00:06The Witcher Monster Slayer approfitta della straordinaria popolarità della
00:11serie The Witcher per portarla su dispositivi iOS e Android con un'inedita esperienza in realtà
00:16aumentata. Un progetto che prende chiaramente spunto dai titoli targati Niantic da Pokémon
00:21Go a Harry Potter Wizards Unite, utilizzando la geolocalizzazione per spostarsi all'interno
00:27del mondo creato dallo scrittore Andrei Sapkowski secoli prima dell'arrivo di Geralt di Rivia.
00:32Le poche informazioni in nostro possesso arrivano quasi tutte dal teaser trailer. Il filmato
00:37parte da un'escursione nel bosco, durante la quale lo smartphone serve a rivelare minacce
00:42e mostri da combattere. Proprio negli scontri si notano subito elementi in cui Monster Slayer
00:47pare distinguersi dagli altri giochi in realtà aumentata. La visuale è in prima persona e
00:52si devono colpire i mostri ricorrendo alla spada o alle frecce, parare i loro attacchi
00:56con il giusto tempismo, utilizzare pozioni di guarigione o di potenziamento e ricorrere
01:01ai segni. Il tutto concluso con spettacolari finisher tramite l'esecuzione di Quick Time
01:06Event.
01:06Sembra una sorta di via di mezzo fra Pokémon Go e The Elder Scrolls Blades, ma le capacità
01:11dei Witcher dovrebbero fornire agli sviluppatori una quantità adeguata di espedienti con cui
01:15enfatizzare gli aspetti strategici degli scontri. Si sceglierà di percorrere questa strada o di
01:20puntare sulla maggior immediatezza possibile. Difficile dirlo ora, ma il coinvolgimento
01:25di CD Projekt Red lascia sperare per il meglio. La natura e la narrazione delle quest potrebbero
01:31poi costituire il maggiore punto di forza di The Witcher Monster Slayer. Anziché accettare
01:36semplicemente degli incarichi e andare a caccia di mostri, ci si trova infatti a seguire delle
01:40storie ispirate ai romanzi di Sapkowski e questo dettaglio potrebbe fare la differenza.
01:45Il progetto è quindi disegnato per intrattenere a lungo e accompagnare nel percorso di crescita del
01:50personaggio, che dovrà apprendere i segreti dei Witcher e farli propri, così da avere
01:54un maggior numero di risorse da sfruttare in battaglia. Resta ancora da capire se questi
01:58meccanismi troveranno soddisfazione unicamente nell'eliminazione dei mostri, ma il lore su
02:03cui si basa la celebre trilogia di CD Projekt Red ha ancora tanto da dare.
02:08Impiegarlo nell'ambito di un'esperienza in realtà aumentata basata sulla geolocalizzazione
02:12appare un'idea senz'altro interessante e, quanto visto finora, lascia ben sperare. Le ambientazioni
02:17sono ricche di luoghi da visitare, i combattimenti si svolgono a 60 fotogrammi al secondo e le
02:22creature sembrano convincenti, sebbene forse un po' slegate dal contesto.
02:26The Witcher Monster Slayer potrebbe insomma rappresentare lo step successivo nel genere
02:31dei giochi in realtà aumentata basati sulla geolocalizzazione. Se la struttura di base
02:36appare collaudata, i combattimenti e le quest narrative potrebbero aumentarne lo spessore e
02:40introdurre nuovi interessanti meccanismi. Il materiale non manca. I romanzi forniscono una base
02:45solida da cui trarre ispirazione, tanto per le storie quanto per i personaggi, e l'esperienza
02:50del tema polacco non si discute. D'altro canto, però, il rischio di ritrovarsi di fronte
02:55a un semplice clone di Pokémon Go con i combattimenti di The Elder Scrolls Blades è concreto. Sapremo
03:00presto se è così, visto che l'uscita di Monster Slayer è prevista su iOS e Android entro
03:05la fine del 2020. Voi cosa ne pensate? Vi è piaciuto il trailer di questa sorta di The Witcher
03:11Go? Fatecelo sapere nei commenti qua sotto e se il video vi è piaciuto non dimenticate
03:15di iscrivervi al canale e di lasciare un bel mi piace per sostenere il nostro lavoro.
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