00:00Considera il tuo predicamento. Un skull, due tenenti, e nessuna soluzione in seguito.
00:10Baldur's Gate 3 è tornato a mostrarsi in azione, con una build praticamente pronta
00:15per l'accesso anticipato su Steam, prevista per fine agosto. A giocarla il fondatore e
00:20direttore artistico Dilarion, il simpatico Sven Wyncke. Si parte dal filmato introduttivo,
00:26dove il protagonista si trova prigioniero all'interno di una sorta di dirigibile dei
00:30Mindflyer, infettato da una larva che nell'arco di una settimana lo trasformerà nel terribile
00:35mostro psionico. Scappato dalla prigione grazie all'attacco sferrato da un gruppo di viverne,
00:40deve prima di tutto evitare il completamento del processo di cerimorfosi. Purtroppo non si è vista
00:45la fase di creazione del personaggio, ma la speranza è che il sistema di personalizzazione sia soddisfacente,
00:51visto che sono state promesse 15 razze e 8 classi. Ottimo invece l'editor delle caratteristiche
00:57fisiche. L'elfo utilizzato, creato da Zero, era talmente ben realizzato da sembrare uno dei
01:02personaggi preimpostati. Manca però del lavoro sulle animazioni facciali, con espressioni che
01:07rimangono sempre molto simili a prescindere dalla situazione in cui ci si trova. Durante la prova il
01:12personaggio era già di terzo livello, all'interno di un party numeroso, e si sono subito potuti apprezzare
01:18delle radicali modifiche nella scelta dei dialoghi. Mentre nella demo di febbraio lo stile era quello
01:23di Original Sin, con opzioni descrittive generiche, adesso si legge esattamente la frase che verrà
01:28pronunciata. Un bel segnale nei confronti dei fan che premevano per questo tipo di impostazione,
01:33molto più empatica. Per il momento manca invece il doppiaggio del protagonista principale,
01:38che potrebbe però essere aggiunto in futuro. Altro elemento di forte differenza visiva rispetto
01:44alla prima versione dimostrativa è il posizionamento della telecamera, in questo caso molto più vicina
01:49al soggetto. Durante le fasi esplorative in tempo reale sarà possibile utilizzare due modalità,
01:54quella isometrica dall'alto, che ricorda un po' quella dei primi episodi, e quella posizionata alle
01:59spalle del protagonista, sulla falsariga di Dragon Age. Durante i combattimenti la prima cosa che salta
02:05all'occhio è l'interfaccia utente, completamente rivoluzionata e meno confusionaria. Il numero di
02:10iconi sullo schermo è però ancora abbastanza elevato, e potrebbero essere aggiustate ancora.
02:15Un'altra modifica fondamentale riguarda il sistema d'iniziativa. Ora, ciascuna pedina sulla
02:21scacchiera agisce a seconda dei propri punti, e i personaggi che si trovano vicini con valori
02:26simili possono essere utilizzati in combinata per dare vita ad attacchi incrociati. Le battaglie
02:31hanno invece confermato una natura tattica che le rende particolarmente lunghe, poiché si possono
02:36sfruttare le variabili ambientali e una grande varietà di attacchi. Ha fatto la sua prima
02:40apparizione anche il sistema di ispirazione, in base al quale sarà possibile lanciare
02:44nuovamente il dado nelle situazioni in cui è richiesto, grazie ai punti che si guadagnano
02:49completando alcune queste secondarie. Le fasi esplorative permettono poi di apprezzare
02:53la dutilità del motore fisico e dei dialoghi, mentre dal punto di vista grafico Baldur's Gate
02:593 sembra già a buon punto. Ovviamente ci sono ancora bug e dettagli che meritano ulteriore
03:03lavoro, come le pozze di sangue che si formano sotto un corpo esanime, fin troppo esagerate.
03:08Il livello di dettaglio, tuttavia, è già buono e conferisce vitalità alle varie ambientazioni.
03:14Tra l'altro, ce ne sono alcune che diventano accessibili solo dopo determinate azioni del
03:19giocatore, segno di un sistema di scelte e conseguenze davvero molto approfondito.
03:23Insomma, questa nuova anteprima di Baldur's Gate 3 ha dimostrato tutte le potenzialità del
03:28gioco di Larian. Il sistema di combattimento di Divinity Original Sin 2 è stato adattato alle regole
03:34della quinta edizione di Dungeons & Dragons, mentre i dialoghi sono molto più profondi,
03:38con personaggi dotati di grande carisma. Anche il livello di dettaglio è notevole,
03:43e c'è da scommettere anche sulla quantità dei contenuti. Insomma, non resta che aspettare
03:48la fine di agosto per mettere alla prova la versione ad accesso anticipato, che darà
03:52subito accesso al primo atto. Voi cosa ne pensate? Fatecelo sapere nei commenti qua sotto,
03:57e se il video vi è piaciuto non dimenticate di iscrivervi al canale e di lasciare un bel
04:01mi piace per sostenere il nostro lavoro.
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