va a costar el disco, cuánto me va a costar el espacio en la tienda, cuánto tiempo va a estar en la tienda, etcétera.
00:50:13Pero ahora que todo es digital, dices cómo le harán, no?
00:50:15Pero bueno, en mi podcast se contesta esa pregunta.
00:50:18Ah, es cierto.
00:50:19Tú te he visto que tienes ahí tus contenidos y ahí como especialista.
00:50:22Esa pregunta de un especialista.
00:50:24Voy a entrar tras muchísimas gracias.
00:50:26Ahí aparece.
00:50:27Pero sí, es interesante.
00:50:28Sí, sí, es un tema bien interesante y cosas que no piensas tanto.
00:50:31Y resultó que aparte creo que Majestic o alguien más desmenuzó que había dos artículos de la ley federal del consumidor.
00:50:38Sí, bien, 7 y 34.
00:50:40Exactamente.
00:50:40De memoria lo establece.
00:50:42Sí, totalmente de memoria.
00:50:43Todo es de memoria aquí, cabrón.
00:50:44Este que establecen, entre otras cosas, que si los precios deben ser claros, que y que deben estar en pesos.
00:50:50Y en el 7 biswey también.
00:50:52Sí, sí, sí.
00:50:53El precio final.
00:50:54Sí, o sea, el precio final ya con todo a impuestos incluidos.
00:50:57Se salieron con la suya mucho tiempo.
00:50:59Sí, sí, sí.
00:51:00Mucho tiempo.
00:51:00Pero qué bueno que ya no.
00:51:01Es bastante positivo ver que hay este tipo de respuestas.
00:51:04Digo, tienes razón, Quake.
00:51:05Puede que por ahí haya alguna maniobra extraña en cuanto al tipo de cambio.
00:51:08Ojalá no, la verdad.
00:51:09En términos de claridad, pues sí es positivo.
00:51:11Será famoso o infame.
00:51:13Vamos a ver.
00:51:14Vamos a ver.
00:51:15Vamos a ver.
00:51:15Y qué otra noticia tenemos?
00:51:17Yo creo que ya son todas las noticias.
00:51:19Todas las noticias.
00:51:20Perfecto.
00:51:20Así es.
00:51:21Entonces, ¿a qué nos íbamos?
00:51:22Había algo nuevecillo por ahí.
00:51:24A la sección del modo historia.
00:51:25Sí, es que quería meter una seccióncilla así con jiribilla.
00:51:29Me gusta, no?
00:51:30Interesante, no más.
00:51:32Entonces, esta sección se va a llamar el modo historia, donde vamos a hablar acerca de eventos de la historia personal que resuenen con la comunidad.
00:51:39Porque todos vivimos esto y a propósito de comprar juegos, que ahora ya es digital.
00:51:44Oh, sí.
00:51:44El tema de esta semana, pero igual después podemos inventar alguna mecánica más interesante de la mano de el Pantera.
00:51:50Que nos traiga.
00:51:51O el público que nos diga.
00:51:52El público.
00:51:53O una ruleta.
00:51:54Una ruleta, exactamente.
00:51:55Vale.
00:51:56El tema de esta semana es cuál fue el primer juego que te compraste con tu dinero.
00:52:00El tuyo.
00:52:00Y qué hiciste para.
00:52:01Exacto.
00:52:01Para la comunidad también puede contestar, pero bueno, lo vamos a contestar nosotros aquí.
00:52:04Si no es como de cuál fue.
00:52:04Bueno, gracias.
00:52:05Se acabó el show.
00:52:06Entonces, el primer juego que te compraste con tu dinero, que es como un hito interesante en la historia, como en esa y la consola.
00:52:13Pero para la consola igual es hasta los 35.
00:52:16El primer juego que te compraste con tu dinero y de paso en qué trabajabas para conseguirlo.
00:52:22Ok, yo el primer juego que compré ya con mi propio propio dinero, ya sin que pedirle a mi papá y demás, fue cuando me compré en 2019 el PlayStation 4 y me compré el Dark Souls 1.
00:52:35O sea, tú compraste el PlayStation 4 también.
00:52:37Ajá, yo lo compré así.
00:52:38Yo con mi dinero.
00:52:39Saltó 10 niveles.
00:52:40Este y 10 mil.
00:52:42Sí, no, no manches.
00:52:43Y este de lo que estaba trabajando, de hecho, fue la verdad de los años más oscuros de entre del 2019 a 2021.
00:52:522019 no tanto, 2020, 2021 sí, pero no me iba tan bien, pero fue el primer año que estuve haciendo doblaje.
00:52:58Entonces lo pagué todo haciendo actuación de doblaje, lo cual me llenó mucho, la verdad, porque fue poder decir por fin ya estoy viviendo de actor de doblaje.
00:53:07Wow.
00:53:08Y comprando mis gustitos.
00:53:11No, pero con sola también eso estuvo muy cabrón.
00:53:13Sí, sí.
00:53:13Yo no sé si valga o entre bien, si no ahorita digo otro ejemplo, pero cuando era niño tenía como 7 años.
00:53:21Sí, vale.
00:53:22Nos fuimos a Orlando, pero mi abuela le dio dinero a mi tío para que, pues para mi vida allá, güey, o sea, yo le invito el viaje a este niño, güey, este y ahí está su dinero, no?
00:53:37Pero me lo dio y era mi dinero y yo lo podía gastar en lo que era para comer, güey, el güey.
00:53:42Ajá, era para comer, era para comer, era para las entradas a todos los parques, a todo, güey.
00:53:47Y el primer día nos fuimos a un mall y pues yo tenía mi dinero y me metí a la tienda de Sega y me compré el Genesis con Sonic, güey, y me valió madre, güey.
00:53:57Era un buen dinero, cabrón, ¿eh?
00:53:58Era bastante dinero.
00:53:59Era un buen dinero, güey.
00:54:00Muchos consolas y todo así.
00:54:01Y llegó mi pobre tío, güey, y me dice este, ah, bueno, ya vámonos, ¿qué traes en las manos, güey?
00:54:06Y yo, mi Sega, güey, ¿cómo regresa eso? No se pudo regresar.
00:54:10Es el dinero de las dos siguientes hermanas.
00:54:13Sí, sí.
00:54:13Y tuve que vivir bajo un puente por el siguiente mes, güey.
00:54:16Con Sonic y lo fue hasta jugar al hotel, güey, y yo jugando.
00:54:19Y ya vámonos a Disney.
00:54:20Y yo, no sé, Disney y mis huevos quiero jugar en Sonic.
00:54:23Bueno, y en México, güey, en la realidad.
00:54:26Ah, bueno, ya trabajo.
00:54:27Ya trabajando y ya todo eso.
00:54:29El traje acá en una tortillería.
00:54:30Hijo, es que sí está.
00:54:31Hora, mi Rodrigo.
00:54:31Es que mi historia está muy rara en eso, güey.
00:54:33O sea, güey, ¿qué es el chiste, güey?
00:54:35El primero se llamaba Brain Lord.
00:54:37No sé si lo llegaron a jugar.
00:54:38Era un juego de Super Nintendo.
00:54:40Y como me jugaban, me gustaban mucho los acertijos y esas madres.
00:54:43Pues se llamaba Brain Lord y vi que tenía como acertijos y era un RPG.
00:54:45Y dije, este es el mío, ¿no?
00:54:47Le estuve echando el ojo y yo lo que hacía esta historia, creo que ya la había contado.
00:54:50Me iba a Pabellón Polanco y en Pabellón Polanco había un güey que le decían el Fossi, güey.
00:54:56Y este güey tenía la llave de las maquinitas.
00:54:59¿Fossi?
00:54:59El Fossi, güey.
00:55:00Y este güey tenía...
00:55:01¿Cómo será, güey?
00:55:02¿Te imaginas así una persona así?
00:55:03No, es que yo conocía un güey.
00:55:05Era punk, güey.
00:55:06Y le decían Fossi porque tenía el pelo acá.
00:55:08Ah, ok, va.
00:55:08Entonces, de alguna forma, güey, sacó la llave de las maquinitas y tenía como su grupo de personas, de niños, güey, que nos robábamos las fichas con la llave y los vendíamos afuera de Coney Island, güey.
00:55:22Entonces, de ahí nos pagaba con fichas y esas fichas, pues nosotros las vendíamos.
00:55:27Y yo con ese dinero me iba al O-Boy, que se llamaba la tienda de tarjetitas.
00:55:33Y ahí...
00:55:33Esto es en Estados Unidos, en Polanco, güey.
00:55:35En Polanco, güey.
00:55:35Ah, ok, güey.
00:55:36Y en el O-Boy...
00:55:36Están claros ahí, güey.
00:55:38En Coney Island.
00:55:39Así se llamaba, güey.
00:55:41Allá hay un pequeño Nueva York, un pequeño Manhattan, güey.
00:55:44No, se llamaba el lugar, sí, eran las maquinitas, güey.
00:55:46A qué chispas, pero le pusieron Coney Island.
00:55:48Uy, las chispas, güey.
00:55:49Entonces, las tarjetas, yo con ese dinero, yo ya sabía que las cuatro tarjetas de hasta arriba de la serie de DC
00:55:56eran las que traían el holograma, güey.
00:55:58Entonces, yo le pasaba una lana al güey de O-Boy para que me diera los cuatro sobres de arriba.
00:56:04Entonces, yo vendía los hologramas a chavitos y a señoras que iban por ahí, güey.
00:56:08Y con ese dinero, güey, me iba y me compraba discos y me compré por primera vez el Brain.
00:56:13El Brain, güey.
00:56:13Los chistosos que hacía un pedo el crimen organista.
00:56:15Ajá, sí, güey.
00:56:16Chiquitos.
00:56:17Era criminal el pedo, güey.
00:56:19Güey, esta piche sección va a estar bien.
00:56:22Te arruinaste toda la sección.
00:56:24No entende nada, güey.
00:56:26Tenía que ser chido.
00:56:27Así nos convierten.
00:56:29Bueno, no, que ese fue el primero, güey.
00:56:30Está chida la historia.
00:56:32No está chida.
00:56:33Te vuelve lo real.
00:56:35La inocencia.
00:56:36Lo real, ¿o qué?
00:56:37Un chien, un chien mercado, güey.
00:56:39No, andaba.
00:56:40Es que más criminales en Polanco.
00:56:43No, no, no, para nada.
00:56:45Fíjate que uno de los primeros juegos que puede encontrar con algo que no fue nuevamente lo que me daban mis papás o el domingo y todo eso.
00:56:54Fue ya muy tarde.
00:56:56No sé.
00:56:57Unos 35.
00:56:58Unos 35.
00:56:59No, no, no.
00:56:59Tenía menos.
00:57:02Veintitantos.
00:57:03Yo también.
00:57:03Fui juez como...
00:57:04Fui juez de unos World Cyber Games.
00:57:07¡Ay, cabrón, güey!
00:57:08El juego fue Dawn of War.
00:57:10Fui juez para Dawn of War.
00:57:12También fui competidor.
00:57:13O sea, fíjate, hay un conflicto de interés.
00:57:15De interés, sí.
00:57:16Pero bueno, fui jugador en otra disciplina.
00:57:19En otra disciplina que fue el Counter Strike.
00:57:21No hice mucho en Counter Strike, pero en Dawn of War ni sabía el juego.
00:57:24O sea, me dijeron, oye, ¿quieres ser juez?
00:57:27Te vamos a pagar.
00:57:27Yo, claro, voy a ser juez de Counter Strike.
00:57:29Es mi especialidad.
00:57:30No, vas a ser un juez para este otro juego que nadie se sabe.
00:57:35Nadie juega.
00:57:36Ni tú.
00:57:36Y no tenemos.
00:57:37Entonces, ¿lo conoces?
00:57:38Sí, por supuesto.
00:57:39Y te mandan una forma.
00:57:40Te mandan así un flyer.
00:57:43Ahí pones tu nombre y todo eso.
00:57:45Oye, y dinos qué es lo que más te gusta del juego.
00:57:47Ah, claro.
00:57:47Warhammer.
00:57:48Pues tiene elfos y tiene orcos.
00:57:51Y así no.
00:57:52El juego es Warhammer 40 mil, güey.
00:57:55Ahí no hay elfos, güey.
00:57:57Nadie lo revisó, güey.
00:57:58Nadie.
00:57:58Sí, yo creo que nadie lo revisó.
00:58:01¿En qué grado escolar ibas, güey?
00:58:05Ya no he ido a la escuela.
00:58:07Dijo que tenía 20 y feria, güey.
00:58:09Fue hace tres años.
00:58:10Fue hace dos años y medio.
00:58:12Fue ansierde.
00:58:13No, ok, ok, ok.
00:58:16Y entonces te hicieron juecear ese juego así.
00:58:19Más que juecear, nada será como un observador.
00:58:22O sea, no pasaban grandes cosas.
00:58:23La gente ya sabía sus reglas.
00:58:25La gente ya era profesional para ese punto.
00:58:27Vigieron personajes de Evil Geniuses.
00:58:29Me parece que vino el equipo desde Canadá.
00:58:31¿De Evil Geniuses?
00:58:32No manches.
00:58:33Vino gente de Evil Geniuses.
00:58:35Creo que vino en ese momento aquí para jugar Counter Strike, ya los últimos de Team 3D.
00:58:41Para los que saben de esa época, era como el mejor equipo estadounidense.
00:58:46Con Rambo, con Kim, vinieron como ahí unas dos de esas personalidades.
00:58:49Entonces era como el momento, mi momento fanboy en ese instante.
00:58:53Pero bueno, el chiste es que pasó el torneo y oye, y el pago.
00:58:56Y luego te lo pasamos.
00:58:59Luego te lo pasamos.
00:59:00Era Ocesa, era una rama de Ocesa que organizaba esos juegos.
00:59:04Entonces tuvieron que pasar.
00:59:05En 90 días naturales.
00:59:06Tuvieron que pasar meses.
00:59:08No inventes.
00:59:09Meses hasta que me pasaran mis 500 pesitos.
00:59:12Que fue lo que cobré como juez de una noche.
00:59:15Y me fui a Bazar Pericuapa a comprar.
00:59:18Ay, qué chico.
00:59:19A comprar un juego.
00:59:20Lamentablemente ya no me acuerdo qué clase de juego.
00:59:22Nomás a Bazar Pericuapa.
00:59:23O incluso eran discos quemados.
00:59:25Sabes de esos que comprabas por muchos más baratos.
00:59:28Pero ahí está.
00:59:29¿Y tú?
00:59:30Yo, güey, era trabajando en la fábrica de un tío que tenía etiqueta.
00:59:34Imprime todavía la fecha.
00:59:35Imprime etiquetas de pantalón, güey.
00:59:37Entonces yo estaba en la prepa y en unas vacaciones me metí ahí a chambear con él, güey.
00:59:41A barrer, a trapear y hacer.
00:59:43Y con mi primera pack fueron como 800 pesos.
00:59:45Hasta me sobró, ya no me acuerdo.
00:59:46Me fui a Bazar Pericuapa, güey.
00:59:48Me compré Enter the Matrix.
00:59:49Enter the Matrix.
00:59:50Yo me sentí así de guapo.
00:59:52¿Pero qué tenías? ¿Para qué consola?
00:59:54Para Play 2, creemos así, güey.
00:59:55Pero sí, yo era súper fanático de Matrix, güey.
00:59:58Y me lo fui, me lo compré, güey.
00:59:59Y me sentí soñado, güey.
01:00:01Aparte Pericuapa era como este lugar.
01:00:03Eso plaza me ave.
01:00:04Yo creo no sé cuál era el otro que tenía yo como idealizados porque ahí vendían.
01:00:07Pues de todo lo que no podía tener.
01:00:08Sí, en me ave, güey.
01:00:09Y la pasabas brutal, güey.
01:00:10Entonces fui y me compré mi juego.
01:00:12Y ese fue el primer juego que jamás me compré yo con mi dinero.
01:00:14Porque pues antes de eso, pues todo te lo regalaban, ¿no, güey?
01:00:17Sí, sí, claro.
01:00:17Entonces de ahí surgió.
01:00:18Y ya después, como a las dos semanas, renuncié.
01:00:21Solo quería Enter the Matrix, güey.
01:00:23¿Qué crees que ahorita de estar hablando me acordé que todavía fue antes la mía?
01:00:28Pero pues fue bastante similar.
01:00:29O sea, un trabajito y demás.
01:00:30Pero pues ¿qué era, güey?
01:00:31Había un hermano mío, tenía varios negocios y en una de esas le dio por querer poner un negocio, un local de consolas de videojuegos.
01:00:41Órale, qué chido, güey.
01:00:41El cual, por cierto, estaba poca madre, pero estaba en un lugar donde no lo veía una sola alma.
01:00:48Nadie sabía que ahí estaba.
01:00:49O sea, de verdad era horrible.
01:00:50Pero güey, para el local mandaron a hacer unas estructuras específicas que eran unos andamios de acero colocados como que en cruz y luego encima montaban otra plataforma.
01:01:05O sea, estaba montada otra plataforma y entonces podías jugar como en las consolas de abajo o te podías subir a jugar arriba, güey.
01:01:12Y estaban de poca madre y los asientos estaban chidos.
01:01:14Se llamaba Alien Games.
01:01:16Y ahí estuve trabajando.
01:01:17Con el island, güey.
01:01:19Estaba en una plaza que se llamaba Bazar Interlomas.
01:01:22Ahorita donde hay un Carl's Jr. en frente por allá por Plaza Satelite justamente o Plaza Interlomas.
01:01:29Y ahí lo que estaba poca madre es que abajo de esa madre había un blockbuster y nos hicimos super compas de los güeyes.
01:01:37Entonces era de había una estrategia bastante padre porque con esos güeyes obviamente les llegaban los juegos desde antes.
01:01:46Ya me acordé.
01:01:47Fue Halo 4, güey.
01:01:49Y ahí la tengo todavía.
01:01:51Halo 4 edición especial así que traía hasta la película de Forward Dawn to Dawn y todo esto.
01:01:57Y unos sobrecitos con cosas de la UNSC.
01:01:59O sea, ya me acordé.
01:02:00Ahí la tengo.
01:02:01Ese fue lo primero que compré.
01:02:02Qué chingón, güey.
01:02:02Sí, sí, es cierto.
01:02:03Ya me acordé.
01:02:04Se me había olvidado por completo toda esa parte de mi historia, pero es que ya van varios años.
01:02:07Siempre tiene un sabor distinto cuando ya lo compras tú, güey.
01:02:09Sí, exacto.
01:02:10Sí, sí, sí.
01:02:10Es bien diferente.
01:02:11Totalmente.
01:02:11Pues que nos cuenten también los que estén viendo el show en los comentarios.
01:02:14¿Qué?
01:02:15¿Cuál fue el primero?
01:02:16Pues que hacían, digo, siempre y cuando sea legal, güey.
01:02:18O también si era como lo que hacía aquí mi carnal.
01:02:21Esto de poca madre.
01:02:22De medio turbio, pero cuéntenla.
01:02:24Cuéntenla.
01:02:25Muy extraño, güey.
01:02:26Y pues bueno, también vamos a leer ahora sus comentarios de la semana pasada,
01:02:30donde podremos estar viendo también sus anécdotas en la semana que viene.
01:02:33Así es.
01:02:34Llegamos a la sección más querida de este show.
01:02:37El momento es donde nos conectamos con ustedes a través de la pantalla y leemos sus comentarios
01:02:41en un momento de comunión, mi buen Quakes.
01:02:43Así que vamos a platicar acerca de lo que nos tienen para decir nuestros, nuestra amable
01:02:47feligresía, mi buen trachito.
01:02:49Así que si me, bueno, no, que alguien más empiece.
01:02:51Antes que nada, exactamente.
01:02:53Pues la gente está a vuelta loca con tu regreso.
01:02:57Sí.
01:02:58Está gritando de esa misma manera, con esa misma intensidad e incluso hasta en las mismas
01:03:03frecuencias por tu regreso, Rodrigo.
01:03:05Hay muchísimos comentarios de muy buenos deseos, pero también de anécdotas.
01:03:11No, anécdotas muy nostálgicas de muchos usuarios, de muchos compañeros gamers que mencionan.
01:03:18Híjole, yo te veía cuando iba en la escuela.
01:03:20En la secundaria.
01:03:21Yo te veía cuando iba en la secundaria.
01:03:21Creo que me vas a sentir más triste a mí.
01:03:22Ya estoy, güey.
01:03:23Yo también me quedé.
01:03:24No, yo tengo que revisarme la próstata, güey.
01:03:26Yo lo leía y me trae mucha nostalgia.
01:03:28Y yo, ya damos nostalgia.
01:03:29Qué duravidad.
01:03:33Si somos relevantes, no lo somos.
01:03:35Pero por lo menos relevantes para estas personas que nos quieren muchísimo, exactamente.
01:03:42Entonces hubo muchísimos comentarios diciendo, yo te veía cuando iba en la escuela, ahora
01:03:47ya tengo una familia y ya estoy pagando la hipoteca.
01:03:49Es como ver a los dioses regresar al Olimpo.
01:03:52Ya me pagan mi pensión.
01:03:55Uno de esos mensajes es de Andrés Lane, Andrés Lane 3445.
01:04:00Dice, Rodrigo formó parte de mi adolescencia.
01:04:03Me desvelaba y llegaba tarde al colegio por quedarme viendo sus top 5.
01:04:07Qué nostalgia saber que está de vuelta mientras ya estoy en otra etapa de mi vida.
01:04:11Gracias, güey.
01:04:12Muchas gracias, Andrés.
01:04:13Ataque de nostalgia.
01:04:14Yo me desvelaba viendo Cinema Wallen Choice, güey.
01:04:18No, espero.
01:04:19Me saca una lágrima más cómica.
01:04:22No, no, güey, no.
01:04:25No, no, güey, ya no me puedo evitar, güey.
01:04:27Ok, me conmueve que me conmueve que ya tengas, que estén estas memorias de este tipo,
01:04:33o sea, cuéntanos también en un seguimiento, en un follow up, como es corres grande en
01:04:37la cama, güey.
01:04:38Ahora en qué etapa de la vida estás, güey, para ver qué tanto pasó.
01:04:40Para ver qué tanto ha pasado.
01:04:42Sí, sí, sí.
01:04:42Pero ya fuera de mame.
01:04:44Muchas gracias, Andrés.
01:04:44Te mando un abrazo donde sea que estés.
01:04:46Y qué bueno que te desvelaras viendo el top 5 y no Cinema Wallen Choice.
01:04:49Exacto, güey.
01:04:50¿Sabes?
01:04:50Yo me he hecho al patrón HH.
01:04:54Que dice, el show ya era muy bueno, pero sumándole el dinamismo y actitud de Rodo, coincido,
01:04:59queda padrísimo, queda pasadísimo de lanza.
01:05:02Hace que los demás sean más atrevidos y de verdad es mucho más que el show.
01:05:05Me dices mis dieces, no me voy a perder ningún capítulo.
01:05:08Muchísimas gracias, la verdad es que yo así, justo yo como persona que está de este lado,
01:05:12te puedo decir que sí se siente.
01:05:13Sí, no, está mucho más dinámico, divertido, cagado, jajajero.
01:05:16Yo soy fan, yo siempre he sido tu fan.
01:05:18Aparte, güey, a mí me ha servido porque últimamente he estado haciendo mucho home office,
01:05:21como un año.
01:05:22Entonces, sí, sí, sí, por fin.
01:05:24Gente, gente, como peorito que llega.
01:05:27Sí, güey, no totalmente.
01:05:28Así que es como que hay una unión entre ustedes, los que estamos aquí, el Pantera.
01:05:33Está padrísimo.
01:05:35Gracias.
01:05:35Y apenas va empezando esto, apenas va empezando esto.
01:05:37Así que muchas gracias.
01:05:38Qué tremendo mamá, güey.
01:05:39Así es, así es.
01:05:40Mira, la semana pasada les comentaba del podcast que existía antes del Level Up Show.
01:05:44Ufa.
01:05:44Y precisamente vino Mario Moreno, el buen Fobos.
01:05:48Sí, güey, sí, güey.
01:05:49Al olvidarnos, ¿no?
01:05:50Y nos dijo, muchísimas gracias, mi querido Quake, por la referencia.
01:05:53El programa se llamaba Level Cast.
01:05:55Hace más de no sé cuántos años lo producían en el año 2008 desde Mérida,
01:06:01junto con Enrique Medina, el que les comentaba.
01:06:03El que comentaba, sí.
01:06:04Ajá, hicieron 40 episodios.
01:06:05Dice, una semilla de lo que hoy ustedes se han convertido en el mejor show de videojuegos.
01:06:09Muchísimas gracias.
01:06:10Muchas gracias, mi estimado.
01:06:11Que larga vida, Level Up Show.
01:06:12Muchísimas gracias a Mario Moreno.
01:06:14Terminando la escuela, güey.
01:06:15Yo apenas en ese momento.
01:06:15Larga vida y más vida aún con aquí, mi carnal.
01:06:18Bueno, a ver, vamos a echarnos el de Ricky Wunka Bueno.
01:06:22Siempre es con cuidado, güey.
01:06:24Sí.
01:06:24Porque nunca sabes.
01:06:25Sí, nunca sabes cuándo te va a salir de eso.
01:06:27Cuándo te va a salir Pilar Godó y esas cosas.
01:06:30Enriqueta Nates, güey.
01:06:32No sabes, güey.
01:06:34Enriqueta Nates.
01:06:35Dice, sí, es un privilegio.
01:06:36Porque es lo que me decían que reflexionaba, ¿no?
01:06:39Que había sacado por conclusión.
01:06:40Es un privilegio estar en esta mesa y hacer este trabajo.
01:06:43Yo, si bien disfruto hasta cierto punto ser abogado.
01:06:46Bueno, debo admitir que sí me da hueva.
01:06:49Ok, pero me encantaría que me pagaran por hablar de videojuegos.
01:06:52Pues bueno, a nosotros nos encantaría que nos pagaran como abogados.
01:06:56Eso sí, Macbeth.
01:06:59Aplausos en pie, güey.
01:07:01Por eso puse ese comentario.
01:07:02Aplausos en pie, güey.
01:07:03O sea, el Quake, aquí se me ocurre un buen chiste.
01:07:06Lo voy a poner.
01:07:06Lo voy a poner, güey.
01:07:08Voy a usar mi poder.
01:07:09Muy bueno ahí, justo.
01:07:10Muy bueno.
01:07:13Y entonces, a ver, échate tú a Héctor MacLeod.
01:07:17Nos dice, hay un juego llamado Orwell que sería de 1984.
01:07:21Ajá.
01:07:21La semana pasada estábamos platicando precisamente sobre este libro y preguntándonos, ¿no?
01:07:26¿Cómo sería el gameplay de una novela basada en 1984?
01:07:30Y precisamente tenemos una referencia.
01:07:32Este juego no lo conocía muchísimas gracias a Héctor.
01:07:35Me voy a dar mucho tiempo para revisarlo.
01:07:37Y precisamente el gameplay es censurar.
01:07:40Censurar es investigar, indagar, invadir la privacidad de la gente y censurar.
01:07:45Oye, se oye muy chido, güey.
01:07:47Como Papers, Please.
01:07:48Hace una película de Sam Sliver.
01:07:49Pero todavía más.
01:07:50Sí, Sam Sliver.
01:07:51Porque tienes que meterte así en los archivos de la gente.
01:07:53Sí, sí, sí.
01:07:54Que estaba el güey como en unas teles, ¿no?
01:07:55Ajá, exacto.
01:07:56Sí, claro.
01:07:57Te digo, de chavo yo la veía por otros motivos.
01:07:59Sí, claro.
01:07:59¿Cómo Golden?
01:08:00¿Qué hice?
01:08:01Exacto.
01:08:01Golden Chavo era eso.
01:08:04Voy con...
01:08:05Si no era Golden Chavo.
01:08:06Tú o yo me eche el último si quieres.
01:08:07Dale, dale, güey.
01:08:08Tú, tú, tú.
01:08:09Voy con IL Big Soul que dice,
01:08:11Acá en Chile la llevamos desde 2020-2021 con impuesto digital.
01:08:15Y sí está rancio siendo el IVA acá en Chile de un 19%, güey.
01:08:21Comprar en PlayStation, en PSN, que estaba en dólares, se me hizo nefasto.
01:08:26Lo mejor que hice fue dejar de pagar PlayStation Plus y pasarme a PSN.
01:08:29Yo vi un comentario que decía que tengo muy mala relación con la realidad.
01:08:34Porque estaba recomendando que nadie en su sano juicio compraría un Xbox 6X.
01:08:38Ah, claro.
01:08:39Fíjese comentario seguro va a causar problema.
01:08:40Y porque decían que no muchas personas tienen la capacidad económica y todo eso.
01:08:45Yo si no tuviera la capacidad económica me estaría comprando una PC donde...
01:08:49En la PC los juegos no cuestan.
01:08:51Son gratis.
01:08:51Pero es que también, güey, y también lo hablaba en el podcast,
01:08:54el Xbox Series 6 ha sido la consola más vendida en México y llegó a estar en 3.000, 4.000 barras.
01:09:00Sí, está baratísima.
01:09:02Y por ese mismo precio te armas una PC Gamer.
01:09:04Bueno, una PC no tan gamer.
01:09:07Exactamente, ese es el punto.
01:09:08No una PC Gamer súper cabrona.
01:09:11Pero sí, empezaría de esta manera.
01:09:13Una de esas computadoras que venden ya por destajo,
01:09:16de esas think center de oficina,
01:09:19que ya las están sacando del mercado porque se renuevan.
01:09:22Pero pues si vas a jugar Half-Life 2 ahí, güey.
01:09:24Exactamente.
01:09:24Voy a estar jugando puro juego viejito y puro juego del pasado.
01:09:28No voy a estar jugando los blockbusters que están saliendo en el verano,
01:09:30pero videojuegos no me van a faltar.
01:09:33Eso sí.
01:09:34Ok.
01:09:35Yo sí miré por el C.
01:09:36Si no hay una capacidad económica,
01:09:38porque igual no tienes ni siquiera para el Game Pass,
01:09:41quizá no tienes ni siquiera para tener una tarjeta bancaria,
01:09:45o no tienes de internet.
01:09:46Pues si no tengo para el Game Pass,
01:09:48entonces tampoco tengo para un juego, güey.
01:09:49Entonces, pues ahí sí ya peleé.
01:09:51Exactamente, por eso.
01:09:52A menos que recurra a tácticas.
01:09:54Eso es lo que les digo.
01:09:55En los juegos no hay PC y como lo han...
01:09:58Perdón.
01:09:59En la PC los juegos no cuestan.
01:10:01Guiño, guiño.
01:10:02Y lo han dicho muchos desarrolladores.
01:10:04Muchos desarrolladores lo han dicho.
01:10:06¿Sabes qué?
01:10:07Si no tienes la capacidad de comprarlo,
01:10:09piratelo.
01:10:10La verdad, güey, piratelo.
01:10:11Incluso recomiendan,
01:10:12como recientemente pasó con los desarrolladores de Epic,
01:10:16a este juego viral que se hizo muy popular
01:10:18entre la Chavis.
01:10:20Chavis está con todo.
01:10:22Dijeron, ¿sabes?
01:10:22No juegues la versión free to play gratuita
01:10:25que está en Roblox.
01:10:26Mejor pirate a mi juego, güey.
01:10:27Pirate al original.
01:10:28Juega al original.
01:10:29Juega al original.
01:10:30Juega al original.
01:10:31Ese sería mi...
01:10:32Si en algún momento llego a caer en la desgracia absoluta
01:10:34y quiero seguir jugando,
01:10:36ese es mi paso a seguir.
01:10:38Yo si veo una pizza vieja...
01:10:39Ya tienen mi contacto.
01:10:40Con una tarjeta de video ahí mediana.
01:10:42Usa mi cuerpo para la ciencia.
01:10:4380 de 2 gigas para seguir jugando Half-Life.
01:10:46Hexen, que se volvió a relanzar y está increíble.
01:10:49Las dos campañas nuevas que tiene están así.
01:10:51Yo todavía estoy en el base game.
01:10:53Realmente, si bien estamos un poco mal acostumbrados,
01:10:56los gamers que estamos en la vanguardia,
01:10:58por decirlo,
01:10:59de querer siempre algo muy poderoso,
01:11:01puedes gamear con increíbles specs
01:11:03por 5 mil, 7 mil pesos.
01:11:05Si no vas a jugar lo mejor.
01:11:07O sea, increíbles specs para ese tipo de juegos.
01:11:10Para esos juegos.
01:11:11Y para esa situación.
01:11:13Para esa situación en la que estás...
01:11:15Pero yo sí estoy de acuerdo contigo.
01:11:16Le aportan, le aportan.
01:11:17Y sobre todo para la situación en la que estás.
01:11:19Exacto.
01:11:19Si de verdad estás en un momento así muy mal,
01:11:22esa es una...
01:11:24Una opción.
01:11:25Una alternativa.
01:11:25Y pues,
01:11:26no vas a poder jugar Wukong y todo eso.
01:11:29Sinero para nada.
01:11:29Sí, no vas a poder jugar Wukong,
01:11:31pero vas a poder jugar...
01:11:31Pero no van a faltar los juegos.
01:11:32Exactamente.
01:11:32Yo se me iba a poner un Xbox Series X en paz, güey.
01:11:35Y adiós.
01:11:36Bueno, cómprate un Xbox Series X.
01:11:38Pero bueno.
01:11:38¡Listo!
01:11:39Y eso serían todos los comentarios.
01:11:40A ver, tú finaliza.
01:11:42El housekeeping, Wukong.
01:11:43Mira, hay muy poquito publicado en...
01:11:45Es que hay unas secciones que son de conocedores, güey.
01:11:47Ajá, hay muy poquito publicado en levela.com,
01:11:49pero la siguiente semana viene Gamescom.
01:11:52Vamos a tener muchísimo material relacionado...
01:11:55El 12, ¿no?
01:11:56No podemos mencionarlo.
01:11:58Pero no se...
01:11:59No dejen de faltar en levela.com.
01:12:01Toda la siguiente semana.
01:12:04Otra cosa.
01:12:04El martes 19 de agosto vamos a tener el live stream
01:12:08con doblaje en español, latino.
01:12:10¡Oh, qué chido!
01:12:11Muy tradicional ya aquí en Level Up.
01:12:14Desde las 12 del día.
01:12:16A las 12 del día empieza la transmisión
01:12:18del martes 19 de agosto.
01:12:21Nosotros vamos a estar empezando la transmisión
01:12:23a las 11.30 para estar platicando con ustedes,
01:12:26las predicciones,
01:12:28desayunando porque todavía es tempranito,
01:12:29hockey, un cafecito,
01:12:32un desayuno continental con su frutita,
01:12:35su cafecito.
01:12:37Todo aquí en Level Up.
01:12:37Platicando con ustedes aquí en Level Up.
01:12:39Entonces vamos a...
01:12:41Los esperamos.
01:12:42Nos esperamos.
01:12:42El martes 19 para el opening night live de Gamescom.
01:12:45Ya saben, ya saben que este es un evento
01:12:47de tres horitas.
01:12:48Así es.
01:12:48Que estén preparados.
01:12:49Preparen el posterior.
01:12:50Sí, hay que preparar nuestra...
01:12:52Uta.
01:12:52Conchón palemorroide.
01:12:54Sí, porque el último...
01:12:55Ya lo sabes, mi querido Rodonio.
01:12:57Así es.
01:12:58Así es.
01:12:58Pues bueno, con eso llegamos al final
01:13:00de este sensual, espectacular,
01:13:02diosesano show de Level Up
01:13:04que ha sido otro placer de...
01:13:06El marrano, ¿cómo?
01:13:07El horroroso.
01:13:08El horroroso.
01:13:09Con el horroroso.
01:13:10Es un gusto que nos acompañaran.
01:13:11Mi buen Quake, muchas gracias.
01:13:13Gracias a ti.
01:13:14Trachito.
01:13:14Muchísimas gracias, muchachos.
01:13:15Luis, el señor de las mil voces.
01:13:17Yo soy Rodonio
01:13:19y esto fue Level Up Shop.
01:13:19Nos vemos la próxima semana.
01:13:21No se despeguen de todos los canales
01:13:22de Level Up Shop
01:13:22y hasta la próxima.
01:13:23Bye, bye.
01:13:24¡Ay, el Pantera, bye!
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