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  • 10 ore fa
Trascrizione
00:00E3 2019, ciao Ligi. Ciao. Non ti ricordi il mio nome? Umberto. Ottimo, si ricordi il mio nome.
00:07Allora, parliamo di qualcosa di un po' telefonato, un po' tanto telefonato, ma molto interessante,
00:13che è accaduto quest'oggi durante la conferenza Microsoft. Parliamo ovviamente, più o meno ovviamente,
00:18dell'annuncio di Elder Ring, nuova proprietà intellettuale prodotta da Bandai Namco, ma soprattutto,
00:23non voglio togliere niente a Bandai Namco, ma lì, diciamo, i due nomi scintillanti che risaltano
00:29sono quelli dello sviluppatore di From Software, che ovviamente non ha bisogno di essere introdotto,
00:33e poi quello di Martin, lo scrittore... Chi a sua volta non ha bisogno di essere introdotto,
00:37lo scrittore di Game of Thrones. Corretto. È stato un annuncio già annunciato da diversi leak,
00:44sapevamo che sarebbe arrivato, ci sono tra l'altro state diverse voci su quello che è stato il gioco
00:49durante la sua progettazione, su quello che è invece adesso, però cerchiamo di concentrarci
00:54su quello che abbiamo visto. È stato introdotto, appunto, durante la conferenza Microsoft
00:57con un trailer in computer grafica che lascia molto all'immaginazione, nel senso che sappiamo poco del gioco.
01:06Magari raccontaci un pochino di quello che traspare da questo filmato, sia a livello di informazioni
01:10un pochino più fattuali, sia a livello di tue sensazioni, visto che comunque sei il fan numero uno
01:15di From Software. Sì, allora io, come ben sai, amo molto From Software e i loro giochi
01:20e questo gioco in realtà in intermedia sembra dovesse chiamarsi Great Roon e avere un'ambientazione
01:25nordica. In realtà, da quello che ho visto, spulciando i post di Reddit, analizzando il trailer
01:31e quant'altro, Elden Ring, che è il suo titolo attuale, credo che forse si fosse effettivamente
01:36chiamato Great Roon e abbiano cambiato il titolo in corsa, ma comunque così è adesso,
01:41non abbia più una mitologia completamente nordica, da quello che si è visto. È più
01:46un misto, sembra un misto celtica-nordica, perché se vai a vedere il trailer, il gioco
01:53ha parecchi elementi della mitologia celtica, o almeno trasformati, riportabili, ma è una
01:58cosa simile. C'è una tizia che a un certo punto si mette un braccio d'argento o di metallo
02:05comunque se lo attacca al corpo, che potrebbe essere ispirato a Nuada, che era il re dei
02:09titolato di Danan, sempre della mitologia celtica. Io annuisco, non ci capisco assolutamente
02:15niente. È una cosa legata fondamentalmente a queste figure divine che uscivano dal mare
02:20e dalla terra per andare a combattere questi esseri formori, hanno una roba del genere
02:24che fondamentalmente devono essere mostruosi, e anche qua tornano. Tra l'altro non si è
02:28visto nel trailer, ma ci sono degli artwork che sono spuntati, che fanno un po' Martin,
02:32nel senso che c'è questo artwork di questo tizio, tizia non è ben definito, con una sorta di
02:36palandrana da Monaco, in pelle umana, con una lancia che sembra fatta di tendini. Quindi
02:42comunque questa roba della violenza fa molto Martin, insomma. Tra l'altro, le ispirazioni
02:50possono essere tante. Ci sono anche dei collegamenti possibili tra mitologia nordica e celtica
02:54legate a certi tesori dei Tuata de Danane e quant'altro. Quindi comunque le cose potrebbero
02:59venire fuse. In un background è abbastanza interessante, perché comunque sappiamo che Martin...
03:04non a tutti piace la costruzione del background di Martin, ma la costruzione del background
03:08di Martin è estremamente dettagliata, e da quello che si è capito, da un'intervista
03:12che ha rilasciato, da delle dichiarazioni rilasciate proprio da Miyazaki, Martin non ha scritto
03:17la storia, ha creato il mitos, cioè ha creato il background narrativo, basandosi sulle idee
03:24di gameplay che From Software gli aveva trasmesso. Quindi, prima li ha ascoltati, ha creato
03:29il mitos e poi From Software e Miyazaki hanno strutturato, a quanto pare, una storia basandosi
03:34su questo mitos. Lui ha costruito il tutto, appunto, immagino, basandosi sulla mitologia,
03:39come ho già detto. Bisogna vedere quanto è quella celtica, quanto è quella nordica e
03:42se effettivamente sono una fusione o se si è espiato semplicemente a una singola.
03:46Va detto che nel trailer ci sono un altro sacco di elementi strambi, difficili da leggere,
03:50quello che forgia qualcosa, che potrebbe essere uno di quei tesori, oppure l'elden ring di cui si parla
03:55nel trailer, che poi è una figura femminile in realtà, quindi non è un fabbro maschile.
04:02E il gigante con le lance conficcate, che sembra un troll, ma in realtà è dentro un'armatura,
04:09che tra l'altro è uguale a Nosferatu Zod, se lo vedi da lontano, quindi comunque c'è sempre
04:12la roba dei Miyazaki fan di Berserk, che non riesce proprio a togliersela, però va bene,
04:17la apprezziamo perché stilisticamente pompa tantissimo. In generale, comunque, tutta questa
04:22costruzione è interessantissima. Vari insider dicono che questa sarà l'opera magna di
04:28Frantsoft, una roba che non avete mai visto, che poi è un po' quello che dicono tutti
04:31gli insider quando presentano qualche progetto, però con un nome così importante come quello
04:36di Martin dietro, un background così studiato, le evoluzioni comunque fatte dalla casa, andando
04:42avanti negli anni, perché ormai sono diventati degli esperti nella creazione di questo tipo
04:44di giochi, la premessa che sarà un titolo comunque simile ai Souls-like precedenti, ma pare con
04:50un open world un po' più libero a livello esplorativo, si vocifrava anche di regni
04:55multipli esplorabili con dei signori da sconfiggere, cose varie, quindi insomma, tante voci sul
05:00gioco legate a tante cose. Siamo interessati, siamo molto molto interessati.
05:04Ne approfitto per farti una domanda, perché hai detto bene questa cosa che si vocifera, si
05:09diceva che fosse una sorta di opera magna di Frantsoftware, che però nel frattempo, nel
05:16tempo si è, secondo me, un po' smarcata dalla possibilità di avere un apice della
05:21sua produzione, perché comunque è entrata in un processo di serializzazione che è tipico
05:26di tante altre software house di successo, e che però voglio chiederti, un po' ti preoccupa,
05:31cioè voglio dire, comunque è diventata una software house, in quel genere particolare,
05:36estremamente prolifica? C'è secondo te un limite? E poi ti faccio una domanda, così
05:40rispondi tutti e due. Torna con Bandai Namco dopo l'ottimo excursus in compagnia di Activision,
05:46secondo te torneremo dalle parti dei Souls? Ci sarà un ritorno forte a livello di gameplay
05:55o semplicemente comunque Bandai è un produttore che non gli chiederà, che non pretenderà di
06:01rimanere molto attaccati a quella che era la formula dei Souls?
06:05Guarda, considerando il successo che i Souls hanno avuto per Bandai, io credo che gli abbiano
06:09lasciato carta bianca nella totale consapevolezza che, indipendentemente da cosa gli fa From,
06:14vende. E non è una consapevolezza sbagliata, considerando la notorietà della casa ad oggi
06:18e la fanbase che si è costruita. Detto ciò, io credo comunque che il titolo segua la cosiddetta
06:26struttura Miyazaki, che in parte viene seguita anche da Sekiro. Avevo questa preoccupazione di cui
06:31tu stai parlando proprio con Sekiro, nel senso che comunque loro hanno fatto tanti prodotti
06:36che si assestano su una struttura ben specifica, che Sekiro ribalta a livello di gameplay ma
06:43non poi particolarmente a livello di costruzione del mondo, gestione della campagna e quant'altro.
06:49Ci sono comunque sempre degli elementi fissi nei giochi di From Software che sono immediatamente
06:52riconoscibili. Cosa che io non ritengo un male nel momento in cui i prodotti varianti sono
07:00Bloodborne, Sekiro, perché lì vuol dire che anche con quella forma Mentis sei in grado di fare
07:07dei prodotti di altissima qualità e su quello non c'è nulla da dire.
07:10Elder Ring potrebbe essere quel tentativo di raggiungere lo Zenith che in realtà diventa
07:15il troppo che stroppia? Può essere, ma dal mio punto di vista sono ancora fiducioso,
07:20perché per ora From non mi ha mai deluso, cioè non mi ha deluso neanche Dark Souls 2 che viene
07:23visto
07:24come l'anatema dei Dark Souls e io comunque continuo a ritenere un ottimo gioco, quindi
07:28non vedo perché dovrei essere negativo su Elder Ring. Però non se ne sta ancora una
07:33mazza, io credo che comunque vogliono lesinare le informazioni anche per mantenere l'hype
07:37per il futuro, perché io credo che il gioco sia in stadio molto avanzato perché se ne vocifera
07:40da una vita, quindi a mio parere vogliono solo mantenere alto l'hype del pubblico e l'attenzione
07:46del pubblico lesinando le informazioni fino al momento del lancio effettivo, quindi ne sapremo
07:51di più, adesso è tutto theorycrafting, adesso è tutto studio di piccoli dettagli
07:54del trailer, quindi appunto adesso ci farò l'articolo sopra, su multiplayer potrete
07:58leggerlo, potrete dirmi, no, stai dicendo delle vaccate oppure teorizzare. Fatelo
08:02assolutamente, fatelo. Assolutamente, perché comunque sicuramente sono questi trailerini
08:06da pochi secondi sono la cosa migliore su cui sparare minchiate o comunque fare analisi
08:10interessanti ed elaborate. Va bene, grazie mille Ali, ovviamente seguitici perché Aligi ne scriverà
08:15e ne parlerà ancora sulle nostre pagine, su quelle di multiplayer.it e poi ovviamente
08:19torneremo su Elder Ring, ogni qualvolta ci sarà qualche novità significativa, mentre
08:23nei prossimi giorni ci focalizzeremo su tutta la produzione, tutti i giochi interessantissimi
08:28che usciranno da questa E3 2019.
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