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  • 5 ore fa
A cura di Matteo Santicchia.
La videorecensione snocciola il gioco attraverso una breve introduzione, il gameplay, la componente tecnica e un commento valutativo finale. Il tutto corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su PlayStation 3.
Trascrizione
00:27Dark Void di Capcom
00:29in uscita su PC, Playstation 3 e Xbox 360
00:32ci porta a combattere in terra e in cielo
00:35con un titolo piuttosto interessante
00:38a metà tra un action alla Gears of War
00:40e una simulazione aerea ovviamente giocata in chiave arcade
00:44Volete sapere cosa pensiamo del gioco?
00:46Godetevi quindi la nostra video recensione!
01:11La storia è caratterizzata da un piacevole taglio anni 50
01:15e narra le gesta di Will
01:17pilota di cargo dal passato poco chiaro
01:19che durante un normale volo di trasporto
01:22si ritrova catapultato attraverso il triangolo delle Bermuda
01:25in una dimensione parallela
01:27un luogo a meno che ben presto risulta essere dilaniato
01:30da una guerra continua tra gli umani della resistenza
01:33e una strana razza aliena di esseri super tecnologici
01:37chiamati sentinelle
01:44Will, borioso Yankee post bellico dalla mascella volitiva
01:48è il protagonista perfetto di questa sorta di fumetto vintage
01:51che conta peraltro tra i coprotagonisti niente meno che Nikola Tesla
01:55proprio il geniale e discusso inventore
01:58è colui che assicura il supporto tecnologico al personaggio principale
02:02ovvero il celebre jetpack
02:29la presenza del jetpack dona due diverse anime al gioco
02:33nelle fasi a terra si tratta di uno sparatutto in terza persona
02:37alla Gears of War
02:37con armi intercambiabili sia umani sia aliene
02:40tutte potenziabili attraverso la raccolta dei punti tecnologia e sistema di copertura
02:45ma una volta attivati i razzi
02:47ci si trova davanti ad una specie di simulatore di volo altamente spettacolare
02:59purtroppo le fasi a terra risultano spesso deficitarie a causa del poco preciso rilevamento dei colpi
03:05in certi casi sembrerà di stare colpendo i nemici che invece restano indenni
03:10mentre viceversa può capitare con una certa frequenza
03:13di rimanere al riparo dei colpi avversari
03:15pur spuntando dalla copertura per mirare in maniera precisa
03:19il movimento in verticale invece aggiunge una nuova dimensione alle dinamiche classiche
03:24ma non riesce comunque a risollivare le fasi degli scontri a terra dalla piattezza generale
03:29dovuta anche a delle evidenti carenze dell'intelligenza artificiale
03:33che abbassano un po' troppo il livello della sfida
03:35un'introduzione interessante è offerta dal Vertical Cover System
03:40che sostanzialmente sposta su un piano verticale la normale dinamica di fuoco e copertura
03:46ma oltre a presentare un punto di vista inedito
03:48si dimostra un po' troppo rigido e meccanico nei movimenti effettuabili
03:52il punto di forza di Dark Void si confermono dunque le fasi di volo e le sezioni miste terra-aria
03:58dove la possibilità di spiccare il volo partendo al razzo con due brevi pressioni di un tasto
04:03dona davvero un gran senso di libertà e uno spessore nuovo all'azione
04:08l'idea di poter passare in ogni momento dallo spostamento a terra alle spettacolari evoluzioni aeree
04:13resta il concetto fondamentale del gioco e la sua vera forza
04:39Dark Void come molti altri action game di questa generazione è costruito su Unreal Engine 3
04:44il motore grafico Epic mostra i suoi segni distintivi in più di un'occasione
04:49specialmente per quanto riguarda le texture
04:52lo stile debitore verso la fantascienza anni 50 si esprime al meglio negli esterni di ampio respiro
04:58piuttosto che nelle fasi al chiuso
05:00sebbene in entrambi i casi si registri una certa monotonia delle ambientazioni
05:04che di fatto paiono ripetersi a più riprese senza particolari soluzioni di level design o varietà delle location
05:12ottima invece la fluidità del gioco che non perde colpi nemmeno nelle situazioni maggiormente concitate
05:18in particolare quelli in volo dove gli elementi mobili sono veramente ovunque
05:22le animazioni sono decisamente buone nelle fasi in aria
05:26mentre a terra non si distinguono per qualità particolari
05:52Dark Void è capace di regalare qualche ora di onesto divertimento
05:56in particolare nelle fasi in volo ma il disappunto generale nasce dalla sensazione di un'occasione sprecata
06:03il concetto alla base del titolo con la sua commistione tra sparatutto classico in terza persona e shooter aereo
06:09è ottimo e anche sviluppato piuttosto bene nelle fasi con scenario aperto
06:13tuttavia le carenze dell'intelligenza artificiale e la ripetitività delle situazioni in cui si viene a trovare
06:20non riescono a far decollare il gioco come avrebbe potuto
06:23esprimendo il suo pieno potenziale
06:26non riescono a far decollare il gioco come avrebbe potuto
07:01non riescono a far decollare il gioco come avrebbe potuto
07:05Grazie a tutti
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