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  • 7 ore fa
Trascrizione
00:10Cold Symmetry ha finalmente reso disponibile la beta di Mortal Shell, un action che pesca
00:15a piene mani da Dark Souls, ma si sforza di dare un tocco personale per far emergere il
00:19proprio lavoro nel mare dei souls-like. A differenza del modello, però, Mortal Shell
00:24concede da subito tutto il tempo di cui si ha bisogno per familiarizzare con i comandi,
00:28e la prima area serve da tutorial per capire come gestire un corpo ben diverso da quanto
00:33ci hanno abituato i lavori di From Software. Il Foundling è infatti un essere umanoide composto
00:38da quella che sembra essere pietra, o in ogni caso un materiale che trasmette un istantaneo
00:42senso di pesantezza. I suoi movimenti sono lenti e ci vuole un po' per adattarsi a una fluidità
00:47diversa ma capace di dare grandi soddisfazioni. Si schiva e si rotola, ovviamente, con quest'ultima
00:52azione che può essere anche interrotta se si indovina il tempismo. Gli input però non
00:56vengono memorizzati e serve concatenare ogni azione con precisione millimetrica per prendere
01:01il ritmo. Bisogna ascoltare la propria arma, non solo vederne il movimento, per capire quando
01:06agire. Non è raro perdere il filo di questa personale armonia, ma complice anche a un
01:10moveset piuttosto basilare delle armi, risulta semplice trovare il proprio approccio.
01:15Proprio la gestione delle armi è particolare, visto che queste sono legate alle singole spoglie
01:19abitate. La prima build, massicce e con una modesta quantità di stamina, utilizza per esempio
01:24una spada a due mani, mentre la seconda, assimilabile a un ladro e dunque più sfuggente,
01:28si affida a martello e scalpello per una serie di colpi rapidi e a corto raggio.
01:33Questi corpi possono essere potenziati con oggetti condivisi oppure strettamente legati
01:37all'arma in questione. Un aspetto che rende l'esplorazione una componente fondamentale
01:41per non lasciarsi sfuggire nulla di prezioso. Ad ogni shell appartiene un'arma specifica
01:46e ciò che non è equipaggiato viene lasciato indietro, in un piccolo hub dove cambiare il proprio
01:50guscio e potenziare il personaggio e le armi. La meccanica andrà approfondita nelle prossime
01:55prove, ma potrebbe persino essere possibile richiamare a sé un'arma proprio come è
01:59possibile cambiare in corsa shell utilizzandone l'effigie custodita nell'inventario.
02:04Ciascuna arma dispone di tre attacchi leggeri e tre pesanti da concatenare a piacere sempre
02:08seguendo la logica del dare l'input al momento giusto. La parata è legata a specifici gusci
02:13e non è diversa da quella di Dark Souls. Può però anche risanare la salute se si è accumulata
02:18abbastanza risolutezza da mettere a segno un attacco speciale dopo aver deviato un colpo
02:22contempismo impeccabile. Considerato che non è presente alcuna cura di base, l'unica possibilità
02:27di recuperare energia è quindi raccogliere quanto serve direttamente sul campo, oppure
02:32sfruttare proprio questa soluzione. Si ha poi un attacco speciale che cambia la forma
02:36dell'arma e infligge grossi danni. I combattimenti non sono particolarmente fluidi, ma c'è una
02:41finestra di tempo abbastanza generosa per decidere cosa fare anche sul momento, senza arrivare
02:46con una strategia già pianificata in testa. Attenzione, però, perché i nemici non perdonano.
02:51Le hitbox sono quasi sempre valide e il feedback dei colpi è soddisfacente. Pesa però la mancata
02:56collisione delle armi con l'ambiente, poiché rende possibile utilizzare qualsiasi tipo difendente
03:01senza il timore di essere bloccati da un corridoio troppo stretto.
03:05Il nucleo di Mortal Shell è prendere possesso delle spoglie di guerrieri caduti, utilizzandone
03:10la forza e le abilità per portare a termine la missione. Essere cacciati fuori da questi
03:14gusci significa praticamente morte certa, poiché la salute è ridotta al minimo e l'unica
03:19soluzione è riappropriarsi delle spoglie prima di fare una brutta fine.
03:22C'è un numero prestabilito di Shell, build precostruite senza statistiche né una qualche
03:27forma di level up o equipaggiamento al di fuori delle armi, ma occorre conoscere l'identità
03:32del defunto prima di poterli utilizzare a pieno e avere accesso alla ruota delle abilità.
03:36Questa è gestita da sorella Genessa. È lei che accetta a Tarra i più rari Glimpse, le valute
03:41del gioco per sbloccare le abilità di uno Shell. I Glimpse in particolare sono legati
03:46a doppio filo al corpo che si sta abitando. Questo significa che tutti quelli raccolti
03:50si accomuneranno solo nelle spoglie in uso e non saranno condivisi con le altre.
03:54Interessante anche la meccanica pensata per gli oggetti, dei quali non si conoscono gli
03:58effetti finché non vengono utilizzati, con dettagli aggiuntivi che si sbloccano dopo un
04:02certo numero di utilizzi.
04:04Dal punto di vista tecnico, il framerate della beta non è ancora troppo stabile e presenta cali
04:08in diversi momenti. Anche il comparto artistico non è particolarmente ispirato nelle prime
04:13aree, ma è ancora presto per dare un giudizio sull'ambientazione. Il sound design invece
04:18funziona e aiuta sia a contestualizzare l'ambiente in cui ci si trova, sia a capire la direzione
04:22dalla quale potrebbero provenire dei nemici. Inoltre affianca bene gli scontri all'arma
04:26bianca e il feedback dei colpi.
04:29Impegnativo e per certi versi originale, Mortal Shell non sembra voler sfidare Dark Souls in un territorio
04:34dove domina indiscusso da anni, ma preferisce sfruttarne le basi per poi imboccare una direzione
04:39del tutto personale. Bisogna capire dove voglia andare a parare e se quanto ci ha convinto
04:44fino adesso riuscirà a resistere al test finale. Ne sapremo di più al momento dell'uscita
04:48prevista nel corso dell'anno su PC, PS4 e Xbox One. Nell'attesa fateci sapere nei commenti
04:54cosa ne pensate e se il video vi è piaciuto non dimenticate di iscrivervi al canale e di
04:59lasciare un bel mi piace per sostenere il nostro lavoro.
05:01Grazie a tutti.
05:07Grazie a tutti.
05:10Grazie a tutti.
05:14Grazie a tutti.
05:16Questa viene a fare la sua scatastra.
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