00:24In attesa dell'uscita del film, prevista per il 15 gennaio,
00:28Ubisoft ci porta su Pandora con James Cameron's Avatar, titolo che esce un po' per tutto,
00:34che ci fa scoprire la lotta tra gli umani dell'RDA e i nativi navi.
00:39Noi lo abbiamo giocato su PS3.
00:41Se volete sapere il nostro parere, guardate la nostra video recensione.
01:01Il gioco narra le vicende dell'invasione umana del pianeta Pandora, pieno di risorse minerarie,
01:07da parte dei militari dell'RDA.
01:09Ubisoft, però, quasi da subito, ci chiede di scegliere da che parte stare,
01:14se quindi mettere a ferro a fuoco il pianeta o schierarci con i locali navi,
01:18armati di arche e frecce, a difesa della loro patria.
01:21Non due campagne distinte, ma una sola che, se voluta sviscerare completamente,
01:27richiede di essere rigiocata dal principio una seconda volta.
01:31Posso assicurarti che Pandora è il posto più ostile che tu abbia mai visto,
01:35ma se hai la mente aperta, la ricompensa sarà inimmaginabile.
01:55L'impianto di gioco è simile ad un free roaming alla GTA.
02:00Il procedere per missioni ci dà la possibilità di sbloccare e visitare numerose aree del pianeta.
02:06In ognuna di queste sono disponibili missioni da sbloccare e obiettivi secondari da conseguire.
02:12Il tutto integrato nel level design della zona esplorabile nella sua totalità,
02:17grazie anche all'uso di mezzi o creature, sia aeree che terrestri.
02:28La sfida varia a seconda della fazione scelta.
02:31Nelle giungle inospitali di Pandora si ha a che fare con numerosi pericoli
02:35rappresentati dalla flora e fauna del pianeta e dagli indigeni bluastri se si gioca come umano,
02:41con uno stile di gioco che ricorda molto quello di Lost Planet.
02:45Mentre nei panni dei navi bisogna rivolgersi prevalentemente al corpo a corpo,
02:50sfruttando la superiorità fisica degli alieni.
02:54Questa faccia della campagna è noiosa e ripetitiva
02:57e non regala stimoli né particolari momenti memorabili che invogliano a portarla avanti.
03:08La campagna degli umani risulta sicuramente più divertente,
03:12anche se la schiacciante superiorità bellica dell'RDA
03:16e il ricorso a mezzi militari particolarmente efficaci sul campo di battaglia
03:20appiattiscono eccessivamente verso il basso la difficoltà del gioco,
03:24che diventa a volte fin troppo caotico e confusionario.
03:27Entrambe le parti godono di un discreto numero di abilità
03:31che possono essere sbloccate o potenziate accumulando esperienza
03:35e che riflettono le caratteristiche peculiari e tecnologiche degli umani
03:39o l'innata fusione dei navi con la natura del loro pianeta.
03:43Oltre al potenziamento delle varie abilità,
03:45l'accumulo di esperienze in combattimento
03:48porta ad ottenere nuove armi e armature,
03:50sempre però seguendo uno schema di ricompense preimpostato.
03:54Un'altra grossa criticità riguarda la longevità
03:58che si assesta su appena 5 ore
03:59se ci si dedica alle sue missioni principali,
04:03quest'ultime eccessivamente ripetitive e banali
04:06e non basta l'espediente della doppia campagna
04:08per risollevare il giudizio generale.
04:11In quest'ostica è sicuramente gradito il minigiaco conquista
04:15una sorta di risico in cui,
04:17grazie al posizionamento di basi di supporto e difese di vario genere,
04:21oltre alla mobilitazione e alla creazione di truppe,
04:24abbiamo il compito di conquistare tutte le aree del nemico
04:27diventando di conseguenza i soli padroni del pianeta.
04:48Anche se giocato in modalità standard, non in 3D,
04:52Avatar denuncia comunque qualche compromesso
04:54dovuto all'implementazione della nuova feature,
04:57avvertibile in particolar modo in campo di illuminazione dinamica,
05:00shader ed effetti vari
05:02che virtualmente sono assenti sulla scena,
05:05ma l'impatto generale è senz'altro molto buono
05:07e valorizzato dalla totale assenza di aliesing.
05:11Buoni gli ambienti di Pandora
05:12che regalano scenari naturalistici davvero ammirevoli
05:15e che trasmettono la sensazione
05:17di un ecosistema tanto affascinante quanto ostile,
05:21ma comunque vivo e dinamico,
05:22nonostante una conta poligonale non propriamente esagerata.
05:42Il vero problema di James Cameron's Avatar,
05:44più che nella nuova tecnica 3D,
05:47risiede in una campagna dalla duplice faccia,
05:49divertente come umano,
05:51molto meno appagante nei panni dei navi.
05:54Inoltre il gioco è spesso eccessivamente facile
05:56e davvero troppo breve
05:58e non si risolleva con le missioni secondarie
06:00o con una modalità multiplayer
06:02che non aggiungono niente di concreto
06:04all'economia generale del gioco.
06:24Grazie a tutti.
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