00:17Il nuovo Metro Exodus è molto più esteso, ambizioso e imprevedibile dei precedenti
00:22capitoli. Ma sarà anche un gioco migliore? Abbiamo cercato di capirlo durante una lunga
00:27prova a Londra.
00:34Dopo gli eventi di Last Light, in Metro Exodus si vestono ancora una volta i panni di Artyom,
00:39un giovane ranger alla ricerca di un posto dove stabilirsi insieme ad alcuni compagni.
00:44Il cuore della loro spedizione è un treno chiamato Aurora, il cui lungo percorso segna
00:48le tappe della nuova avventura attraverso una Russia più rigenerata di quanto ci si potrebbe
00:53aspettare.
00:54Durante un viaggio che si estende su più stagioni, la compagnia incontra paesaggi molto
00:58variegati, con le diverse zone esplorabili popolate da personaggi ben caratterizzati e fazioni
01:03particolari. L'ambientazione è quindi molto più interessante rispetto a quella vista nei
01:08precedenti capitoli, e porta il protagonista a cambiare gli equilibri di potere di intere
01:12regioni in modi inattesi, oltre che a operare scelte morali di vario tipo. Per fare un esempio,
01:17trovandosi davanti a una fazione tanto benevola quanto territoriale, il giocatore può cercare
01:22di agire in modo meno letale possibile, così da non sterminare uno dei pochi gruppi di
01:26esseri umani con un minimo di etica rimasti nella Russia post-nucleare. Al contrario riesce
01:31ben più difficile farsi scrupoli contro gli uomini del barone, un fanatico a capo di una
01:36gang di briganti con il pallino della schiavitù. Elementi come questi aumentano di molto il senso
01:41di immersione e arricchiscono il background narrativo della produzione.
01:51Nonostante le tante modifiche strutturali, a livello di gameplay il nuovo Metro rimane
01:55uno sparatutto dove la gestione delle risorse è sempre fondamentale.
02:05Uno degli elementi più importanti di Metro Exodus è la raccolta di materiali per il crafting,
02:10che permette non solo di potenziare le armi con nuove parti, ma anche di produrre munizioni
02:15e vari oggetti. Le meccaniche di crafting sono piuttosto intuitive e Artyom può portare
02:20un massimo di tre armi alla volta. Tuttavia non è il caso di sottovalutare questa meccanica
02:24perché i nemici sono tanti, il consumo di materiali notevole e le possibilità di personalizzazione
02:29a dir poco impressionanti. L'elemento pratico è infatti fondamentale ed è facile trovarsi
02:34a preferire un'arma come il fucile ad aria compressa solo perché ha munizioni realizzabili
02:39senza bisogno di un tavolo da lavoro. Anche la fisica delle armi è buona, con una risposta
02:43ai colpi ben diversificata. Resta invece qualche dubbio legato alla gestione delle meccaniche
02:48furtive e dell'intelligenza artificiale, le cui mancanze risultano più evidenti all'interno
02:52di mappe più estese. Gli avversari umani, in particolare, tendono a stabilizzarsi troppo
02:57in un luogo o a rendersi vulnerabili agli attacchi senza un vero motivo. Le esecuzioni
03:01furtive restano poi eseguibili anche dopo essere stati scoperti e rendono possibile ripulire
03:06intere zone a mani nude. Il livello di sfida rimane comunque buono grazie a un numero spesso
03:10notevole di nemici e le mancanze vengono in parte smorzate da una maggiore libertà
03:14d'azione durante i vari capitoli. Questi sono poi arricchiti da quest secondari e segreti
03:19e fasi alternative utili per raccogliere materiali o rispolverare la maschera antigas.
03:24Il comparto grafico, infine, vanta un livello di dettaglio molto elevato, nonostante le mappe
03:29molto più estese rispetto ai precedenti capitoli.
03:37Metro Exodus è un'esperienza varia e divertente che riesce ad essere impegnativa nonostante
03:43un'intelligenza artificiale a tratti ballerina. Non resta quindi che aspettare il 15 febbraio
03:48per scoprire se gli sviluppatori saranno riusciti a sfruttare appieno la nuova struttura.
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