00:07Disaster Report 4 Summer Memories è un gioco sui terremoti, con pochi sopravvissuti ma
00:13tante buone idee. Peccato per una realizzazione spesso problematica che mina profondamente
00:20il risultato finale.
00:27La trama di Disaster Report 4 Summer Memories racconta una catastrofe. Al centro della
00:32vicenda c'è infatti un terremoto gigantesco che ha colpito una non meglio identificata
00:36metropoli giapponese con tanto di successive scosse di assestamento decisamente intense
00:41e punitive. Il protagonista del titolo realizzato da Granzella non ha un volto ben preciso. È
00:46il giocatore a sceglierlo, così come sceglie anche il suo background narrativo e le sue
00:50ambizioni. Da dove viene l'eroe principale, dov'era diretto prima del terremoto. A queste
00:56e a molte altre domande sarà possibile rispondere studiando per bene il mondo di gioco, così
01:00come sfruttando tutte le varie possibilità presenti. Parliamo di linee su linee di dialogo
01:05nel corso di monologhi interiori lunghi e, dopo la prima ora di gioco, anche piuttosto
01:09ripetitivi. Per fortuna l'inizio in media stress catapulta da subito nella narrazione
01:14e in un mondo di gioco vivo e credibile. Durante un viaggio in autobus arriva una scossa tremenda
01:20e la città, come era stata fino a quel momento, collassa su se stessa. Da questo momento in
01:25poi lo scopo è giungere ad un punto sicuro e, se possibile, tentare di tornare a casa.
01:29Non prima però di aver aiutato alcuni sconosciuti incontrati sul proprio cammino. Disaster Report
01:354 è un'avventura dinamica fortemente basata sull'esplorazione. All'interno di ambienti
01:40più o meno contenuti ci si sposta nei dintorni per parlare con tutti, toccare tutto, analizzare
01:45ogni oggetto e leggere ogni avviso. Ogni possibilità di proseguire nella storia è preclusa se non
01:51si effettua questa preliminare operazione di vagabondaggio. Gli eventi si attivano infatti
01:56secondo una logica ignota, decisa dagli sviluppatori e non facile da comprendere.
02:02Manca un indicatore che ci dica cosa fare, o almeno che ci dia un indizio su come farlo.
02:07E nemmeno la bussola presente sempre sullo schermo serve davvero a qualcosa.
02:12Da subito c'è una mappa in dotazione che indica però solamente i punti in evidenza.
02:17L'unico luogo immediatamente riconoscibile di ogni ambiente di Disaster Report 4 è il
02:22checkpoint, dove è possibile riposarsi e salvare il gioco. Così si finisce spesso a correre
02:27a caso da un luogo all'altro, sperando che prima o poi accada qualcosa. Fortunatamente
02:31i dialoghi e le possibilità di interazione con gli NPC rendono l'avventura meno monotona
02:36del previsto. Non sempre tutto questo fornisce uno stimolo adeguato alla progressione, ma è
02:40quanto basta per non far naufragare la produzione. In ogni momento si presenta l'occasione di
02:45parlare con gli altri sopravvissuti e scoprire le reazioni dell'animo umano in condizioni
02:49di estremo disagio. Come si comportano le persone subito dopo un terremoto devastante? Alcune cercheranno
02:56di salvare i propri cari e chiederanno aiuto. I delinquenti continueranno a delinquere mentre
03:00qualcuno si ingegnerà per diventare uno sciacallo, magari vendendo delle bottigliette d'acqua
03:04ad un prezzo esorbitante. Le linee di dialogo e le possibilità di scelta sono davvero tantissime,
03:10ma il più delle volte influenzano la progressione narrativa solo in modo marginale. L'obiettivo
03:15sembra quello di offrire un'avventura personalizzata piuttosto che una storia realmente ramificata.
03:20Anche il comparto tecnico, assolutamente obsoleto, propone una grafica dimenticabile. Ambienti
03:25di gioco spogli e limitati nell'estensione, ed effetti visivi datati. Questo vale però
03:31solo per PlayStation 4, perché su Switch la situazione è ancora peggiore. Negli ambienti
03:36chiusi persino proseguire nell'esplorazione è difficile, visto che la gestione delle ombre
03:40e dell'illuminazione ha lasciato il posto a un'ottimizzazione inesistente, che spesso
03:44sfocia in un vero caos. I cali di framerate perlomeno sono abbastanza sporadici da essere
03:49sopportabili. Manca invece del tutto la localizzazione in italiano dei dialoghi, quindi occorre conoscere
03:55almeno un po' di inglese per proseguire.
03:57Disaster Report 4 è un titolo originale che affronta delle tematiche inusuali e ci offre
04:03delle possibilità di interazione inedite con il mondo di gioco. La progressione però
04:08è spesso confusa e il comparto tecnico obsoleto non fa che acuire problemi di una produzione
04:13che risulta malapena sopra la sufficienza.
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