- vor 3 Monaten
Aufbauspiel-Fans müssen jetzt stark sein: Der Release von " Verheißung des Vulkans ", dem ersten großen DLC für Anno 117 , ist in allerletzter Sekunde geplatzt! Ubisoft zog kurzerhand die Notbremse, um einen fatalen Bug zu verhindern, der sonst unsere hunderte Stunden alten Savegames auf dem Gewissen gehabt hätte.
Ein Schockmoment, aber auch Glück im Unglück. Wir nutzen diese unerwartete Zwangspause für einen ungeschönten Reality-Check. Dafür hat sich Lea echte Strategie-Prominenz eingeladen: Schönbau-Experte und YouTuber Writing Bull ist zu Gast! Gemeinsam nehmen wir Ubisofts Aufbau-Hit knapp ein halbes Jahr nach Release genau unter die Lupe.
Wo steht Anno 117 heute wirklich? Wir diskutieren über Ubisofts kurioses Planungs-Chaos (Stichwort: Heroes of Might & Magic), den dringend nötigen Nerf des Passivhandels in Update 1.5 und die alles entscheidende Frage: Ist so ein aktiver Vulkan eigentlich ein cooles Feature oder purer Stress für entspannte Schönbauer?
Außerdem darf der ultimative Vergleich zum Vorgänger-Meisterwerk Anno 1800 nicht fehlen. Warum vermissen wir Features wie die alten Expeditionen so sehr? Und was erwartet uns mit den kommenden DLCs rund um das Ägypten-Setting?
Viel Spaß mit unserem Strategie-Talk! Schreibt uns eure Meinung in die Kommentare: Seid ihr froh über die gezogene Notbremse oder einfach nur genervt von der Verschiebung? Und wie bewertet ihr den aktuellen Zustand von Anno 117?
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GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!
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VideospieleTranskript
00:11Mal weht. Eigentlich hatte ich heute Abend geplant, mir die Toga überzuwerfen, mir ein
00:17Glas Wein einzuschenken und mal eben Ceres zu erobern. Das ist die neue große Insel von Anno
00:24117, Verheißung des Vulkans, dem neuen DLC für Anno 117, das eigentlich heute rauskommen
00:32sollte. Allerdings war uns Vulkanus wohl nicht gnädig gestimmt, denn das DLC wurde verschoben.
00:39Auf nächste Woche aufgrund von Problemen mit Patch 1.5, der zusammen mit dem DLC erscheinen
00:45sollte. Diese Probleme sollten das Savegame kaputt machen und das wollen wir natürlich
00:51nicht. Dementsprechend ist es gut, dass sie das Ganze jetzt nach hinten verschoben haben.
00:56Trotzdem stellt sich jetzt die Frage, in welchem Zustand ist Anno 117 denn gerade überhaupt?
01:03Also wie gut ist das Spiel jetzt fast ein Jahr nach Release? Ein Jahr, ein halbes Jahr, fünf
01:10Monate, sowas um den Dreh rum. Wie gut ist Anno 117? Kann man es jetzt gut spielen? Ist
01:15jetzt vielleicht der richtige Zeitpunkt, um einzusteigen? Radlerauge hat da zum Beispiel
01:19vor einem Monat schon mal ein Video drüber gemacht und wir reden aber jetzt mit einem
01:25tollen Kollegen von Radlerauge, einem Strategie-König da draußen. Und nein, ich rede nicht von Maurice,
01:32sondern ich rede von niemand anderem als Writing Bull. Schön, dass du da bist. Herzlich willkommen.
01:40Sehr, sehr, sehr freundlich an Moderation. Vielen Dank, weiß ich extrem zu schätzen. Hallo
01:49.
01:50Sollte das ein rundum gelungener Abend werden. Wir zeichnen auch auf für euren YouTube-Kanal,
01:55haben allerdings auch Live-Publikum dabei, das uns bisweilen Sachen zuruft. Und gemeinsam
02:00könnten wir dann eine große, breite Anno-Comity-Runde hier auf die Beine stellen. Und ich bin einerseits
02:07total frustriert darüber, dass das Add-on verschoben worden ist, weil gerade als Content-Creator,
02:12ich habe alle Pläne rausgehauen, dass ich unbedingt dann rund um die Uhr quasi das Spiel spielen wollte.
02:18Und wenn man dann so in letzter Minute gestoppt wird, ist das etwas unangenehm.
02:23Andererseits auch wiederum sage ich mir in aller Gelassenheit, wenn die schon unbedingt dann
02:27einen save-game, potenziell save-game-zerstörenden Bug finden und eliminieren wollen, dann doch bitte
02:33vor dem Release und nicht nach dem Release. Und dieser Wunsch ist ja auch wirklich in Erfüllung gegangen.
02:37Auf jeden Fall. Weißt du, wie lang dein längstes save-game ist? Also hättest du, weil das muss man
02:43jetzt mal dazu sagen, man kann ja Verheißung des Vulkans entweder in einem komplett neuen Spiel
02:47beginnen oder eben auch in dem save-game, in das du schon hunderte Stunden vielleicht
02:52reingesteckt hast. Weißt du, wie viel Zeit du in deinem längsten save-game hast?
02:56Ähm, weiß ich auswendig nicht, aber ich weiß, dass ich tatsächlich, ich hatte ja schon den ersten
03:00Preview-Stream gemacht über, ich weiß nicht, vier, fünf Stunden. Da habe ich tatsächlich aus meinem
03:06längsten save-game heraus, dass wir immer in unserer Reihe Anno entspannt heißt, die
03:11gemeinsam streamen, daraus die Vulkaninsel angesteuert haben. Danach habe ich auch gar
03:16nicht weiter Anno gespielt oder Anno gestreamt, sondern habe von Anfang an gesagt, da setzen
03:20wir alles, alles fort. Das ist die eine Geschichte, die wir, die wir spinnen halt.
03:24Ja, verstehe.
03:25Wobei ich mich echt frage, was das bedeutet, ein save-game-zerstörender Bug. Bedeutet
03:30ja, dass man dann, wenn man abspeichert, dass das save-game kaputt ist oder geht das
03:37save-game kaputt, das man benutzt und startet? Da sind die ja etwas nebulös geblieben.
03:42Ja.
03:42Das würde mich persönlich als Katastrophentourist sehr interessieren.
03:48Ja, wir können ja nochmal Ubisoft nachfragen. Wir haben ja beide theoretisch Kontakte, um
03:52dann nochmal zu klären, wie genau hättet ihr unser Spiel denn zerstört?
03:56Ja, genau.
03:58Einfach nur fürs nächste Mal, damit wir schon mal Bescheid wissen und uns darauf einlassen
04:01können. Aber ja, wahrscheinlich hätten sie den alten Code überschrieben oder etwas Ähnliches.
04:07Ich weiß nicht, ob das funktioniert. Ich muss zugeben, dafür bin ich zu wenig in der
04:11Entwicklung selber drinnen. Aber irgendwie sowas könnte ich mir vorstellen. Aber du hast
04:16gerade schon gesagt, es hat deine ganze Zeitplanung auf den Kopf gestellt.
04:19Ja, ja. Malia, wir sind doch im Internet. Wenn wir im Internet etwas machen dürfen und
04:25wenn etwas von uns erwartet wird, dann doch Verschwörungstheorien in die Welt zu setzen.
04:28Unbedingt.
04:29Ich behaupte, der beste Marketing-Gag, um eine Verheißung des Vulkans,
04:36einen DLC anzukündigen, bei dem es um Katastrophen geht, ist der vorher einen katastrophalen
04:42Bug zu inszenieren und das Spiel nochmal zu verschieben. Ich behaupte, von Lange hat
04:46geplant, das aber heute nicht von Anfang an so machen. Schande über Ubisoft für diese
04:50Planung.
04:51Das ist wirklich Schande über Ubisoft. Hattest du das Gefühl, dass die sowas vielleicht
04:56auch schon länger in Planung hatten? Du warst ja auch schon eine Woche, zwei Wochen
05:00davor, konntest du ja schon das Ganze anspielen. War da in der Kommunikation, waren da Hinweise
05:05drauf schon zu sehen?
05:07Nee, nix. Also jetzt mal ganz im Ernst, die werden darunter mindestens so gelitten haben
05:12wie wir, aber im Gegensatz zu uns haben die darunter unter der Verschiebung auch wirtschaftlich
05:15gelitten, weil die in den nächsten Tagen ein Free Weekend haben. Das heißt, ein paar Tage
05:20lang kann man die Grundversion von Anno 117 gratis runterladen und zocken. Erstellt man irgendein
05:26Safe-Game dabei, kann man das nach einem Kauf, einer Ablauf der Frist sogar fortsetzen.
05:31Und das ist getimt auf, dass du dieses Add-Oms, dieses DLCs hin und dass es jetzt auseinanderklappt,
05:38ist ganz doof. Und wenn ich dich auf eine Sache noch aufmerksam machen kann.
05:42Unbedingt.
05:43Weißt du, wem Ubisoft bei dieser Verschiebung in die Suppe spuckt?
05:48Ubisoft selber.
05:50Warum?
05:50Weil das neue Release-Datum, der 30. April, da gibt es ein großes neues Strategiespiel,
05:57das da erscheint. Am selben Tag. Und das ist Heroes of Might and Magic Olden Era.
06:03Co-Publisher Ubisoft.
06:06Aber dann glaube ich nicht, dass es geplant war.
06:09Von der Stelle, ich glaube, damit ist unsere Aluhut-Theorie durch und durch hinfällig.
06:15Schade.
06:16Schade.
06:16Schade, so schön sie auch war.
06:19Aber ja, natürlich, Heroes of Might and Magic, das könnte für sie echt problematisch werden.
06:25Mhm.
06:25Aber du hast jetzt gerade schon gesagt, es gibt eben jetzt dieses Free Weekend.
06:28Weißt du denn, ob das davor schon geplant war oder ob das jetzt als, es war schon geplant?
06:34Naja.
06:35Weil es fühlt sich, es könnte sich ja auch so ein bisschen wie eine Entschuldigung anfühlen.
06:39Hey, ja, sorry, ihr könnt den DLC jetzt noch nicht spielen, aber ihr habt die Möglichkeit,
06:44Anno 117 jetzt wenigstens gratis zu spielen, falls ihr es noch nicht habt.
06:48Oder falls ihr mit euren Freunden, die noch überlegen, schon mal reinspielen wollt,
06:52um dann endlich Verheißung des Vulkans zu spielen.
06:57Klingt ja ein genialer Marketingplan.
06:59Vielleicht solltest du den Beruf wechseln und von der guten Seite zur bösen wechseln
07:04in die Marketing- und PR-Abteilung.
07:06Ja, das macht doch jeder, oder nicht?
07:09Also das ist der finsterste Plan, den ich seit langem gehört habe.
07:13Und der ist von deinem Gehirn rausgebracht worden.
07:18Ich beginne mir Sorgen zu machen.
07:21Verständlich, verständlich.
07:22Ja, der Vulkan ist bei mir auch schon ausgebrochen.
07:26Die nächste Katastrophe kommt bestimmt.
07:28Keine Sorge.
07:29Aber jetzt gehen wir mal zu Anno 117 allgemein, bevor wir noch mal näher über das DLC sprechen.
07:37Über das du ja auch einfach...
07:38Wir wissen ja schon eigentlich alles über dieses DLC.
07:41Du konntest es schon anspielen.
07:43Dementsprechend wollen wir das auch noch mal ausführlicher besprechen.
07:45Aber wir reden jetzt erst mal über Anno 117.
07:49Radler Auge hat eben ein Video gemacht gehabt vor knapp einem Monat, wo er gesagt hat,
07:54jetzt ist der perfekte Moment, um in Anno 117 einzusteigen.
07:59Siehst du das genauso?
08:01Also, ich fand eigentlich schon von Beginn an, dass es ein Spiel war, das man absolut nicht spielen konnte.
08:08Weil das in einem technisch guten, nicht überragend, immer guten Zustand war.
08:12Weil es sehr gut erklärt war und sehr einsteigerfreundlich war.
08:15Also ich persönlich...
08:16Ich weiß, dass es Leute gibt, die vor allem im Multiplayer aber auch sonst darüber geklagt haben,
08:21über Fehler, die sie entdeckt haben.
08:23Die habe ich tatsächlich relativ wenig entdeckt.
08:25Und ich fand das Spiel eigentlich schon zu Release eine technisch eigentlich saubere Geschichte.
08:31Okay.
08:31Was nicht bedeutet, dass es nicht Fehler gab und Bugs, weil sonst würden die jetzt auch keine Bugs patchen.
08:36Aber ich fand es eigentlich vorher schon okay.
08:39Ja, also unter anderem wurde ja zum Beispiel kritisiert, dass die Schlachten gegen die Piraten zu einfach wären,
08:46sogar in der schwierigsten Stufe.
08:48Dass die Gegner KI halt einen nicht so fordert, wie man das möchte.
08:51War das was, was dich gestört hat?
08:53Aber du bist ja eher der Schönbauer, richtig?
08:55Exakt.
08:56Ich gehe sowieso als Schönbauer feige allen Kämpfen aus dem Weg.
09:01Und wenn es dann doch zu Kämpfen kommt, ich habe auch mit Piraten mich herumbalgen müssen,
09:06und die waren schnell besiegt, dann hat mich das eher gefreut.
09:09Ich habe dann sogar eingeredet, das sei mal ein entscheidendes strategisches Können gewesen.
09:12Und nicht einen Bug.
09:14Ich finde es sogar eher verletzend, mir als Sieger über die Piraten,
09:18im Nachhinein in einer Bugbeschreibung, um die Ohren zu knallen, dass ich einen Bug aufgesessen bin
09:23und gar nicht so glorreich bin, wie ich mich gefühlt habe.
09:25Das fand ich unverschämt.
09:26Das verstehe ich.
09:27Das ist aber auch unverschämt.
09:29Weil man dachte sich, ich bin so gut.
09:31Und dann war man doch gar nicht so gut.
09:34Aber das ist auch in Ordnung.
09:35Ich glaube, da draußen gibt es ja viele Anno-Fans, die Anno nicht für die Schlachten spielen.
09:40Dafür gibt es andere Spiele, die darauf ausgelegt sind.
09:44Trotzdem verstehe ich, dass man sich denkt, wenn ich schon auf höchster Schwierigkeitsstufe spiele,
09:48dann möchte ich ein bisschen Herausforderungen haben.
09:52Aber das kommt natürlich darauf an, wie man dieses Spiel spielen möchte.
09:55Was jetzt mit Patch 1.5 ja verändert werden sollte, waren unter anderem der Passivhandel,
10:02da die Einstellungsoptionen, weil der auch als zu stark wahrgenommen wurde.
10:07Wie geht es dir damit?
10:08Ja, das ist auf jeden Fall eine sehr vernünftige Änderung, weil das kann ja nicht Teil des gewollten Balancings
10:16ein Strategiespiel sein, dass man einfach ohne viel nachdenken zu müssen,
10:21so eine Art Autohandel, Automatikhandel im Hintergrund die ganze Zeit laufen lässt,
10:25bei jedem seiner Waren auf dem, beim Konto einfach einstellt,
10:30verkaufen, wenn über so und so viel Stück im Lager.
10:32Und dann hat man die ganze Zeit ein passives Einkommen.
10:35Passives Einkommen als Werbequelle auf YouTube, wo einem Leute das um die Ohren hauen,
10:39ist ja schon sehr, sehr anruhig.
10:42Und ich finde bei Spielen ebenfalls, also das macht eigentlich keine Freude.
10:47Da kann ich mich ja im Prinzip über Nacht ausklinken,
10:50vor allem wenn man ohne Piraten spielt, am nächsten Morgen wiederkommen
10:53und feststellen, dass ich in Geld schwimme, weil der Autohandel super gelaufen ist.
10:56Also das fand ich auch unkund.
10:58Ja, verständlich. Das ist nicht Sinn und Zweck.
11:00Aber das soll auf jeden Fall jetzt gefixt werden mit 1.5.
11:05Und insgesamt viele der Probleme, die es am Anfang gab
11:09oder zumindest der Kritiken, die am Anfang noch geäußert wurden,
11:12die wurden jetzt in den letzten Monaten schon verbessert.
11:15Das Spiel läuft runder.
11:17Es gab immer mal wieder Bugs, wo dann die Gegner-KI an Orten aufgetaucht ist,
11:21wo sie eigentlich gar nicht sein sollte.
11:22Auch das ist besser geworden.
11:25Was nicht bedeutet, dass das Spiel komplett bugfrei ist.
11:28Welche Spiele sind das schon?
11:30Aber ich finde, es ist jetzt auch sehr gut spielbar.
11:34Aber du hast schon gesagt, du hast seit Release oder seit eurem Event
11:37das gar nicht mehr, also überhaupt nicht mehr gespielt?
11:40Also seit dem Preview-Stream mit Verheißung des Vulkans vor anderthalb Wochen,
11:46glaube ich, oder vor einer Woche seitdem nicht mehr.
11:50Weil ich spiele es halt primär öffentlich und nicht privat.
11:54Ich hatte privat ja auch mehrere andere Spiele in der Vorbereitung
11:59und habe quasi das Ganze, habe gewartet und die Vorfreude dafür geschürt,
12:03dann den Spielstand, den wir angelegt haben,
12:06bei diesem ersten Preview-Stream dann fortzusetzen bei Release-Stream.
12:09Da wäre jetzt meine Frage, weil zumindest ich bin öfter in diesem Dilemma,
12:14wenn ich Spiele im Stream zocke und ich will sie weiterspielen,
12:19aber ich will gerade nicht streamen.
12:21Hattest du das schon mal?
12:23Gibt es diese Momente bei dir?
12:25Ja, bei anderen Spielen schon, aber jetzt muss man sagen,
12:28das ist ja ein Add-on oder ein DLC für Anno.
12:31Es ist ja nicht so, dass auch Anno hier komplett neu erfunden worden wäre.
12:34Also wenn das jetzt ein neues Anno gewesen wäre,
12:36ein Anno, was weiß ich, 007 oder ein Anno, das in der Wikinger-Zeit spielt
12:43oder im alten China oder weiß der Henker.
12:45Ich hätte das fünf Stunden lang anspielen können
12:48und danach hätte man mir gesagt, du darfst jetzt eine Woche später wieder streamen,
12:52dann hätte ich das privat natürlich gerne spielen wollen.
12:56Aber so habe ich jetzt nicht unbedingt groß gelitten.
13:00Aber ich bin auch im Laufe der Zeit,
13:03also Zeit kann man auch ganz klar benennen im Laufe des Älterwerdens,
13:08etwas gelassener, was die Releases von Spielen betrifft.
13:11Also ich sitze nicht mehr ganz nervös auf dem Allerwertesten und ruckele hin und hin.
13:14Hin und her, wenn ein Spiel erst in vier oder fünf Monaten kommt
13:18oder mal verschoben wird.
13:19Sondern ich denke mir, es kommt ja irgendwann,
13:21du wirst das irgendwann spielen können.
13:23Dann ist das halt ein bisschen später.
13:25Und ich bin auch im Gegensatz zu vielen anderen Leuten keiner,
13:28der unbedingt schon vier, fünf Monate
13:32jedes kleinste Detail im Internet sammelt zu einem Spiel,
13:35weil ich der Meinung bin, das brauche ich ganz unbedingt,
13:38weil sonst mein Seelenheil nicht da ist.
13:40Also ich kann auch gar nicht zum Release überrascht werden.
13:43Und ich bin dann ein bisschen gelassener geworden.
13:46Finde ich spannend.
13:47Also klar ist Alter da sicher ein Faktor,
13:49aber bei dir ist ja sogar dein Job davon abhängig.
13:52Also wie du jetzt gerade gesagt hast,
13:54deine ganze Planung kann sich ja dann dadurch verschieben
13:57und dein Einkommen ist davon abhängig,
14:00dass Spiele dann kommen, wann sie angekündigt sind oder nicht?
14:03Ja, in der Tat.
14:05Also um mal einen kleinen Blick hinter die Kulissen zu geben
14:08und ohne Namen zu nennen.
14:10Ich hatte Verhandlungen mit einem anderen Publisher darüber,
14:15ob ich am heutigen Abend ein Spiel gegen Honorar zeige.
14:20Und es wäre nicht Anno gewesen.
14:23Und diese Verhandlung habe ich abgebrochen,
14:26nachdem es immer dichter an Solis ranging,
14:28weil ich gesagt habe, nee, ich muss mich irgendwann festlegen.
14:30Meine Leute erwarten jetzt Anno von mir.
14:33Wie war denn, also du hast vorhin schon mal so ein bisschen angeteast,
14:37wie die Reaktion deines Chats war,
14:39als sie mitbekommen haben,
14:43ja, dieses Spiel oder beziehungsweise dieser DLC
14:45kommt jetzt eine Woche später.
14:47Wie hast du das wahrgenommen?
14:49Die Leute waren richtig traurig.
14:52Viele Leute haben sich deshalb auch extra Urlaub genommen
14:54oder haben Familie und Freunden Ade gesagt für ein paar Tage,
14:59weil sie unbedingt die Vulkaninsel zocken wollten.
15:02Andererseits allerdings auch sehr viel Verständnis,
15:04weil es doch relativ transparent war,
15:06dass die Entwickler gesagt haben, wir mussten einen Bug,
15:09noch haben einen Bug spät entdeckt
15:11und den mussten wir wegräumen.
15:12Und dann wurde das nicht super präzise,
15:14aber doch präzise genug auch begründet,
15:17warum das ein schlimmer Bug war.
15:19Und da haben die im Prinzip offene Türen mit eingerannt.
15:21Also ich habe viele Leute gelesen,
15:23die dann gesagt haben,
15:25ja, besser jetzt den Bug noch rechtzeitig rausgefischt,
15:28als ja ins Risiko reingehen.
15:31Habt ihr richtig gemacht.
15:33Ja, bist du grundsätzlich eher der Meinung,
15:35dass sich Spielepublisher lieber Zeit lassen sollten,
15:38um Spiele fertig rauszubringen,
15:41als dann irgendwie Probleme direkt mit ins Spiel zu bringen?
15:44Im Prinzip ja, aber ich bin ähnlich wie du, glaube ich,
15:47ein bisschen skeptisch, ob Spiele jemals fertig sind.
15:50Wir sind ja unterwegs hier mit bei Strategiespielen,
15:53bei Spielen, die mega komplex sind.
15:55Mit einer Flut von Waren und Produktionsketten
15:59und dann hat man KI-Gegner und ein Spielfeature an zwei
16:02und noch 50 weitere.
16:04Und es gibt außerdem in der Strategie-Szene
16:07den Trend hin zur immer mehr Komplexität,
16:10immer mehr Sandbox erleben auf Seiten der Spieler.
16:14Also es gibt eher den Trend dahin,
16:16dass es dazu ließ,
16:18noch mehr Spiele-Features gibt als weniger
16:20im Vergleich zu vor ein paar Jahren noch.
16:23Und das führt dazu,
16:24dass Spiele immer schwieriger gebalanced werden können
16:27und auch potenziell immer mehr viel haben
16:29zum Erscheinen eines Spieles halt.
16:32Und das muss man einfach in Kauf nehmen.
16:34Also wenn man auf dem Trend mitreitet und sagt,
16:38ich würde gerne von einem Sandbox-Erlebnis überwältigt werden,
16:41dann gehört ein bisschen Leiden am Maurice-Tag einfach dazu.
16:44Ja, das stimmt.
16:45Wir hatten vor kurzem einen super interessanten Talk
16:48mit Jan Tyson, der ja Dawn of War 4 aktuell unter anderem macht.
16:52und der hat dann auch gesagt,
16:55bevor man die eierlegende Wollmilchsau macht,
16:58sollte man sich halt lieber darauf fokussieren,
17:00was einem wirklich wichtig ist
17:02und was auch natürlich für die eigene Spielerschaft wichtig ist.
17:05Weil es allen recht zu machen, ist schwierig
17:07und dann kommen eben genau diese Probleme,
17:10dass du dann halbfertige Spiele hast,
17:11wo zwar alles irgendwie implementiert ist,
17:13aber halt nicht so, wie man es sich wünschen würde.
17:18Ich glaube, das ist durchaus sinnvoll, das so zu machen
17:21und sich lieber zu fokussieren.
17:23Es ist durchaus sinnvoll wie so gut wie alles,
17:25was Jan Tyson sagt.
17:26Also der firmiert bei mir unter Achtung,
17:29er sagt was Ohren aufspitzen.
17:30Wahrscheinlichkeit, dass er was Vernünftiges sagt,
17:32die bei 99 Prozent.
17:33Ja, das stimmt.
17:34Der hat sehr viel Ahnung von dem, was er da tut.
17:36Und ich freue mich jetzt auch schon auf Dawn of War 4.
17:38Aber jetzt können wir erstmal,
17:40wir reden jetzt darüber,
17:41auf was wir uns nächste Woche freuen können
17:43und zwar Verheizung des Vulkans.
17:46Ist das DLC, das die größte Insel in der Anno-Geschichte
17:52dazu bringen soll?
17:53Du hast sie dir schon angeschaut.
17:54Ist sie wirklich so groß?
17:56Ich bin mir nicht sicher.
17:58Also ich habe das die ganze Zeit,
17:59also wird einem durch die PR von Ubisoft in die Ohren
18:04reingeschrien, das ist die größte Insel,
18:06die es jemals gab.
18:07Das Problem ist, oder die größte Halbinsel,
18:10es ist ja eigentlich nur,
18:11du siehst ja einen Teil dieses Dings.
18:13Du weißt gar nicht, ist es eine Insel.
18:15Obwohl man kann auch letztendlich bei jedem Kontinent behaupten,
18:17jeder Kontinent sei eine Insel,
18:19weil jeder Kontinent ja auch von Wasser umschlossen ist.
18:23Auf jeden Fall hast du zum Norden hin große Landmassen,
18:26die dann nirgendwo verschwinden.
18:28Und dann, vielleicht ist es auch keine Insel,
18:30sondern eine Halbinsel.
18:31Oder eine Insel, von der man halt nur einen kleinen Teil sieht.
18:34Problem bei allen diesen Größenmessgeschichten ist die,
18:38dass es auf der Insel große Bereiche gibt,
18:42die du nicht betreten kannst.
18:43Und große Bereiche, die reserviert sind für das Vulkan geschehen.
18:47Das heißt konkret, wenn der Vulkan auf dieser Insel in die Luft geht,
18:52wir werden ja nachher noch über die verschiedenen Phasen reden,
18:55in denen die Vulkanaktivität stattfindet.
18:57Und wenn dieser Vulkan detoniert,
19:00dann finden die schlimmsten Katastrophen,
19:04nämlich das Überschwemmende mit Lavaströmen,
19:07findet statt auf einem Teil der Insel,
19:09der für uns gesperrt ist.
19:11Den kann man nicht bebauen.
19:12Den können wir auch im Ego-Modus nicht begehen,
19:13weil die Entwickler sich halt sagen,
19:16schlimm genug, dass wir die quälen,
19:17aber dass wir die quälen durch Ascheregen
19:20und durch Steinbrocken, die vom Himmel herabfallen.
19:23Aber echte Lavaströme, das wäre etwas zu heftig halt.
19:27Und damit ist es unglaublich schwer für uns,
19:29ein Gefühl dafür zu bekommen,
19:30wie groß ist der besiedelbare Teil der Insel?
19:33Wie groß ist der nicht besiedelbare Teil?
19:35Und wo gilt jetzt wirklich der Satz,
19:38das ist die größte Insel, die es jemals gegeben hat?
19:40Okay, verstehe.
19:41Ich meine, ich weiß,
19:43warum sie sich dafür entschieden haben,
19:45dass man diese Orte nicht besiedeln kann,
19:47weil sonst werden die halt jedes Mal wieder zerstört,
19:49wenn dieser Vulkan auserbricht.
19:51Es soll auf dieser Insel zumindest,
19:53es gibt ein paar Details,
19:56die sie dazu geschrieben haben,
19:57es soll 22 Flussslots und 18 Bergslots geben.
20:02Macht mit dieser Info, was ihr wollt.
20:05Also ja, letztendlich,
20:06sie verkaufen es auf jeden Fall so,
20:08dass es eine sehr große Insel sein soll.
20:10Ob das jetzt nur den Anschein macht,
20:13weil es einfach nach hinten hin viel Land gibt,
20:17das du aber nicht besiedeln kannst,
20:18das ist natürlich,
20:19das kann ich jetzt auch nicht bestätigen
20:22oder dem widersprechen.
20:23Dafür habe ich mich damit zu wenig beschäftigt.
20:27Aber es wäre natürlich spannend,
20:28wenn das herauszufinden
20:30und da vielleicht auch nochmal Ubisoft zu fragen,
20:31ob das dann nur den Anschein macht,
20:35dass sie so groß ist.
20:36Die Insel wird ja auf der Karte im Norden neu angelehnt.
20:41Also es ist jetzt nicht so,
20:42dass sie einfach so in deinem bisherigen Bereich spawnt
20:45und auftaucht,
20:46sondern es gibt einen neuen Teil der Karte,
20:48der dann damit freigeschaltet wird, richtig?
20:51Das ist genau so.
20:52Und um auch schon mal die wichtigste Frage zu beantworten,
20:56die ganz, ganz schnell dann sofort von Leuten kommt,
20:58kann ich das aus einem Safe-Game heraus starten?
21:01Muss ich eine neue Partie anlegen?
21:02Wir hatten schon mal kurz drüber geredet,
21:03aber nochmal explizit,
21:05beides ist möglich.
21:06Ja.
21:07Also es ist möglich, eine neue Partie zu starten
21:09und dann das Erlebnis zu haben,
21:10also auch einen bestehenden Spielstand zu benutzen.
21:14Und das ist so ähnlich gelöst wie bei,
21:18oh Gott, wie hieß da nochmal,
21:19dieser DLC bei Anno Arzlundert,
21:21bei dem man Manola bekam.
21:22Das war auch eine riesengroße Insel
21:25oder eine Halbinsel ebenfalls im Norden der Karte,
21:27damals der Neuen Welt,
21:29bei Anno Arzlundert.
21:30Und da hat das ähnlich funktioniert.
21:32Auch Start möglich aus einer bestehenden Partie
21:35und die Karte wurde nach oben hin einfach erweitert.
21:38Bei Manola war das so,
21:39die Karte wurde in alle Richtungen ein Stück erweitert.
21:41Hier wird sie ein Stück Richtung Norden erweitert.
21:44Es gibt mehrere kleinere und größere Inseln,
21:47die man bekommt,
21:48plus zusätzlich halt noch diese riesengroße Insel,
21:52bei der ich mich bis heute frage,
21:54sollen wir die mit C oder mit K aussprechen, Lea?
21:57Du gehörst zur C-Fraktion, ne?
21:59Ja, ich hatte Ceres gesagt und nicht Kiris.
22:01Aber ich muss auch zugeben,
22:03ich hatte kein Latein in der Schule.
22:05Ich hatte auch kein Latein in der Schule,
22:07aber Wikipedia behauptet ja immer,
22:09unter anderem Klugscheißer im Internet,
22:11die Römer hätten im Lateinischen immer
22:14die Cs als Ks ausgesprochen.
22:16Und daher käme auch das deutsche Kaiser zum Beispiel.
22:19Ja, aber ist es nicht abhängig davon,
22:22welcher Vokal danach kommt?
22:24Oder irre ich mich da?
22:26Das sind Spitzfindigkeiten,
22:27über die ich nicht informiert bin.
22:28Mit anderen Worten hast du mich auf dem falschen Fuß erwischt,
22:31aber ich gebe es nicht zu.
22:32Perfekt, sehr gut.
22:33Es ist schön, wenn zwei Leute,
22:34die kein Latein in der Schule hatten,
22:36über Latein philosophieren.
22:38Großartig.
22:38Wir sind im Internet.
22:39Wir dürfen fachsimpeln über alles,
22:41wo wir keine Ahnung von haben.
22:43Die Leute erwarten das.
22:44Okay, wir wurden hier berichtigt,
22:46Latein wäre C ist gleich K.
22:48Also das ist korrekt.
22:49Okay.
22:50Cool.
22:51Du hattest recht, du hattest recht.
22:53Meine Annahme kommt vom Italienischen,
22:55weil das hatte ich zumindest,
22:56das habe ich gelernt,
22:57aber ich kann leider kein Latein.
23:01Ich habe das mal geklärt.
23:04Bildungsfernsehen.
23:05Ganz wichtig.
23:06Das ist das, was wir hier tun.
23:07Wir versuchen euch weiterzubilden.
23:09Jetzt wissen wir natürlich,
23:11dass DLC heißt Verheißung des Vulkans.
23:13Was bedeutet,
23:14da muss natürlich ein Vulkan vorkommen.
23:16Wir haben schon ein bisschen drüber gesprochen.
23:19Und dieser Vulkan bringt Feuer und Hungersnöte.
23:22Es gibt verschiedene Phasen auf dieser Insel,
23:27wenn man den Vulkan aktiviert.
23:28Auch das ist wichtig.
23:29Ihr müsst den Vulkan nicht aktivieren.
23:30Ihr könnt ihn auch ausstellen.
23:32Ihr könnt theoretisch,
23:33aber ihn auch jederzeit,
23:35wenn ihr dann sagt,
23:35so jetzt bin ich bereit für Vulkanausbrüche,
23:37dann anmachen.
23:39Richtig?
23:40Ja, finde ich auch ziemlich cool.
23:41Zum einen wird dadurch zu einem Gottspiel,
23:44dass man einfach einen Vulkan einschnipsen
23:47und wieder ausschnipsen kann.
23:49Das finde ich sehr cool.
23:50Ne, mal ganz ernsthaft.
23:51Sowas finde ich sehr gut,
23:54weil ich oute mich mal.
23:56Ich bin ein Spielertyp,
23:58der mit Teilen der Spielfeatures dieses DLCs
24:01nichts anfangen kann.
24:03Oh, warum?
24:05Weil ich mag es gerne,
24:07wenn eine Partie,
24:11ein Wirtschaftssystem
24:12in eine feste Balance kommt.
24:13Wenn ich immer ganz genau weiß,
24:16da kommt die und die Wagen rein,
24:17die und die Wagen raus
24:18und ich muss nicht ständig nachjustieren.
24:21Und wir werden es sicher
24:22ja gleich noch erklären.
24:24Also es gibt so,
24:24oder so ganz grob formuliert,
24:26es gibt verschiedene Phasen,
24:27in denen der Vulkan ist.
24:30Die Phase, in denen er bebt,
24:31die Phase, in denen der Vulkan
24:34eine Eruption hat, also ausbricht.
24:36Danach gibt es die dritte Phase,
24:38den vulkanischen Winter.
24:40Danach, da ist gerade
24:41die Eruptionsphase im Hintergrund zu sehen.
24:44Dann kommt der vulkanische Winter
24:46und danach kommt eine Blütephase
24:48für die Natur.
24:49Und jedes Mal sinken oder steigen
24:51die Produktivität in verschiedenen Bereichen
24:54halt in deiner Wirtschaft.
24:56Mal sind die Minen betroffen,
24:57mal die Fischerei und die Landwirtschaftsgebäude.
24:59Mal steigen und mal sinken,
25:01ein paar Prozentpunkte.
25:02Und ich persönlich freue mich
25:04jetzt schon drauf,
25:04das einmal zu erleben.
25:06Einmal, damit ich gesagt haben kann,
25:08cool, und es danach für mich
25:10tendenziell eher auszuknipsen.
25:13Dadurch, dass du diese festen Phasen hast,
25:15kannst du ja theoretisch damit
25:16auch planen, oder nicht?
25:19Ja, stimmt.
25:21Also man kann damit planen.
25:22Und die Entwickler sagen halt und schwören auch,
25:25es gebe reichlich Zeit
25:26zwischen den Eruptionen.
25:27Es gibt so eine Art Standardphase,
25:31die würde mindestens,
25:33wir reden glaube ich,
25:34von acht bis 15 Stunden,
25:36Spielstunden dauern,
25:37bevor eine solche Vulkanphase
25:40wieder losgeht halt.
25:41Das tröstet mich etwas.
25:43Trotzdem, ich kenne das so ein bisschen von,
25:45es gab mal bei
25:47Anno 1800 ein Szenario,
25:48da hatten die auch solche wechselnden Furchtbarkeiten,
25:51je nachdem, welche Phasen es gab.
25:52Und es gibt eine super coole
25:54Japan und China und Osteasien-Mod
25:56für Anno 1800,
25:58die arbeitet auch mit solchen Geschichten.
26:00Und in beiden Fällen habe ich gemerkt,
26:02es hat mich doch irgendwann genervt,
26:04weil ich bin eher so ein fauler Spieler.
26:06Ich will irgendwann hinter einer bestimmten Sache
26:08gedanklichen Hacken setzen können und sagen können,
26:10das habe ich perfekt gebalanced,
26:11jetzt kümmere ich mich in aller Ruhe
26:13und ohne wieder zurückgehen zu müssen,
26:16um einen anderen Teil meiner Spielwelt.
26:19Ja, verstehe ich ehrlicherweise,
26:21dass man sagt,
26:22okay, ich möchte halt genau wissen,
26:24wo ich in meinem Spiel gerade bin
26:26und ich mag es nicht,
26:27wenn dann da Ungereimtheiten auftauchen.
26:30Oder was heißt Ungereimtheiten?
26:31Man kann damit planen,
26:32aber es ist ja trotzdem etwas,
26:33was deinen bisher aufgebauten Ort
26:38wieder ein bisschen durcheinander bringt.
26:40Trotzdem ist es ja auch eine Art Roleplay,
26:43die da hinzugefügt wird,
26:45was ja auch, klar, man weiß,
26:46das ist ein bisschen an Pompeji angelehnt.
26:48Man sieht sogar Ruinen auf der Vulkaninsel,
26:52die kannst du finden,
26:53von einer zuvor zerstörten Stadt durch den Vulkan.
26:57Und das finde ich zumindest für die Story schon spannend.
27:00Dafür finde ich es schon cool,
27:01dass sie das mit eingebaut haben
27:02und einfach nochmal einen neuen Twist,
27:04der aber in diesem römischen Setting
27:06gut aufgehoben ist, mit reingebracht haben.
27:09Ja, ich möchte auch nicht,
27:12dass das falsch rüberkommt.
27:13Ich freue mich auf diese neuen Spielfeatures.
27:16Nur wie gesagt,
27:17ich würde es ein- oder zweimal erleben wollen.
27:19Danach würde ich sagen,
27:20ja, habe ich jetzt mitgenommen,
27:21muss ich aber kein zweites Mal erleben.
27:23Aber das ist ja auch nicht schlimm.
27:24Wenn ich einen Shooter spielen würde,
27:26ein Action-Adventure,
27:27das spielt man ja auch nicht zwei- oder dreimal.
27:29Und was spricht dagegen bei einem Strategiespiel
27:31ein bestimmtes Feature?
27:33Ein-, zweimal zu spielen und danach zu sagen,
27:35ich habe es genossen, es war okay,
27:37jetzt spiele ich lieber auf eine andere Weise weiter.
27:40Und Hut ab gegenüber Respekt für die Anno-Entwickler,
27:43die gesagt haben, wir wissen, dass es solche Spielertypen gibt,
27:46wie diesen Writing Bull zum Beispiel,
27:49der es lieber gemütlich mag und für den machen wir das
27:51und für seine Kumpels machen wir das irgendwie
27:53jederzeit deaktivierbar.
27:55Das meine ich ernsthaft mit dem Respekt,
27:57weil es gibt haufenweise Entwickler,
28:00die der Meinung sind,
28:02ein Spiel würde ihnen nach dem Verkauf ihrer Spiele,
28:05würden die Spiele ihnen immer noch selber gehören.
28:07Und die Spieler wären quasi nur Gäste innerhalb dieses Spieles.
28:12Und die gehen davon aus,
28:14es gibt eine bestimmte Art und Weise,
28:16wie unser Spiel zu spielen ist.
28:17Und wenn jemand das Spiel auf eine andere Weise spielt,
28:20dann müssen wir dem Steine in den Weg legen.
28:22Oder dann ist das etwas, dem wir misstrauisch begegnen.
28:25Solche Entwickler gibt es auch in der Strategieszene.
28:27Und ich habe immer Respekt vor Entwicklern,
28:29die sagen, wir trauen uns Sachen,
28:31die für das Balancing entscheidend sind,
28:33optional einzuführen,
28:35obwohl wir wissen, dass das zum Beispiel im Support
28:39in Acha nur Probleme gibt,
28:40wenn irgendwelche Spieler sich mit Problemen bei einem melden
28:44und irgendwelche Fehlerchen schildern.
28:46Es gibt potenziell viel mehr Fehlerquellen,
28:49als wenn man auf solche Optionalitäten verzichtet.
28:52Ja, aber ich finde es auch gut,
28:54wenn Entwickler zumindest versuchen,
28:57einen Großteil ihrer Spielerschaft abzuholen
28:59und möglichst viele Möglichkeiten bieten,
29:02ihr Spiel zu erleben.
29:03Weil es gibt halt einfach unterschiedliche Spielertypen,
29:06auch in den verschiedenen Genres.
29:08Eben, es gibt Schönbauer,
29:09es gibt Leute, die eben eher auf Angriff gehen.
29:11Es gibt Menschen, die das mal eben für eine Stunde spielen
29:14und Leute, die sich da stundenlang reinleben.
29:19Und wenn man einfach versucht,
29:21denen allen irgendwie die Möglichkeit zu geben,
29:22dieses Spiel für sich zu erleben
29:24und seinen Spaß damit zu haben,
29:26dann ist es doch nur wünschenswert,
29:27auch wenn es vielleicht dann dadurch zu mehr Problemen,
29:30kleineren Problemen für einige kommen kann.
29:33Genau, wobei wir, also ich mit wir behaupte ich mal,
29:37es gibt mehr als einen Spieler,
29:39der diese Features irgendwann ausknipst.
29:41Also ich hoffe, es gibt noch zwei, drei weitere Leute,
29:43sodass wir einen Verein bilden können.
29:45Mindestens sieben brauchen wir nach dem deutschen Vereinsrecht dafür.
29:48Und für uns gibt es allerdings auch einen Haken dabei,
29:52einen Haken dabei.
29:53Und zwar haben die Entwickler ein Feature eingeführt.
29:55Auf das müsste man dann komplett verzichten,
29:58wenn man diese Vulkanaktivitäten ausknipst.
30:01Das ist das Obsidian.
30:03Oh, ja.
30:04Sag mal, habe ich richtig im Kopf, dass das schwarzes Glas ist?
30:06Ja, das ist schwarzes Glas.
30:09Also beziehungsweise zumindest sieht es aus wie schwarzes Glas.
30:13Ich bin mir nicht sicher, dafür bin ich auch kein Chemieexperte,
30:17ob es die gleichen Bestandteile enthält wie Glas grundsätzlich,
30:23außer halt dem, was es schwarz macht.
30:25Aber es sieht aus wie schwarzes Glas auf jeden Fall.
30:28Obsidian gibt es ja in vielen verschiedenen Spielen,
30:31wird es immer wieder gezeigt.
30:33Und ich finde es cool, dass es hier mit aufgenommen wird,
30:36weil das findet man auch an Vulkanen häufiger, als gedacht.
30:40Ja.
30:40Und auf dieses Obsidian muss man dann verzichten,
30:43wenn man die Spielfeatures komplett deaktiviert,
30:46weil das Obsidian fällt an in Minen und in Steinbrüchen und so weiter.
30:51Und die Vorräte, die man da hat, die werden dann wieder aufgefüllt.
30:55Und wenn der Vulkan das nächste Mal explodiert,
30:58die Vorräte sind auch nicht allzu groß.
31:00Und mit diesem Obsidian wiederum,
31:03das ist zwingend notwendig für die Produktion
31:06von zwei neuen Gütern, die eingeführt werden.
31:09Man braucht diese Güter nicht unbedingt.
31:11Man kann problemlos seine Inseln verwalten,
31:14seine Bürger glücklich machen,
31:15auch ohne diese optionalen Bedürfnisse.
31:18Aber mit diesen Waren macht es natürlich mehr Spaß.
31:21Die eine Ware, das ist eine Art Brettspiel aus dem alten Rom.
31:24Das heißt Latronkuli oder Latronzuli.
31:27Ich gehöre zur Latronkuli-Fraktion.
31:31Und das andere sind so kleine Statuetten,
31:36so kleine Minifiguren, die man herstellt
31:39und die die Leute als Haushaltsbedürfnis haben.
31:42Das ist ein sogenanntes Haushaltsbedürfnis
31:44für die Stufen der Äquitis und die Patrizia.
31:46Und das Brettspiel wird hergestellt aus Sanderakolz,
31:50aus Obsidian und aus Gold
31:52und ist ein sogenanntes Kulturbedürfnis für die Patrizia.
31:56Aber bedeutet, man kann es schon auch ohne dieses Obsidian spielen?
32:02Nein, das geht nicht.
32:03Nein?
32:04Also doch, man kann auch nur ohne spielen,
32:05aber man kann das Zeug nicht herstellen ohne.
32:08Klar, man kann die Sachen nicht herstellen,
32:09aber dann fehlen einem diese Gegenstände um das Bedürfnis.
32:14Exakt.
32:15Alles optional.
32:17Es bietet einem Vorteile, wenn man das macht,
32:19aber die Welt geht nicht unter, wenn man das Zeug nicht hat.
32:22Das ist schon mal gut.
32:23Also die Welt müsste untergehen,
32:25einmal durch einen Vulkanausbruch, damit man das Zeug hat.
32:29Aber es funktioniert auch ohne.
32:31Bedeutet aber, du kannst es einmal auf jeden Fall abbauen,
32:34weil du ja zumindest einen Grundbestand hast, richtig?
32:38Ja, das ist absolut richtig.
32:40Also bei Start der Vulkaninsel,
32:42wenn man die Vulkaninsel anfährt, das erste Mal betritt,
32:44dann gibt es überall verteilt so kleine Haufen Obsidian,
32:48die man hochheben und einsammeln kann.
32:50Das ist deshalb, weil es gibt eine neue Figur auf der Insel,
32:54einen neuen NPC-Charakter.
32:56Das ist Cecilia oder Cecilia.
32:59Und die führt einen wie eine Tutorialistin
33:03durch die einzelnen Gameplay-Mechaniken der Vulkaninsel.
33:08Und damit man mit ihr Handel treiben kann, braucht man immer Obsidian.
33:11Sie nimmt kein schnurtes Gold an, kein schnurtes Geld,
33:15sondern sie will immer Obsidian haben.
33:17Und Obsidian kann man bei ihr eintauschen,
33:19zum einen gegen Dinge, die man halt braucht,
33:21um in der Story auf der Insel voranzukommen,
33:24aber zum anderen auch perspektivisch darüber hinaus noch,
33:26um bestimmte Items zu bekommen.
33:28Also Spezialisten.
33:29Die hat eine ganze Reihe von neuen Spezialisten werden eingeführt
33:32und die bekommt man exklusiv nur über Cecilia
33:36und dann auch nur durch den Eintausch mit Obsidian.
33:39Obwohl ich das wiederum eigentlich ganz witzig finde,
33:42dass die Frau, die auf dieser Insel lebt,
33:45auf der Einzelinsel, wo du Obsidian bekommst,
33:48Obsidian möchte statt anderer wahren.
33:51Also so rein in der Story macht es wenig Sinn, aber...
33:55Es ist ein sehr nettischer Gedanke, den du da hast,
33:57aber man könnte auch behaupten, sie ist die Einzige,
34:00die Obsidian wertschätzt,
34:01wertschätzen kann, weil sie da lebt.
34:04Verstehe.
34:05Sie ist ja eine gesandte oder geweihte Vulkanus, richtig?
34:11Oder zumindest sie ist verbunden mit dem neuen Gott,
34:16der mit Verheißung des Vulkans kommt, Vulkanus.
34:18Ich glaube, sie ist Vulkanjahren.
34:20Ich bin absolut der Überzeugung, sie ist Vulkanjahren.
34:22Hat sie einen auch so begrüßt?
34:25Lebe lang und in Frieden?
34:27Ich kann mich nicht mal ganz genau erinnern,
34:29aber wenn nicht, dann sollte das noch eingebaut werden.
34:31Das sollte geändert werden.
34:32Das müssen wir auf jeden Fall auch noch sagen,
34:34dass sie stolze Vulkanierin ist.
34:37Der Gott Vulkanus spielt hier eben jetzt eine Rolle.
34:41Er bufft Schmelzöfen und Minen,
34:44schaltet platzsparende Kohleminen am Berg frei
34:47und ersetzt damit die Köhlerwälder.
34:50Ist er eine gute Alternative zu den anderen Göttern
34:54oder bleiben wir doch eher bei den Göttern, die es bisher gab?
34:58Ja, die beliebteste Göttin ist Ceres oder Keres.
35:01Das ist die Landwirtschaftsgöttin,
35:02mit der macht man nie irgendwas falsch.
35:04Aber da heißt es auch wieder,
35:05jeder schwört auf seinen eigenen Gott oder seine eigene Göttin,
35:08nicht nur im Privatleben, sondern auch im Spiel selber.
35:11Vulkan oder Vulkanus lohnt sich auf jeden Fall auszuprobieren,
35:14denn diese Sache, die du gerade schon erklärt hast,
35:17dass Köhlereien durch Kohleminen ersetzt werden,
35:19das ist vor allem im Late Game eine coole Geschichte.
35:22Also keine Kohlegeschichte, sondern eine...
35:24Oh Gott, es wird immer schlimmer.
35:25Es ist eine coole Geschichte, weil halt...
35:30Das habe ich mich selber komplett auf so ein Konzept gebracht
35:32mit diesem Kohlauer der untersten Stufe.
35:35Kohlauer heißt es, Entschuldigung.
35:37Kahlauer heißt es.
35:38Es wird immer schlimmer.
35:39Ich reite mich immer tiefer rein.
35:42Jedenfalls, die Köhlereien sind halt unglaublich viel Platz weg.
35:47Und das nervt einen irgendwann,
35:48wenn man die Insel dann voll haben will.
35:50Dann ist es halt gut, wenn man diese Kohleminen hat,
35:52weil dann kriegt man halt mehr aus.
35:55Dann spart man etwas Platz.
35:57Ja, das ist auf jeden Fall gut.
35:59Sonst gibt es...
36:01Also das sind jetzt alle Neuigkeiten,
36:03Neuerungen, die mit Verheißung des Vulkans kommen.
36:05Obsidian, der Vulkan und damit die verschiedenen Phasen
36:08und der Gott.
36:10Und Kekilia noch als neuer NPC.
36:14Oder habe ich was verpasst?
36:16Noch irgendwas vergessen?
36:17Ich glaube, das ist sehr gut zusammengefasst.
36:20Ein bisschen kurz haben wir die einzelnen Phasen
36:22vom Vulkan genannt.
36:24Aber du hast ja Bilder eingespielt,
36:27die gezeigt haben, wie schön das inszeniert wird.
36:29Das ist eine coole Geschichte.
36:31Vielleicht noch ein bisschen was zum Hintergrund.
36:33Also zu der Frage,
36:34warum ist der erste DLC,
36:37der herauskommt, einer, der eine solche Vulkaninsel liefert?
36:41Und die Antwort haben die Entwickler selber schon gegeben
36:44in einem Blogartikel, den die veröffentlicht haben.
36:46Die haben das,
36:47ich fasse das mal zusammen,
36:49so erklärt, dass sie gesagt haben,
36:52wir wissen, bei uns gibt es eine gespaltene Spielerschaft.
36:56Es gibt zum einen Spieler,
36:57die finden das ultra cool,
36:59wenn man auf den Inseln wenig Platz hat.
37:01Und wenn man wirklich um jeden gucken muss,
37:04dass man möglichst effizient in die Lücken reinbaut.
37:08Und andere Spieler wiederum,
37:09die träumen von riesigen, leeren Flächen,
37:12um davon sich total austoben zu wollen.
37:15Und diese zweite Gruppe von Spielern,
37:17die kamen beim offiziellen Lulis
37:19ohne Add-on etwas zu kurz,
37:21weil die halt nur
37:22mittelgroße Inseln bekommen haben.
37:24Und für die war jetzt Ehrensache auf Seiten der Entwickler,
37:27denen mit dem ersten DLC eine große Insel zu liefern,
37:30damit die sich auch ausdrucken können.
37:32Und das erinnert mich ein bisschen an Anno 1800.
37:35Ich gucke mal in die Chats rein,
37:37ob die mir das abnicken.
37:38Ich habe das so im Kopf,
37:39dass Crownforce,
37:42bei Anno 1800 gab es ja auch eine große Halbinsel,
37:45die mit einem DLC eingeführt worden ist,
37:47dass das auch da der erste DLC gewesen ist,
37:50die Einführung dieser riesen Insel.
37:52Da frage ich mal die anderen Anno-Veteranen
37:54in unseren Chats,
37:55ob ich mich da richtig dran erinnere.
37:56Das würde gut dazu passen.
37:58Ja, das würde sehr gut dazu passen.
38:00Aber ich finde es schön,
38:01dass Sie da auch wieder versuchen,
38:03möglichst viele Spieler von Ihrem Spiel zu überzeugen
38:06und alle abzuholen.
38:08Ja.
38:08Das ist definitiv gut.
38:10Chat nickt.
38:10Bei mir heißt es,
38:11danke an Dragonblade.
38:12Es war tatsächlich der erste DLC.
38:14So war es.
38:15Ja.
38:16Sehr gut.
38:16Das ist korrekt.
38:17Perfekt.
38:18Dann haben Sie einfach wieder,
38:20sind Sie den gleichen Weg gegangen wie bei Anno 1800.
38:23Anno 1800 ist ja auch heute noch einer der beliebtesten Anno-Teile,
38:28den immer sehr, sehr viele Leute spielen.
38:31Denkst du, dass Anno 117 da irgendwann rankommen kann?
38:37Ja.
38:38Ja?
38:39Also, ich würde es etwas anders formulieren.
38:41Ich würde sagen, es wird auf jeden Fall da rankommen.
38:44Mhm.
38:45Weil es bringt alles mit.
38:46Es bringt zum einen eine Spielwelt mit,
38:48nämlich das Römische Reich,
38:49die seit vielen Jahren gefordert worden ist von der Anno-Community.
38:52Die Leute wollten, seit Jahren war das immer,
38:55wenn gefragt worden ist, wo soll Anno spielen,
38:58die Nummer eins in der Wahl, was die Fans gebrüllt haben,
39:01den Entwicklern zugerufen haben.
39:03Dann ist das Spiel nicht einsteigerfreundlich.
39:06Ich behaupte einsteigerfreundlich,
39:08ja, auch als Anno 1800.
39:10Das ist auch eine wichtige Voraussetzung.
39:13Und dann natürlich noch, dass es einfach auf dieselbe,
39:19dass es sehr ähnlich konstruiert ist wie Anno 1800.
39:22Das Spielprinzip wird nicht komplett neu erfunden,
39:25sondern es ist im Großen und Ganzen eine Art Anno 1800 im Römischen Reich.
39:30Natürlich gibt es haufenweise Änderungen beim User-Interface,
39:33bei bestimmten Spielmechaniken und so weiter.
39:35Aber im Großen und Ganzen, wer Anno 1800 kennt und Anno 1800 gespielt hat,
39:41kommt von Anfang an in Anno 117-Packs-Romanen auch blendend zurecht.
39:45Das heißt, eine Erfolgsformel wurde genommen und wurde behutsam angepasst auf eine neue Spielwelt.
39:51Alles spricht dafür, dass das der neue Anno-Standard werden wird in ein paar Jahren.
39:56Und dass in dem Augenblick, wenn es reichlich DLCs gab,
40:01wenn es genug Add-ons war,
40:02wenn die Komplexität auch genauso groß sein wird wie bei Anno 1800,
40:06alles spricht dafür, dass dann Anno 117 der neue Standard sein wird.
40:10Okay, finde ich spannend. Wir haben uns die Frage gestellt gehabt
40:14in unserem letzten Anno-Talk zum Release damals,
40:18ob es nicht einfach nur ein Anno 1800 mit Skin ist
40:23und warum man dann nicht einfach bei Anno 1800 bleiben sollte,
40:26wenn man jetzt gerade kein riesen Römer-Fan ist.
40:30Das ist eine spannende Frage.
40:32Also zum einen finde ich das User-Interface deutlich besser.
40:37Ich bleibe dabei, wer Anno 1800 gekannt hat, der kommt auch schnell rein,
40:42wie man Anno 117 bedient.
40:44Aber die Änderungen liegen im Detail und es sind viele kluge Änderungen im Detail,
40:48also im Detail beim User-Interface.
40:50Das Spiel ist besser bedienbar.
40:52Dann wurde bei Anno 1800 erst relativ spät
40:55wurden vernünftige Tutorial-Texte eingeführt im Laufe der DLCs.
40:59Vorher war das alles noch ein bisschen auf mittelmäßigem Niveau.
41:03Und hier wurde von Beginn an darauf geachtet,
41:06dass das Spiel wirklich überall vernünftig gut erklärt wird.
41:10Und was auch noch eine Änderung ist,
41:13das ist für die Schönbau jetzt nicht so relevant,
41:15aber für den Teil der Spieler, der aus der Echtzeit-Strategie-Ecke kommt,
41:20im Gegensatz zu Anno 1800 liefert Anno 117 alle Möglichkeiten,
41:26einen großen Spielplatz, damit Echtzeit-Fans glücklich sein können.
41:30Truppen sind ähnlich steuerbar, wie es im RTS-Standard sonst auch der Fall ist.
41:35Man kann mit Squads hin und her schicken.
41:39Man kann denen verschiedene Haltungen geben.
41:42Man kann ganz, ganz viele Dinge machen, die man von RTS-Standards her kennt.
41:49Und es gibt Landkampf.
41:51Vorher gab es nur Seekampf mal Anno 1800.
41:53Das ist auf jeden Fall eine ganz große Änderung.
41:56Und wer nicht nur Schönbauer ist, sondern auch RTS-Spieler,
42:00wird allein deshalb Anno 117 sehr begrüßt haben.
42:03Okay, verstehe.
42:05Es ist jetzt aber trotzdem dann...
42:08Also in unserem Chat zum Beispiel wurde unter anderem geschrieben,
42:11Sie sehen es nicht, dass es besser wird,
42:13weil Anno 1800 hatte halt jetzt auch schon mehr Zeit, um optimiert zu werden.
42:17Also ja, klar, es hatte viele dieser Features am Anfang nicht,
42:19aber die hat es ja jetzt auch.
42:21Die Frage ist halt, ob Anno 117 das in Zukunft vielleicht noch übertreffen kann,
42:26weil es eben mit den Features schon gestartet ist, die Anno 1800 gefehlt haben.
42:30Gibt es denn ein Feature, das Anno 1800 hatte, das dir in Anno 117 noch fehlt?
42:37Ja, ein Easter Egg.
42:40Es gab da diese coole Möglichkeit von langen Spaziergängen im Hinterland von manchen Inseln.
42:47Ich konnte in der Eko-Perspektive reellen langen, vielleicht eine Stunde langen Spaziergang machen
42:52im Hinterland von Crown Falls oder im Hintergrund von Manola,
42:57von dieser großen Halbinsel in der neuen Welt.
43:00Das ist jetzt erstmals auch eingeführt worden durch diesen DLC.
43:03Vorher gab es ja nur im Grundspiel bei Anno 117 diese Insel,
43:07die aus einem Pool von handgefertigten Inseln zufalls generiert,
43:11dann zusammengepuzzelt werden bei Start an der Partie.
43:13Und da gab es nirgendwo die Möglichkeit zu solchen langen Landpartieren oder Landspaziergängen.
43:19Hier ist das möglich.
43:20Man kann Landspaziergänge machen im Hinterland.
43:25Aber ich habe das ein bisschen ausprobiert mit meinen Zuschauern auch.
43:29Aber das war noch nicht ganz so prickelnd und abenteuerlich wie die Spaziergänge,
43:34die wir teilweise hatten, auf manchen Anno 1800 Inseln.
43:37Und ich finde diese Spaziergänge einfach total cool.
43:41Also ich bin jemand, der spielt Anno ab jetzt 1800 oder 117 auch einfach,
43:47um die Zeit zu vergessen, um die Zeit auszuknipsen und mich dahintreiben zu lassen.
43:52Ich bin auch jemand, der sich immer mitreißen lässt von irgendeinem neuen Einblick im Spiel.
43:58Ich entdecke irgendwas. Ich bleibe da kleben.
44:00Alles, was ich vorher machen wollte, ist vergessen.
44:03Und ich will das jetzt rauskriegen, will da rumlaufen, will irgendwas beschauen und bestaunen.
44:08Und dafür sind diese Landspaziergänge ein tolles Beispiel einfach.
44:12Ja, da hätte sich natürlich dann auch eine Vulkaninsel wirklich gut angeboten,
44:17so als neue Landschaft, die man da auch erkunden kann.
44:22Ich meine, Wanderungen an Vulkanen entlang sind ja auch in der echten Welt durchaus beliebt.
44:28Und siehe auf Lanzarote oder bei mir vor kurzem noch in Neuseeland.
44:32Das hat schon was. Das ist ja nochmal eine ganz andere Landschaft,
44:35die du sonst außerhalb von Vulkanen überhaupt nicht wahrnehmen kannst.
44:39Und das wäre schon cool gewesen.
44:40Ich verstehe es. Ich finde, die Ego-Perspektive ist eh was, was sehr unterschätzt wird in Anno.
44:45Es macht immer Spaß, einmal kurz, nachdem du alles aufgebaut hast, einmal kurz zu schauen,
44:49wie sieht das eigentlich aus der Ego-Perspektive aus?
44:51Und wie sind die Leute hier so drauf, die jetzt hier eingezogen sind und hier leben in meiner Stadt?
44:57Das, finde ich, macht immer Spaß.
45:01Jetzt haben wir auch schon ein bisschen...
45:03Ja, du wolltest...
45:04Darf ich mal kurz einladen?
45:05Du hast meinen Atmer sofort fachkundig und professionell richtig interpretiert.
45:10Aspekt.
45:11Bei mir im Chat schreibt Dragonblade erneut, die Expeditionen würdest du vermissen.
45:17Das war tatsächlich ein schönes Beispiel.
45:19Bei Anno 1800 gab es ja die Möglichkeit, Expeditionen auszurüsten in seinem Schiff
45:23und dann so viele Storyquests zu erleben in Kette hintereinander.
45:27Und dann hatte man verschiedene Auswahloptionen bei den Storyquests,
45:31wie man auf bestimmte Situationen reagiert.
45:34Und die waren umso erfolgreicher, je nachdem wie man vorher beim Proviant
45:38oder bei den Waren, die man mitgenommen hat, gepuzzelt hat.
45:44Und das ist komischerweise komplett abgeschafft worden.
45:47Das gibt es bei Anno 117 gar nicht.
45:49Das ist, finde ich, ein sehr, sehr guter Hinweis.
45:52Weil ich kenne kaum Leute, die dieses Feature genervt hat,
45:56diese Expedition genervt hat.
45:58Ich glaube, das hat den meisten Leuten noch Vergnügen bereitet.
46:01Aber auch da können wir die Frage mal in beide Chats richten,
46:04was ihr für Erinnerungen habt an die Expeditionen von Anno 1800 und ob ihr die vermisst bei Anno 117.
46:10Ja, da würde ich mir die Frage stellen, ob sowas vielleicht nicht später noch kommen könnte zu einem späteren DLC,
46:16wo dann auch noch mehr Story einfach möglich ist.
46:20Weil die Kampagne fand ich an sich sehr, sehr cool.
46:23Aber die war so abrupt zu Ende bei Anno 117.
46:27Und das wird ja jetzt sicher auch noch erweitert mit allem, was da in Zukunft noch auf uns zukommt.
46:35Ja, gute Idee.
46:35Ja, auch da schreibt gerne mal in den Chat, ob ihr euch das vorstellen könntet,
46:40dass die Expeditionen vielleicht mit einem späteren DLC noch kommen könnten.
46:44Wer weiß.
46:46Jetzt einmal, wie stehst du denn allgemein zu den DLCs, die da noch angekündigt sind?
46:52Verheißung des Vulkans kommt jetzt schon nächste Woche.
46:55Es gibt noch zwei andere, bei denen wir uns schon sicher sind, dass sie kommen.
46:59Einmal Hypodrom mit Pferderennen, Wagenrennen und dann Ägypten im November mit einer ganz neuen Region.
47:08Gibt es da einen DLC, auf das du dich besonders freust?
47:11Oder freust du dich einfach immer, wenn es neue Inhalte für Anno gibt?
47:15Beides.
47:16Ich freue mich immer, aber ich freue mich noch mehr über die Pharaone natürlich.
47:20Und da bin ich auch ein ganz normaler Durchschnittsspieler,
47:22weil die Frage kannst du, glaube ich, allen stellen.
47:24Und 99,99999% aller Spieler würden sagen, wir freuen uns am meisten auf den Pharao DLC.
47:35Weil einfach neue Settings, neue Karten, die führen dazu, dass meine Leute die Augen aufleuchten.
47:41Und unter dem Hypodrom kann man sich noch nicht so viel vorstellen,
47:44außer es gibt irgendwie ein großes neues Monument.
47:47Wahrscheinlich wird es wieder gekoppelt sein.
47:49Ist jetzt meine Mutmaßung, nicht mein Wissen.
47:52Gekoppelt sein mit neuen Spielfeatures.
47:53Aber welche das sein werden, weiß man nicht so richtig.
47:56Ja, ich glaube, Ägypten ist auch, deswegen ist das ja auch das letzte DLC,
48:01das zumindest aktuell angekündigt ist, so als großes Finale.
48:06Wer weiß, ob vielleicht doch noch auch anderes kommt.
48:09Wir hatten auch mal gemutmaßt, dass es ja durchaus noch andere Regionen gibt,
48:13die man als Römer so erkunden könnte.
48:15Rom hat sich ja ziemlich ausgebreitet.
48:20Also da könnte man auch noch ein bisschen mehr in den Osten gehen zum Beispiel, was ich auch ganz spannend
48:24fände.
48:25Gäbe es ein Szenario außerhalb von Ägypten, das du noch spannend fändest für ein Anno 117 DLC?
48:33Da fallen nur Ideen ein, die politisch ein bisschen fragwürdig sind, wie zum Beispiel das Heiligen Land zu spielen.
48:40Aber ich weiß nicht.
48:42Ich weiß nicht.
48:42Ich komme jetzt auch deshalb drauf, ich habe kürzlich ein Spiel gestreamt.
48:46Das heißt, I am Jesus Christ.
48:49Ich bin Jesus Christus und gibt einem die Möglichkeit, aus der Ego-Perspektive Jesus Leben nachzuspielen.
48:55Und wer weiß ein DLC, der mal in den Land spielt?
48:58Und man hat die Möglichkeit, sich meiner Story zu entscheiden, will ich den jungen Mann kreuzigen oder nicht?
49:03Aber ich vermute mal, dass das ein Thema ist, was die Entwickler nicht aufgreifen werden.
49:09Ja, das glaube ich auch, obwohl ich es auch sehe.
49:12Ich glaube, es gäbe auch Fans dafür.
49:14Aber es ist halt nichts, womit du möglichst viele Leute abholst.
49:19Und am Ende kann man sagen, das ist ja schon das Ziel von Ubisoft, möglichst viele Leute für ihr Spiel
49:26zu gewinnen, davon zu überzeugen.
49:28Und mit einer Jesus-Storyline, glaube ich, kann man eher ganz viele Leute auch abschrecken.
49:35Ich würde mein Taschengeld nicht darauf wetten, dass es eine solche Storyline jemals gibt.
49:39Im Chat bei mir wird sich gewünscht ein Asterix und Obelix DLC, ein Crossover.
49:44Das hatten wir damals auch bei Asterix und Obelix mit Gallien.
49:48Ich fände das großartig.
49:51Und dann natürlich auch mit den bekannten Gesichtern.
49:55Ich möchte einen kleinen Idefix, der da rumläuft.
49:58Und ich möchte einen Miraculix, der seine Stränke braut.
50:00Und Hinkelsteine überall, die man hinstellen kann.
50:03Da wäre ich sofort dabei.
50:04Asterix und Obelix, ich fände es gut.
50:07Ein naheliegener vielleicht noch, wurde bei mir im Chat auch angesprochen, ein Hellas, ein Griechenland DLC.
50:14Jetzt haben die Römer natürlich so viel geklaut von den alten Griechen an Kultur und an Gottheiten.
50:20Vieles wäre doppelt gemoppelt.
50:22Aber irgendwelche Kulturfeatures, vielleicht Tourismus, gab es ja schon bei Android 100 durch ein Add-on,
50:28dass du die Möglichkeit hast, deine bildungsbeflissenen jungen Römerinnen und Römer auf Erkenntnistour nach Griechenland zu schicken,
50:36damit die da einen draufmachen und lernen können.
50:38Fände ich auch gut.
50:39Doch Griechenland würde sich auch anbieten.
50:42Ist ja auch nah genug dran.
50:44Wahrscheinlicher als ein Jesus-Stil.
50:48Irgendwie schon.
50:49Irgendwie schon.
50:50Ich würde behaupten, wir haben den aktuellen Stand von Anno ganz gut zusammengefasst.
50:56Es ist ein Spiel, das man immer noch auch seit Beginn schon gut spielen kann.
51:01Es hatte ein tolles Tutorial.
51:03Man kommt gut rein, auch wenn man noch kein Anno gespielt hat.
51:05Und es wird jetzt noch erweitert mit Verheißung des Vulkans und den anderen beiden DLCs,
51:10auf die wir uns im Laufe des Jahres noch freuen werden.
51:13Wirst du denn jetzt ab nächster Woche deine Haupt-Streaming-Zeit wieder nur in Anno 117 verbringen?
51:21Jawohl.
51:22Genau das ist mein Plan, wie du das erraten hast.
51:24Unfassbar.
51:26Sehr einfühlsam.
51:27Es wird tatsächlich so sein.
51:28Also ab Release, ab dem 30. April heißt es dann natürlich, es ist Anno-Time.
51:34Aber ich mache ja auch sonst andere Strategiespiele.
51:36Wie gesagt, ich habe es eben, glaube ich, schon mal angesprochen.
51:39Heroes of Might & Magic, Olden Era, auch ein Ubisoft-Titel.
51:43Aber im Ernst, wenn ich da nochmal kurz drauf rumreiten darf, was glaubst du, wie die gelitten haben
51:49in der Vorstandszentrale von Ubisoft, als sie gesagt haben, wir haben nur eine Möglichkeit,
51:55unseren Anno-DLC-Termin nicht zu verschieben.
51:57Das ist auf das Release-Datum unseres anderen Spieles.
52:00Die haben ziemlich gelitten.
52:02Also diese Entscheidung zu treffen, da wäre, ich glaube, es wäre vielleicht klüger gewesen,
52:09das nicht auf genau den gleichen Tag zu setzen.
52:13Vermutlich.
52:14Andererseits, umso länger, wenn man es nach hinten versetzt hätte, also nach dem Release
52:20von Heroes of Might & Magic, dann hätten sich die Anno-Fans beschwert.
52:24Habt ihr Anno jetzt, ist euch Anno nicht so wichtig wie Heroes of Might & Magic?
52:28Wenn man es vor Heroes of Might & Magic gesetzt hätte, dann wäre halt die Frage gewesen,
52:33ob sie in unter einer Woche das hätten fixen können.
52:36Wahrscheinlich nicht.
52:37Kann ich mir vorstellen, dass sie allein deswegen diese Woche schon brauchen.
52:41Und wenn man Heroes of Might & Magic verschoben hätte, dann hätte Reddit gebrannt.
52:47Das wäre überhaupt keine Option gewesen.
52:50Es gibt, glaube ich, keine gute Lösung für sowas.
52:53Es ist immer ärgerlich, wenn sowas passiert.
52:55Trotzdem, auch da waren wir uns ja einig, war das die einzig sinnvolle Lösung,
53:00zu sagen, okay, wir müssen es halt jetzt nochmal verschieben,
53:04bevor dann ganz viele Safe-Games kaputt sind und sich die Leute auch beschweren.
53:07Es wird sich immer beschwert werden, wenn sowas passiert.
53:10Klar, es ist wünschenswert, wenn einfach überhaupt keine Bugs in einem Spiel sind.
53:14Aber Spiele sind eine ständige Baustelle.
53:19Spiele-Codes, vor allem wenn du Neues in einem bereits bestehenden Code implementierst,
53:24können halt reagieren, und zwar anders, als du gedacht hast.
53:29Und das ist immer möglich.
53:31Und ich glaube, sie haben den besten Weg gewählt, oder?
53:35Ja, absolut richtig.
53:36Ich mache einen Haken dahinter und sage, WB stimmt zu.
53:40Sehr gut.
53:40Ach, das wollte ich schon immer.
53:41Ich wollte schon immer einen Haken von WB.
53:43Das macht meinen Abend jetzt umso besser.
53:46Vielen Dank, dass du dir die Zeit genommen hast.
53:49Danke, danke, danke für diesen Talk.
53:51Schreibt unbedingt in die Kommentare bei uns im VOD, ob ihr trotzdem Bock habt auf Anno 117,
53:59Verheißung des Vulkans, ob ihr das DLC spielen wollt,
54:02oder ob ihr jetzt überhaupt mal Zeit und Lust habt, um in Anno 117 reinzuschauen.
54:08Wie gesagt, aktuell gibt es ja sogar die Möglichkeit, das kostenlos zu machen, um mal zu schauen, ob das ein
54:13Spiel für einen ist.
54:15Vorhin kam noch kurz die Frage, ob die Performance-Probleme gelöst wurden.
54:18Soweit ich weiß, ist die Performance auch schon besser geworden im Vergleich zum Beginn?
54:23Ich weiß nicht, ob du diese Frage noch beantworten kannst, Writing Bull?
54:27Kann ich leider nicht.
54:28Keine Kenntnis.
54:30Okay.
54:30Also ich weiß auf jeden Fall, in den Patch Notes haben sie daran auch schon gearbeitet.
54:34Das heißt nicht, die Performance ist perfekt, keine Frage, aber es ist besser geworden.
54:40Und das ist doch schon mal schön.
54:41Vielen Dank für diesen Talk.
54:43Danke für deine Zeit, Writing Bull.
54:46Eine große Frau, wie immer.
54:48Ich freue mich schon aufs nächste Mal.
54:49Ich freue mich auch schon drauf.
54:51Ich glaube, das kann nur gut werden.
54:53Mit dir als Strategieexperten ist es immer eine Bereicherung.
54:58Sehr, sehr lieb.
54:59Auf Wiedersehen.
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