00:00Tra le numerose demonstration sparse per il Gran Palais di Parigi in occasione della
00:04Nintendo Experience dedicata a Switch 2, c'era anche quella di Cyberpunk 2077 Ultimate Edition.
00:12E ovviamente noi non ci siamo lasciati sfuggire l'opportunità di provare il titolo CD Projekt,
00:17testabile per l'occasione con la console posizionata nel dock e collegata al televisore, e quindi
00:22con la massima qualità grafica e risoluzione possibili.
00:26Ed è stata solo una prova di pochi minuti, la nostra è vero, ma è stata comunque essenziale
00:31per dare uno sguardo al funzionamento della nuova macchina di Nintendo alle prese con uno
00:35dei titoli graficamente più esosi di questa generazione.
00:39Quindi, se volete conoscere le nostre impressioni in merito, non vi resta che seguirci.
00:49Ciò che abbiamo potuto concretamente giocare nella demo è stata giusto una missione estratta
00:54dall'unica espansione del gioco, ovvero Phantom Liberty, che ci permetteva di fare una rapida
01:00visita a Dockdown, chiacchierare con un paio di personaggi non giocanti e poi lanciarci
01:04in qualche sparatoria con un personaggio adeguatamente equipaggiato e potenziato.
01:09Ad ogni modo, prima di entrare nel vivo delle nostre impressioni, è doveroso ricordare che
01:14cosa porta in dote quest'Ultimate Edition, che, vi ricordiamo, sarà disponibile al lancio
01:19di Switch 2 il 5 giugno ad un prezzo di 70 euro, e questo sia in digitale sull'eShop
01:25di Nintendo, sia in versione fisica con tanto di cartuccia contenente gioco ed espansione.
01:30Per cui, in parole povere, niente game keycard e, soprattutto, niente download da effettuare.
01:36A livello di caratteristiche tecniche, invece, il titolo girerà a risoluzione 1080p in modalità
01:41tv, mentre sarà limitato ai 720p se si decide di giocarlo in portabilità.
01:46Più complessa, diciamo, è invece la questione del framerate.
01:50Lo sviluppatore ha infatti ammesso di puntare ai 30 o 40 frame per secondo, ma a quanto pare
01:55ci saranno le due consuete modalità grafiche che siamo ormai abituati a trovare su console,
02:00ovvero prestazioni e qualità, e non è ancora ben chiaro in che modo differiranno per ciò
02:05che concerne dettagli grafici e fluidità.
02:08Quello che però possiamo dire è che nella nostra prova il titolo girava in modalità qualità
02:12con un framerate al di sotto dei 30 fps e con una qualità delle impostazioni grafiche
02:17che a colpo d'occhio era probabilmente impostata su settaggi medi.
02:21Certo, per ora è molto difficile esprimersi in questo senso, visto che la nostra prova è
02:26stata molto limitata, ma Cyberpunk 2077 su Switch 2 ci è comunque sembrato decisamente
02:32più dettagliato del fantomatico preset Steam Deck che siamo ormai soliti giocare sugli handheld PC.
02:37Ovviamente il Ray Tracing però non era abilitato e lo sviluppatore non ci ha voluto dire nulla
02:42in merito al DLSS, tuttavia è chiaro che l'upscaling di Nvidia potrebbe dare una sostanziosa spinta
02:48alle performance del gioco sulla console Nintendo nel caso in cui venga abilitato in corsa, ovviamente.
02:54Questi due mesi saranno infatti sfruttati da CD Projekt proprio per ottimizzare al massimo
02:58il proprio titolo, che tuttavia, al netto della questione relativa al framerate,
03:02ci è comunque sembrato già estremamente stabile e pulito.
03:07Durante la nostra prova non ci è stato detto quali saranno poi le novità in termini di
03:11gameplay dell'Ultimate Edition, ma credeteci, abbiamo fatto di tutto per testare l'unica
03:16feature adeguatamente pubblicizzata già in fase di annuncio e stiamo parlando ovviamente
03:21della possibilità di mirare sfruttando il giroscopio dei Joy-Con 2.
03:25Questa opzione va abilitata nel menu delle opzioni e si attiva quando si utilizza la modalità
03:30mira tenendo premuto il grilletto sinistro del pad.
03:33E così, una volta che si è con la visuale zoomata, muovendo il controller destro è possibile
03:37spostare la visuale con un raggio d'azione abbastanza limitato.
03:41Ed è un sistema questo che si rivela particolarmente utile per mirare con molta precisione una parte
03:46del corpo di un avversario, piuttosto che spostare rapidamente il mirino tra diversi nemici.
03:51Certo è che probabilmente sarà possibile anche agire sulla sensibilità del giroscopio
03:56per consentire magari movimenti più ampi, ma crediamo ad ogni modo che la scelta di CD
04:00Project di limitare, diciamo così, il suo uso alla mira ravvicinata è proprio per evitare
04:05gesti eccessivi che potrebbero far perdere il focus, specie poi nelle situazioni più
04:10concitate.
04:11Non sappiamo, infatti, se ritenerci completamente soddisfatti di questa aggiunta, che è sicuramente
04:16piacevole da avere a disposizione, ovviamente, ma mai così precisa.
04:21Probabilmente a livelli di difficoltà più elevati, o magari quando i combattimenti si
04:25faranno più caotici, l'analogico destro continuerà a rimanere l'opzione più affidabile, ma per
04:30chi invece preferisce una sfida più leggera e casual, diciamo così, si troverà sicuramente
04:35a casa nel mirare semplicemente orientando nello spazio il Joy-Con 2.
04:39Per quanto riguarda il resto, invece, possiamo aggiungere ben poco.
04:43Il gioco, infatti, è quello, l'azione ha anche, la profondità pure e il feeling ci
04:47sembra perfettamente coerente con le caratteristiche della nuova console di Nintendo e la profondità
04:52del titolo.
04:54La missione che abbiamo affrontato prevedeva inoltre di infiltrarsi in un avamposto di
04:58una delle fazioni di Night City, valutando magari se muoversi nell'ombra sfruttando le
05:02caratteristiche stealth del nostro personaggio oppure se avanzare ad armi spianate.
05:07E noi abbiamo optato per questa seconda possibilità a forti dell'equipaggiamento e soprattutto
05:12dei potenziamenti del nostro avatar e non abbiamo faticato particolarmente a farci strada attraverso
05:18le fortificazioni.
05:19E da questo punto di vista dobbiamo ammettere anche che Switch 2 si è comportata davvero
05:24egregiamente.
05:26Tirando le somme, dunque, il primo incontro con Cyberpunk 2077 e la sua Ultimate Edition per
05:32Switch 2 è stato sicuramente positivo.
05:34Il gioco, infatti, ci è parso convertito con sapienza e abilità, e pur presentando
05:39un framerate posizionato tra i 20 e i 30 frame per secondo in modalità TV, si è comunque
05:44dimostrato assolutamente giocabile.
05:46Ma non solo, perché il titolo è riuscito anche a restituire un buon impatto visivo,
05:50complice il dettaglio grafico che ci è sembrato ben al di sopra di quello tipico degli handled
05:55PC.
05:56Manteniamo, invece, il giudizio sospeso per quanto riguarda la modalità di mira col giroscopio.
06:01L'aggiunta, sì, ci è sembrata sicuramente interessante, ma non siamo davvero convinti
06:06che sia l'opzione migliore per chi punta a una sfida con difficoltà elevata o magari
06:10deve vedersela con parecchi avversari alla volta.
06:13Staremo quindi a vedere quale sarà il feeling complessivo una volta che avremo tra le mani
06:17il gioco completo.
06:18Voi intanto però diteci le vostre impressioni su questa nuova versione di Cyberpunk 2077 e
06:25soprattutto non dimenticate di iscrivervi al nostro canale per sapere come si presenterà
06:29il prodotto ai nastri di partenza il 5 giugno di quest'anno.
06:33Ora però mi raccomando, prima di andare lasciate un mi piace, suonate la campanellina, tanto
06:38ormai queste cose le sapete già, mentre invece noi, come al solito, ci vediamo al prossimo
06:42video, sempre qui sul canale ufficiale di Multiplayer.it.
06:47Ciao a tutti!
Commenti