Vai al lettorePassa al contenuto principale
  • 14 minuti fa
Trascrizione
00:07Ispirata ai racconti horror di Lovecraft, The Sinking City è la nuova esperienza
00:12investigativa realizzata da Frogwares. Vediamola nella nostra recensione.
00:21The Sinking City narra le vicende di Charles Reed, un famoso investigatore privato che
00:26da qualche tempo è afflitto da inquietanti visioni. Per scoprirne l'origine si ritrova
00:31a indagare su una misteriosa scomparsa e sull'apparizione di creature deformi di origine
00:35ignota. La trama attinge così a piene mani a due dei principali capisaldi delle opere
00:41di Lovecraft, ovvero la paura dell'ignoto e l'insorgere della follia quando si entra in
00:46contatto con entità e situazioni che non si comprendono.
00:49Lungo il percorso, poi, Charles si vedrà costretto a districarsi tra faide che convolgono antiche
00:55famiglie, losche organizzazioni e individui poco raccomandabili.
00:59L'ambiente di gioco di questa avventura investigativa tinte horror è liberamente esplorabile, ma
01:05le attività secondarie hanno un'incidenza davvero molto limitata.
01:08L'investigatore Reed è dunque in grado di visitare i quartieri che formano la città,
01:13utilizzando una piccola imbarcazione solo per attraversare alcune zone della mappa.
01:18Il trasferimento rapido permette poi di spostarsi più velocemente tra un luogo e un altro.
01:23Il lavoro svolto sulla caratterizzazione di vicoli, palazzi e personaggi non giocanti
01:27è accurato e in linea con i racconti dello scrittore americano.
01:31Il tutto è rafforzato poi dalla presenza di aree infestate da creature deformi.
01:36Tuttavia, l'atmosfera rarefatta e a tratti angosciata di The Sinking City non viene sostenuta
01:41da un'altrettanto efficace qualità tecnica.
01:43L'impatto visivo è piuttosto arretrato, con imperfezioni nella pulizia delle immagini,
01:48nella varietà delle animazioni e nella credibilità dei personaggi in cui ci si imbatte lungo
01:52il cammino.
01:53Tra le pecche più evidenti, infatti, non si può fare a meno di rimarcare la scarsa varietà
01:58dei volti, che vengono riciclati in più occasioni, vanificando in parte il senso di immersione.
02:03Ci sono poi evidenti problemi di gestione degli oggetti presenti nella mappa, con la frequente
02:08comparsa e scomparse improvvisa di elementi a schermo.
02:11Buona invece la longevità, visto che data la struttura aperta e la presenza di incarichi
02:15secondari, si può arrivare fino a 30 ore di gioco.
02:19La composizione della mappa permette di dare ampiezza alle fasi investigative, anche se
02:24l'ambientazione si rivela un po' troppo statica.
02:28Fortunatamente il contesto investigativo di The Sinking City si rivela ben architettato
02:32e ricco di spunti stimolanti.
02:34Tra le qualità che più balzano all'occhio, c'è senz'altro la libertà d'azione.
02:38Gli sviluppatori hanno preferito non prendere per mano il giocatore, evitando di suggerire
02:42in maniera troppo diretta dove dirigersi o quali decisioni prendere.
02:47Chiaramente non mancano indizi ed elementi geografici funzionali allo svolgimento delle
02:51ricerche, tuttavia bisogna applicarsi per riuscire a capire dove andare e come attivare
02:55gli eventi successivi.
02:56I dialoghi sono solo uno dei tanti mezzi che Charles ha a disposizione per estrapolare
03:00nuove informazioni utili alle indagini.
03:03La raccolta degli indizi, infatti, può avvenire anche combinando le informazioni raccolte da più
03:08interlocutori con gli oggetti e le altre prove ritrovate nei luoghi in cui avvengono
03:12le ricerche.
03:13Il protagonista, poi, ha diverse abilità.
03:16Attivando l'occhio della mente, per esempio, si possono notare indizi nascosti e si può
03:20accedere alle cosiddette premonizioni, che sono utili per svelare le piste da seguire.
03:25Tutti gli elementi raccolti nel corso dell'attività investigativa confluiscono poi nel cosiddetto
03:29palazzo mentale, ovvero la sezione in cui sono archiviati in forma testuale tutti i dettagli
03:34che il giocatore è stato in grado di estrapolare attraverso la propria attività.
03:37In questa fase è necessario effettuare collegamenti logici tra singoli concetti, giungendo così
03:43a un quadro più organico della situazione.
03:45Le deduzioni conducono poi a una serie di scelte di carattere morale che innescano conseguenze
03:50alternative capaci di influire in vari modi sul finale.
03:53C'è infine anche un vero e proprio sistema di combattimento.
03:56La scarsità delle risorse reperibili per la mappa rende indispensabili centellinare
04:01proiettili e altri equipaggiamenti, ma la gestione dei colpi si è rivelata grezza, con
04:05una mira poco precisa e una cattiva gestione delle inquadrature.
04:08Apprezzabile invece l'implementazione di un sistema di progressione del personaggio, affidata
04:13a un albero delle abilità che ha la funzione di migliorare l'efficacia in combattimento,
04:17il vigore e la resistenza mentale.
04:20The Sinking City è un gioco che si concentra sulle fasi investigative e su un'ottima atmosfera,
04:25anche se denota importanti mancanze per quanto riguarda il comparto tecnico e l'interattività
04:30ambientale.
04:42This should be good enough to make a decent copy.

Consigliato