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  • 21 ore fa
Trascrizione
00:00Sono sempre alla Gamescom, ho visto tanti bei giochi, anche tanti giochi un po' meno bei, nel senso che comunque
00:07mi hanno impressionato di meno.
00:08Uno mi ha impressionato, ma non ho capito bene come, devo dire la verità.
00:12Sono un po' confuso dopo la prova diretta di Crimson Desert Online.
00:17E scusate, non online, di Crimson Desert e basta, capite che l'absence comunque è problematico.
00:23No, Crimson Desert, che è un gioco single player, mi ha sorpreso per la velocità del combattimento, la potenza degli
00:31impatti, la spettacolarità delle animazioni.
00:34E mi ha sorpreso allo stesso livello per quanto è rozzo nelle meccaniche, è difficilissimo da gestire e semi imprevedibile.
00:43Perché in pratica la demo era così gestita, c'erano tanti contenuti diversi contro vari boss di varia tipologia in
00:49varie mappe.
00:49Le mappe in realtà sono per lo più un contorno estetico, in generale il vostro personaggio, che in quello specifico
00:55caso era armato con spada e scudo,
00:57ma può utilizzare anche altre armi in teoria che non ho avuto tempo di sperimentare.
01:02Con spada e scudo il vostro personaggio va in giro e picchia la gente.
01:05Di base c'è una narrativa di fondo ovviamente per le varie questline, ma voi andate e picchiate la gente.
01:09E non la picchiate neanche normale, la picchiate con la forza di mille soli, dandogli delle mazzate di morte che
01:14spaccherebbero a metà una montagna.
01:15Il problema è che i boss per qualche motivo spaccano a metà una decina di montagne con un colpo solo,
01:21vi arrivano in faccia incacchiati come dei muli e alle volte non si capisce davvero come possano venire fermati.
01:28Perché certe volte certe mosse li stumano, certe volte le stesse mosse nelle stesse situazioni non gli fanno una minchia
01:34e questi vi tirano sotto come un tir e il vostro personaggio viene lanciato nello spazio.
01:39Assurda cosa!
01:40Due, avete tecnicamente la possibilità di tornare in vita all'infinito, quindi la difficoltà viene annullata
01:46perché non potete realmente perdere, salvo che non fosse appunto una situazione solo legata a quella specifica demo.
01:53L'aggressività dei boss mi è sembrata davvero eccessiva,
01:56la randomicità delle situazioni difensive e offensive mi è sembrata un po' esagerata,
02:01la scelta dei tasti combinati mi è sembrata un po' assurda perché davvero certi tasti fanno certe manovre
02:08ma non c'entrano una mazza, ad esempio un affondo viene fatto con lo scatto e il salto
02:13mentre invece certe manovre di scalata di nemici che vanno appunto scalati sulla schiena per venire colpiti
02:18richiedono tutt'altre liste di tasti.
02:21È una roba un po' strana da giocare ed è un peccato perché quando le meccaniche entrano
02:28e quando tutto si regola o comunque riuscite a capire con le due o tre aperture effettive che il boss
02:33ha
02:33le battaglie sono veramente spettacolari da vedere, sono molto tamarre, sono molto veloci
02:39mi sembra comunque un gioco che va enormemente ribilanciato, ripulito e un po' rielaborato a livello di sistema di combattimento.
02:46E la cosa bella è che io ho provato solo quello perché fondamentalmente tutte le altre cose che sono presentate
02:50dalle pesca, le attività secondarie e altre cose non le ho neanche scalfite
02:55e il combat che in realtà pensavo fosse la cosa più solida, solido non lo è mica tanto
03:00quindi no, non sono convinto.
03:02Poi ovviamente immagino ascolteranno il feedback, qualcosa verrà un attimino regolato
03:06forse è anche legato al fatto che siamo stati letteralmente gettati in delle boss fight
03:12senza avere un'introduzione decente alle meccaniche, senza avere magari una capacità di lettura necessaria
03:19per battaglie più avanzate.
03:21Quello che ho provato però non mi ha fatto impazzire.
03:23Da qui è tutto per il momento con Crimson Desert
03:26è stato comunque un'esperienza divertente, l'ho detto, ma non mi ha convinto molto a livello critico
03:31e basta, da Colonia per ora mi fermo qua
03:34ci vediamo alla prossima video anteprima di non so bene quale gioco, ma qualcosa mi inventerò.
03:39Ciao!
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