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¡Bienvenido a una emisión especial de LEVEL UP SHOW!
Esta semana hablamos sobre la iniciativa que el senador Luis Donaldo Colosio y la diputada federal Iraís Reyes impulsan para fortalecer los derechos de los consumidores digitales en México.
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VideojuegosTranscripción
00:00:00Amigos de Level Up, bienvenidos una vez más a este, su Level Up Show, donde hoy nos vestimos de gala
00:00:05porque me acompaña mi queridísimo Rex y también mi queridísimo Luis, pero más mi queridísimo Rex, porque tú estás diario
00:00:10aquí.
00:00:11Entonces aquí es como estrenar algo.
00:00:13¿Cómo estás, mi querido Rex?
00:00:14Bien, bien, bien. Estoy feliz, la neta. Ya, la neta es que sí trato, trato, trato de venir y luego
00:00:20sí me cuesta un poco de trabajo, más ahora que se movió un poco en los días del show y
00:00:25eso.
00:00:25Pero aquí estoy, la neta estoy bien feliz, como siempre y nos da un hemorragia de placer tenerte aquí en
00:00:31Rex.
00:00:32Ah, güey, eso es.
00:00:36¿Pero cómo estás? ¿Qué has estado jugando?
00:00:37Bien, bien, la neta. Justo le estaba diciendo el otro día, justo al trash le decía que luego, o sea,
00:00:42que me gusta un buen hablar de lo que estamos jugando, pero luego yo hace como de, ay, güey, es
00:00:46que ya casi no juego nada, güey.
00:00:47Pero ahorita, la neta, estoy a punto de regresar a Destiny 2. Ya sé que había dicho que no iba
00:00:51a regresar, pero pues igual, igual, este, Bungie dijo que no iban a mantenerlo y se echaron para atrás.
00:00:57Entonces, ¿quién soy yo para no dar un pasito y darle chance, güey? La neta, ya me estoy poniendo de
00:01:02acuerdo con mis amigos y de hecho con mi hermano, con el que también juego.
00:01:05Saludos a Sekai, al tío, y a Pabst.
00:01:09Ah, y al buen Pabst.
00:01:10Que es como mi buen Fireteam. Este, saludos, dudes. Y, pues bueno, voy a eso. Y la neta, he estado
00:01:15jugando un montón, como siempre, en móvil. La neta, había estado jugando un juego que...
00:01:19Es que, la verdad, con la chamba, o sea, ser encargado de una página de juegos no da mucho tiempo.
00:01:25Es así como de, pues güey, le voy a entrar tantito aquí en lo que estoy en, no sé, en
00:01:28alguna junta, en alguna llamada o así, en alguna te voy a comer, estoy ahí.
00:01:31Y luego te entra la llamada.
00:01:33Ajá, güey, había estado jugando Pokémon, la neta, bastante. Estuve jugando mucho Pokémon Go, pero ando medio enojado, güey, ahí
00:01:39con...
00:01:40Con Pikachu, güey, que son los güeyes que lo compraron. Entonces, no sé, ahí, estoy ahí como medio, medio ardidillo
00:01:47con algunas cosas.
00:01:48Pero bueno, ya por ahí seguro leyeron algo de eso en Level y por ahí vamos a estar publicando más
00:01:52cosas de lo que ha estado pasando con el juego.
00:01:55Pero, pues bueno, güey, es básicamente en lo que he estado yo.
00:01:58Muy bien, muy bien.
00:01:59¿Tú cómo estás, güey?
00:02:00Muy bien, muy cansado de muchas cosas. Ahora sí he estado muy movido todo.
00:02:05De hecho, si alguien me puede ayudar del público a arreglar lo de mi curva, por alguna razón no está
00:02:09certificado y me lo cambiaron y fue un rollo.
00:02:11Entonces, si alguien me puede ayudar, me haría un paro porque voy a tener que viajar con un rollo de
00:02:14nacionalidad.
00:02:15Es muy extraño que voy a tener que hacer.
00:02:17Entonces, eso fue el día de hoy.
00:02:18Sí, pero esta semana he estado jugando mucho. Ahora sí mucho. Acabé este...
00:02:23Ay, güey, no me acuerdo.
00:02:24Ah, Onimusha. Juegazo. Sí, está bien chido. Aunque la variedad de enemigos no es la óptima y al final es
00:02:32un poquito repetitivo.
00:02:33La pelea del final es una joya. El sistema de batalla una maravilla.
00:02:37La verdad, recomendadísimo. Ni mucha. De ahí me pasé a un poquito de Silent Hill Townfall, que también me gustó
00:02:43al principio, pero no he podido seguir porque me dieron algo de lo que no les puedo hablar y le
00:02:48tuve que dar prioridad absoluta.
00:02:49Ok, ok, ok. Pero la estás pasando bien.
00:02:51Le estoy pasando muy bien, con mucha chamba y mucho. Esa es la época del año donde no puedes ni
00:02:56respirar de tanto pinche juego.
00:02:58Ok, sí, no, y estamos saturados y ya el Grand Theft Auto 6 nos está respirando así.
00:03:02Sí, no, en la nuca, Marce.
00:03:03En la nuca acá.
00:03:05Y luego te dicen, ay, no, qué envidia. No sé qué tanto, porque no estoy disfrutando. El Onimusha no lo
00:03:10pude disfrutar. Ya lo tenía que acabar.
00:03:12Ok, ok.
00:03:12Entonces, está bien padre y me gustaría hacer New Game Plus, pero ya lo tengo que acabar. Si ves, estoy
00:03:16todo acelerado.
00:03:17Sí, sí, sí. No, mira, esa es la razón por la cual yo siempre defiendo el gaming como con retraso,
00:03:23tal cual de tal un año después, seis meses después y demás.
00:03:27Así yo me he gozado grandes títulos cuando no tengo como que la premura de ya, ya, ya, acaban y
00:03:32demás.
00:03:32Y pues ahí vamos poco a poquito.
00:03:34Yo también, grandes experiencias así, güey. Así me eché el último, el penúltimo Dragon Age, así me lo eché.
00:03:42Y también el Witcher 3, también lo jugué como un año después de que salió.
00:03:46Y ya salió otra vez.
00:03:47Sí, sí, sí. Pero cuando salió original.
00:03:50¿Y sabes cuánto tiene calificación? 9.4.
00:03:53Es que eso, es que...
00:03:549.4 de calificación.
00:03:56O sea, ese juego está bien, cabrón, güey.
00:03:58Efectivamente.
00:03:59O sea, todo lo que...
00:03:59O sea, yo siempre pongo el mismo ejemplo, y los que me conocen ya seguramente lo han oído,
00:04:03pero se me acuerdo una de las veces que iba, iba ahí viajando, iba caminando, güey.
00:04:07No estaba haciendo nada así, ahí en Skellige.
00:04:11Y justo iba ahí pasando y de repente se oía así, ¿no?
00:04:15Y voy ahí en el bosque y acá.
00:04:17Sí, sí me contaste.
00:04:19Yo qué pecs, güey.
00:04:20Ahora sí que qué pelo.
00:04:21Alguien se echó uno aquí en el bosque, qué pecs, güey, literalmente, ¿no?
00:04:25Y yo, no, güey, no me lo imaginé.
00:04:27Y me puse a buscar y me puse a buscar y de repente se volvió a ir acá el...
00:04:31Y güey, y me encontré una cueva, güey, donde había un troll, güey, que...
00:04:36O sea, random, así me lo encontré y ahí salió una misión, sí, ya, güey.
00:04:42Pero literalmente fue porque iba ahí caminando y lo escuché, güey.
00:04:45O sea...
00:04:46Es un gran juego.
00:04:47Está bien chingón ese juego.
00:04:49Ok, qué padre, qué padre.
00:04:50Sí, es un gran juego.
00:04:51Oye, pues antes de continuar hacia las noticias y demás, tú tienes algo importante que presentarnos.
00:04:56Tenemos aquí, vamos a presentar una entrevista.
00:04:59Es una versión abreviada de la entrevista completa que van a poder después ver.
00:05:05Van a poder ver en nuestras redes.
00:05:07Ahí les vamos a avisar.
00:05:08Vamos a publicar el video completo.
00:05:09Quizá también lo publiquemos en YouTube.
00:05:11Ya le pediremos ahí como su consejo a Quake para que nos diga cuál es el mejor método.
00:05:16Pero es una entrevista que acabamos de tener esta semana.
00:05:19Una entrevista exclusiva con el senador Luis Donaldo Colosio y con la diputada Iraí Reyes
00:05:25que pues vinieron a platicar con nosotros.
00:05:27Ahorita van a ver.
00:05:27Pero ya sabemos, ¿no?
00:05:29Ellos traen como esta onda de proteger a...
00:05:33A los videojuegos, de proteger a los consumidores de los videojuegos.
00:05:37O sea, realmente estoy comprando, me están vendiendo una licencia.
00:05:40Este...
00:05:41Y más que...
00:05:41Y derechos que van mucho más allá de eso, ¿no?
00:05:44O sea, que es algo...
00:05:46Pues yo he estado como más en contacto con la diputada para varias cosas.
00:05:49Así que de repente que ha salido...
00:05:51Oye, estamos haciendo esto.
00:05:52Aquí va la iniciativa.
00:05:53Y aquí hemos platicado de esa parte.
00:05:55Y sí está como bien interesante.
00:05:57Porque, a ver, o sea, yo...
00:05:58El otro día iba a hacer una publicación y no la hice.
00:06:00En estos días yo que la saco para que la vean.
00:06:02Pero justo estaba aquí en un escritorio que está aquí atrás.
00:06:04Y estaba...
00:06:05Iba a hacer una fotito así como de...
00:06:06Ah, grandes recuerdos, ¿no?
00:06:07Con mi cartucho que ya me regresó el uroboros.
00:06:11O sea, con dos cartuchos de Zelda que tengo, ¿no?
00:06:13Uno de Game Boy así original.
00:06:14Y otro de 3DS que tengo ahí, ¿no?
00:06:18Y, o sea, les voy a...
00:06:19No les voy a decir cuáles son para que los vean en la publicación.
00:06:21Pero ahí están, ¿no?
00:06:21Iba a sacar eso.
00:06:22Y entonces te quedas pensando con esto que está pasando con los videojuegos.
00:06:24O sea, ya no lo van a poder hacer, güey.
00:06:26O sea, no sé, los chavos de ahorita.
00:06:29O sea, los jóvenes de ahorita que...
00:06:31O sea, ya no lo van a poder hacer, güey.
00:06:33Porque es más, ni siquiera un screenshot, a lo mejor,
00:06:35de los juegos que disfrutaron en su...
00:06:37O sea, en su edad como donde más gamers fueron.
00:06:40Porque ya no...
00:06:41A lo mejor deciden que ya no existen y ya no los tienen.
00:06:43O ya cerraron la tienda.
00:06:45Exacto, ¿no?
00:06:46Entonces, esa parte como de tenerlos, guardarlos, legarlos.
00:06:49Entonces digo, vamos a ver la entrevista.
00:06:51Dura un ratito.
00:06:52Aquí vamos a estar.
00:06:53Y ahorita seguimos con los demás temas.
00:06:54Y aparte, importante decirlo para que se animen.
00:06:57Esto ya está siendo noticia internacional.
00:06:59Lo que están haciendo estos diputados.
00:07:01Porque ya lo vi en Eurogamer.
00:07:03Ya lo vi en varias publicaciones de Europa.
00:07:05De hoy a los mexicanos sí les está importando esto.
00:07:07Y qué bueno, qué orgullo me da.
00:07:09Sí, y porque aparte es un tema que también he estado replicando.
00:07:12Está haciendo ondas.
00:07:13No nada más en México.
00:07:14En varios otros países están viviendo como situaciones similares, ¿no?
00:07:18Justo buscando esto.
00:07:19Entonces...
00:07:19Pero qué gusto que nosotros estemos de brazos cruzados esperando que los gringos o los europeos hagan algo.
00:07:23Sino que sí estamos poniendo las cartas sobre la mesa.
00:07:26Y a mí me da mucho orgullo.
00:07:27Y vamos a ver esta entrevista para que veamos lo que ellos nos dicen.
00:07:30Y cómo están teniendo esta injerencia sobre este tema, ¿no?
00:07:33Vamos a ver.
00:07:34Cada vez más de lo digital.
00:07:37Y pues la primera pregunta es, ¿por qué consideran que los consumidores digitales necesitan una protección que actualmente no tienen?
00:07:44El día de hoy los consumidores que hacen una compra en lo digital necesitan una protección adicional en la ley.
00:07:51¿Por qué?
00:07:51Porque las leyes actuales fueron diseñadas para el consumo de propiedad física.
00:07:55Y tenemos entonces que actualizar la legislación para que podamos tener entonces una cobertura también al plano digital.
00:08:03Para que podamos tener reglas claras de qué es lo que se obtiene, qué es lo que se compra.
00:08:07Hoy cuando tú adquieres una película, una canción, un videojuego en línea, le estás picando a la palabra comprar.
00:08:15Pero muchas veces, si no es que prácticamente en todos los casos, en realidad lo que estás adquiriendo es una
00:08:21licencia de uso temporal y de carácter revocable a pesar de que pagaste precio completo de compra.
00:08:28Entonces este es el tipo de aclaraciones que se tienen que dar desde la ley para que podamos realmente tener
00:08:34esas protecciones y garantías que los consumidores nos exigimos y merecemos en cualquier espacio, sea el físico o bien el
00:08:42digital.
00:08:42Ahora, yo quiero decir algo sobre sobre la pregunta de por qué los consumidores necesitan, qué clase de derechos necesitan
00:08:52en este entorno digital.
00:08:53¿De dónde viene todo esto?
00:08:54A ver, hay que decirlo.
00:08:56Nuestras transacciones han cambiado.
00:08:59Antes casi todo lo comprábamos de manera física.
00:09:02Íbamos a una tienda, interactuábamos con una persona y elegíamos en una selección de productos físicos.
00:09:08Cada vez nuestras transacciones se están moviendo, la mayoría de ellas al entorno digital y eso incluye los videojuegos, los
00:09:18libros, las películas, las series, la música y muchas otras que ahorita no nos estamos imaginando.
00:09:23Y todo eso, cuando físicamente comprábamos las cosas o como lo seguimos haciendo, pero cada vez menos, pues hay mucha
00:09:32certeza de qué derechos tenemos cuando compramos un producto físico.
00:09:36Pero ¿qué pasa cuando compramos un producto digital? Es tan clara la ley.
00:09:40De verdad, los consumidores están protegidos en el entorno digital como deberían, yo no lo creo.
00:09:45Creo que las leyes van mucho más lento que el avance de la tecnología y nuestras leyes se tienen que
00:09:51actualizar al momento tecnológico que estamos viviendo.
00:09:54Y yo les puedo garantizar que este debate que estamos teniendo de qué clase de derechos tenemos por compras digitales
00:10:00es el debate de la década, porque cada vez vamos a estar haciendo la mayor parte de nuestra vida en
00:10:06ese entorno.
00:10:07En un entorno en donde las leyes no han llegado y apenas están por llegar.
00:10:20No, respecto a esto, no. El consumidor, el principal derecho que tiene es a conocer.
00:10:26Primero que está comprando es la transparencia. Esa es positiva para todos.
00:10:30Pero en segundo lugar, también tienes derecho a la preservación digital de ese bien, dependiendo de la licencia que tú
00:10:39compraste.
00:10:40Si fue una licencia indeterminada y esa fue la modalidad en la que tú adquiriste, en caso de que la
00:10:47empresa decida dar por términos tus servicios, tú deberías tener acceso offline sin autenticación del servidor o alguna otra posibilidad
00:10:55razonablemente técnica para jugar tu videojuego o el o cualquier, digamos, producto en el entorno digital que hayas adquirido.
00:11:02No es en segundo lugar y en tercer lugar es importante que tengamos a quien reclamar si algo malo sucede,
00:11:09porque digo en el en el caso de no en todos los casos es así,
00:11:14pero aquí estamos hablando de los derechos digitales, no exclusivamente videojuego.
00:11:19No te compras, te compras algo, alguna licencia y luego algo pasa y hoy a dónde vas?
00:11:24No tienes a quien reclamarle y la Profeco, como no hay un domicilio registrado, bueno, si tiene un domicilio fiscal
00:11:33registrado, pero como no hay a quien notificarle y por eso no puede comenzar tu proceso de reclamación contra esa
00:11:41empresa.
00:11:43Como viene y dice Iraíz, aquí la transparencia es la clave cuando ya estás previamente determinando qué es lo que
00:11:51estás adquiriendo.
00:11:53Pues de cierta forma queda resuelto el engaño de origen en el que hoy estamos cayendo, pero pues ese es
00:11:59el primer paso.
00:12:00A partir de ahí necesitamos, como bien dice, reglas claras para saber qué pasa en caso de una desconexión, cómo
00:12:05te vas a hacer responsable y sobre todo que es parte de lo que nosotros tenemos en la propuesta de
00:12:11ley.
00:12:12Es a dónde vamos a reclamar ese domicilio aquí para efectos de no solamente fines fiscales, sino también para fines
00:12:21de protección al como subiódor.
00:12:22Entonces todo esto es la base de las iniciativas que hemos presentado y la idea de todo esto es pues
00:12:27también defender el hecho de que una sana competencia económica a través de reglas claras,
00:12:33pero también múltiples plataformas a través de las cuales poder rentar, adquirir juegos, ya sea en formato físico o digital.
00:12:42También es la clave para poder engendrar buena calidad en el ecosistema.
00:12:47Lo sabemos todos y esa precisamente es la base de la denuncia en contra de eso.
00:12:51Y también un comentario adicional sobre por qué este debate es relevante.
00:12:57Me dice, me escribí alguien, oye, entonces mañana a cómo va esto?
00:13:02Mañana no voy a comprar un carro, voy a adquirir una licencia indeterminado, determinada para tener un vehículo.
00:13:09No nos vayamos tan lejos, eso puede ser el futuro de la humanidad, que cada vez sea más difícil tener
00:13:17algo que sea de tu propiedad y tengas que simplemente estar adquiriendo licencias.
00:13:22Entonces yo me imagino ese entorno donde ya no somos dueños de nada y considerando todo el avance tecnológico,
00:13:29pues la mayor parte de nuestras acciones ya están ahí para muchos de nosotros, no para todos, pero para muchos,
00:13:35pero seguirán en aumento si es que aún no lo están.
00:13:45Técnicamente sí, pero lo que necesitamos también es tener una legislación que se ajusta para todos.
00:13:50Tampoco debemos de ser exageradamente impositivos con la propia empresa, porque puede ser incluso una empresa que desapareció.
00:13:57Entonces imagínate cómo va a estar obligada a ofrecer soporte para siempre.
00:14:00Pero debemos exigirle que dé las herramientas suficientes para que los propios usuarios puedan montar su propia plataforma de juego
00:14:08y que puedan realmente seguir disfrutando del contenido que pagaron originalmente en ese momento.
00:14:14Y a partir de ahí, técnicamente se cumple con esa obligación.
00:14:17Tampoco estamos obligando a lo imposible de dar soporte para toda la vida, incluso cuando se puede dar, como te
00:14:23digo, el supuesto en la empresa.
00:14:24A lo mejor ya no existe, pero sí deben de estar obligados al principio,
00:14:28al principio de tomar esa decisión de apagar el servidor, de retirar el contenido, de desaparecer del mercado,
00:14:34de dejar esas herramientas suficientemente accesibles para que los jugadores o los usuarios que las adquirieron puedan seguir jugándolas a
00:14:43través del tema.
00:14:44Ahora bien, pudiera darse el caso que sea técnicamente imposible que una empresa pueda proporcionar esa alternativa
00:14:53en la que tú sigas utilizando el videojuego o el contenido digital que adquiriste.
00:15:00En ese caso, si fue una licencia por tiempo indeterminado, ahí la empresa está obligada a reembolsarte tu dinero.
00:15:10O sea, si tú hiciste un gasto, compraste un juego que no son baratos,
00:15:15¿por qué?
00:15:17Este caso que comentaba duró muy poco el videojuego.
00:15:20Oye, ¿por qué no me vas a regresar el dinero que yo pagué por algo que tú ya no me
00:15:25diste?
00:15:25Por eso la importancia de que haya claridad en lo que estás comprando y que sepas las alternativas que tienen
00:15:33en caso de que se decida dar de baja de los servidores algún contenido digital.
00:15:39De nuevo, no queremos ser exageradamente rígidos con las empresas,
00:15:43ni queremos desincentivar el desarrollo de nuevas tecnologías, de nuevos juegos,
00:15:49de nuevos contenidos en distintas plataformas.
00:15:51Pero todo lo que se centra dentro de este paquete de leyes es la protección del consumidor
00:15:58y sobre todo sus derechos en el entorno digital hoy y a través del tiempo.
00:16:03Y ahora otra cosa, yo creo que este debate legislativo es sano.
00:16:07Si México lo está haciendo con la cantidad de jugadores que tenemos
00:16:12y el gran potencial y valor que tenemos en América Latina,
00:16:16si ya lo está haciendo la Unión Europea, si ya lo haciendo, si lo está haciendo Estados Unidos,
00:16:21solamente la empresa o las empresas van a tener que decir,
00:16:25bueno, a ver, tengo que ya modificar mis prácticas
00:16:27porque el entorno legal internacional me está presionando para hacerlo.
00:16:31Entonces es importante que este debate siga en el mundo
00:16:36porque eso, de cierta forma, si los principales países consumidores
00:16:41están cambiando su legislación, o sea, la empresa no le va a quedar de otra
00:16:45que tener que cambiar sus prácticas.
00:16:47Ahora también seamos honestos, cada vez parece que con esto
00:16:51de que todos compramos en línea ya parece que nadie se hace responsable
00:16:54de lo que adquirimos, ¿no?
00:16:56O sea, por ejemplo, hace poco me contaba una persona de mi familia.
00:17:01Decía, oye, yo quise, se fue la, se fue el internet y quise jugar mi juego.
00:17:06Ya lo tengo, lo tengo descargado en mi consola
00:17:09y ni lo podía usar porque tenía que autentificarse
00:17:12para que yo pudiera jugarlo.
00:17:14Y así, más historias, ¿no?
00:17:16O hace poco que el caso de eso de que los servidores,
00:17:22entiendo, de PlayStation, la gente no podía jugar.
00:17:24Y ahí estas horas sin poder jugar.
00:17:26Y la capacidad del internet, pues no es, no es homogéneo en todo el país.
00:17:32En esas, lo que quiero decir con todo esto es,
00:17:35parece que nadie se hace responsable de nadie.
00:17:38Si tenemos un problema, ahí estamos sin saber qué hacer.
00:17:41Por eso es justo que los países empiezan a poner reglas
00:17:44para que el comercio digital sea en un entorno seguro.
00:17:54A ver, de nuevo, la base de este paquete de iniciativas
00:17:59es la protección al consumidor.
00:18:02Pero también, por ejemplo, al exigir que se nos otorguen parches
00:18:07para poder acceder al contenido exposta a la desaparición
00:18:11de algún servidor o de alguna plataforma,
00:18:13pues también busca preservar no solamente la propiedad digital,
00:18:16sino el contenido mismo.
00:18:19Estamos hablando de que todo esto que estamos tratando de proteger,
00:18:23ya sea una canción, una película o bien un videojuego,
00:18:27pues se trata de cultura.
00:18:28No solamente son productos para ser utilizados por un grupo de usuarios.
00:18:33Estamos hablando también de cultura,
00:18:35que incluso es cultura que ha marcado a generaciones enteras.
00:18:38Esto es en gran medida mucho de la cultura de mi propia generación.
00:18:44Y eso al momento de quererlo preservar,
00:18:48de quererlo proteger a través de una legislación,
00:18:51pues estamos hablando de que queremos que se preserve ese contenido
00:18:55y que simplemente no desaparezca,
00:18:56que se pueda seguir aprovechando no solamente por las personas usuarias
00:18:59que lo adquirieron, sino también por el resto de la comunidad
00:19:03y las futuras generaciones.
00:19:05Esto es un esfuerzo también de preservación cultural,
00:19:08así como de protección a los usuarios.
00:19:11Mira, me quedé pensando con tu pregunta y con lo que comenta el senador.
00:19:16A ver, el único valor que tienes al comprar un videojuego
00:19:20no es solamente comercial, no solamente económico.
00:19:25Los videojuegos te representan una faceta de tu vida,
00:19:29una historia que vivías,
00:19:30algo que te estaba pasando en ese momento que decidiste jugar ese juego.
00:19:34Y al final los videojuegos son arte y cultura
00:19:37y eso no es algo que, pues sí, bueno,
00:19:39puedes ver que el valor de una pieza de arte,
00:19:41pero normalmente el arte es algo que tiene un valor que no es subjetivo.
00:19:48A lo mejor para mí o para ti la obra que hiciste de niño
00:19:51vale muchísimo más que una en un museo
00:19:54porque tiene un valor emocional para tu persona.
00:19:56Yo creo que con estas reformas
00:19:58sí estamos buscando proteger tu dinero
00:20:01para que si pagaste algo bajo una modalidad,
00:20:05la sepas y puedas seguir accediendo a aquello que compras,
00:20:08aunque ese servidor se cierre,
00:20:11que tengas esa alternativa.
00:20:12Pero por otro lado es el derecho que tú tienes
00:20:15a seguir utilizando aquello que disfrutas,
00:20:18aquello que te genera placer
00:20:19y aquello que al final de cuentas también es arte.
00:20:27Ninguna de esas iniciativas sería realmente posible
00:20:30si no hubiera sido por el propio impulso
00:20:32y la enorme participación y colaboración de toda la comunidad.
00:20:39Esto es también una recolección de todas esas voces
00:20:43que en su momento nos han contactado,
00:20:45principalmente a la diputada,
00:20:47para poder hacer que su voz se escuche en la tribuna,
00:20:50pero también que se vea reflejada en la ley.
00:20:53Entonces, que esta interacción no cese
00:20:57porque ha sido una pieza fundamental
00:21:00para nutrir nuestro trabajo,
00:21:01que al final del día es el trabajo de todos nosotros.
00:21:05Hace un año estuve aquí,
00:21:07fue la primera vez que tuve el honor de estar en este espacio
00:21:12y fue cuando logramos, bueno,
00:21:16cuando se pusieron el impuesto a los videojuegos,
00:21:20se impuso de parte del Poder Ejecutivo
00:21:23y luego gracias al apoyo de la comunidad
00:21:26y a todo el debate que surgió,
00:21:28logramos que una decisión se echara para atrás,
00:21:32algo que vemos que pase muy poco,
00:21:34pero se logró porque existe una comunidad unida
00:21:37que tiene voz
00:21:38y que pensaban que no existen en el espacio de lo público
00:21:43y claro que sí.
00:21:45Y ahora a raíz de todo eso,
00:21:47pues han surgido varios debates.
00:21:49Por ejemplo,
00:21:50se ha acercado la comunidad de quienes juegan eSports
00:21:54que quieren el reconocimiento de su actividad deportiva
00:21:57o luego que pasó la eliminación del formato físico
00:22:02de parte de PlayStation,
00:22:03nace otro debate
00:22:04y a raíz de eso es que al menos personalmente he recibido
00:22:08como muchas inquietudes que tiene la gente
00:22:11que compra videojuegos
00:22:13y sobre todo ahora que una de las principales plataformas
00:22:15todo lo está trasladando a lo digital,
00:22:18pues claro que existe la duda
00:22:21de si las demás plataformas se van a subir
00:22:23y las demás consolas
00:22:24y si al final vamos a tener que comprar todo de esa manera.
00:22:27Eso ha hecho que vengan estas iniciativas,
00:22:31que se pueden seguir mejorando
00:22:33y que seguramente vienen más.
00:22:35Hay otros temas que no están resueltos con estas iniciativas.
00:22:38Yo me quedo pensando mucho
00:22:39como una preocupación que me han compartido mucho es
00:22:42cómo heredo aquello.
00:22:44O sea, yo quiero que mis hijos lo tengan
00:22:46y eso es algo bien interesante
00:22:48por el valor de lo que tienes.
00:22:51Lo que tienes no solamente es económico,
00:22:54es transmitir aquello que tú disfrutaste.
00:22:56¿Por qué no pudieras hacerlo?
00:22:58Se abren estas estas preguntas
00:23:00y por eso sostengo que el debate de la década
00:23:03es qué derechos tenemos
00:23:06y qué viene para todos nosotros
00:23:07y nosotros como consumidores en el entorno digital.
00:23:11Muy interesante, la verdad,
00:23:13la entrevista que acabamos de ver.
00:23:15A mí lo que más me gustó fue
00:23:16lo que dijo
00:23:17de cómo es lo más importante
00:23:19para toda una generación de gamers
00:23:21y estoy completamente de acuerdo con eso.
00:23:23Sí, somos también
00:23:25la generación más grande de gamers
00:23:27en general a lo largo de la historia.
00:23:30O sea, el público más prominente
00:23:31que ha tenido la industria y demás.
00:23:33Sí, es una industria consolidada,
00:23:34ya no está en crecimiento,
00:23:35ya llegó a su máximo pico,
00:23:37podríamos decirlo,
00:23:38y esta es la cosa que más nos está afectando
00:23:41y sobre todo una generación
00:23:43o una mezcla de generaciones
00:23:44entre lo físico y lo digital
00:23:45como somos nosotros.
00:23:46Yo creo que ese es el punto como principal,
00:23:48¿no?
00:23:48Porque sí, aunque, o sea,
00:23:49yo por ejemplo me acuerdo de mi tío
00:23:51cuando yo estaba chavito
00:23:53y tenía su television
00:23:55y, ay no, vais a rayar la madera
00:23:57y las laminitas del control, güey,
00:24:00no vais a romperme la laminita.
00:24:02O sea, y sí, ahí lo tenía, güey.
00:24:04Pero tú también eres manitos de estómago.
00:24:06La neta si éramos bien salvajes,
00:24:08la verdad, güey.
00:24:09O sea, la verdad, la verdad, sí, güey.
00:24:12De hecho, mi tío llegó a tener maquinitas,
00:24:13me acuerdo, tenía la de Michael Jackson,
00:24:15la de Moonwalker,
00:24:17y justo le tuvo que ponerse un pinche letrero
00:24:19porque le rompimos un día el joystick,
00:24:21que sí tenía un letrero que neta decía.
00:24:22¿Por cuántos controles de Xbox pasaste, Ray?
00:24:24Un chingo, güey.
00:24:25El primero que me acuerdo haber roto, neta,
00:24:27fue así un día de furia, güey,
00:24:29jugando Ninja Gaiden con alma,
00:24:31y sí fue así de nada,
00:24:33¡pau, güey!
00:24:34Y hasta rompí el mosaico ahí de casa de mis papás.
00:24:38Con razón de un tío decía,
00:24:39oye, cuidado con la laminita.
00:24:41Me acuerdo, perfecto,
00:24:42decía, a favor de no ser tan bestia,
00:24:45mover el control,
00:24:47mover el joystick, algo así.
00:24:49Pero sí, güey, o sea,
00:24:50y él no pasó por eso, ¿por qué?
00:24:52Pues porque tenía su television físico, güey,
00:24:54y ahí lo tenía,
00:24:55y lo siguió teniendo,
00:24:56y yo no sé si se lo dio a mis primos,
00:24:58o lo vendió, o qué,
00:24:59pero ahorita ya estamos justo en esa parte
00:25:01donde no sabemos
00:25:03si los juegos digitales que tenemos
00:25:05van a poder seguir existiendo, güey.
00:25:07No sabemos qué va a pasar.
00:25:08A ver, güey, la neta, güey,
00:25:09o sea, si yo ahorita me muero,
00:25:11no tengo un plan de contingencia
00:25:12de mis contraseñas, güey,
00:25:14ni de...
00:25:14O sea, ¿qué pasa con toda esa librería?
00:25:17Porque yo tengo un chingo
00:25:18de juegos de Xbox, güey, digitales.
00:25:20Un chingo, güey.
00:25:21Chingo, chingo, güey.
00:25:22¿Qué pasa con eso?
00:25:23¿Qué va a pasar con eso, güey?
00:25:25O sea...
00:25:25Sí, porque alguien los puede usar
00:25:26hasta que de repente digan
00:25:28vuelve a introducir tu contraseña.
00:25:30Pues mientras tengan la contraseña, güey.
00:25:31Ajá, sí, pero, pues,
00:25:32¿qué pasa con eso, no?
00:25:33O sea, y eso no pasa, por ejemplo,
00:25:35pues, güey, si...
00:25:36No sé, güey, güey,
00:25:37o sea, por ejemplo,
00:25:38con mi coche, güey, ¿no?
00:25:39Que a lo mejor me faltan
00:25:41unas mensualidades.
00:25:42O sea, pero en la sucesión
00:25:43puedes prever todas esas cosas.
00:25:45Pero ¿qué pasa, neta?
00:25:46Y no nada más,
00:25:46algo que también dijo la diputada,
00:25:48esto no nada más afecta
00:25:50a los videojuegos.
00:25:51O sea, afecta ya
00:25:52a todo el contenido digital.
00:25:53O sea, esto va más allá
00:25:54también de los videojuegos.
00:25:56O sea, todo el contenido digital.
00:25:57¿Qué pasa con tus libros?
00:25:58¿Qué pasa con tus películas?
00:26:00¿Qué pasa?
00:26:00Y acaba de pasar, por ejemplo,
00:26:02no me acuerdo con qué películas,
00:26:03con Google,
00:26:03que ya no existen, güey.
00:26:06Y ahora sí, sí iban a...
00:26:07Fueron con The Sony también fue
00:26:09que quitaron 500 películas, güey,
00:26:11que la gente había pagado.
00:26:12Sí, claro.
00:26:13Y eso mismo, igual con Google,
00:26:14pero ellos, por ejemplo,
00:26:15ahorita sí fue así como de,
00:26:15ok, sí va a haber reembolsos,
00:26:17pero hay todos estos requisitos
00:26:19que tienes que cumplir, ¿no?
00:26:21A Sony le valió...
00:26:21Entonces, sí,
00:26:22a Sony le vale como...
00:26:25Como todos los formatos
00:26:26que ha apoyado
00:26:26ya han fallado
00:26:27y todo el mundo
00:26:27se queda ahí valiendo.
00:26:28Eso no es como noticia.
00:26:30Pero también hay cosas padres
00:26:32que uno puede dar por sentado
00:26:35o pues gratis.
00:26:36O sea, vi un canal
00:26:37de un güey en TikTok
00:26:39que decía,
00:26:39escuchando la discografía
00:26:41de mi abuelo,
00:26:42y te ponía discos de su abuelo
00:26:44y los oía
00:26:44y te decía,
00:26:45oye, mira,
00:26:45este te lo recomiendo
00:26:46por esto, esto y esto.
00:26:47Y lo dejé de ver
00:26:48cuando salió
00:26:49el Downward Spiral
00:26:50de Nine Inch Nails
00:26:51y dije,
00:26:51¿cómo que de tu abuelo,
00:26:52hijo de la...
00:26:53Es que sí,
00:26:54lo era cuando...
00:26:54Sí, sí,
00:26:55como no, güey.
00:26:56Sí, sí, sí, güey.
00:26:57Por ejemplo,
00:26:58pero eso no se va a poder hacer
00:26:59con los juegos, güey.
00:27:00No, ya no se va a poder, güey.
00:27:01O sea,
00:27:02oye, voy a ver
00:27:03la biblioteca de mi abuelo
00:27:04y voy a estar jugando
00:27:05y haciendo reseñas
00:27:06de estos juegos.
00:27:06Ya no, güey.
00:27:07Ya no, ya...
00:27:07Y bueno,
00:27:08que eso es parte,
00:27:09como se estaba comentando,
00:27:10como lo dijeron
00:27:11en la entrevista
00:27:12la iniciativa
00:27:12que se está impulsando.
00:27:13Yo antes que nada
00:27:15sí quiero decir
00:27:15que si bien agradezco
00:27:17este tipo de iniciativas
00:27:18que nos favorecen
00:27:18a los gamers,
00:27:19no me quiero pronunciar
00:27:20para nada
00:27:20en favor de ningún partido.
00:27:22No, no,
00:27:22esto es apartidista.
00:27:23O sea,
00:27:24estamos dando la noticia de...
00:27:25Sí, pero justo...
00:27:26Sí quiero hacer la aclaración
00:27:27porque tampoco quiero
00:27:28que se nos señale
00:27:29exactamente cómo superan ellos.
00:27:30Ya somos un canal
00:27:31de videojuegos.
00:27:32Exacto.
00:27:32O sea, está pasando esto,
00:27:33es importante para el país
00:27:34y se acabó.
00:27:36Quien está haciendo,
00:27:37qué bueno.
00:27:37Dicho eso,
00:27:38la frase de Vanguardia
00:27:39con la que lidera esta propuesta
00:27:41es pagar como dueño
00:27:42y jugar como inquilino
00:27:44ya es ridículo.
00:27:46Y sí,
00:27:46estoy de acuerdo
00:27:47porque en este asunto
00:27:48se presentan iniciativas
00:27:50para fortalecer
00:27:51los derechos
00:27:51de quienes compramos videojuegos
00:27:52y otros productos digitales.
00:27:55Esto es muy importante
00:27:56porque no solamente
00:27:56tiene que ver
00:27:57con los bienes digitales
00:27:58concernientes a videojuegos,
00:28:00sino también
00:28:00compras digitales,
00:28:02lo cual también
00:28:02podría estar interesante
00:28:03porque luego
00:28:04si uno paga
00:28:04una skin de 500 varos,
00:28:06se reinicia el server
00:28:07y tu skin
00:28:07se quedó en el abismo,
00:28:09¿no?
00:28:09La propuesta,
00:28:10no solamente eso,
00:28:11sino también va
00:28:12a obligar
00:28:13a las empresas
00:28:14a desglosar
00:28:15antes del pago
00:28:16si lo que estás adquiriendo
00:28:17es meramente
00:28:18una propiedad digital
00:28:19o si es la licencia
00:28:21nada más.
00:28:22Pero también lo importante,
00:28:23o sea,
00:28:23es que eso es algo importante,
00:28:25que te digan,
00:28:26que te digan esas cosas,
00:28:27pero eso no es tampoco
00:28:28una solución,
00:28:29güey,
00:28:29porque al final de cuentas
00:28:30yo lo siento,
00:28:32esa día que estaba
00:28:32escuchando la entrevista,
00:28:33obvio no me voy a meter,
00:28:35no voy a interrumpir,
00:28:36pero justo siento
00:28:37que ese tipo
00:28:38de cosas puede ser
00:28:39como cuando vas
00:28:39a un estacionamiento
00:28:40y dices,
00:28:40no,
00:28:40nos hacemos responsables,
00:28:41aunque legalmente
00:28:42sí tienen que ser responsables,
00:28:44o sea,
00:28:45el decir,
00:28:45no lo estás comprando,
00:28:47o sea,
00:28:48sí es un gran paso
00:28:49de que sepas
00:28:50en qué te estás metiendo,
00:28:51pero a ver,
00:28:51güey,
00:28:52pues es como si ahorita
00:28:52las concesionarias
00:28:54de coches dijeran,
00:28:55ah,
00:28:56no,
00:28:56güey,
00:28:56pero ya no estás comprando,
00:28:57solo lo estás rentando
00:28:58por,
00:28:59o sea,
00:29:00por cuatro años,
00:29:01cinco años,
00:29:01no chingues,
00:29:02gracias por decirme,
00:29:03pero no manches,
00:29:03y aparte ni siquiera
00:29:05te lo están diciendo,
00:29:05te lo ponen en el eula,
00:29:07las letras chiquititas
00:29:08de hasta abajo de,
00:29:09ah,
00:29:09sí,
00:29:09por cierto,
00:29:09no lo estás comprando,
00:29:10o sea,
00:29:11ese no es el chiste,
00:29:12el chiste es que hay
00:29:12una legislación
00:29:13que sí haga
00:29:14que los juegos
00:29:15sean,
00:29:16o los bienes digitales
00:29:17sean propiedad
00:29:18del,
00:29:19del,
00:29:20del usuario.
00:29:21Efectivamente,
00:29:21y eso es también
00:29:22lo que se busca eliminar,
00:29:24la ambigüedad
00:29:24con la que suele tratarse
00:29:26este asunto,
00:29:26porque a ver,
00:29:27cuando yo le di
00:29:28a mi jueguito
00:29:29en línea y demás
00:29:30comprar,
00:29:32pues ahí decía
00:29:32comprar,
00:29:33güey,
00:29:33no decía rentar
00:29:34por periodo indefinido,
00:29:35no decía
00:29:36comprar licencia,
00:29:37no,
00:29:38no,
00:29:38no,
00:29:38decía comprar.
00:29:39Pero aparte sabes
00:29:40que las compañías
00:29:41le van a dar la vuelta
00:29:42y lo que van a hacer
00:29:42es que diga
00:29:43get,
00:29:44o conseguir,
00:29:45pero bueno,
00:29:46injusto también
00:29:46los alillos,
00:29:47lo mencionaba,
00:29:48no saber si tú,
00:29:49si tú compras algo
00:29:50que dice o obtienes algo,
00:29:52no sé cómo,
00:29:53pagas por algo
00:29:53que dice,
00:29:55este,
00:29:56o sea,
00:29:56o sea,
00:29:57estás obteniendo algo
00:29:57con una licencia
00:29:58de duración indeterminada,
00:30:00o que ya,
00:30:00a lo mejor ahí ellos
00:30:01ya dicen,
00:30:02bueno,
00:30:02pues ahí decía,
00:30:03ajá,
00:30:03pero qué pasa después
00:30:04y esa es la cosa,
00:30:05o sea,
00:30:05hay que buscar cómo,
00:30:06o sea,
00:30:07cómo van a ofrecer
00:30:07parches para que los jugadores
00:30:08lo puedan mantener
00:30:10o van a crear herramientas
00:30:11para que tú puedas
00:30:12mantener,
00:30:12o sea,
00:30:12tener servidores privados,
00:30:14porque otra cosa también
00:30:15importante que dijo
00:30:16el senador Colosio es,
00:30:18a ver,
00:30:18tampoco queremos venir
00:30:19y castigar a las empresas
00:30:20y,
00:30:21o sea,
00:30:21también sabemos que hay casos
00:30:22en los que no es posible
00:30:24decirle a alguien,
00:30:24mantén esto indefinidamente,
00:30:26¿no?
00:30:26Entonces,
00:30:27pero justo,
00:30:27¿cuál es el mecanismo
00:30:28que se va a mantener,
00:30:32¿no?
00:30:33O sea,
00:30:33y obviamente,
00:30:34pues tiene que ser
00:30:34como legal
00:30:35y técnicamente posible,
00:30:37¿no?
00:30:37Que se puedan hacer
00:30:37estas cosas
00:30:38para que ofrezcan
00:30:39justo como estos parches,
00:30:40estas funcionalidades
00:30:42para poder mantener
00:30:43la experiencia de juego,
00:30:44Exacto,
00:30:45pero también uno se pone
00:30:46a pensar y dices,
00:30:46las empresas en una de esas
00:30:48dicen,
00:30:48oye,
00:30:48en México está muy difícil,
00:30:49ya no vendas juegos ahí.
00:30:51Y también esos días
00:30:51dices,
00:30:52ay,
00:30:52sí podría ser,
00:30:53por el tamaño del mercado mexicano.
00:30:54Ajá,
00:30:55justo,
00:30:55güey,
00:30:56somos un estado
00:30:56de Estados Unidos.
00:30:57Sí podría ser,
00:30:58o sea,
00:30:58sí podría ser,
00:30:59pero,
00:31:00de grande,
00:31:00no de que seamos un,
00:31:01o sea,
00:31:01eso sentaría un,
00:31:02sentaría un presidente,
00:31:04o sea,
00:31:04daría como mucha inestabilidad,
00:31:06aparte,
00:31:06o sea,
00:31:07como dijimos también
00:31:07algo importante,
00:31:08aquí no es solo México,
00:31:09o sea,
00:31:09la Unión Europea,
00:31:11que aparte ya sabemos
00:31:11que ellos,
00:31:13o sea,
00:31:13son como bien tajantes
00:31:14y súper,
00:31:15o sea,
00:31:16pues por eso Apple
00:31:17tuvo que quitar
00:31:17el puerto Lightning
00:31:18y usar USB tipo C,
00:31:20Y va a tener que poner
00:31:21pilas removibles.
00:31:23Pero bueno,
00:31:23eso está ahí,
00:31:24luego platicamos
00:31:27como raro ese tema,
00:31:28¿no?
00:31:29Pero por ejemplo,
00:31:30digo,
00:31:30también hacía,
00:31:30por ejemplo,
00:31:31la diputada Iraíz
00:31:32mencionaba el caso
00:31:33de The Crew,
00:31:34¿no?
00:31:35O sea,
00:31:35donde se cerraban así
00:31:36los servidores de repente
00:31:37y pues ya,
00:31:38pues ese producto
00:31:38que mucha gente
00:31:40había comprado
00:31:40o pensaba
00:31:41que había comprado,
00:31:42pues de repente
00:31:42así como de,
00:31:43ay no güey,
00:31:43sorry.
00:31:44Otro buen apartado
00:31:45también es que
00:31:45las plataformas extranjeras
00:31:47que vendan productos
00:31:48en México
00:31:49van a tener que contar
00:31:50con un domicilio nacional
00:31:52para poder responder
00:31:53ante consumidores
00:31:53y autoridades.
00:31:54Y eso está bien padre
00:31:55porque la verdad
00:31:56es ridículo
00:31:57que la mayoría
00:31:58de los términos
00:31:58y condiciones
00:31:59siempre dicen
00:32:00como de,
00:32:00ah bueno,
00:32:01es que,
00:32:01¿qué crees?
00:32:02Si quieres tú
00:32:03hacerle un asuntillo
00:32:04ahí legal
00:32:05a, no sé,
00:32:06esta empresa,
00:32:07te tienes que ir
00:32:07hasta Washington
00:32:08a demandarlos
00:32:09en una corte
00:32:10de Washington
00:32:10y tú pagar
00:32:11todos los gastos legales
00:32:12y entonces
00:32:13eso a mí
00:32:14siempre se me ha hecho
00:32:14de las primeras
00:32:16como defensas legales
00:32:17más nefastas
00:32:17porque es nada más
00:32:18primero asegurarte
00:32:19de que el que no tiene
00:32:20el billete
00:32:21para estar gastando,
00:32:22para estar yendo
00:32:23cada semana a Seattle
00:32:24a seguir viendo
00:32:25el caso
00:32:25se va a hundir
00:32:26y se me hace
00:32:27tan depredador
00:32:28esa forma de...
00:32:29Yo tuve un problema
00:32:30con una empresa
00:32:31que no puedo decir
00:32:31cuál es
00:32:32porque andamos
00:32:32en una cosa ahí
00:32:34donde la garantía
00:32:35decía que era
00:32:36de dos años
00:32:37en Estados Unidos
00:32:38y cuando les dije
00:32:39oye mira
00:32:39me falló este equipo
00:32:41pues mi garantía
00:32:42no me dijeron
00:32:43ah no en México
00:32:44es de uno
00:32:45¿dónde dice güey?
00:32:46a ningún lado
00:32:47nomás es de uno
00:32:48en México
00:32:48en tu corazón
00:32:49debería decirme
00:32:50en tu corazón
00:32:50y yo ok
00:32:51pues vamos a hacer
00:32:52por eso no puedo decir
00:32:53cuáles vamos a hacer
00:32:54un problema
00:32:54y al parecer
00:32:55están respondiendo
00:32:56bastante bien
00:32:57y me la van a hacer
00:32:58pero como excepción
00:32:59¿sabes?
00:32:59y dije
00:33:00sí porque fuiste
00:33:01el único que se quejó
00:33:02yo ya sé quién es
00:33:03no creo
00:33:04me contaste
00:33:06ah bueno
00:33:06entonces
00:33:09pero sí
00:33:09o igual
00:33:10le vieron redes sociales
00:33:11y dijeron
00:33:11sí sí
00:33:12es una excepción
00:33:13güey
00:33:13o sea no sé
00:33:14se me hizo raro
00:33:15pero sí respondieron
00:33:17al final
00:33:17pero agarraron
00:33:18ese discurso legal
00:33:19de decir
00:33:20es que pues
00:33:21yo qué
00:33:22yo soy gringo
00:33:22no y déjate tú
00:33:23eso
00:33:24la disputa
00:33:25originalmente
00:33:25¿dónde la estás llevando?
00:33:27¿la estás llevando aquí
00:33:27la disputa?
00:33:28eso está raro
00:33:29porque luego te digo
00:33:30esa es parte
00:33:31no es que se hicieron responsables
00:33:32el distribuidor
00:33:33fue el que le dijo
00:33:34a la fábrica
00:33:36bueno la compañía
00:33:37le dijo
00:33:37oye
00:33:37no seas gacho
00:33:39y la compañía dijo
00:33:39bueno va
00:33:40hacemos una excepción
00:33:42ok
00:33:42está raro
00:33:43está raro
00:33:43nuevamente
00:33:44de eso van
00:33:45estas iniciativas
00:33:46también como el asunto
00:33:47que le agradezco mucho
00:33:48al distribuidor
00:33:48la verdad
00:33:49pero bueno
00:33:49para poder litigar
00:33:50aquí en México
00:33:51ya
00:33:51y no
00:33:52este
00:33:53pero
00:33:53en cuanto a juegos
00:33:55pues sí
00:33:55que tengan una oficina
00:33:56aquí también
00:33:57donde uno se pueda quejar
00:33:58donde pueda
00:34:00pues hacer valer
00:34:01sus derechos
00:34:01y que los derechos existan
00:34:03está increíble
00:34:05no solamente
00:34:07a juegos
00:34:07por ejemplo
00:34:08también software
00:34:09y todo
00:34:10todo lo que tenga que ver
00:34:11con entretenimiento digital
00:34:13bienes digitales
00:34:14bienes digitales
00:34:15sí sí sí
00:34:16que haya una legislación
00:34:17y nuevamente
00:34:19se agradece
00:34:20que se esté impulsando
00:34:21se agradece
00:34:21que haya
00:34:22un par de legisladores
00:34:23comprometidos
00:34:24con este asunto
00:34:24porque definitivamente
00:34:26si es necesario
00:34:26que alguien
00:34:27no estoy diciendo
00:34:28necesariamente
00:34:29que en México
00:34:29agradezco que México
00:34:30esté siendo la vanguardia
00:34:31pero alguien
00:34:32tiene que ponerle
00:34:33un alto a las compañías
00:34:34en algún punto
00:34:35o sea
00:34:35yo sé que es muy difícil
00:34:37porque pues cuando estás
00:34:38en el bolsillo
00:34:38de quién sabe cuántas compañías
00:34:40pues no vas a hacer
00:34:41nada de lo que te diga
00:34:42o que beneficia a la gente
00:34:43el cabildeo
00:34:45como le dicen
00:34:45el lobbying
00:34:46como le dicen
00:34:46en Estados Unidos
00:34:47pero pues
00:34:48cuando sí llega
00:34:49a haber legisladores
00:34:50que sí hacen
00:34:51este tipo de cosas
00:34:52por la gente
00:34:52se aprecia bastante
00:34:54porque nuevamente
00:34:54o sea
00:34:55ni siquiera las veo
00:34:56como medidas de seguridad
00:34:57las veo como medidas
00:34:58necesarias
00:34:59o sea
00:34:59porque tenemos que llegar
00:35:01al punto de hacer
00:35:01demandas colectivas
00:35:03y juicios y demás
00:35:04para obtener
00:35:05lo que nos merecemos
00:35:06como consumidores
00:35:07punto
00:35:07nada más
00:35:08o sea
00:35:08y lo peor es que seguramente
00:35:10para las empresas
00:35:11y noblecitas
00:35:12nosotros somos malos
00:35:14y avaros
00:35:14por querer una parte
00:35:16de ese enorme pastel
00:35:17que les toca a ellos
00:35:18entonces
00:35:19nunca lo voy a entender
00:35:20pero bueno
00:35:20el capitalismo desenfrenado
00:35:22no funciona
00:35:22ese es un hecho
00:35:23entonces hay que regularlo
00:35:24de alguna manera
00:35:25porque estos son
00:35:25los resultados
00:35:26de un capitalismo desenfrenado
00:35:27donde les vale queso
00:35:28el consumidor
00:35:29y sea no quieres
00:35:29pues hazle como quieras
00:35:31entonces tiene que haber
00:35:32legislaciones
00:35:32tiene que haber mediadores
00:35:33que digan no
00:35:34pues no
00:35:34porque es ilegal
00:35:35hacerlo de esta manera
00:35:36y tenemos que seguir leyes
00:35:37no nada más
00:35:38reglas del mercado
00:35:40efectivamente
00:35:40así que bueno
00:35:41vamos a ver
00:35:42cómo va evolucionando
00:35:43esta iniciativa
00:35:43evidentemente
00:35:44los vamos siempre
00:35:45a mantener informados
00:35:46en level up
00:35:46respecto a la misma
00:35:47y pues
00:35:48no tienen nada más
00:35:49que decir
00:35:49respecto a esta iniciativa
00:35:51qué les parece
00:35:51si nos vamos
00:35:52al siguiente asuntillo
00:35:53así es
00:35:54y pues también
00:35:56es una noticia
00:35:56pues
00:35:57corporativoide
00:35:58corporativoide
00:35:59me gusta la palabra
00:36:00porque Halo
00:36:01enfrenta tres futuros
00:36:02bajo Activision
00:36:03como bien saben
00:36:04y lo dijimos
00:36:05en el show pasado
00:36:06este Halo Studios
00:36:07ahora ya nada más
00:36:08es Studios
00:36:08y tiene a 20 pelados
00:36:11trabajando ahí
00:36:11entonces
00:36:12cuál va a ser
00:36:13el futuro de Halo
00:36:14ahora está en manos
00:36:15de Activision
00:36:15y Frank O'Connor
00:36:16antiguo director creativo
00:36:18de la franquicia
00:36:19planteó tres caminos
00:36:20posibles para el futuro
00:36:21de Halo bajo Activision
00:36:22sus comentarios representan
00:36:23una opinión profesional
00:36:24bueno
00:36:25la primera opción
00:36:26sería recuperar
00:36:27la experiencia clásica
00:36:28movimiento reconocible
00:36:30combate sandbox
00:36:31sandbox
00:36:31y multijugador
00:36:33dirigido
00:36:33inicialmente
00:36:34a la audiencia
00:36:35más fiel
00:36:35la segunda posibilidad
00:36:37sería reinventar
00:36:39profundamente Halo
00:36:40mediante una nueva
00:36:41interpretación
00:36:42del FPS
00:36:43un juego de acción
00:36:44o incluso
00:36:45un RPG
00:36:45y el tercer camino
00:36:47consiste en adaptar Halo
00:36:48al modelo
00:36:49que Activision domina
00:36:50progresión constante
00:36:51temporadas
00:36:52monetización
00:36:53contenido frecuente
00:36:54y entregas
00:36:54anuales
00:36:55o semestrales
00:36:56yo sé cuál van a escoger
00:36:57los trajeados
00:36:58van a escoger la tercera
00:36:58obviamente
00:37:01pero eso no quiere decir
00:37:02que es el mejor camino
00:37:03para aquello
00:37:04ojalá que no
00:37:04yo
00:37:05o sea yo
00:37:05mira
00:37:05yo la neta aquí
00:37:07como que estaba
00:37:08estaba pensando esto
00:37:09la neta
00:37:09está interesante
00:37:10güey
00:37:11que haya regresado
00:37:12o sea
00:37:13regresado
00:37:14de cierta forma
00:37:16a Activision
00:37:17o sea que haya regresado
00:37:17a Franco Conor
00:37:18güey
00:37:18la neta
00:37:19porque aparte
00:37:20a ver
00:37:20todos sabemos ese pedo
00:37:21o sea como
00:37:22o sea
00:37:23Bungie se separa de
00:37:25se separa de Microsoft
00:37:27les deja Halo a Microsoft
00:37:28y ellos se largan
00:37:30así como de
00:37:30vamos a ser felices
00:37:31y vamos a ser libres
00:37:33vamos a llevar nuestras ideas
00:37:34y nuestras franquicias
00:37:35y todos lo creímos
00:37:36vamos a avanzar
00:37:37y aquí está
00:37:38pinche de este
00:37:38y Activision
00:37:40así como de
00:37:40vengan pequeños
00:37:41y así
00:37:42se los guardó en el hálago
00:37:43y se veía bien chingón
00:37:45se veía bien chingón
00:37:45se veía bien chingón
00:37:46vimos los trailers
00:37:47y de repente llega 2014
00:37:49y sacan Destiny
00:37:51medio cocinado
00:37:52güey
00:37:52así con
00:37:53tú todos lo esperábamos
00:37:54así con mozzarella
00:37:55güey
00:37:55y le echaron unas pinches
00:37:56rebanas
00:37:57unos singles de Kraft
00:37:58güey
00:37:58encima güey
00:38:00con tortillas
00:38:01y todos dijimos
00:38:02no mames
00:38:03pinche Activision
00:38:05güey
00:38:05y todos los odiamos
00:38:07y pobre Bungie
00:38:09y Activision
00:38:09o sea güey
00:38:11y de repente güey
00:38:12explota este pedo
00:38:14Activision lo suelta
00:38:15y después resulta
00:38:15que Activision
00:38:16no eran los malos
00:38:17güey
00:38:18esos güeyes
00:38:19no eran los malos
00:38:20güey
00:38:20entonces
00:38:20está bien interesante
00:38:22yo creo que Franco Conor
00:38:23neta aparte
00:38:23que conoce mucho
00:38:24la franquicia
00:38:25la quiere güey
00:38:26y está
00:38:27en una posición
00:38:28bien interesante
00:38:29donde él
00:38:29conocía cuáles eran
00:38:31los planes
00:38:31que originalmente
00:38:32Bungie tenía
00:38:33para Halo
00:38:33y que después
00:38:34porque güey
00:38:35tú lo
00:38:35o sea si ves
00:38:37y ves Destiny
00:38:38güey
00:38:38puedes ver
00:38:38el ADN de Halo
00:38:40ahí no
00:38:40y puedes ver
00:38:42este
00:38:43cómo se llama
00:38:44este
00:38:46ay perdón güey
00:38:47a ver
00:38:47Quake
00:38:48ya no
00:38:48ya no supe
00:38:49que
00:38:49Franco Conor
00:38:50no está en Activision
00:38:52a ver
00:38:53qué nervios
00:38:53cómo están
00:38:54sí perdón
00:38:55a ver cuéntanos
00:38:55güey
00:38:55el asunto
00:38:56es que
00:38:56Franco Conor
00:38:57está
00:38:59comentando
00:38:59esta noticia
00:39:00sobre
00:39:00sobre Halo
00:39:02ofreciendo
00:39:02un vistazo
00:39:03acerca de
00:39:043
00:39:04ah ok
00:39:05yo entendí mal
00:39:06perdón
00:39:06externa
00:39:07sí es como lo hace
00:39:08ay se me olvidó
00:39:09el de God of War
00:39:10este
00:39:11Santa Monica
00:39:12el creador
00:39:14de God of War
00:39:14cómo se dice
00:39:15ajá
00:39:16Tim Schafer
00:39:17no no no
00:39:17David Jaffe
00:39:18David Jaffe
00:39:19güey gracias
00:39:20o sea que da su opinión
00:39:21pero solo su opinión
00:39:22perdón
00:39:23yo ahí neta
00:39:23me confundí bien
00:39:24no te preocupes
00:39:25cuando John Carmack
00:39:27o John Romero
00:39:27habla cuando despiden
00:39:29a todos los trabajadores
00:39:30de id Software
00:39:31yo pensé que justo
00:39:32había regresado
00:39:32no no no
00:39:33está presentándose
00:39:34pero bueno ok
00:39:34al final de cuentas
00:39:35entonces
00:39:36o sea Activision
00:39:36estuvo ahí
00:39:37o sea ellos
00:39:37ellos llevaron la IP
00:39:38de Destiny
00:39:39cuando supuestamente
00:39:41o sea cuando supuestamente
00:39:41venía todo
00:39:42como todo
00:39:43tenía como todo
00:39:44este trasfondo
00:39:44que habían preparado
00:39:45en Halo
00:39:46de hecho si se acuerdan
00:39:46en que es en Halo
00:39:483 ODS team
00:39:50me parece
00:39:50es donde aparece
00:39:51un póster
00:39:51donde se ve el viajero
00:39:53de Destiny
00:39:53y ya o sea
00:39:54ya empezaban
00:39:55allá a decirlo
00:39:55entonces
00:39:56ellos traen
00:39:57historia
00:39:57ajá
00:39:58ellos traen
00:39:59como que justo
00:40:00todo ese
00:40:00todo ese contexto
00:40:01supieron
00:40:02vieron los planes
00:40:03trabajaron en los planes
00:40:04que al final de cuentas
00:40:05ya no se llevaron a cabo
00:40:06con Destiny
00:40:07o sea ellos
00:40:07como que estaban
00:40:08en eso
00:40:08o sea sabían bien
00:40:09cómo estaba esta onda
00:40:10y de hecho cuando Bungie
00:40:12estuvo con ellos
00:40:12fue cuando integraron
00:40:14como varios sistemas
00:40:15que Bungie traía
00:40:16que habían usado
00:40:16en Halo
00:40:17en Call of Duty
00:40:18como de traqueo
00:40:19de kills
00:40:20y como varias cosas
00:40:21bien interesantes
00:40:22que Halo tenía
00:40:23entonces siento que
00:40:24Activision ahorita
00:40:25está como en una posición
00:40:26bien interesante
00:40:27de haber tenido
00:40:28la IP de Destiny
00:40:30haber visto un poco
00:40:32o saber
00:40:32y que Bungie le dijera
00:40:34wey esto es lo que
00:40:34teníamos planeado
00:40:35para Halo
00:40:36este es el futuro
00:40:37que le habíamos visto
00:40:38este es el futuro
00:40:39que nosotros vemos
00:40:41al que podría haber ido
00:40:42Halo y todo
00:40:43y ahora de repente
00:40:44regresa la franquicia
00:40:45y pues yo siento
00:40:46que ahí tienen
00:40:46como un gran chance
00:40:47de
00:40:49como devolver
00:40:50esos orígenes
00:40:51porque yo también
00:40:52o sea eso que hice
00:40:52o sea ustedes dijeron
00:40:53ahorita muy claro
00:40:54yo creo que va a ser
00:40:55la 3
00:40:55pero pues
00:40:56siento que sería
00:40:58como
00:40:59como
00:41:00como tener
00:41:01como tener así
00:41:02no sé
00:41:02a dos cosas
00:41:03iguales compitiendo
00:41:04entre ellas
00:41:05como si de repente
00:41:06alguien fuera dueño
00:41:07de Fortnite
00:41:08y de no sé
00:41:09PUBG hace unos años
00:41:10al mismo tiempo
00:41:12entonces
00:41:12siento que no sería
00:41:14como la mejor idea
00:41:15al contrario
00:41:16pues justo
00:41:16si tú controlas
00:41:17ahora sí
00:41:18que como entre comillas
00:41:19Pepsi Coca Cola
00:41:20que se supone
00:41:20que se odian
00:41:21y demás
00:41:21pero los dueños
00:41:22se van a jugar golf
00:41:23al final del día
00:41:24y demás
00:41:24pero mira
00:41:25es que aquí hay algo
00:41:26igual no
00:41:27o sea yo siento que
00:41:28aquí hay algo
00:41:29que tenemos que tener en cuenta
00:41:30o sea
00:41:30Activision esté heredando
00:41:31Bungie
00:41:32en un cascarón vacío
00:41:34o sea
00:41:34no es como que el equipo
00:41:35de desarrollo
00:41:36o Bungie
00:41:37vaya a llegar
00:41:37a hacer algo
00:41:38habrá algún trabajador
00:41:40por ahí
00:41:40que haya trabajado
00:41:41ajá
00:41:42ni siquiera Bungie
00:41:42ni Halo
00:41:43ni 343
00:41:43o sea
00:41:44están realmente
00:41:45heredando un cascarón
00:41:46güey
00:41:46entonces es
00:41:48casi casi
00:41:49bajo su mando
00:41:50lo que le va a pasar
00:41:51a Halo
00:41:52bueno no casi casi
00:41:53es bajo su mando
00:41:53lo que le va a pasar
00:41:54a Halo
00:41:54además
00:41:55mencionó tres opciones
00:41:56pero hay una cuarta
00:41:57que yo veo
00:41:58de la que evidentemente
00:41:59creo que no quieren hablar
00:42:00pero creo que también
00:42:00podría existir
00:42:02adiós Halo
00:42:02o sea
00:42:03la gente ya no le interesa
00:42:04a Halo
00:42:05los fans que les pueda
00:42:06interesar
00:42:07ya no son suficientes
00:42:08como para que la noción
00:42:09sea rentable
00:42:10mejor invirtamos
00:42:11todos esos recursos
00:42:12que le queremos meter
00:42:13a Halo
00:42:14que ya vimos
00:42:14que no reditúa
00:42:15porque
00:42:15Halo Combat Evolved
00:42:17Campaign Evolved
00:42:17y demás
00:42:18pasó
00:42:18sin pena ni gloria
00:42:20lo jugaron
00:42:2110 personas
00:42:21y demás
00:42:22y dijeron
00:42:23ah
00:42:23órale
00:42:24y ya
00:42:25no he escuchado
00:42:26que nadie
00:42:26siga hablando
00:42:27de ello
00:42:27no he escuchado
00:42:28no me ha invitado
00:42:29nadie a jugar
00:42:30no he escuchado
00:42:31no he visto
00:42:31un comentario
00:42:32que diga
00:42:32wey no mames
00:42:33estuvo poca madre
00:42:34no puedo esperar
00:42:35para el remake
00:42:36del 2
00:42:36no wey
00:42:37no
00:42:37pero yo pues por eso
00:42:38aparte a ver
00:42:39Microsoft ya también
00:42:40o sea mostró
00:42:41y o sea
00:42:42reveló
00:42:42que no tienen miedo
00:42:44ahorita de soltar cartas
00:42:45wey
00:42:46así como bueno
00:42:46se cancela esto
00:42:47pero ahora Halo
00:42:48también es un estandarte
00:42:49wey
00:42:50o sea es como un
00:42:50lo era
00:42:51sigue siendo wey
00:42:52o sea tú todavía
00:42:53ves un póster de juegos
00:42:55y está Master Chief
00:42:55ahí wey
00:42:56o sea sigue siendo
00:42:57grande
00:42:58sí
00:42:59irreconocible
00:42:59por la nostalgia
00:43:00no por la
00:43:00sí exacto
00:43:01sí es por la
00:43:02es como Mickey Mouse
00:43:02o sea cuando has vuelto
00:43:03a ver algo de Mickey Mouse
00:43:04es que ese es el asunto
00:43:05pero sigue siendo
00:43:06un estandarte
00:43:07wey
00:43:08sí o sea estaría difícil
00:43:08que lo suelten
00:43:10particularmente Halo
00:43:10porque si es como
00:43:12justo como pues es
00:43:13así como su
00:43:14¿cómo le dicen?
00:43:16como su
00:43:16spokesperson
00:43:16su vocero
00:43:18su vocero
00:43:18o sea el Master Chief
00:43:19totalmente
00:43:20pero es que es a lo que voy
00:43:21nuevamente
00:43:22si bien es cierto
00:43:23que si es el vocero
00:43:23es una franquicia
00:43:24muy reconocible
00:43:25o sea no lo estoy quitando
00:43:26para nada
00:43:27todo el presigio
00:43:27que tiene Halo
00:43:28más bien lo estoy invitando
00:43:29a retirarse con gracia
00:43:31claramente
00:43:31ya no está en su apogeo
00:43:33claramente los vestigios
00:43:34que hay de lo mismo
00:43:35es simplemente
00:43:36pura nostalgia
00:43:37justamente
00:43:37porque no es que pongas
00:43:39un póster del Master Chief
00:43:41y sea como de
00:43:42ah sí
00:43:42gracias al juego reciente
00:43:44de Halo
00:43:45que acabó
00:43:45no
00:43:45somos puro chaburruco
00:43:47diciendo
00:43:47ah sí
00:43:48Halo era bien bueno
00:43:49la han tratado mal
00:43:50la han tratado mal
00:43:51pero también hay otras franquicias
00:43:53que han tratado mal
00:43:53y han resurgido
00:43:54el ejemplo más claro
00:43:55que se me viene ahorita
00:43:56Sonimusha
00:43:56que güey
00:43:57estaba más muerta
00:43:58que
00:43:58pero es que una cosa
00:43:59es estar muerta
00:44:00por ausencia
00:44:01que muerta
00:44:02porque estuvieron sacando
00:44:03juegos culeros
00:44:03ajá
00:44:04o sea también
00:44:05bueno es que también
00:44:05Resident Evil
00:44:06solo murió una vez
00:44:08y poquito
00:44:08con el 6
00:44:09con el 6
00:44:10y luego regresó
00:44:12con Bombo y Platillo
00:44:13pero ha habido varias
00:44:15o sea
00:44:15Ninja Gaiden
00:44:16no fue únicamente
00:44:17con el 6
00:44:186 fue la culminación
00:44:20que dio continuidad
00:44:21a una época
00:44:22donde lanzaron
00:44:23el hombre
00:44:24la corpse
00:44:25salió otro juego
00:44:26competitivo
00:44:27hay varios malos
00:44:28o sea
00:44:28muchísimos
00:44:29bueno no varios
00:44:30Operation Raccoon City
00:44:31también
00:44:32pero fueron pocos años
00:44:34o sea en cuanto salió
00:44:35el 7
00:44:35boom
00:44:36se fue para arriba
00:44:37otra vez
00:44:37entonces a Halo
00:44:38le podría pasar
00:44:39exactamente lo mismo
00:44:40con Activision
00:44:41haciendo un buen Halo
00:44:42un buen reboot
00:44:43de Halo
00:44:44pero siento que si
00:44:44o sea bueno
00:44:45a ver es que habrá que ver
00:44:46la neta
00:44:47cuánto varo
00:44:47está dispuesto
00:44:48a meterle
00:44:49en Microsoft
00:44:49esta sería
00:44:50la cuarta vez
00:44:52que hacen Halo 1
00:44:54si
00:44:55esta sería la cuarta vez
00:44:56que hacen Halo 1
00:44:57tienes toda la razón
00:44:57pero ahora
00:44:58yo me acuerdo
00:44:59cuando me contaste
00:45:00mi Rex
00:45:00la historia de Halo
00:45:01y dije
00:45:01wey está increíble
00:45:03porque no la ponen
00:45:03es una gran historia
00:45:05wey
00:45:06y la neta
00:45:06ahora imagínate
00:45:07un juego
00:45:07hecho por Activision
00:45:08con dinero
00:45:09con ganas
00:45:10con la historia
00:45:11wey
00:45:11de los libros
00:45:12sería un gran juego
00:45:14está interesante
00:45:14porque aparte
00:45:15tienen el material
00:45:16de los libros
00:45:17como para
00:45:18o sea ya está
00:45:18ya hay como un meta
00:45:20universo ahí
00:45:20bien interesante
00:45:21solo se hace la adaptación
00:45:22pero
00:45:23solo no sé
00:45:24o sea sí
00:45:25o sea sí
00:45:25yo quisiera que pase
00:45:27pero o sea sé
00:45:28que va a estar difícil
00:45:29la neta
00:45:29y si va a requerir
00:45:30un nivel de compromiso
00:45:31fuerte
00:45:32pues mira yo creo
00:45:33que Satya Nadel
00:45:34está diciendo
00:45:34cuáles son nuestros
00:45:35caballos dorados
00:45:37aquí
00:45:37y tienes
00:45:38Fable
00:45:38puede ser uno
00:45:40Halo
00:45:40es otro
00:45:41Call of Duty
00:45:42es otro
00:45:42Gears of War
00:45:43es otro
00:45:45Senua
00:45:46pensábamos
00:45:46que era otro
00:45:47vimos lo que le hicieron
00:45:49este
00:45:50y no se me está
00:45:51ocurriendo otro
00:45:52wey
00:45:52entonces también
00:45:52tiene que cuidar
00:45:53bien a esas
00:45:54IPs que tiene
00:45:55wey
00:45:55porque si no
00:45:57pues si se le hunde
00:45:57el barco
00:45:58y este es de las enormes
00:45:59es que ya es un barco
00:46:01hundiéndose
00:46:01ese es el problema
00:46:02es que es curioso
00:46:03sabes que le falta
00:46:04The Coalition
00:46:05que salió hoy el Gears
00:46:06sabes que le falta
00:46:08que despidan a su gente
00:46:10pues si
00:46:11wey
00:46:11que feo
00:46:12que lo digan
00:46:13porque
00:46:13pero es que
00:46:14si wey
00:46:15si si si
00:46:16oye que bien le está yendo
00:46:17a Gears of War
00:46:18no hemos corrido
00:46:19al manager
00:46:20todavía
00:46:20verdad
00:46:21porque no lo hemos corrido
00:46:22es inentendible
00:46:24es inentendible
00:46:25y ahorita le está yendo
00:46:26creo que tiene nueve
00:46:27Gears of War
00:46:27y no lo hemos podido jugar
00:46:29pero parece que es un nueve
00:46:30el juego se ve increíble
00:46:32se ve increíble
00:46:33yo meto las manos al fuego
00:46:34por esa
00:46:34yo también
00:46:35yo creo que lo voy a disfrutar
00:46:36como pocas cosas
00:46:37por eso digo
00:46:38la cuarta opción
00:46:39que postuló
00:46:41no estoy diciendo
00:46:41ni que sea mi deseo
00:46:42ni mi intención
00:46:43ni nada
00:46:43me encantaría ver
00:46:44a la franquicia de Halo
00:46:45resurgir
00:46:46pero es que en el estado
00:46:47actual y demás
00:46:47si no ofrecen un juego
00:46:49que se vea
00:46:49a calidad de Halo
00:46:51la calidad de
00:46:52que están manejando
00:46:53en Gears
00:46:53que nos van a ofrecer
00:46:54pero ahora Activision
00:46:56lo que puede ofrecer
00:46:57es esa
00:46:59como se llama
00:47:00se me fue el nombre
00:47:01porque no la tengo
00:47:02disciplina
00:47:03puede ofrecer
00:47:04esa disciplina
00:47:05a un grupo
00:47:07de renegados
00:47:08que están haciendo
00:47:09lo que se les antojara
00:47:10y aquí de no mijo
00:47:11aquí las cosas
00:47:11se hacen así
00:47:12y la verdad
00:47:13cuando mezclas disciplina
00:47:14con talento
00:47:15salen cosas bien chidas
00:47:18entonces
00:47:18pues si
00:47:19Activision llega
00:47:21pero
00:47:24si llega a hacerlo
00:47:25con Halo
00:47:27podría resurgir
00:47:28esta franquicia
00:47:29güey
00:47:29o sea
00:47:29es que
00:47:30no es tan mala noticia
00:47:32que sea parte de Activision
00:47:33podría
00:47:33pero es que también
00:47:34y yo lo sigo poniendo
00:47:35ahí al aire
00:47:36tiene que
00:47:38es de a huevo
00:47:39que
00:47:39o sea
00:47:40puta si nos mamó
00:47:40es a huevo
00:47:41que me dio
00:47:43no sé
00:47:44yo insisto
00:47:44siento
00:47:45muy cañón
00:47:46que es una opinión
00:47:46muy de Chavo Ruco
00:47:47el que a huevo
00:47:48queramos que regrese Halo
00:47:49porque no puede haber
00:47:50un nuevo shooter
00:47:51que tenga esa filosofía
00:47:53pero que sea
00:47:54una nueva propuesta
00:47:55como no se me ocurrió
00:47:57antes
00:47:57Silent Hill
00:47:58llevaba años
00:47:58sacando porquería
00:47:59y media de juegos
00:48:00y ahorita
00:48:01está resurgiendo
00:48:02¿por qué?
00:48:02porque Konami dijo
00:48:03tenemos poco caballo dorado
00:48:05hay que tratarlos bien
00:48:07entonces está medio
00:48:08resurgiendo la franquicia
00:48:09poco a poco
00:48:12pero Konami no carga
00:48:13un déficit
00:48:14de 66 billones de dólares
00:48:16pero tampoco tiene
00:48:17a papi
00:48:17a ponerle Halo
00:48:18la neta
00:48:19es que ya traes
00:48:20como una
00:48:20justo traes
00:48:21como una base instalada
00:48:22de gente
00:48:22que espera
00:48:23que esté bueno
00:48:24y si haces una nueva propiedad
00:48:27la neta
00:48:27ve el récord
00:48:30de cosas nuevas
00:48:31que han sacado
00:48:32cosas nuevas
00:48:33por ejemplo
00:48:34aunque no sean
00:48:35shooters
00:48:36nada más
00:48:37pero sacar
00:48:38una nueva franquicia
00:48:39de ese tipo
00:48:40es una apuesta
00:48:41bien
00:48:41bien complicada
00:48:43algo que a lo mejor
00:48:44yo oí
00:48:45que mi tío
00:48:46le gustara
00:48:47yo oí
00:48:48que mi papá
00:48:49le gustaba
00:48:49yo oí
00:48:50que mi hermano mayor
00:48:51le gustaba
00:48:52a ver
00:48:52siento que puede tener
00:48:54un peso
00:48:55a nuestros papás
00:48:55les gustaba
00:48:56cantinflas
00:48:56¿cuántas películas
00:48:57has visto?
00:48:58yo sí he visto
00:48:58un chingo
00:48:59ese güey
00:49:00tenía sirenas
00:49:01en su casa
00:49:02totalmente
00:49:02pero siento
00:49:03que es un ejemplo
00:49:04válido
00:49:05culturalmente
00:49:06podrá ser relevante
00:49:07y demás
00:49:07pero güey
00:49:08si a final de cuentas
00:49:09a las nuevas generaciones
00:49:10les vale madre
00:49:10pero también
00:49:11o sea
00:49:13como la posibilidad
00:49:14de que saques
00:49:15algo nuevo
00:49:15de ese tipo
00:49:16y pegue
00:49:17yo siento
00:49:18que es el chavo
00:49:19güey
00:49:19o sea el chavo
00:49:20güey
00:49:21a quién le importa
00:49:21pero saca la caricatura
00:49:23y de repente
00:49:23vuelve a ser relevante
00:49:25¿sabes?
00:49:26y iba a poner
00:49:28otro ejemplo
00:49:28ah
00:49:28otra cosa importante
00:49:29güey
00:49:30Activision
00:49:30¿cuánto tiempo
00:49:31lleva queriendo
00:49:33poner mecánicas nuevas
00:49:34en Call of Duty
00:49:35en el multiplayer
00:49:35que no acaban
00:49:37de cuajar
00:49:37porque no van
00:49:38en el concepto
00:49:38de Call of Duty
00:49:39y la gente se queja
00:49:40aunque están bien implementadas
00:49:41son divertidas
00:49:43eso sí encaja
00:49:44en el universo
00:49:44de Halo
00:49:45en el Infinity Warfare
00:49:46la madre esta
00:49:47de subirte a los muros
00:49:49el gancho y demás
00:49:50la gente lo odiaba
00:49:51pero
00:49:51ahora ponlo en Halo
00:49:52encaja mucho más
00:49:54entonces podrían darle
00:49:55rienda suelta
00:49:55a esas ideas
00:49:56que tienen
00:49:56en una franquicia
00:49:57donde sí encajan
00:49:58sí
00:49:59mi punto
00:50:00no es que hagan cosas
00:50:01sino solo
00:50:01yo veo difícil
00:50:02que hagan el mismo producto
00:50:03nada más con skins
00:50:04o sea ya sabes
00:50:05así como
00:50:06no era lo mismo
00:50:07pero creo que
00:50:08o sea como
00:50:08Mass Effect Dragon Age
00:50:11entiendo
00:50:11entiendo
00:50:12es como un concepto
00:50:13muy similar
00:50:13nada más con un skin
00:50:15así de fantasía
00:50:16y el otro de ciencia ficción
00:50:17o sea
00:50:18no sé
00:50:19es muy probable
00:50:20que también le pase
00:50:21y también es muy probable
00:50:21las microtransacciones
00:50:23o sea el Activision
00:50:24Naso ahí
00:50:24también es muy probable
00:50:25que también Halo
00:50:26ya iba por ahí
00:50:272.13 wey
00:50:28o sea si tenía
00:50:28ya pase de temporada
00:50:29y un chingo de cosméticos
00:50:31y un montón de
00:50:32ay cómprale el Charm
00:50:34o sea
00:50:34ya iba por ahí wey
00:50:36ya iba
00:50:36la neta wey
00:50:37entonces
00:50:37es lo que era
00:50:38no poder tener juegos
00:50:39sin monetización agresiva
00:50:40hoy en día
00:50:41que horror wey
00:50:43está cabrón
00:50:43aparte luego lo ves
00:50:44y dices no
00:50:44ese está bien chingón
00:50:45ese es el pedo wey
00:50:47sí quiero traer esa madre
00:50:48pero no manches
00:50:49o sea
00:50:49no la quiero pagar
00:50:51pero por ejemplo
00:50:51apelando a la nostalgia
00:50:53de jugadores
00:50:53o sea
00:50:54sobre de esa línea
00:50:56todavía wey
00:50:56si la única gente
00:50:58que quiere regresar Halo
00:50:59somos los pinches
00:51:00chaborrucos
00:51:00nostálgicos
00:51:01apela a nuestra nostalgia
00:51:03y no a nuestra cartera
00:51:04cabrón
00:51:04es que ese es el problema
00:51:06pero estás justo en la edad
00:51:07donde tu cartera importa
00:51:09un chingo
00:51:09pero también
00:51:10precisamente
00:51:11por lo mismo
00:51:12puedo votar con ella
00:51:13y comprarte tu chingado juego
00:51:15wey
00:51:15con todo el gusto del mundo
00:51:16y que no esperes
00:51:17recibir aparte del juego
00:51:19otra reintegración
00:51:20de un valor completo
00:51:21por el mismo
00:51:22yo creo que se te va
00:51:23también hay un poco
00:51:24de la realidad
00:51:25wey
00:51:26de que justo
00:51:27los que antes
00:51:27wey
00:51:28estuvimos ahí
00:51:28y desbloqueamos
00:51:30todo wey
00:51:31en los juegos
00:51:31te acuerdas en el reach
00:51:32cuando ibas desbloqueando
00:51:33con créditos
00:51:34tus cascos
00:51:35ahora piensa wey
00:51:36tienes el tiempo wey
00:51:38de hacer eso otra vez
00:51:39o sea
00:51:40ahí es donde yo siento
00:51:41el cambio generacional wey
00:51:43es que de repente te pegan
00:51:44pero cuantos
00:51:45cuantos
00:51:46cuantos tienen el tiempo
00:51:47independientemente
00:51:48yo no tengo hijos wey
00:51:50pero neta
00:51:51luego no mames
00:51:52no puedo
00:51:52no necesito tener
00:51:54no necesito disponer
00:51:55de un turno completo
00:51:57de horas efectivas
00:51:58al día
00:51:58para poder disfrutar
00:51:59el juego wey
00:52:00con que pueda yo llegar
00:52:01a las 8
00:52:01de la noche
00:52:01a mi casa
00:52:02echarme 2 horas
00:52:03de juego
00:52:03y disfrutarlo
00:52:04pero ese eres tú
00:52:05cuanta gente
00:52:05si quiere sacar
00:52:06ese argumento
00:52:07fue el que dio
00:52:07el de EA wey
00:52:09que dijo
00:52:09no me acuerdo
00:52:10la frase fue muy famosa
00:52:11wey
00:52:12que estaban dando
00:52:14pues eso
00:52:15o sea
00:52:15que la gente
00:52:16no gastara tiempo
00:52:16y para eso
00:52:17eran las microtransacciones
00:52:18o sea
00:52:19no lo estoy defendiendo
00:52:20solo estoy viendo
00:52:20que existe ese punto
00:52:22o sea
00:52:22si no tienes tiempo
00:52:23creo que ya nos van a venir
00:52:24a matar
00:52:25pues no saques
00:52:25ese skin
00:52:26ya
00:52:27no sé
00:52:28pero wey
00:52:30ahí es donde
00:52:31no tienes tiempo
00:52:31no le saques todo
00:52:32al residente wey
00:52:33si no lo entiendo
00:52:34pues es que también
00:52:35disfruta el juego
00:52:36y disfruta el camino
00:52:37o sea
00:52:38todo el mundo tiene
00:52:39esas cosas
00:52:40por algo van a inventar
00:52:41por algo van a sacar
00:52:42el nuevo nivel
00:52:43de logros wey
00:52:44bueno el chiste
00:52:45bueno el chiste
00:52:45es que
00:52:46no sabemos
00:52:47que vaya al pasar
00:52:48le tenemos la mejor fe
00:52:49queremos que Activision
00:52:50tome las mejores decisiones
00:52:51y que salga un juegazo
00:52:53nosotros siempre vamos a querer
00:52:54un juegazo
00:52:54sea de quien sea
00:52:55o como sea
00:52:56entonces
00:52:57realmente
00:52:58si esta es una buena decisión
00:53:00para Halo
00:53:00la recibimos de brazo abierto
00:53:02y si al final del día
00:53:04acaba siendo un cash grab
00:53:06espantoso
00:53:06pues
00:53:07ni modo
00:53:08pues ya veremos
00:53:08que pasa
00:53:09porque aparte
00:53:09eso liga
00:53:10con el siguiente tema
00:53:11que es
00:53:12Xbox
00:53:12aún está en busca
00:53:13de un negocio
00:53:14que sea sostenible
00:53:15y eso nos lleva
00:53:16a esa parte
00:53:17porque a ver
00:53:18yo he estado viendo algo
00:53:19y estoy bien preocupado
00:53:20wey
00:53:21o sea la neta
00:53:22yo siento que la industria
00:53:23de los videojuegos
00:53:24está en un momento crítico
00:53:25yo neta creo que está en crisis
00:53:27es que está cayendo
00:53:28la industria
00:53:29a toda madre
00:53:30y los juegos
00:53:30o sea la industria
00:53:31por el suelo
00:53:32y los juegos a toda madre
00:53:33más bien lo que le está pasando
00:53:35es que ya está consolidada
00:53:37o sea ya llegamos
00:53:37a una industria madura
00:53:38es lo que hemos estado viendo
00:53:40wey
00:53:40todo tiene que ser
00:53:41un cash grab
00:53:42wey
00:53:42todo el mundo tiene que hacer
00:53:43ya no es hacer dinero
00:53:45es hacer un chingo
00:53:47de dinero
00:53:47y cada vez
00:53:48y el siguiente más
00:53:49y el siguiente más
00:53:50y el siguiente más
00:53:51y el siguiente más
00:53:52y lo peor
00:53:53eso es una crisis ya wey
00:53:54porque ya nada es sostenible
00:53:55ya nada es un éxito realmente
00:53:57o sea
00:53:58ah salió bien chingón
00:53:59y corrieron a todos
00:54:00eso va a ese punto
00:54:02es que justo
00:54:03ser una industria consolidada
00:54:04es lo que está haciendo
00:54:06que pasen estas cosas
00:54:07porque antes simplemente decías
00:54:08wey vamos a atraer más público
00:54:09con mejores juegos
00:54:10el problema es que ahorita
00:54:12ya llegaron al cap
00:54:12de público
00:54:13no te puedes inventar
00:54:14más público
00:54:15o sea ya estamos
00:54:15los que estamos
00:54:16y los que vayan haciendo
00:54:18pues es poco a poquito
00:54:19ya no es ese boom
00:54:20de
00:54:22salió este juego
00:54:23y de repente
00:54:23se vendieron muchas más consolas
00:54:25o sea ya está consolidado
00:54:27ya estamos los que vamos a estar
00:54:28y esto no es como una opinión
00:54:29de nosotros
00:54:29no es lo que le está pasando
00:54:30lo dijo
00:54:31o sea tenemos que inventar
00:54:33necesitamos inventar
00:54:34un modelo de negocio
00:54:36que sea sostenible
00:54:37y que nos permita
00:54:39llevar en los juegos
00:54:39a una mayor cantidad
00:54:41de personas
00:54:42y es que ese es el problema
00:54:44porque esa cantidad
00:54:44de personas
00:54:45o sea ni siquiera
00:54:46lo está viendo
00:54:46tan bien
00:54:47Satya wey
00:54:47porque esa cantidad
00:54:48de personas
00:54:48ya está
00:54:51cautiva
00:54:51entonces esa gente
00:54:52ya existe
00:54:53ya está jugando
00:54:54ya compró el juego
00:54:54ya tiene la consola
00:54:55el chiste es
00:54:56como le exprimimos
00:54:57más varo
00:54:58a nuestras IPs
00:54:59y a esta gente
00:55:00ya sea mediante
00:55:01microtransacciones
00:55:02ya sea despidiendo gente
00:55:03ya sea
00:55:04bajándole el precio
00:55:06a los juegos
00:55:06a la producción
00:55:07y subiéndole el precio
00:55:08al producto final
00:55:09o sea
00:55:10eso es a lo que
00:55:11él se refiere
00:55:11con inventar
00:55:12porque atraer
00:55:13más gente
00:55:14es como Facebook
00:55:15Facebook ya tiene
00:55:16las personas
00:55:17que o sea ya no es que
00:55:18hay otro planeta
00:55:19donde más gente
00:55:20vaya a tener Facebook
00:55:20los que lo tienen
00:55:21ya lo tienen
00:55:21y ahora es así como
00:55:22quieres seguir poniendo
00:55:23links en tus publicaciones
00:55:25tienes que comprar
00:55:26¿cómo se llama esa madre?
00:55:28no me acuerdo
00:55:29son 40
00:55:30solamente 40 dólares
00:55:32al mes
00:55:32para que puedas
00:55:33poner links
00:55:33en tus publicaciones
00:55:35neta cabrón
00:55:36neta wey
00:55:37porque ya no saben
00:55:38cómo más tener dinero
00:55:39porque es una industria
00:55:40bueno más bien
00:55:41estamos en un sistema
00:55:42es que es el sistema
00:55:43el sistema está basado
00:55:44en crecimiento infinito
00:55:45en un planeta finito
00:55:47en algún punto truena wey
00:55:48y es lo justo
00:55:49lo que estamos viendo
00:55:50el problema es que
00:55:51tenemos gente
00:55:52o no problema
00:55:52la bendición es que
00:55:53tenemos gente apasionada
00:55:54dentro del medio
00:55:55que está haciendo
00:55:56unos juegazos wey
00:55:57que estamos en una era
00:55:58dorada de juegos
00:55:59o sea es increíble
00:56:01la cantidad de juegos
00:56:01buenos que hay
00:56:02y está cañón wey
00:56:03porque a ver ahorita
00:56:04ya lo estamos diciendo
00:56:05pero el mismo Satya
00:56:06Nadella dijo
00:56:07a ver wey
00:56:07o sea yo estoy satisfecho
00:56:09con nuestros estudios
00:56:10no o sea
00:56:11las franquicias
00:56:12y esa capacidad
00:56:13o sea que tenemos
00:56:14de producción
00:56:15nada dice más
00:56:18estoy súper satisfecho
00:56:20con mis estudios
00:56:20franquicias
00:56:21y capacidad de producción
00:56:22que andar cerrando
00:56:23estudios
00:56:23pero también dijo eso
00:56:24o sea
00:56:25estoy
00:56:25o sea
00:56:27ay wey
00:56:27que chingón
00:56:28que Asha Sharma
00:56:29está simplificando
00:56:30el negocio
00:56:31wey
00:56:31pues si o sea
00:56:32o sea si estás
00:56:33o no estás wey
00:56:34o sea es donde
00:56:34justo pasa lo que
00:56:36ahorita decíamos
00:56:36no es un éxito
00:56:37y ya corrieron a todos
00:56:38o sea wey
00:56:39o sea es que imagínate
00:56:40que estás vendiendo hamburguesas
00:56:41en una isla desierta wey
00:56:43ya todo en la isla
00:56:43te compra hamburguesas
00:56:44todos todos wey
00:56:45ya no hay nadie más
00:56:46como madre más
00:56:47vas a ganar dinero
00:56:48o bajándole la calidad
00:56:50a tus hamburguesas
00:56:51o subiéndole el precio
00:56:52a las hamburguesas
00:56:53o sea
00:56:53atrayendo más clientes
00:56:55ya no wey
00:56:55siempre
00:56:56siempre que escucho
00:56:57estas problemáticas
00:56:58me da risa
00:56:59que nunca existe
00:57:00la opción filosófica
00:57:01de
00:57:01y si más bien solo
00:57:03no perseguimos más baro
00:57:04y solo vendemos
00:57:05las buenas hamburguesas
00:57:06y conservamos
00:57:07vamos a nuestro público
00:57:08que nos venden
00:57:09es imposible
00:57:09es imposible
00:57:10porque la gente
00:57:11que toma esas decisiones
00:57:12no es la que hace
00:57:13los juegos
00:57:13o sea ya no existe
00:57:14esa industria de
00:57:15quiero hacer un gran juego
00:57:17o sea ya no
00:57:18tendríamos que cambiar
00:57:19el sistema completo
00:57:20que yo vengo diciéndolo
00:57:21hace 15 años
00:57:22o 20 wey
00:57:23o sea desde que vi
00:57:24Sidegast la primera
00:57:25dije wey
00:57:25esto está mal
00:57:26pero eso no va a pasar
00:57:28una hamburguesa
00:57:29de 400 millones
00:57:31de dólares
00:57:32exacto
00:57:33porque aparte
00:57:34no es que quieras
00:57:34una hamburguesa conía
00:57:35wey
00:57:36donde está tu visión
00:57:37y es que aparte
00:57:38el problema es que
00:57:39no quieres vender
00:57:40la hamburguesa
00:57:41para seguir ganando
00:57:42lo que ganabas
00:57:42sino darle más
00:57:44a los inversiones
00:57:44y no más wey
00:57:45trillones más
00:57:46entonces te tienes que
00:57:48empezar a inventar
00:57:48unas madres
00:57:49loquísimas
00:57:50que es lo que estamos
00:57:51viendo ahorita
00:57:51en la industria
00:57:52ahora la hamburguesa
00:57:53ahora la hamburguesa
00:57:54la circunferencia
00:57:54del paña
00:57:55no es de 10 centímetros
00:57:56ahora es de 8
00:57:57ajá
00:57:58o sea
00:57:58su inflación
00:58:00ves así como el caminito
00:58:02está agresivísimo
00:58:03yo me acuerdo así
00:58:04cuando empecé a decir
00:58:05no mames
00:58:06con la famosa armadura
00:58:08del caballo
00:58:08en Oblivion
00:58:10o sea
00:58:11y de ahí ya
00:58:12de repente
00:58:12no wey
00:58:13pues
00:58:13cómprale sombreros
00:58:14y cómprale
00:58:15bla
00:58:16y bla
00:58:16y ve gastando
00:58:17y ve gastando
00:58:18poquito poquito
00:58:18poquito
00:58:19poquito
00:58:19y ahora ya estamos
00:58:20en el punto
00:58:21no wey
00:58:22tú no me compraste
00:58:23ningún juego
00:58:23cabrón
00:58:24compraste una licencia
00:58:25para que lo puedas usar
00:58:26cuánto tiempo
00:58:27no pues quién sabe
00:58:28a lo mejor un chingo
00:58:29a lo mejor
00:58:29hasta que me convengas
00:58:31o sea
00:58:31ahí vemos
00:58:31y oye wey
00:58:33pero y qué tal
00:58:34que yo después
00:58:34lo quiero jugar
00:58:35en unos 20
00:58:36no no no
00:58:36quién sabe
00:58:37o sea
00:58:38qué pedo wey
00:58:39eso
00:58:40es donde ya
00:58:41se empieza a volver
00:58:42así como bien diabólico
00:58:44wey
00:58:44y ahorita justo lo decías
00:58:45wey
00:58:46también
00:58:46ves los despidos
00:58:47y así como bien
00:58:49o sea
00:58:49no sé
00:58:50si decir que fue bien casual
00:58:51pero Microsoft
00:58:52fue así wey
00:58:53vamos a eliminar
00:58:533200 trabajos
00:58:54y de repente
00:58:55vamos a empezar
00:58:56no sé
00:58:57con un número cerrado
00:58:58así 1600
00:58:59de madrazo
00:59:00y ahorita ya van
00:59:01aparte con la gente
00:59:02aterrada wey
00:59:03porque no los dieron
00:59:04todos wey
00:59:05entonces los otros
00:59:051600 están de
00:59:07y no
00:59:07ya corrieron
00:59:08a otros 200
00:59:08como 270
00:59:09un poquito menos
00:59:10de 270
00:59:11en otra ronda
00:59:12wey
00:59:13y luego así wey
00:59:14tal vez cerremos
00:59:14Ninja Theory
00:59:15wey
00:59:16o sea
00:59:16porque neta
00:59:17regreso al chiste
00:59:19a la broma
00:59:19que hiciste
00:59:20de wey
00:59:21fue un éxito
00:59:23cortenles la cabeza
00:59:24o sea
00:59:24es un chiste
00:59:26que está
00:59:26a nada de ser
00:59:27anécdota wey
00:59:28la neta
00:59:29y no lo estamos burlando
00:59:30o sea
00:59:31cuando
00:59:31a lo mejor
00:59:32se me salió
00:59:33la palabra
00:59:33chistoso
00:59:34no me lo refiero
00:59:34en el sentido
00:59:35jaja
00:59:36sino en el sentido
00:59:36chistoso
00:59:37es gracioso
00:59:39pero no gracioso
00:59:39de risa
00:59:40gracioso raro
00:59:41o sea
00:59:42no wey
00:59:42no no no
00:59:43de hecho
00:59:43estamos en total
00:59:44contra de eso
00:59:45wey
00:59:45y también
00:59:46cosas que está
00:59:46haciendo
00:59:46playstation
00:59:47porque luego
00:59:48dicen
00:59:48no no
00:59:48siempre contra
00:59:49xbox
00:59:49esto es parejo
00:59:51con todos
00:59:51yo la neta
00:59:52si soy como
00:59:53o sea
00:59:53yo si soy
00:59:54como xbox player
00:59:55estoy viendo ahí
00:59:55mis consolas
00:59:56original
00:59:57la crystal
00:59:58y la de halo
00:59:59estaban arriba
01:00:00pero ya las bajamos
01:00:01este o sea
01:00:02ahí las estoy viendo
01:00:03wey
01:00:03la neta
01:00:04si de hecho
01:00:04tú eres más xboxer
01:00:05que otra cosa
01:00:06yo nada más
01:00:06juego casi en xbox
01:00:07wey
01:00:08la neta
01:00:09entonces o sea
01:00:10pero pues justo
01:00:11como siempre he dicho
01:00:11wey
01:00:12cuando algo te gusta
01:00:12es cuando tienes
01:00:13que ser más crítico
01:00:14exacto wey
01:00:14y también wey
01:00:15o sea wey
01:00:16si algo te gusta
01:00:18wey
01:00:18o sea hay que votar
01:00:19neta con
01:00:20con la cabeza
01:00:21y no con la cola
01:00:22wey
01:00:23si porque si a mi
01:00:24una persona
01:00:25que no conozco
01:00:26hace algo mal
01:00:26o sea que haga lo que sea
01:00:27pero si es un amigo mío
01:00:28es donde
01:00:29oye wey
01:00:29no la cagues
01:00:30y me enojo
01:00:30y me siento mal
01:00:31porque porque me importa
01:00:32es lo mismo
01:00:33con los productos
01:00:34o sea cuando ves que
01:00:35en microsoft
01:00:36le está cagando
01:00:36es cuando de repente
01:00:37sacas toda la pasión
01:00:38porque nos importa
01:00:39es que a fin de cuentas
01:00:41como gamers
01:00:42y no es crítica
01:00:43destructiva
01:00:43es crítica
01:00:44constructiva
01:00:45igual y con poquito
01:00:46de destrucción
01:00:47y sadonismo
01:00:48y lo que tú quieras
01:00:48pues que haces
01:00:49si o sea porque tampoco
01:00:50o sea que les aplaudo
01:00:51estas mamadas
01:00:52les aplaudo
01:00:53eso sí
01:00:53estamos justo en ese
01:00:54que pasa
01:00:54si se hace lo contrario
01:00:56tienes positividad tóxica
01:00:59exacto
01:00:59imagínate
01:01:00que es peor
01:01:0010 años
01:01:02de pura positividad tóxica
01:01:04con Hero Studios
01:01:05exacto
01:01:05habríamos acabado
01:01:07en seguramente
01:01:08un lugar peor
01:01:09con un juego
01:01:09o sea aquí cuando menos
01:01:10pues no tenemos Halo
01:01:11en su otro defecto
01:01:13hubiéramos quedado
01:01:13con un Halo
01:01:14pero horroroso
01:01:15y por ejemplo
01:01:15cuando nos mostraron
01:01:16el infinito mundo
01:01:17se quejó tanto
01:01:18que bueno
01:01:18lo retrasaron
01:01:19y lo cambiaron
01:01:20y todo
01:01:20todo bien cutre
01:01:22o sea pero
01:01:23pero hubo una reacción
01:01:25hubo una reacción
01:01:26así de
01:01:27hay que ser lo menos feo
01:01:28entonces bueno
01:01:29y ahorita ya estamos
01:01:30en ese momento
01:01:31en el que como acabamos
01:01:32de decir
01:01:32Activision ya está a cargo
01:01:34de Halo
01:01:34está a cargo
01:01:35o sea
01:01:36güey va a estar
01:01:37supervisando a Rare
01:01:38o sea güey
01:01:39y es como
01:01:39llegamos a esto
01:01:41ojalá
01:01:42como acabamos de decir
01:01:43en el segmento pasado
01:01:44que salga algo bueno
01:01:45pero
01:01:45de hecho también
01:01:47es muy interesante
01:01:48hacer la retrospectiva
01:01:49o sea tú
01:01:50habrías pensado
01:01:51en algún punto
01:01:52cuando abrías
01:01:53Call of Duty
01:01:54que Activision
01:01:55iba a terminar
01:01:56encargada
01:01:56de los dos shooters
01:01:57más poderosos
01:01:58no y más cuando
01:01:59era el Halo Killer
01:02:00exactamente
01:02:01o sea
01:02:01genuinamente
01:02:02estamos en un asunto
01:02:03bien bizarro
01:02:04no te metas con
01:02:05como se llama
01:02:06como me dijiste
01:02:07Quake el otro día
01:02:08el Halo Killer
01:02:09güey
01:02:09este
01:02:10los Helghast
01:02:12Killzone
01:02:13ahí está nuestro casquito
01:02:16con unas proporciones
01:02:17muy raras
01:02:17ese casco
01:02:18pero
01:02:18este
01:02:20ellos eran
01:02:21bueno es que así
01:02:21le decían a los
01:02:22first person shooters
01:02:23de esa época
01:02:23eran como el Halo Killer
01:02:24todos querían ser
01:02:25el Halo Killer
01:02:26y ahora pues son
01:02:26el Halo Owner
01:02:28resulta que Halo
01:02:29fue el Halo Killer
01:02:30güey
01:02:30fue el Halo Killer
01:02:31efectivamente
01:02:32yo tengo algo que decir
01:02:34la semana pasada
01:02:35les comenté
01:02:36que
01:02:37Halo 3
01:02:38perdón
01:02:39que
01:02:39Call of Duty 4
01:02:40Modern Warfare
01:02:41vendió más que Halo 3
01:02:43esta cifra la investigué
01:02:44y resulta que está equivocada
01:02:46entonces de una vez
01:02:47me disculpo
01:02:48solté esa cifra mal
01:02:49pero ya para Halo Reach
01:02:51Call of Duty
01:02:52vendió que Halo
01:02:53ok
01:02:53gran apunte de
01:02:55el Pantera que no vino hoy
01:02:56estamos oyendo a Quake
01:02:58porque tuvo un pequeño
01:02:59ese era el elefante
01:03:00el elefante
01:03:02de la habitación
01:03:03de este show
01:03:04es que el Pantera
01:03:05no pudo venir
01:03:06porque se peleó
01:03:06con un león
01:03:07así que estén pendientes
01:03:08y atentos
01:03:09para su recuperación
01:03:10le mandamos
01:03:11los besos más grandes
01:03:13al Pantera
01:03:13y que descanse
01:03:14maldita sea
01:03:14la selva
01:03:15lo tiene muy cansado
01:03:16bien merecido
01:03:17y bueno también
01:03:18justo
01:03:18si no tenemos
01:03:19nada más que decir
01:03:20respecto a la noticia
01:03:21me parece también
01:03:22buen momento
01:03:23para agradecer
01:03:24a toda la gente
01:03:24que participó
01:03:25con lo de Jimena
01:03:26muchísimas gracias
01:03:27por eso está el Snoopy
01:03:28que llama
01:03:29al Stoopy
01:03:30aquí está
01:03:30y pues nada
01:03:31muchísimas gracias
01:03:32por eso
01:03:32y qué tal
01:03:33qué les parece
01:03:33si pasamos
01:03:34ahora sí
01:03:34al Story Mode
01:03:36en esta ocasión
01:03:36no hubo humo
01:03:37o fuego
01:03:38así que directamente
01:03:39al Story Mode
01:03:39que la verdad
01:03:40mis respuestas
01:03:41van a ser
01:03:41de chica básica
01:03:42pero
01:03:43ya te las nuestras
01:03:44o sea
01:03:46qué creador
01:03:47de videojuegos
01:03:47tiene tu confianza
01:03:48ciega
01:03:49lo que sea
01:03:49que haga
01:03:50Larian Studios
01:03:51Sandfall Entertainment
01:03:51y From Software
01:03:53yo ahí estoy
01:03:54sin dudarlo
01:03:55así
01:03:55tú dime
01:03:56o sea
01:03:57Miyazaki
01:03:57es el obvio
01:03:58sí
01:03:58o sea
01:03:58es el obvio
01:03:59le tengo más confianza
01:04:00que a Kojima
01:04:01así
01:04:03yo Kojima
01:04:03no lo considero
01:04:05una apuesta ciega
01:04:05yo no le tengo confianza
01:04:06a Kojima
01:04:07no no
01:04:07se me hace un genio
01:04:08pero es como de
01:04:09para mí es como de
01:04:10a ver
01:04:11¿qué andas así?
01:04:11pero ¿cuál sería
01:04:12el del pópulo?
01:04:13Kojima
01:04:14Kojima yo creo
01:04:15o Miyamoto
01:04:15bueno Miyamoto
01:04:16todavía no
01:04:16pero Kojima
01:04:18sería el del pueblo
01:04:19pero justo
01:04:20esa es la verdad
01:04:21son respuestas
01:04:22de básica
01:04:24ustedes
01:04:24por favor
01:04:25sáquense la creatividad
01:04:26y demás
01:04:27díganos
01:04:27así
01:04:28saquen una referencia
01:04:29de nicho
01:04:30de güey
01:04:30es que si
01:04:30esta empresa
01:04:31hace algo
01:04:32Platinum Games
01:04:33también
01:04:33tiene un historial
01:04:34pero tuvo un tropiezo
01:04:36con
01:04:37con uno si se tropezó
01:04:38hace poco
01:04:38no tiene tanto
01:04:39Platinum Games
01:04:40y no se me está
01:04:41Babylon's Fall
01:04:42gracias güey
01:04:43tienes toda la razón
01:04:44fue un pequeño tropiezo
01:04:45pero
01:04:46me retracto
01:04:47porque si tienes razón
01:04:48este
01:04:49¿y qué otra empresa
01:04:50te acuerdas
01:04:51cuando hubiéramos dicho
01:04:52hace unos años
01:04:52que Blizzard
01:04:53uy sí güey
01:04:55si es cierto
01:04:57en 2010
01:04:57hubiera respondido
01:04:59Blizzard
01:04:59sin dudarla
01:05:01güey
01:05:02yo en 2003
01:05:02hubiera dicho
01:05:03Konami
01:05:04sin dudarlo
01:05:04un segundo
01:05:05ahorita güey
01:05:07Capcom
01:05:08ahorita Capcom
01:05:09como cocina
01:05:11esa
01:05:11compañía
01:05:12creo que
01:05:14esta está interesante
01:05:15la pregunta
01:05:16ustedes díganos
01:05:17¿qué creador
01:05:17de videojuegos
01:05:18tiene su confianza
01:05:19ciega
01:05:20de donde sea
01:05:20indie
01:05:21empresa grande
01:05:22software
01:05:22es el
01:05:23la ultra
01:05:24obvia
01:05:25si
01:05:25si
01:05:26si
01:05:26si
01:05:26si
01:05:26se pueden
01:05:26aventar
01:05:27unas menos
01:05:27obvias
01:05:27que las
01:05:28nuestras
01:05:28estaría muy
01:05:29muy padre
01:05:29si
01:05:30igual
01:05:30y para
01:05:31alguno de ustedes
01:05:31es Tim Schafer
01:05:32este
01:05:34quien más
01:05:35podría ser
01:05:35Tim Swish
01:05:36para alguien
01:05:37seguro
01:05:38Remedy
01:05:39Remedy
01:05:40podría ser
01:05:41bueno si
01:05:42Remedy
01:05:42lleva
01:05:42pues solo
01:05:43Quantum Break
01:05:43no es malo
01:05:44güey
01:05:45eso hay que decirlo
01:05:45no es un juego
01:05:46tan malo
01:05:47no pero
01:05:48aparentemente
01:05:49Control 2
01:05:50te va a patear
01:05:52así en las bolas
01:05:53después de que
01:05:54hayas dicho eso
01:05:55pero
01:05:55pues está
01:05:56teniendo buena
01:05:57recepción
01:05:59bueno no sé
01:06:00vamos a ver
01:06:01pero Remedy
01:06:02también lleva
01:06:03un rato
01:06:03ah pues sabes
01:06:04quien
01:06:04también otro
01:06:05de chica básica
01:06:05Rockstar
01:06:08no tiene
01:06:08no puedo
01:06:09discutir
01:06:10contra esa
01:06:10no me puedo
01:06:11quejar
01:06:11lo único
01:06:12que ha hecho
01:06:12mal
01:06:12son algunos
01:06:13de los
01:06:13ports
01:06:14que hicieron
01:06:14pero no
01:06:14lo hicieron
01:06:15ellos
01:06:15pero
01:06:16tienes un
01:06:17nombre
01:06:17pero como
01:06:19desarrollador
01:06:19pues sí
01:06:20pero sabes
01:06:20que me hace
01:06:21respetarlos
01:06:21un chingo
01:06:22que hayan sacado
01:06:22su juego
01:06:23de table
01:06:23tenis
01:06:24que de repente
01:06:24dijeran
01:06:25güey
01:06:25vamos a sacar
01:06:26un juego
01:06:26de ping pong
01:06:27porque
01:06:28y si lo sacaran
01:06:29y yo lo jugué
01:06:31ahí lo tengo
01:06:31y antes
01:06:33güey
01:06:33cuando también
01:06:34hacían manhunt
01:06:34y madres
01:06:35extrañas
01:06:36güey
01:06:36Rare
01:06:37Rare
01:06:38también era
01:06:38otra
01:06:38que era
01:06:39pero ya tiene
01:06:40muchísis
01:06:40desde que
01:06:42alguien lo agarró
01:06:43no me acuerdo
01:06:43quien
01:06:44quien
01:06:44quien habrá sido
01:06:45el que lo
01:06:45ah
01:06:45Microsoft
01:06:50y los puso
01:06:51a hacer juegos
01:06:52de
01:06:52como se llama
01:06:53este exitazo
01:06:54güey
01:06:54viva piñata
01:06:55no eso
01:06:56está bueno
01:06:59yo le digo
01:07:01piñata
01:07:01neta
01:07:01güey
01:07:01es la primera vez
01:07:03en mi vida
01:07:03que casi
01:07:03pierdo un ojo
01:07:04güey
01:07:04así
01:07:05por ahí
01:07:05salió la expresión
01:07:06de ojos
01:07:07de viva piñata
01:07:07güey
01:07:09neta
01:07:09se me pudrió
01:07:10así el ojo
01:07:10lo tenía así
01:07:11rojísimo
01:07:12como piñata
01:07:13peor que cuando
01:07:13gargamel
01:07:14me disparó
01:07:14un dardo
01:07:15nerf
01:07:15así
01:07:15así
01:07:16en mi
01:07:17cumpleaños
01:07:18güey
01:07:19o sea
01:07:19peor
01:07:20güey
01:07:20tenía el ojo
01:07:20así todo
01:07:21podido
01:07:21es que viste
01:07:21a perritos
01:07:22no
01:07:23estuve ahí
01:07:23así
01:07:24sin parpadear
01:07:25como 14 horas
01:07:26porque estabas
01:07:27viendo a perritos
01:07:28estaba haciendo
01:07:29piñatas
01:07:29y por eso
01:07:30te salió
01:07:31la perrilla
01:07:31pues que padre
01:07:33pero si
01:07:34no se me ocurre
01:07:35algún otro
01:07:36que así
01:07:36no falle
01:07:37nunca
01:07:38así que
01:07:39pues si ustedes
01:07:40tienen alguna otra
01:07:40nuevamente
01:07:41que creador
01:07:42de videojuegos
01:07:42tiene su confianza
01:07:44ciega
01:07:45en los comentarios
01:07:46y pues nada
01:07:47que les parece
01:07:48así es
01:07:49nos vamos
01:07:49a los comentarios
01:07:50de la comunidad
01:07:50vamos a hacer
01:07:51una pequeña pausa
01:07:52vámonos a los comentarios
01:07:53y así amigos
01:07:54llegamos a la sección
01:07:55de comentarios
01:07:56en donde leemos
01:07:57sus puntos de vista
01:07:58del show pasado
01:07:59que no me acuerdo
01:08:00nunca me acuerdo
01:08:00de que hablamos
01:08:01el show pasado
01:08:01alguien se acuerda
01:08:03esta vez
01:08:03si no me acuerdo
01:08:04específicamente
01:08:04yo tampoco
01:08:05pero bueno
01:08:05vamos a empezar
01:08:06con Diego Villalobos
01:08:072286
01:08:08que dice
01:08:08saludos chicos
01:08:09los quiero mucho
01:08:10carita feliz
01:08:11story time
01:08:12yo lo tengo
01:08:13super claro
01:08:14que bueno que nos dices
01:08:15la saga Halo
01:08:17se le daría
01:08:18a id software
01:08:19y la saga
01:08:20Killzone
01:08:20se le daría
01:08:21a Bungie
01:08:21el solo pensarlo
01:08:23me hace
01:08:23babear
01:08:24el creador
01:08:25del Doomslayer
01:08:26creado al jefe maestro
01:08:27y creador
01:08:28del jefe maestro
01:08:28creando al que iba a ser
01:08:30el Halo Killer
01:08:31wow
01:08:31si
01:08:32este suena
01:08:34los comentarios
01:08:35del story mode
01:08:36de la vez pasada
01:08:37me parece que era
01:08:37que compañía
01:08:40le darías
01:08:41que franquicia
01:08:42rara
01:08:42cambiarías
01:08:44Killzone
01:08:44a id software
01:08:45está chido
01:08:46está padre
01:08:47muy muy buena propuesta
01:08:48así igual
01:08:49Killzone sería bueno
01:08:50por primera vez
01:08:52Killzone era buenísimo
01:08:53hubiéramos sacado
01:08:53nuestro casco
01:08:54tanto que hablamos
01:08:55de Killzone ahorita
01:08:56y ahí está
01:08:56pero bueno
01:08:57te lo pasaría
01:08:58pero se enoja Pantera
01:08:59si le muevo el setup
01:09:00el siguiente dice
01:09:01Pepe Zombie
01:09:02saludos Team Level Up
01:09:03pero es papá zombie
01:09:04ya
01:09:05saludos al papá zombie
01:09:07saludos Team Level Up
01:09:08no me he desaparecido
01:09:09aquí sigo vivo
01:09:10y jugando muchos videojuegos
01:09:11actualmente estoy sacando
01:09:12al 100%
01:09:13el primer Metal Gear Solid
01:09:14en Xbox
01:09:15y sobre el story mode
01:09:16me encantaría ver
01:09:17la saga de Devil May Cry
01:09:19con From Software
01:09:20ya que le daría
01:09:21un plus excelente
01:09:22a los jefes
01:09:22que hay en esa saga
01:09:23y me encantaría ver
01:09:24un Zelda con Ubisoft
01:09:25por el mundo abierto
01:09:26pero quitándole
01:09:27todas las microtransacciones
01:09:28de skins y armas
01:09:29y ganarlas en el juego
01:09:30como lo fue
01:09:31Guardianes de la Galaxia
01:09:32con sus skins
01:09:33suena imposible a ambos
01:09:34pero soñar no cuesta nada
01:09:36excelente noche amigos
01:09:37pues no sé
01:09:38fíjate que
01:09:39un Guardianes de la Galaxia
01:09:40es un buen ejemplo
01:09:41un Devil May Cry
01:09:43perdón es que me quedé
01:09:44con Devil May Cry
01:09:44y From Software
01:09:45pero que dijo
01:09:45de Guardianes de la Galaxia
01:09:46o sea justo
01:09:47déjame
01:09:48dice
01:09:48pero quitándole
01:09:49todas las microtransacciones
01:09:50de skins y armas
01:09:51y ganarlas en el juego
01:09:52como lo fue
01:09:52Guardianes de la Galaxia
01:09:53fue Guardianes de la Galaxia
01:09:54fue un juegazo
01:09:55por eso digo que fue
01:09:55o sea
01:09:56güey
01:09:56a mí no se me ocurrió
01:09:57hace rato que hablamos de esto
01:09:58pero es un gran ejemplo
01:09:59es que me quedé pensando
01:10:00y no sé si me gustaría
01:10:02Devil May Cry
01:10:02por From Software
01:10:04o
01:10:06al revés
01:10:06o sea que
01:10:08los de Devil May Cry
01:10:09hicieran
01:10:10un Souls
01:10:11tan interesante
01:10:12muy buena
01:10:13porque
01:10:13es muy dinámico
01:10:15el sistema de batalla
01:10:16de Devil May Cry
01:10:17y From Software
01:10:18no es tan dinámico
01:10:19pero aparte el tono
01:10:20también estaría raro
01:10:21el tono estaría cool
01:10:22pero es que también
01:10:23es muy gracioso
01:10:24como si Zack Snyder
01:10:24hiciera Deadpool
01:10:25güey
01:10:25por eso
01:10:26o sea esta cría
01:10:26como raro
01:10:27no sé
01:10:29creo que esa respuesta
01:10:30se va
01:10:30esa pregunta
01:10:31se va a responder
01:10:32cuando salga
01:10:33de Dustblood
01:10:34ya que les comentaba
01:10:35que estaban creando
01:10:36un estilo de juego
01:10:37muchísimo más enfocado
01:10:39en la acción
01:10:39en lanzar habilidades
01:10:40y todo eso
01:10:41quizá esa
01:10:42esa pregunta
01:10:43de si From Software
01:10:44podría ser un Devil May Cry
01:10:46se responderá
01:10:47en Dustblood
01:10:47cuando salga Dustblood
01:10:48pero pues quién sabe
01:10:49a ver cuándo
01:10:50oye
01:10:51oye
01:10:51porque es Papa Zombie
01:10:52güey
01:10:52o sea es un tubérculo
01:10:53ahora o se multiplicó
01:10:55no se multiplicó
01:10:56ah felicidades
01:10:57güey
01:10:57tuvo
01:10:58no no es osmosis
01:10:59¿cómo se llama?
01:11:00ah sí
01:11:01mitosis
01:11:02mitosis
01:11:03mitosis
01:11:03cuando se separan
01:11:05ok
01:11:05pero quería decir otra cosa
01:11:06bueno
01:11:07este mi querido Rex
01:11:08es el que así
01:11:09ok
01:11:11es que me dejaste pensando
01:11:12pero es algo
01:11:13que esa parte
01:11:13ah bueno
01:11:15pero qué es lo que
01:11:15antes querías decir
01:11:16o sea lo del método
01:11:17reproductivo
01:11:18es espontáneo
01:11:20espontáneo
01:11:20pero tampoco
01:11:21también se me olvidó
01:11:22ay se me olvidó
01:11:22bueno ya
01:11:23cuando se separan
01:11:24las células
01:11:24mitosis
01:11:24no la mitosis
01:11:27es cuando las células
01:11:27se separan
01:11:28en dos partes
01:11:30iguales
01:11:30o sea
01:11:31equivalentes
01:11:32y con la misma
01:11:33carga promosómica
01:11:34pero el término
01:11:35que tú estás buscando
01:11:36es bla
01:11:36ajá
01:11:37ya se me olvidó
01:11:38otra vez lo que acabo de decir
01:11:39bueno
01:11:40díganos en los comentarios
01:11:42estamos bien cansados
01:11:42pero a ver
01:11:43el Dark Shorty MX
01:11:45nos dice
01:11:45saludos
01:11:46team level
01:11:46no por favor
01:11:47los comerciales
01:11:48una época oscura
01:11:49en los inicios del internet
01:11:50los comerciales
01:11:51iban de la mano
01:11:52con sitios de dudosa procedencia
01:11:53y nos pone ahí
01:11:54un Jody Roger
01:11:56ya se volvieron
01:11:57un cáncer
01:11:57ya Disney dijo
01:11:58que en todos sus planes
01:11:59va a haber
01:12:00los corporativos
01:12:01no la van a perdonar
01:12:02van a abrir
01:12:03la caja de Pandora
01:12:04acuérdate que el último
01:12:05que salió
01:12:05de la caja de Pandora
01:12:06fue
01:12:07no sé
01:12:08Hope
01:12:09la esperanza
01:12:09el peor de los males
01:12:11para los humanos
01:12:12me gusta
01:12:14las alegorías
01:12:17y vámonos
01:12:18con el último
01:12:19que dice
01:12:20it's so
01:12:20Arthur
01:12:21de Marathon
01:12:22yo que lo sigo jugando
01:12:23agregar un evento
01:12:24donde entras a uno
01:12:25de los mapas difíciles
01:12:26Outpost
01:12:26para sacar loot
01:12:27muy valioso
01:12:28pero solo está
01:12:29un equipo
01:12:30contra los bots
01:12:30de ella
01:12:31y entran
01:12:31rooks
01:12:32que son jugadores
01:12:32pero solo con equipo
01:12:33básico
01:12:34eso hace menos difícil
01:12:35la experiencia
01:12:36puedes lootear
01:12:37sin que otros jugadores
01:12:38o equipos muy hardcore
01:12:39regresen al lobby de una
01:12:40te regresen al lobby de una
01:12:41ok
01:12:43para mucha gente
01:12:44yo creo que es
01:12:45agradable
01:12:46jugarlo un poco
01:12:47menos hardcore
01:12:47menos hardcore
01:12:48si
01:12:48porque pues
01:12:49ya ahí tienes la oportunidad
01:12:50de ver realmente
01:12:51como es el juego
01:12:52pues van a intentar
01:12:53de todo
01:12:53en Marathon
01:12:54yo creo que si
01:12:55lo van a hacer
01:12:55hasta de repente
01:12:56mundo abierto
01:12:57para robarte coches
01:12:59porque lo van a tener
01:13:00que levantar
01:13:01si ojalá
01:13:02no lo dejen morir
01:13:03ahí tiene todavía potencial
01:13:04pues según Pantera
01:13:05es gran juego
01:13:06yo no lo he ni tocado
01:13:07con un palo
01:13:07pero según Pantera
01:13:09es que no voy a pagar
01:13:1040 dólares
01:13:11por esta experiencia
01:13:12que todos los que
01:13:13la han jugado
01:13:13me han dicho
01:13:13ay gracias
01:13:15¿sabes?
01:13:16¿y qué va a pasar
01:13:16en ese tablero?
01:13:18pero yo nada más
01:13:18quiero decir
01:13:19que ya movieron
01:13:20un peón
01:13:20en el tablero
01:13:21de Destiny
01:13:22entonces
01:13:23a ver qué pasa
01:13:24si a Destiny
01:13:25le va bien
01:13:26o sea si
01:13:27de repente
01:13:28Destiny vuelve
01:13:28a tener un arranque
01:13:29yo creo que si
01:13:30bueno Marathon
01:13:31muchas gracias
01:13:31pero Marathon
01:13:33si tuvo un arranque
01:13:35cuando lanzaron
01:13:36su utilización
01:13:36que fue
01:13:37Last Triumph
01:13:37o algo así
01:13:38pum
01:13:39los números
01:13:39de Steam
01:13:40se duplicaron
01:13:41cuadriplicaron
01:13:42onda
01:13:42así
01:13:42o sea
01:13:43sí tuvo
01:13:43su impulso
01:13:44pero luego
01:13:44volvió a
01:13:45sí
01:13:46pero no tanto
01:13:47sigue estando
01:13:48todavía un poquito
01:13:48más alto
01:13:49muchísimo más alto
01:13:50que Marathon
01:13:51eso sí
01:13:51el problema
01:13:52es
01:13:52le pasa lo mismo
01:13:54que X Defiant
01:13:54o este era
01:13:56de Ubisoft
01:13:56que le estaba yendo
01:13:57súper bien
01:13:58pero no estaba haciendo
01:13:59los 800 mil
01:14:01500 millones
01:14:02que querían
01:14:02y ese es el problema
01:14:04o sea
01:14:04cuál es la expectativa
01:14:05corporativa
01:14:07exacto
01:14:07oigan ahorita que estábamos
01:14:09en esto wey
01:14:10a ver
01:14:10a quién le darían
01:14:11Dead Space
01:14:12wey
01:14:12uy
01:14:13Capcom
01:14:14a Capcom
01:14:15sí
01:14:16totalmente
01:14:17si juego
01:14:18yo lo amaba
01:14:18sí es muy bien
01:14:19jugaste remake
01:14:20yo ese juego
01:14:21nunca lo puedo jugar
01:14:22porque me aterra
01:14:23wey
01:14:23está cabrón
01:14:24wey
01:14:24yo siempre le he dicho
01:14:25los juegos de terror
01:14:26no puedo
01:14:26o sea de hecho
01:14:27el Resident Evil 7 y 8
01:14:30digamos que estuve
01:14:31un poquitito a nada
01:14:32de dejarlo
01:14:32porque sí me
01:14:33me super sacó
01:14:34de donde el inicio
01:14:35del 7
01:14:35a mí se me hace más
01:14:36Scary Resident Evil 7 y 8
01:14:38que Dead Space
01:14:39wey
01:14:40neta
01:14:40a mí
01:14:41no
01:14:41Dead Space
01:14:42es que
01:14:43yo a mí también
01:14:44me da como más
01:14:45me causa como más
01:14:48repulsión biológica
01:14:48yo creo wey
01:14:50es un poco más gore
01:14:52y todo el concepto
01:14:53de ese tipo
01:14:54de mutación
01:14:55wey
01:14:56bueno si es
01:14:56terror espacial
01:14:58porque no es cósmico
01:14:59porque aparte
01:15:00ahí como que hay
01:15:00una onda rara
01:15:01con tu conciencia
01:15:02wey
01:15:02eso es lo mismo
01:15:03que me pasa con Halo
01:15:04y el Flood wey
01:15:06o sea
01:15:06si por ahí saben
01:15:07la historia
01:15:07de Jenkins
01:15:08ya sabrán
01:15:09de que estamos hablando
01:15:10y si no
01:15:10nadie lo va a saber
01:15:11porque ahora lo tiene
01:15:12Activision
01:15:13que igual
01:15:14y la incorpora
01:15:16es un soldado
01:15:17wey
01:15:17al que lo toman
01:15:18y lo mutan
01:15:19y se vuelve
01:15:20uno de estos
01:15:20no sé si has visto
01:15:21el Flood
01:15:21pero se vuelve
01:15:22una de estas
01:15:22criaturas así
01:15:22horribles
01:15:23que controla
01:15:24una mente
01:15:25pues una conciencia
01:15:27central
01:15:27una mente
01:15:27culmena
01:15:28un high mind
01:15:29pero justo
01:15:30él no pierde
01:15:31nunca la conciencia
01:15:32wey
01:15:32solo está atrapado
01:15:34en su mente
01:15:35dentro de su propia mente
01:15:36que horror
01:15:36yo siempre he dicho
01:15:38que debería de haber
01:15:39una movie de zombies
01:15:40donde eres un zombie
01:15:41que está consciente
01:15:43y su cuerpo
01:15:43está actuando de una manera
01:15:45y estás oyéndolos
01:15:46o sea
01:15:46no quiero matar
01:15:47a esta persona
01:15:48y el cuerpo
01:15:49matándolo
01:15:50y el infierno
01:15:51wey
01:15:51sería
01:15:51hay como varias cosas
01:15:52interesantes
01:15:53así en la serie
01:15:53no sé si la vieron
01:15:54la de Supernatural
01:15:55veo que tú no
01:15:56pero justo
01:15:56hay mucha
01:15:57como posesión
01:15:58demoníaca
01:15:58y se habla mucho
01:16:00de eso
01:16:00es que a mí
01:16:01el chamuco
01:16:01no es algo
01:16:03es que
01:16:04vuela wey
01:16:05porque
01:16:05el horroroso
01:16:07como le
01:16:07el horroroso
01:16:11pero si a mí
01:16:12nunca
01:16:13el chamuco
01:16:13nunca me ha dado miedo
01:16:14por eso yo veía
01:16:15el exorcista
01:16:16ayer así
01:16:17de
01:16:17pues es que
01:16:18el diablo
01:16:20jodeocristiano
01:16:20ay bueno
01:16:20ya no
01:16:21el diablo
01:16:21no wey
01:16:23el pedo no es el wey
01:16:24el pedo eres tú
01:16:25wey
01:16:25eso es lo interesante
01:16:27de ahí wey
01:16:28o sea
01:16:28el pedo eres tú
01:16:30y lo que estás dispuesto
01:16:31a hacer
01:16:31cuando te dan chance
01:16:32de hacerlo
01:16:32pero bueno
01:16:33antes de que nos pongamos
01:16:34evangélicos
01:16:35aquí en develop
01:16:36ok
01:16:36luego hacemos una
01:16:37una plática
01:16:38hacemos una reunión
01:16:39y nos invitamos
01:16:39luego nos ponemos teológicos
01:16:40luego nos ponemos teológicos
01:16:42porque tengo muchos puntos de vista
01:16:44y pues bueno
01:16:44muchísimas gracias amigos
01:16:46llegamos al final de este show
01:16:47con el queridísimo rex
01:16:49por favor déjenle sus saludos
01:16:50ahí en los comentarios
01:16:51mi queridísimo luis también
01:16:52no lo olvidemos
01:16:52y el wey
01:16:53que está ahí atrás
01:16:54y el wey que los controles
01:16:55que fue el reemplazo
01:16:56de mi queridísimo pantera
01:16:57que también este
01:16:59tuvo un
01:16:59se peleó con un león
01:17:00se peleó con un león
01:17:01este y está
01:17:02convaleciente
01:17:03relamiéndose las heridas
01:17:04pero lo tendremos aquí
01:17:06próximamente
01:17:06entonces bueno
01:17:07muchísimas gracias
01:17:08por estar con nosotros
01:17:09no se olviden de checar
01:17:10level up com
01:17:11en todas las redes sociales
01:17:12y level up punto com
01:17:14para toda la información
01:17:15de videojuegos
01:17:15artículos
01:17:17rediseño
01:17:18no no no
01:17:18una maravilla
01:17:18y nuestras redes sociales
01:17:20whatsapp
01:17:20y telegram
01:17:21para todas las level up
01:17:22que la neta
01:17:23todos los que nos siguieron
01:17:25y consiguieron
01:17:25sus controles
01:17:26de edición especial
01:17:27o sea
01:17:28neta
01:17:28gracias a la ofertamos
01:17:29a su equipo
01:17:29a michael
01:17:30y mucha gente agarró
01:17:31también la edición especial
01:17:33de celda
01:17:33también
01:17:34porque la pusieron
01:17:35en el momento
01:17:35y se acabó
01:17:36a los 3 minutos
01:17:37no voy a decir siempre
01:17:38pero casi siempre
01:17:39somos los primeros
01:17:40en subir esas cosas
01:17:40esténse ahí
01:17:41pendientes amigos
01:17:42de verdad
01:17:43si si si
01:17:43level ofertas
01:17:44una joya
01:17:45de level up
01:17:46bueno
01:17:46muchísimas gracias
01:17:47por estar con nosotros
01:17:48nos vemos el próximo viernes
01:17:49aquí
01:17:50en el level up show
01:17:51bye bye
01:17:52no
01:17:52no
01:17:52no
01:17:53no
01:17:53no
01:17:53no
01:17:53no
01:17:53no