00:18I The Game Awards 2018 sono stati l'occasione perfetta per rivelare l'ultimo personaggio
00:24e pubblicare una demo ufficiale di Devil May Cry 5, vi raccontiamo entrambi nella nostra
00:29vita prima.
00:32Devil May Cry 5 si presenta con tre personaggi giocabili, ovvero Dante, Nero e il longilineo
00:38V. Proprio quest'ultimo rappresenta un'enorme novità per la serie perché è un evocatore
00:42che si sporca le mani il meno possibile e lascia compiere i massacri di demoni a una serie
00:46di famiglie infernali dotati di varie abilità. Per ora si sono viste un totale di tre creature,
00:51più precisamente un corvo parlante, una pantera nera e un enorme costrutto umanoide di fanghiglie.
00:57Il corvo sembra essere l'equivalente di un attacco a distanza mentre l'uso degli altri
01:01mostri pare cambiare lo stile degli scontri in corpo a corpo, favorendo la velocità o
01:05la potenza in base alle necessità. La pantera è particolarmente interessante, si tratta
01:10in pratica di una versione potenziata dei felini demoniaci del primo Devil May Cry ed esattamente
01:15come loro sembra in grado di solidificare le ombre per creare spuntoni di lame affilate
01:20all'improvviso. Si tratta di abilità che nel complesso
01:24permettono di controllare con un po' di tattica l'intero campo di battaglia, nonostante le
01:29limitate capacità di movimento di V.
01:33Tra le creature evocate da V, il grosso golem di fango è il più difficile da analizzare.
01:38Dovrebbe comunque trattarsi della scelta migliore per vedersela con i boss di grossa taglia,
01:42vista la sua potenza e la possibile capacità di proteggere il suo evocatore. Tuttavia V non
01:48è solo bravo con gli animali, può attaccare dopo essersi teletrasportato, eseguire delle
01:52contromosse dopo esser stato colpito ed evocare meteore dal cielo. Il trailer lascia anche
01:57intendere che ci sia una modalità cooperativa correlata al Bloody Palace, una serie di sfide
02:02di combattimento che verranno rese disponibili dopo il lancio gratuitamente.
02:06Il sistema di Stylish Combo, che regola il punteggio finale delle battaglie di ogni missione,
02:11sfrutta anche trovate interessanti. In particolare è geniale l'idea di regolare l'intensità
02:16della musica in base alle prestazioni del giocatore. Con Nero è poi importante utilizzare
02:20i colpi finali delle sue braccia intercambiabili per raggiungere punteggi degni, unita a una
02:25notevole enfasi sulla varietà e il numero delle mosse utilizzate. Se si eliminano i nemici
02:30con attacchi ad aria, il punteggio finale resta basso e quindi viene richiesto di lavorare
02:34di spada e revolver su ogni singolo nemico con un po' di creatività per arrivare al punteggio
02:39SSS.
02:41Insomma, grazie a un sistema di combattimento davvero stratosferico, Devil May Cry 5 promette
02:45di essere uno dei migliori action della storia. L'aggiunta di V poi introduce una serie di
02:50meccaniche uniche e interessanti.
03:09Grazie.
03:10Grazie.
03:10Grazie.
03:11Grazie.
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