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  • 17 ore fa
Trascrizione
00:00E tra il 2017 siamo qua all'after show di Microsoft che ieri ha stupito il mondo possiamo dire con
00:06Xbox X, ex Xbox Scorpio
00:08Xbox One X
00:10Xbox One X, bravo, ex Xbox Scorpio
00:13Abbiamo potuto provare diversi titoli, tu in particolare hai giocato dopo una lunga, lunghissima coda per una quindicina di minuti
00:21a Crackdown 3
00:21Esatto
00:22Titolo che ha una storia parecchio lunga, il primo grande successo perché avevamo stupito un po' tutti questo sandbox unicamente
00:31votato all'azione molto immediata e divertente del primo
00:34Il secondo non ha lasciato grandi ricordi e il terzo?
00:39Il terzo diciamo che si innesta sul filone del secondo possiamo dire, cioè se vi stavate aspettando un ritorno in
00:46grande stile al primo Crackdown potreste rimanere un po' delusi
00:50Ora sia chiaro, lo abbiamo provato, la demo era di 12 minuti, in un contesto come questo potete ben immaginare,
00:56non è proprio il momento ideale
00:58Praticamente ci veniva dato in mano un personaggino già abbastanza avanzato, lanciati nel centro della mappa
01:04Non era possibile vedere quanto fosse grande questa mappa perché in pratica erano disabilitati tutti i menu
01:10Quindi in pratica tu ti ritrovavi lì e dovevi andare un po' in giro a caso
01:13Allora il gioco è iper, per citare il buon Matteo, iper cacciarone, nel senso che proprio vai lì, spara a
01:20chi praticamente non può quasi morire
01:21Perché c'è questo doppio indicatore scudo che quando si esaurisce poi c'è l'indicatore dell'energia
01:25Basta stare riparati, 3 secondi si ricarica tutto ma se anche morite tempo 10 secondi ricomparite
01:32Quindi viene fatto anche un respawno, non ben chiaro se è legato qui al fatto della conferenza
01:36Per il resto ritorno alla solita meccanica dove più fate un determinato tipo di azione più potenziate quell'abilità, quella
01:46statistica
01:47Quindi se si spara molto si potenzia la skill sparatoria, se si guida molto si potenzia la skill di guida
01:54E man mano che ci si potenzia ovviamente migliorano le proprie capacità, le proprie caratteristiche relative a quel tipo di
02:01statistica
02:02Quindi per esempio c'è quello in cui a forza di combattere si prendono i globi rossi, si uccidono i
02:06nemici, si guadagnano i globi rossi
02:07Più si diventa potenti e più si possono sollevare robe grandi o lanciarle molto lontano
02:11Dopodiché c'è questa mappa abbastanza grande, strapina di nemici, si va in giro, si spara
02:16E' molto classe, è un molto open world free roaming alla, non so, giascosa, la Saints Row
02:22Dove praticamente la componente narrativa o cerebrale è praticamente assente
02:27Manca però forse un guizzo, nel senso che visto così la formula è molto vicina a quella originale
02:34Saranno passati dieci anni forse di più
02:38I giochi si sono evoluti, Crackdown forse è rimasto un po' lì
02:41Allora secondo me sì, assolutamente il titolo si presenta molto piatto purtroppo
02:45Nel senso una paletta cromatica ben precisa, ha molti questi toni grigi, blu, molto neutri, molto freddi anzi
02:51Ha anche questo stile molto self shading, che però paradossalmente lo rende un pochino anonimo
02:57Nel senso comunque come design non riesce a spiccare
03:01Tra l'altro quello che un po' mi ha lasciato dubbioso è il gioco, se ti ricordi bene Crackdown 3
03:05Era stato annunciato alla prima conferenza in cui si parlava di Xbox One
03:09In cui si elogiava questo concetto del cloud, della distruttibilità incredibile
03:16Non c'è la distruttibilità
03:18Non c'è nemmeno il cloud
03:19Il cloud però magari resta nascosto, quindi lo puoi sapere se lo sto usando
03:22La distruttibilità non si riesce bene a percepire
03:25Ora ripeto, è una demo limitata, magari ci sono delle parti che si aprono, ti permettono di distruggere
03:31Però così a occhio non è la prima cosa che ti colpisce
03:34Con la distruttibilità sono stato lì a cercare di sparare un po' ovunque
03:36Si distruggono degli elementi contestuali alle missioni
03:40Perché in pratica erano sbloccate solo queste micro missioncine
03:44Distruggi le valvole chimiche, distruggi i veicoli protetti
03:48Uccidi tutti i nemici che sono vicino a un checkpoint
03:50Roba veramente molto basica
03:52Il gioco tra l'altro non girava su Xbox One ma girava su PC
03:57Anche se sarà un Play Anywhere PC e Xbox One
04:00Però ecco, diciamo a metà
04:03A metà più verso? Quale metà? Più verso quale metà?
04:06Metà, non voglio ne dire se il bicchiere è mezzo pieno e mezzo uomo
04:09Del bicchiere è mezzo, possiamo dire
04:10Va bene, grazie per farlo
04:12Non so se ti ricordi la data d'uscita
04:14Credo che non sia stata annunciata
04:16Sì, è stata annunciata che è il 7 novembre
04:17È un gioco di lancio
04:18Penso sia l'unica esclusiva di lancio di Xbox One
04:22Forse c'è anche Super Lucky's Tale, qualche altro titolo
04:25Però diciamo, come tripla grosso
04:27Dovrebbe essere l'unico gioco di lancio esclusivo per Xbox One
04:30Grazie mille per questa bella panoramica
04:38Grazie mille per questa bella
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