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Tuvimos acceso exclusivo a Dragon Quest VII Reimagined en las oficinas de Square Enix y quedamos completamente impactados. Este remake de 100 horas promete ser la experiencia definitiva.

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#gaming #videojuegos
Transcripción
00:00A pesar de que llevamos esperando casi 5 años cualquier novedad de Dragon Quest XII,
00:05la franquicia ha recibido mucha atención por parte de Square Enix. Nos referimos a que
00:10recientemente se completó la trilogía original en su formato HD2D Remake. Pero esto no es todo,
00:16estamos a unos meses de recibir Dragon Quest VII Reimagined. La séptima entrega de esta
00:22mítica saga tuvo un remake en el Nintendo 3DS, pero sin duda, este relanzamiento se
00:27convertirá en la manera definitiva de experimentar tan fabulosa aventura. Lo decimos porque Square
00:33Enix nos invitó a sus oficinas en Los Ángeles para jugar Dragon Quest VII Reimagined toda una
00:40tarde y quedamos con muchísimas ganas de más, pues tiene todo el encanto del original y una
00:45envoltura sumamente bella y atractiva. Pero vamos por partes. Dragon Quest VII salió para el PlayStation
00:55y después para el Nintendo 3DS, en donde recibió una muy buena capa de pintura. Esta versión se
01:01trabajó casi desde cero, pues se usaron nuevos modelos para los personajes y los ambientes para
01:06que fuera una experiencia totalmente en tres dimensiones. El resultado fue muy satisfactorio,
01:11porque se respetó al título original, se aprovecharon las capacidades del hardware portátil y
01:16se añadieron mejoras de calidad de vida. Por lo mismo, para muchos fue una sorpresa que Square Enix
01:22anunciara hace unos meses otro remake de la entrega, pues pensaban que había otros juegos de la saga
01:27que se hubieran beneficiado más con este tipo de tratamientos. Seremos honestos, nosotros también
01:33lo consideramos, pero una vez que vimos lo hermoso que luce Dragon Quest VII Reimagined,
01:38podemos decir que parece una entrega totalmente nueva. El equipo detrás del proyecto moldeó unas
01:45marionetas de los personajes y las escaneó para meterlas en el juego, y fue una idea brillante y
01:51ejecutada grandiosamente, porque Arus, Maribel, Ruth y el resto de la pandilla se ven más vivos y
01:58radiantes que nunca. En cuanto al combate, la fórmula se mantuvo casi intacta. Peleas por turnos
02:06contra varios enemigos. La única diferencia con otros Dragon Quest es que, además de ganar puntos
02:11de experiencia, también conseguiremos puntos de vocación. En caso de que lo desconozcan,
02:17los encuentros no son aleatorios, sino que podemos ver a los enemigos en el campo y así decidir si
02:22enfrentarlos o salir corriendo. Lo mencionamos porque hay gente que le huye a este tipo de mecánicas,
02:28pero no teman. Un elemento nuevo de Dragon Quest VII Reimagined es que cada personaje puede ganar un
02:34impulso similar a la inspiración de Dragon Quest XI. O sea, que eventualmente recargamos una barra
02:41invisible que nos permite activar un movimiento especial. Este poder es único dependiendo la
02:46vocación asignada hacia el personaje. Y en caso de ya tener el Moonlighting, podemos seleccionar
02:52entre dos ataques. Aquí también entra en consideración la estrategia de seleccionar bien
02:57nuestras vocaciones, porque estos boosts ofrecen beneficios variados. Por ejemplo, el de Clérigo
03:03ayuda a regenerar los PM y los PB de todo el grupo, y el del Guerrero sirve para que nuestros siguientes
03:10golpes sean críticos. Entonces, al seleccionar estas clases, podemos tener opciones de ayudar
03:16a nuestros compañeros o ser más eficaces en la ofensiva. El de Mago hace que los hechizos del
03:21grupo sean más efectivos, así que al activarlo, teniendo al mismo tiempo otras vocaciones como
03:26Clérigo, Bailarín, Bufón o Trovador, que usan mucho de este tipo de movimientos, podemos intensificar
03:33muchísimo sus efectos. En resumen, el Moonlighting y este nuevo impulso expanden y pulen los combates.
03:40Porque resultan más intensos, satisfactorios, entretenidos, profundos y estratégicos.
03:48La mayoría de nuestra sesión se enfocó en combatir y explorar una mazmorra, pero también
03:53tuvimos un breve espacio para visitar un par de ciudades. Como muchos saben, la mayoría de los
03:59pueblos en los Dragon Quest son pequeños, pero tienen varias tiendas y casas a las que podemos
04:04entrar para buscar tesoros y objetos dentro de barriles y jarrones. Estos lugares también se
04:09beneficiaron con el estilo artístico, pues se ven relucientes. Nos recordó mucho al arte del
04:15remake de The Legend of Zelda, Link's Awakening y a Echoes of Wisdom, pero al mismo tiempo tiene todo
04:22el sello característico del gran Akira Toriyama. Y cada personaje con el que convivimos desborda
04:28encanto, incluso si nos digan algo irrelevante. Este tipo de detalles nos motivó a explorar cada
04:34rincón de los pueblos y hablar con todos los NPC.
04:42Dragon Quest VII Reimagined nos dejó boquiabiertos, tanto por su jugabilidad como por su estética y
04:49también por las mejoras de calidad de vida que recibió. Nuestra sesión fue corta y nos dejó
04:55con muchísimo antojo de entrarle de lleno al juego, lo que es una muy buena noticia, porque este es el
05:01título más largo de toda la franquicia y sentimos que esas 100 horas que nos demandará serán un
05:07deleite. Definitivamente 2026 pinta para ser un año tremendo en cuanto a lanzamientos, entre los que
05:14destacan Marvel's Wolverine, Fable, 007 First Light y a ver si sí, GTA VI. Aún así, este previo colocó a
05:24Dragon Quest VII Reimagined en lo más alto de nuestra lista, así que despiértenos cuando sea 5 de febrero.
05:30Por cierto, la entrega saldrá para Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series XS y PC.
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