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  • 7 ore fa
Trascrizione
00:12Nei giorni del Tokyo Game Show 2019 abbiamo messo le mani su una nuova build di Nioh 2,
00:18il particolare action del Team Ninja che arriverà su PlayStation 4 all'inizio del 2020.
00:30Prima di essere catapultati in un mondo tetro e oscuro, Nioh 2 si apre con un interessante
00:35editor, che nella versione di prova però era del tutto bloccato e permetteva solo di
00:40scegliere tra personaggi maschili o femminili. La demo ci ha poi permesso di esplorare due
00:44aree di ambientazione notturna. La prima si estende su di una zona apparentemente pacifica,
00:50la seconda invece è in balia delle fiamme, che arrecano danno tanto al giocatore quanto
00:54ai suoi nemici. Non ci sono differenze nell'avanzamento e in
00:58entrambi i casi si tratta di oltrepassare poche brevi stanze fino all'inevitabile scontro
01:03con un boss. Le meccaniche base sono rimaste molto simili
01:06a quelle del primo capitolo e si confermano ancora una volta molto divertenti. Tuttavia,
01:11non manca qualche differenza nell'approccio al gameplay e alle nuove armi. Ai classici
01:15attacchi, divisi in leggero e pesante, alla parata e all'utilizzo dell'arco, si affianca
01:20anche la ritrovata possibilità di utilizzare gli spiriti quando si è in possesso di una sufficiente
01:25quantità di energia. Ora però le trasformazioni non solo possono contare su un maggiore numero
01:30di spiriti, ma anche sulla possibilità di sfruttare per la prima volta anche la potenza
01:35del regno degli yokai, creature assimilabili a diverse tipologie di demoni, mostri e spiriti
01:40tipici del folklore giapponese. Uccidendo uno dei classici mostri provenienti dal mondo
01:45dei morti, si possono così ottenere delle essenze di anima, che vengono poi incastonate
01:50negli slot disponibili degli spiriti e usate per una serie di mosse particolarmente potenti.
01:55Basti pensare che durante questi colpi l'alter ego del giocatore si trasforma a sua volta
01:59in demone, anche se solo per un breve lasso di tempo.
02:02Ma non è tutto, perché a queste novità si aggiunge anche un attacco stordente da utilizzare
02:07in situazioni specifiche. Un elemento questo che si è rivelato fondamentale proprio negli scontri
02:12con i boss. Quando studiare gli schemi di attacco dei nemici diventa ancora più importante.
02:23I due boss, affrontati nella demo, si sono mostrati estremamente diversi nell'aspetto
02:28e nella mobilità, ma hanno richiesto un approccio allo scontro tutto sommato piuttosto simile.
02:39Nel primo caso ci siamo trovati di fronte a un cavallo enorme, armato di un gigantesco
02:44martello, all'interno di un'arena all'aperto colma di ostacoli di piccole e medie dimensioni.
02:50Qui la telecamera è tornata a dare qualche grattacapo di troppo, ma sfruttando nel migliore
02:54dei modi le finestre utili a sordire il nemico e tenendosi a debita distanza durante la fase
02:59nella quale si viene trasportati dal boss nel regno di yokai, si riesce ad avere la
03:04meglio senza grossi problemi.
03:06Più o meno le stesse sensazioni derivano dallo scontro con la signorina posta alla fine
03:10della seconda sezione. Munita di enormi ruote di fuoco e innestate in questo caso all'interno
03:15di un'arena più piccola e infuocata, il nemico era apparentemente più difficile e veloce.
03:21A conti fatti, complice anche l'esperienza maturata nello scontro precedente, si è trattato
03:26solo di imparare i suoi pattern di attacco, per poi muoversi esattamente come nella battaglia
03:30con il cavallo. Inoltre questo secondo boss, ancor più incentrato su attacchi potenti,
03:35si è dimostrato emblematico per comprendere come la forza brutale diventi anche la peggior
03:40difesa di queste creature, che prestano il fianco ad un gran numero di contraattacchi.
03:44Nulla di nuovo sul fronte della personalizzazione, dei menu e del level design, fatto salvo per
03:50un paio di simpatiche aggiunte. C'è infatti un piccolo pet in grado di assorbire alcuni colpi
03:55al posto del giocatore. È un diavoletto da soddisfare, lasciandogli un giusto pezzo
03:59di equipaggiamento così da ricevere in cambio un altro oggetto.
04:03Sotto questi aspetti, insomma, Nioh appare quasi più un'espansione del primo, immenso
04:07capitolo. Anche il comparto grafico non mostra grossi passi in avanti e forse anche per questo
04:12il lavoro di ottimizzazione è già a buon punto. Ottima anche l'atmosfera, tra suoni,
04:18effetti e musiche sempre evocative e appaganti, capaci di immergere alla grande nel mondo maledetto
04:24che fa da sfondo all'avventura.
04:31Nioh 2 potrebbe rivelarsi uno dei migliori, more of the same degli ultimi anni. Infatti
04:37il mondo di gioco è ancora più ricco di demoni e le novità al sistema di combattimento sembrano
04:42davvero molto ben studiate.
04:53Il mondo di gioco è ancora più grande.
04:57Siff opposed
04:57Alle
04:57Grazie a tutti.
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