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  • 14 minuti fa
Trascrizione
00:01Il primo protagonista di Mirage di Assassin's Creed Mirage
00:03Il primo protagonista di Assassin's Creed Mirage
00:07Il primo protagonista di Assassin's Creed Mirage
00:15Basim è il primo protagonista di Assassin's Creed Mirage
00:18Il è un personaggio fascinante che fa il modello di un classico assassin
00:22morto e risultato con una personale complessa
00:25Per questo motivo, abbiamo pensato che Mirage necessitava di essere una esperienza di narrativa
00:30Una che avvicinò Basim come un character, sorprendere i nostri giocatori
00:34e prendere loro a un avvento memorizzato
00:36Il primo metto Basim durante gli eventi di A.C. Valhalla
00:45Il viaggio del Middle East per l'Englande, è stato un figlio di Ivor
00:49Ma Basim aveva motivi di loro, e il suo pasto è stato trattato in misteri
00:54Abbiamo conosciuto prima che vogliamo explorare una situazione
00:57che era rappresentante del primo giro di Assassin's Creed
00:59Quindi, naturalmente, abbiamo trovato la connessione
01:01tra il giro di Bagdad e Basim
01:03C'era una grande opportunità di mostrare alcuni dei eventi
01:07che gli hanno definito come una persona
01:13Mirage è una storia completamente fresca
01:14Puoi cominciare il giro senza aver guardato Valhalla
01:17o qualsiasi altri titoli
01:19Ma, ovviamente, per i nostri fani
01:21ci saranno molti segreti, easter eggs e connessioni
01:25con i passi dei giocatori e la storia overall della serie
01:29Assassin's Creed Mirage è set in 861 A.D.
01:3212 anni fa gli eventi di Valhalla
01:34Abbiamo con il suo passaggio
01:36Abbiamo con il suo lavoro di un giro di Anbar
01:39a vicino a Bagdad
01:40con il suo migliore amore
01:41e amore di crime, Nehal
01:43Abbiamo con l'occasione
01:44Abbiamo trovato
01:45Abbiamo stato scoperto
01:46da delle visioni e dei sogni
01:47che non si può capire
01:49Abbiamo chiesto
01:50Abbiamo chiesto di chi è
01:51e dove è appena
01:52Abbiamo
01:53Abbiamo chiesto di Nehal
01:54Abbiamo credito
01:55Abbiamo credito che il suo destino
01:56è tra i errati
02:25Abbassime
02:27che è stato molto importante per noi portare l'Eventine Assassin look a Bassim's costume.
02:34Crafting nuovi visuos e storie di un caratteristico posa un'unico challenge.
02:39Gli altri entri in la serie,
02:42gli aiutiamo a rispondere la legazione,
02:45mentre offrono qualcosa di più fresco e divertente per i giocatori.
02:47Dopo diventare un giro,
02:49Bassim inherits l'apprentice,
02:52una roba bianca bianca,
02:54e una piccola bianca.
02:55Abbiamo trovato l'opportunità di collegare Mirage
02:58con la Franchise di Rida,
02:59come la red sasca,
03:01con la base di Bassim's arm in Valhalla.
03:02In Mirage,
03:03l'apprento è un simbolo della Rebellion,
03:05un'itore da molti dei caratteristici,
03:07e qualcosa che Bassim chiede con gli altri anni dopo.
03:11Ci sono diversi livelli di conflitti in la storia,
03:14da l'unico in la città,
03:15da l'unico in generale,
03:17da Bassim's interno conflitto,
03:18da l'unico interno tra i nostri destini,
03:21tra i miei amici come Nehal,
03:23e i miei amici come Roshan,
03:25e la Bruderhood.
03:26Asi Bassim si tratta per liberare Bagdad
03:28da l'oppressione dell'ordore,
03:29si si tratta di domicilio,
03:31si tratta di domicilio,
03:32il suo passaggio,
03:33e il significato della libertà.
03:38La storia di Mirage
03:39segue la evoluzione di Bassim
03:40da Apprentice a Mentor,
03:42una giornata che è riflessa
03:44nei sistemi del giro.
03:45Non c'è una progressione di XP
03:46in Mirage
03:48invece la progressione è lineare
03:50e storia di storia.
03:51Asi che segui la storia
03:52e la mission completa
03:53e il risulta
03:54l'unico aumenta
03:54dentro del Bruderhood
03:56giving you
03:57nuove opportunità
03:58per missions,
03:59outfits
03:59e tools.
04:00We have new tools
04:01that can be upgraded
04:02and customised
04:03for Bassim
04:04giving him
04:05a deadly
04:06and effective
04:06toolset.
04:07When fully upgraded,
04:09these tools
04:10can allow for some
04:11interesting
04:11and unexpected
04:12gameplay strategies.
04:14We crafted
04:15a range
04:15of different outfits
04:16for Bassim
04:17so you can make
04:18the character feel
04:18personal to you.
04:19We are also bringing back
04:20a fan favorite feature,
04:22Outfit Die,
04:23which you can use
04:24to change the colors
04:25of certain outfits
04:26just like you could
04:27in AC2
04:28or Brotherhood.
04:29Combat has been revamped
04:30as well,
04:31with new moves
04:31and mechanics
04:32built specifically
04:34for Bassim.
04:35Much like Altair,
04:36Bassim's primary
04:37combat tools
04:38are his sword
04:39and dagger.
04:39For the animation team,
04:41our goal
04:42was to create
04:42an agile master assassin
04:44who is as elegant
04:45as his deadly.
04:47An assassin focus
04:48allows you
04:48to slow down time
04:49and perform
04:50a deadly killstreak.
04:53But be careful,
04:54you'll want to pay
04:55attention to where
04:55you will end
04:56your last move
04:57to avoid unexpected fights.
04:59Bassim feels
05:00different from Aver.
05:01The focus
05:02on one main weapon,
05:03his sword,
05:04allowed us to put
05:05all of our intention
05:05into developing
05:06an agile character
05:07who is intuitive to control.
05:09Of course,
05:10that also means
05:11that the combat
05:11will come with
05:12bigger challenges,
05:13higher stakes
05:14and a greater reliance
05:16on tools
05:16to escape tricky situations.
05:18From his story
05:19to his appearance
05:20to character progression,
05:22we designed Bassim
05:23as a fresh twist
05:24on the classic
05:24assassin archetype.
05:25We hope
05:26you are as excited
05:28as we are
05:28to take the first steps
05:29on Bassim's journey.
05:31to the next episode.
05:32We'll be right back.
05:33We'll be right back.
05:48We'll be right back.
05:53to the next episode.
05:53We'll be right back.
05:53We'll be right back.
05:54We'll be right back.
05:56We'll be right back.
05:57to the next episode.
05:57We'll be right back.
05:57We'll be right back.
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