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  • 5 minuti fa
Trascrizione
00:00PlayStation Vita è ufficialmente morta.
00:02Infatti anche gli ultimi due modelli presenti sullo store giapponese sono andati esauriti
00:06e Sony ha annunciato che non produrrà più nuove unità della sua console portatile.
00:13Finisce in questo modo anche l'avventura di PlayStation nel mercato portatile, visto
00:17che non sembrano esserci per il momento piani per un successore.
00:20Ma perché PlayStation Vita non ha ottenuto buoni risultati?
00:23E quali sono le caratteristiche e i giochi che avevano le potenzialità per salvarla?
00:28Seguiteci mentre ve lo raccontiamo in questo nuovo video attraverso i 5 punti di forza
00:32e le 5 maggiori rebolezze della console.
00:35Arrivato sul mercato giapponese nel dicembre 2011 e tre mesi dopo, anche in occidente, Vita
00:41era un piccolo gioiello tecnologico.
00:43Con un processore quad-core, 500 MB di RAM e persino uno schermo OLED del 5 pollici, l'erede
00:49di PSP venne pubblicizzata come una sorta di PlayStation 3 portatile, che avrebbe potuto
00:54far girare anche gli stessi giochi della console fissa con pochissimi sacrifici tecnici.
00:59Tanto potenziale, però, aveva un prezzo.
01:01Al lancio di PlayStation Vita servivano ben 250€ per acquistare il modello WiFi.
01:06Chi avesse voluto quello 3G avrebbe dovuto sborsarne addirittura 300€.
01:11Una cifra percepita come spropositata, in un mercato dove Nintendo era appena stata costretta
01:16a ridurre di un terzo il prezzo del suo 3DS, passato da 260€ a 170€ a meno di 6 mesi
01:23dal lancio.
01:24In più, la console Sony non aveva praticamente memoria interna, in questo modo costringeva
01:29ad acquistare separatamente delle costosissime memory card proprietarie, indispensabili anche
01:35solo per i salvataggi dei giochi.
01:36Tra le sue tante caratteristiche, Vita poteva contare su una mappa di comandi molto simile
01:41a quella di PlayStation 3, soprattutto grazie al doppio stick analogico e al supporto per
01:46i controlli di movimento 6-axis.
01:48In più, aveva un ampio touchscreen e un touchpad posteriore utili per offrire esperienze mobile
01:54simili a quelle di un tablet.
01:56Tuttavia, la forma della console si è rivelata tutt'altro che comoda.
01:59Molti utenti hanno da subito lamentato problemi nell'uso prolungato, mentre l'assenza dei grilletti
02:04dorsali causava difficoltà nella gestione di alcuni generi, come sparatutto e giochi
02:08di guida.
02:09Problematiche queste in parte risolte con alcuni grip di terze parti, che però andavano ad
02:14aumentare sensibilmente le dimensioni della console e anche il prezzo.
02:17A differenza di quanto siamo abituati a pensare, PlayStation Vita ha anche moltissimi giochi
02:22di terze parti di grande qualità nel suo catalogo.
02:24Visto però che in occidente Vita non ha mai sfondato, la libreria della console è piena
02:29di JRPG e visual novel, ovvero quei generi storicamente legati al pubblico giapponese.
02:35Nonostante qualche esperimento come Assassin's Creed III Liberation o Call of Duty Black Ops
02:40Declassified, sono pochi i publisher occidentali che hanno sopportato con costanza la console.
02:46Vita ha infatti ospitato quasi tutti i più importanti e originali giochi indie degli ultimi
02:50anni, da Outline Miami ad Undertale, da Spelunky a Thomas Walsallon, da Limbo ad Action Verge.
02:57Giochi questi che in molti casi supportano anche il cross-buy, per continuare le partite
03:02iniziate su una console fissa.
03:04A differenza delle aspettative, il supporto di Sony per PlayStation Vita è stato invece
03:09tutt'altro che costante.
03:11Infatti se si escludono alcune ottime e nuove proprietà intellettuali come Gravity Rush
03:15e Tiraway, alcuni spin-off di serie famose tra cui spiccano Uncharted, Killzone e Wipeout,
03:20e qualche porting di giochi PlayStation 2, la compagnia nipponica ha presto abbandonato
03:25la portatile al proprio destino.
03:27Persino all'E3 è stata spesso snobbata, con il focus degli annunci che si è concentrato
03:31completamente su PlayStation 4.
03:34Non stupisce quindi che l'ultimo tentativo di salvare la baracca fu proprio quello di
03:38spingere forte sulla connessione con PlayStation 4.
03:42Una connessione che si concretizzava con la riproduzione remota.
03:45Questa in realtà era una funzione presente fin dall'era PlayStation 3, visto che sia
03:49PSP che Vita potevano riprodurre alcuni giochi in streaming.
03:53La funzionalità era però molto limitata dal numero ridotto di titoli compatibili.
03:58Con l'arrivo di PlayStation 4 invece il supporto era automatico e in questo modo Vita si trasformò
04:03in una sorta di versione alternativa del gamepad di Wii U, che permetteva di giocare praticamente
04:08ovunque.
04:08Al netto di alcuni problemi di mappatura dei controlli, della limitazione del framerate
04:13a 30 fps e della necessità di una connessione a internet molto performante, la riproduzione
04:18remota rimane insomma una delle caratteristiche più interessanti della console.
04:22Grazie all'ampio schermo touch capacitivo, al lancio di PlayStation Vita in molti avevano
04:26pensato che la console Sony potesse almeno in parte sostituirsi a smartphone e tablet.
04:31Anche la casa nipponica aveva probabilmente un'idea simile, visto che il modello 3G non sfruttava
04:36la connessione per giocare online, bensì per navigare in rete e sfruttare applicazioni
04:40social di terze parti, come YouTube e Facebook.
04:43Purtroppo, però, tali aspettative vennero presto deluse.
04:46Il supporto a queste app non decollò mai e anche Sony andò via via riducendo il suo
04:51interesse, visto che queste applicazioni venivano spesso sfruttate come punto di ingresso
04:55per le modifiche e l'utilizzo di giochi pirata.
04:58PlayStation Vita è completamente compatibile con tutti i giochi di PSP.
05:02Ciò significa che tutti i giochi PlayStation Portable acquistati su PlayStation Store possono
05:07essere scaricati e giocati anche su Vita.
05:09Inoltre, sono compatibili anche una gran parte dei classici per la prima PlayStation acquistati
05:14su PlayStation 3.
05:15Quindi è possibile utilizzare la console per riprendere l'avventura Midgar con Final Fantasy
05:207 oppure rigiocare Medieval, almeno finché non arriveranno i loro remake per PlayStation
05:244.
05:25A una completa retrocompatibilità del catalogo digitale non corrisponde però quella dei
05:31giochi fisici.
05:32Il passaggio dai dismessi dischi UMD alle cartucce ha di fatto reso impossibile utilizzare
05:37su Vita i giochi per PlayStation Portable.
05:40Un vero peccato, visto che il mercato digitale è esploso su console solo in questa generazione.
05:45Questa era la nostra analisi dei punti di forza e delle debolezze di PlayStation Vita.
05:49Come sempre vi aspettiamo nei commenti per sapere quali sono i vostri ricordi di questa
05:53sfortunata console.
05:55Ciao!
05:56Ciao!
05:56Ciao!
05:56Ciao!
05:56Ciao!
05:57Ciao!
05:57Grazie a tutti
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