00:00Tra le molte cose che ho potuto provare alla ridente Gamescom di Colonia, ho finalmente messo le mani sulla demo
00:05di Pokémon ZA.
00:06Sì, la stessa demo dei World Championship di Hanaheim del competitivo VGC, però ho finalmente potuto provarla.
00:13La demo era divisa in due fasi, una fase contro gli allenatori durante lo ZA Royale, quindi il torneo a
00:19ranking contro gli allenatori di Pokémon,
00:22e una fase contro un boss, per l'esattezza un Mega Absol impazzito.
00:27Allora, Pokémon ZA sembra piuttosto interessante. La mappa di Lumios è piuttosto contenuta, ma non è piccola.
00:34Stavolta ci sono svariati edifici in cui si può entrare, ma avevamo tempo limitato, quindi non è che io abbia
00:38potuto esplorare più di tanto.
00:39Ci sono delle Wild Zone dove i Pokémon possono venire catturati, e poi ci sono appunto queste zone di combattimento
00:45che la sera si tramutano nel ZA Royale.
00:48Durante lo ZA Royale voi dovete accumulare punti, medaglie, combattendo contro questi allenatori che vi attaccano non appena vi notano
00:57durante l'esplorazione di queste zone rosse,
01:00che si attivano appunto soltanto durante la sera.
01:03Potete anche colpirli alle spalle, cosa molto divertente perché sfruttate lo stealth e poi scagliate degli attacchi poderosi sui Pokémon
01:10avversari,
01:11che peraltro si beccano un critico automatico quando questa cosa succede.
01:14Il combattimento stavolta è tutto in tempo reale, quindi è un'evoluzione di quello di Legends.
01:19Potete fare delle rotazioni di abilità non dissimili da quelli degli Xenogears, ma è molto più semplice perché le skill
01:25sono ancora 4,
01:26non avete delle abilità di schivata per il Pokémon, e a tutti gli effetti tutto si riduce nell'applicare status,
01:32che comunque hanno degli effetti sui avversari, e nell'utilizzare degli attacchi che hanno tutti un cooldown specifico e una
01:37distanza specifica.
01:38Io ho provato a fare un po' di kiting, ovvero tenere a distanza gli avversari utilizzando gli attacchi da lontano,
01:45ovviamente.
01:46Il kiting non è propriamente facile da applicare perché anche l'attivazione delle animazioni ha dei cooldown specifici,
01:52e tutto è molto lento.
01:54Se switchate Pokémon c'è un'animazione piuttosto lenta che vi impedisce appunto di continuare a fare la rotazione di
01:59Pokémon,
01:59abusando di certe abilità, tutte le abilità hanno un certo tempo di attivazione,
02:05insomma, non è propriamente facilissimo sfruttare rapidamente queste skill,
02:10e non sembrano esserci espedienti che vi permettono di abusare della loro velocità durante il combattimento.
02:15E non potete fare Ash nel film Mewtwo contro Mew, che va in mezzo agli attacchi dei Pokémon e muore.
02:21No, non potete farlo.
02:23Se andate in mezzo all'attacco del Pokémon, l'animazione non vi fa nulla,
02:26durante i combattimenti contro gli altri allenatori, gli allenatori non sono danneggiabili,
02:30soltanto i Pokémon, quindi il vostro obiettivo è eliminare tutti i Pokémon avversari.
02:34Questo cambia però durante i combattimenti contro le Mega Evoluzioni impazzite.
02:39Questi sono letteralmente i boss di Legends Arceus, che tornano anche qui.
02:42Sono boss specifici, in base alla Mega Evoluzione.
02:45Nel nostro caso abbiamo combattuto contro un Mega Absol, ci veniva concesso un Mega Lucario potenziato.
02:51Non potete evolverlo in una Mega Evoluzione, il vostro Mega,
02:54finché non raccogliete delle sfere iridescenti che cadono dalla Mega che state combattendo a forza di colpirla.
03:00La Mega qui ha degli attacchi ad aria, però.
03:02Quindi ogni tanto fa delle animazioni specifiche,
03:05non appena le fa potete allontanarvi e il vostro Pokémon, se non sta combattendo,
03:10vi segue automaticamente e in più potete schivare.
03:13Quindi diciamo che dovete bene o male fare una strategia in cui il vostro timing si basa sugli attacchi che
03:20volete lanciare,
03:21perché non potete muovervi schivando durante gli ordini e sulle schivate.
03:25Quindi vi riposizionate, schivate gli attacchi, mandate il vostro Pokémon contro l'avversario e via così.
03:30È un ritmo abbastanza piacevole.
03:33Qui il gioco è marcatamente più action.
03:35L'Habzol che abbiamo incontrato aveva soltanto delle cariche molto semplici da evitare e questo attacco ad aria.
03:40Però diciamo che schivarlo e mandare il vostro Lucario è comunque una strategia basilare e interessante.
03:47È possibile che le boss fight più avanzate saranno molto più difficili,
03:50anche perché avrete chiaramente molte più mega evoluzioni.
03:53Saranno plausibilmente simili a quelle di Legends Arceus, ma più difficoltose.
03:57Non è il caso di sfidare dei trainer di livello molto più alto del vostro, perché vi sciottano.
04:02Quindi cercate dei trainer con un livello simile al vostro, se no sono cavoli amari.
04:07Spero che andando avanti ci siano anche abilità con aree specifiche per applicare un po' il movimento durante i combattimenti
04:13contro gli allenatori
04:14o questa parte del gioco potrebbe essere un po' ripetitiva.
04:19Però ci sono delle cose interessanti.
04:21I Pokémon hanno le nature.
04:22I Pokémon sembrano avere gli EV.
04:24I Pokémon hanno un sistema di statistiche però simile a quello della Gen 1, quindi non so se ci siano
04:29le EV.
04:30I Pokémon possono avere gli oggetti.
04:33Per il momento c'erano soltanto le bacche, ma questo potrebbe potenziarli enormemente.
04:36Questa cosa in Arceus ad esempio non mi sembra ci fosse.
04:39Quindi ci sono degli elementi competitivi un pochettino più marcati e considerando che è stato rivelato durante i Worlds
04:45la presenza di un competitivo online ranked, immagino che queste cose avranno un effetto.
04:52E magari appunto gli attacchi più potenti tipo Draco Meteor avranno anche un'area.
04:56Quindi effettivamente muoversi nelle arene potrebbe avere un'efficacia durante il combattimento.
05:00Vedremo, l'unico problema reale del gioco al di fuori della lentezza e della semplicità apparente del combattimento delle prime
05:07fasi
05:07è il comparto tecnico.
05:09Il comparto tecnico è migliorato enormemente rispetto sia a Scarlet & Violet che ad Arceus
05:15però è sempre un gioco di ieri e fa.
05:18È un gioco vecchio, è un gioco graficamente limitato, è un gioco con texture sgranate, è un gioco con un
05:27conteggio poligonale limitatissimo
05:29però su Switch 2, che è dove l'ho provato, almeno è fluidissimo e non sembra avere molto aliasing.
05:35Quindi almeno su Switch 2 è stabile, fluido e sembra andare a 60 fps granitici.
05:40Che regà, è già qualcosa, è comunque un gioco di Game Freak, cioè sono passi avanti.
05:45Piccoli ma plievole, insomma accontentiamoci perché quello passa al convento.
05:51Per il resto è stato piacevole da giocare, secondo me ha potenziale, è un Legend Arceus più concreto, più ridotto
05:59e anche migliore, secondo me, come somma nelle parti.
06:02Vediamo fino a che punto lo evolveranno, non aspettatevi straordinarie evoluzioni
06:08però se vi è piaciuto Legend Arceus, qua potreste trovare un titolo molto molto soddisfacente.
06:15Vedremo come si evolverà, sono anche molto curioso di vedere come si evolverà la situazione degli oggetti, delle nature
06:19e se ci saranno delle meccaniche aggiuntive che magari ringalluzziranno un po' i sistemi.
06:24Da me è tutto, ci vediamo alla prossima.
06:27Ciao e non dimenticate di seguire la Gamescom di Cologna con Multiplayer.it
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