00:19Per festeggiare il cinquantesimo anniversario della rivista Shonen Jump, Bandai Namco e Spike
00:25Chansoft hanno realizzato un picchiaduro con i loro eroi più importanti e famosi. Un'idea non proprio
00:31originale e nemmeno troppo riuscita. Scopriamo insieme il perché. Il crossover alla base di
00:38Jump Force si basa su una premessa narrativa piuttosto banale. Il pianeta Terra, quello reale,
00:44è stato improvvisamente invaso da una forza misteriosa, in grado di prendere il controllo
00:49di determinati individui, facendoli diventare violenti e aggressivi. Dietro a questo piano
00:54malefico si nascondono alcuni tra i cattivi più famosi dei manga, ed è per questo motivo che gli
00:59eroi hanno fondato la Jump Force, un'armata in continua espansione che combatte per sconfiggere
01:05i malvagi che vogliono conquistare l'universo. All'inizio del gioco bisognerà creare un personaggio
01:11che ci rappresenterà nella Jump Force, gruppo di guardiani capitanato da eroi come Goku e Naruto.
01:17L'editor consente una discreta libertà, pur rifacendosi a capigliature, segni particolari
01:22e altri dettagli che caratterizzano i vari personaggi presi da Jump. È comunque possibile
01:27sbloccare costumi, accessori e altri oggetti che permettono di cambiare l'aspetto del nostro
01:32alter ego in qualsiasi momento. Anche sotto questo punto di vista, Jump Force ricorda
01:37tantissimo Dragon Ball Xenoverse. Una volta entrati nella base operativa e dopo esserci
01:42connessi alla rete, ci ritroveremo circondati dagli avatar degli altri giocatori. Una volta
01:47sconfitti e reclutati nuovi eroi nella Jump Force, sarà possibile utilizzarli per affrontare
01:52i nemici successivi. La campagna è piuttosto lunga, ma tende a diventare ripetitiva in breve
01:58tempo a causa di una sceneggiatura banale e dialoghi senza personalità. Non aiuta il design più
02:04realistico dei personaggi, che evidenzia le differenze stilistiche tra i vari manga finendo
02:09per essere un vero pugno nell'occhio. Se nelle scene d'intermezzo l'effetto è disastroso,
02:14in combattimento la cosa pesa meno, tra esplosioni e scintille che volano da ogni parte,
02:19lo schermo si riempie di effetti grafici. Peccato che la telecamera non aiuti. Jump Force è un
02:24picchiaduro in terza persona che consente di spostarsi liberamente per il terreno di scontro,
02:29ma che allo stesso tempo impedisce di calcolare con precisione le distanze e di vedere bene il
02:34nemico durante una combo. La parola d'ordine è spettacolo, e in questo senso Spike Chansoft ha
02:40svolto un ottimo lavoro. Gli attacchi speciali più famosi sono estremamente coreografici e
02:45ricalcano con attenzione le fonti originali, siano esse cartacee o animate.
02:51In Jump Force si combatte in squadre di 3 contro 3, anche se un personaggio condivide con gli altri
02:57lo stesso indicatore della vita. Tra aiuti, contrattacchi, tecniche speciali e potenziamenti,
03:03gli sviluppatori hanno provato ad arricchire l'esperienza con tutta una serie di meccaniche.
03:07Eppure, nessuna di queste influenza in modo determinante il combattimento, perché nel
03:12caos della battaglia è difficile capire quando è il momento giusto per interrompere una combo,
03:17o determinare bene le distanze tra i combattenti. L'imprecisione delle collisioni, poi, complica
03:23ulteriormente la vita, quando si vuole concludere una combo con una tecnica speciale o attaccare il
03:28bersaglio mentre sta cadendo a terra. Come picchiaduro pensato soprattutto per i fan,
03:33Jump Force si sforza di offrire una buona quantità di contenuti. Il roster è composto
03:39da una quarantina di personaggi che, pur non differenziandosi tantissimo, garantiscono una
03:43certa varietà, al netto di un bilanciamento pressoché inesistente. Completata la campagna,
03:49lo scopo del gioco sta tutto nel collezionare i vari elementi cosmetici, ma c'è anche una componente
03:54GDR piuttosto semplice, che permette di far crescere di livello il proprio avatar per potenziare le
03:59tecniche apprese o i suoi parametri in battaglia. Il giocatore può dedicarsi alle varie missioni
04:05facoltative per imparare nuove tecniche, sbloccare indumenti esclusivi e guadagnare punti esperienza e
04:10monete d'oro, ma può anche sfidare i giocatori che lo circondano, allenarsi nelle modalità di
04:15addestramento o mettersi alla prova in scontri sempre più difficili. Nelle partite online il netcode
04:21si è rivelato abbastanza stabile, abbiamo testato diverse partite contro gli altri giocatori e solo in
04:26qualche occasione abbiamo notato rallentamenti fastidiosi.
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