Vai al lettorePassa al contenuto principale
  • 10 ore fa
Trascrizione
00:01PEGI 18
00:08Quando abbiamo sviluppato la prima metro, la principale idea era di creare qualcosa di straordinario.
00:14È un territorio completamente unknown, un strutturato.
00:19Abbiamo creato qualcosa da scuola, solo un gruppo di ragazzi.
00:35Il primo è il prof. Andrei Prokhorov, il creativo direttore.
00:39Olesi Sreskovshov, il nostro tecnico genio.
00:43I credo che il mondo conoscevano il suo nome.
00:46Alex Maksimchuk è anche il nostro programma game engine.
00:51È un programma molto potente.
00:53Andrei Tkachchenko è l'art direttore di Stocca.
00:56Il nome è il nome di questo compagno.
00:58Il team era creato in GSC game in un'ora di tempo.
01:03L'ora di cambiare a 4A.
01:06Nervo, in un'ora di un'ora, in un'ora di un'ora.
01:10Un'ora di risultato.
01:11È un'ora di un'ora di un'ora di un'ora di un'ora di un'ora di un
01:14'ora di un'ora di un'ora di un'ora di un'ora di un'ora di un'ora di
01:15un'ora di un'ora di un'ora.
01:15E poi abbiamo cercato di trovare un pubblico.
01:18Oltremmo, siamo finiti.
01:20Oggi, quando sviluppato Metro 2033,
01:22era un'unica situazione,
01:24e questo primo im Hansbyista èнакi pubblicare.
01:28che non si evitavamo di parlare verso il primo game.
01:31Ma è era un'ora di un gruppo grande móvil di un compagno di quelle stucce.
01:36e da un punto di pubblico, qualcosa di unico diverso.
01:40Inizialmente, è stato gazzato da unico persone,
01:44da unico persone,
01:46e questa unica unica è un'unica,
01:49fino a questo punto.
01:51Non importa come abbiamo cambiato,
01:52in termos di come molti persone hanno arrivato,
01:55come molti persone hanno lasciato,
01:56l'unica, l'unica, l'unica è ancora qui.
01:59Abbiamo diverse strumenti,
02:01e abbiamo un'attività, non come una cultura,
02:03ma un'attività di personali e personali.
02:06trattati, assemblati, accumulati in quella strumenti.
02:08Ci sono circa 20 persone in i primi giorni,
02:12e tutti questi persone vogliono,
02:14in quei giorni e adesso,
02:17creano davvero bellissime e abbastanza atmosferiche,
02:21che si involvano in nostra industria qualcosa di nuovo,
02:24che cercano di scoprire
02:27molto importanti cose della nostra vita,
02:30della nostra vita.
02:36Abbiamo già avuto un'attività di Stalker,
02:38che è un'attività di sviluppo,
02:41e quando abbiamo finito questo progetto,
02:43sentiamo che vogliamo di più potere
02:46su questa strumentazione di narrativa,
02:48per mettere in questa atmosfera di Stalker,
02:51questa splendida bellezza,
02:53e ci sono un'attività di un'attività di un'attività di un'attività.
02:57che giù mi piace molto,
03:00un'attività di un'attività diare,
03:01un'attività molto bella,
03:02si smacate da guerra par la guerra.
03:05Il'attività di metrò e Agrele,
03:07ci ci ha dato un'attività di un'attività per perfeccolare,
03:10per creare un'attività sinematica.
03:14È prima, noi francesла,
03:16siamo pronti in questa pesta nuova,
03:16prima sono in fracészita,
03:18le strumenti di Mosca.
03:19È stato un'attività completamente,
03:21esperienza per noi.
03:22All these frozen winds, squeaking sounds, abandoned cars, skeletons all around.
03:29It was so natural.
03:32Moving to Metro Exodus, here it's more connected with nature of our team.
03:39With each project, we're trying to make a step ahead.
03:43Moving from underground metro system of Moscow,
03:47create intercontinental journey through post-apocalyptic Russia,
03:52it was exactly our scale.
04:01Metro Exodus is a story-driven, epic, post-apocalyptic shooter.
04:06It takes place in Russia.
04:08This time, the game spans the entire continent of Russia.
04:11It takes place over the course of a year.
04:13We get to venture outside of Moscow for the first time in the series.
04:18It's something also that fans have been asking for.
04:20Metro Exodus, after Metro 2033 and 2033 Last Light,
04:27it's a kind of a cloud of fresh air.
04:52The idea of this new Metro was crazy.
04:56How do we even achieve such a scale?
04:59from this Metro linear rollercoaster to this journey across the huge wasteland,
05:07this different season.
05:08But everyone was so excited about it.
05:11We need different season, we need one year, we need different situation.
05:15Every fear, they just like vanished and reach like this train, like Aurora begins to speed up and build and
05:26build and build and build.
05:27Let's move out, Artyom.
05:50Every season should have this own unique face to present player, to feel it completely.
05:56So, if we're making autumn, we need a lot of trees, we need nature, because nature and autumn is perfect.
06:03But if we put some Metro stuff in, it would be just amazing.
06:08If we're making summer, it should be heat, it should be desert storms, it should be all these rusty ships
06:14that are lying on the ground.
06:16Spring, it should be dirt everywhere, it should be all kinds of flood, metal to show all these rains and
06:23storms and everything should be so rusty.
06:25So, unique face for every season, that was our major goal.
06:30Because Metro is a handcrafted experience, everything placed, everything set up in the scene along the player's way is always
06:38made by hands.
06:40Creating virtual worlds, it's like mini-gods.
06:45On the first day I created terrain, on the second day I created rivers and lakes, on the fourth day
06:52I created forests.
06:53On the fifth day I put monsters and people there.
06:57It's a really cool profession.
07:00That's why working hard here, it's not something that we are suffering here.
07:08No, we are doing that because it's really cool.
07:14We want most freedom. Freedom for us, freedom for players, freedom for our dreams.
07:20Well, it's a little amazing team. It's hard to work, but fun.
07:25We always feel ourselves on the edge.
07:29Sometimes it was so hard moments for company, for people, for team members, and we always find a way to
07:36get through, no matter how bad.
07:39I think that was the beginning of this Undertalk Spartans movement.
07:43We are Spartans, we have to stand and fight.
07:48Basically, we are achieving all goals which we set to ourselves in 2005 and continue to achieve them, so we
07:57are not going to stop.
07:59If, in the early days, it was brave Spartans with flame in the heart, now it's professional warriors, but still
08:11with flame in the heart.
08:12Sponsored.
08:24Sponsored.
08:25Sponsored.
08:28Sponsored.
08:29Sponsored.
08:32Sponsored.
08:32Sponsored.
08:33Sponsored.
08:34Sponsored.
08:34Sponsored.
08:34Sponsored.
08:34Sponsored.
08:35Sponsored.
08:36Grazie a tutti
Commenti

Consigliato