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  • 3 ore fa
A cura di Matteo Santicchia.
La videorecensione snocciola il gioco attraverso una breve introduzione, il gameplay, la componente tecnica e un commento valutativo finale. Il tutto corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su PlayStation 3.
Trascrizione
00:20Come per i bastardi senza gloria di garantino, la Francia occupata dai nazisti fa da sfonto
00:25da Cybother, canto del cigno di Pandemic in uscita su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.
00:31Volete sapere se anche noi siamo riusciti ad uccidere Hitler?
00:34Godetevi la nostra videorecensione!
00:55La storia narrata in The Saboter ci mette nei panni di Sean Devin, meccanico irlandese aspirante
01:01pilota, che all'alba dell'invasione della Francia verrà coinvolto in un gioco più
01:05grande di lui, che lo porterà, suo malgrado, a confrontarsi direttamente con la durezza
01:11dell'occupazione nazista.
01:12Partigiani, belle spie inglesi e loschi trafficanti d'armi lo useranno come pedina per combattere
01:18i nazisti, spostandosi tra i tetti di una bella Parigi buia e piovosa o rombando fino alla Normandia.
01:25Sospettavo fossi troppo occupato a torturarti, e per una buona ragione, lo so.
01:30Si può sapere che vuoi?
01:32Pensi di essere l'unico a Parigi a voler zittire la coscienza sporca?
01:40Ci siamo già incontrati, vero?
01:42La notte in cui abbiamo messo in fuga i legionari dalla prigione.
01:45Sì, c'ero.
01:46Ero a capo della legione.
01:48Ora gli uomini mi chiamano le croce.
01:51L'uncino.
01:52Puoi immaginare perché?
01:53Il carceriere tedesco che mi ha mozzato la mano l'ha data in pasto al suo cane.
01:57Sei ancora vivo?
01:59E' libero?
02:00Sì, grazie a te.
02:02Ma altri purtroppo no.
02:03Il gioco si rifà ai canoni di un classico free roaming alla GTA, ma aggiungendo una spiccata
02:09componente action al limite del platform, presa di peso da titoli come Infamous o Prototype,
02:14che rende il titolo immediato e molto divertente.
02:17Sean Devlin agisce in zone nemiche, non può girare per strada liberamente.
02:23E' necessaria una spiccata componente stealth.
02:26Non basta solo tenere un basso profilo.
02:28Ma molte volte è necessario avvicinarsi di soppiatto per non far scattare gli allarmi
02:33e addirittura travestirsi da nazista.
02:35Oppure sfruttare i tetti di Parigi, l'unico posto dove può vagare quasi sempre al sicuro,
02:42ovviamente tenendo d'occhio le decine di torrette e i diversi dirigibili che orbitano sopra Parigi.
02:57Il level design garantisce quindi diversi modi per arrivare al successo,
03:02potendo navigare la città sia in orizzontale che in verticale.
03:06Di questo se ne giovano ovviamente le missioni, principali o secondarie che siano.
03:11La storia procede attraverso tipologie tutto sommato classiche di sfide,
03:15uccidi quello, consegna questo, scorta quest'altra.
03:18Mentre l'intera mappa, che rappresenta una Parigi scala e le regioni l'emitrofe,
03:22è puntellata da centinaia di installazioni naziste, che se distrutte portano in dote soldi.
03:28Una relativa tranquillità della zona, ispirando la popolazione a combattere,
03:32è un deciso boost alla possibilità di ottenere gli attributi che sono il cuore dello sviluppo del personaggio.
03:39Possiamo, alla maniera di Modern Warfare, migliorare tutte le capacità di base di Sean,
03:43ma anche abilitare alcune interessanti abilità, come evocare alla bisogna una macchina per la fuga
03:49o un gruppo di partigiani di supporto.
03:51Anche con i soldi è possibile lavorare sul protagonista,
03:54aumentando le performance delle sue armi, ma anche quelle della resistenza.
04:03Non tutto, però, funziona.
04:05Se il ben congegnato sviluppo del personaggio lima una certa ripetitività di fondo connaturata al genere,
04:11è impossibile non notare un'intelligenza artificiale decisamente basilare,
04:16che ci lascia spesso interdetti di fronte alla distrazione da corte marziale dei nazisti,
04:21e una certa facilità nel modo in cui si possono seminare gli inseguitori durante l'allerte,
04:26poco reattivi, sia nelle corse in macchina sia quando ci rifugiamo sui tetti.
04:31Tutto ciò ci fa consigliare di giocare a livello di difficoltà difficile,
04:35piuttosto che al normale di partenza.
04:38Un'altra criticità è la qualità della narrazione,
04:41decisamente frammentaria,
04:42e che non sfrutta al massimo le potenzialità di un setting storico
04:45che si presta benissimo a cospirazioni spionistiche,
04:49a guati notturni, doppi e tripli giochi.
05:20Da un punto di vista tecnico,
05:22il gioco unisce buone cose ad altre decisamente mediocri.
05:25La scelta dello stacco netto tra le parti in bianco e nero
05:28che rappresentano le zone occupate e quelle colorate libere
05:31è sicuramente azzeccata.
05:34Combattere o infiltrarsi in qualche base di notte
05:37sotto una pioggia abbattente con un bianco e nero lucido quasi metallico
05:40tra lampi e saette, stagliandoci magari sulle cuglie del sacro cuore di Montmartre,
05:44è una bella esperienza
05:46e ci riporta alla mente decine di pellicole noir e vecchi film di guerra.
05:57Purtroppo, accanto ad una buona modellazione poligonale
06:00e ad un level design che oltre a realizzare una mappa enorme,
06:04decisamente coerente con il gameplay
06:06e che disegna una Parigi scala ma con tutti i monumenti al loro posto,
06:09troviamo una generale mediocrità qualitativa delle texture,
06:13senza particolari picchi,
06:15con alcune superfici sullo sfondo decisamente piatte e in bassa risoluzione,
06:20a fatica mascherate da un blur
06:21che nasconde le parti più lontane del profondo campo visivo.
06:25Assolutamente di grande atmosfera la colonna sonora,
06:28con canzoni d'epoca, jazz, swing e bebop
06:31alternate a marziali motivi tedeschi.
06:34Buono il doppiaggio in italiano, con attori in parte
06:37e battute a volta fuori contesto.
06:40Il meccanico di gran lunga
06:42Mi hai narcotizzato?
06:43Ma perché?
06:45Shhh!
06:46Prendilo come un colloquio di lavoro.
06:48È ora che ti trovi un altro impiego.
07:03Guarda chi gioca a fare il soldato!
07:05The Saboteur è un titolo molto divertente,
07:08che parte da basi free roaming alla GTA
07:10per poi prendere una deriva action platform
07:13che nonostante sia prona verso una certa ripetitività di fondo,
07:17riesce nell'intento di non annoiare troppo,
07:19complice anche l'ingegnosa implementazione
07:21dello sviluppo del personaggio e un buon level design.
07:25Nonostante alcune diverse e pesanti criticità,
07:27come un'intelligenza artificiale deficitaria,
07:30una narrazione troppo frammentaria
07:31e un comparto tecnico dal buon impatto,
07:34ma non certamente all'avanguardia,
07:36l'ultimo titolo di Pandemic
07:38è assolutamente godibile
07:39e si lascia giocare con piacere.
08:07Grazie a tutti!
08:08Grazie a tutti!
08:10Grazie a tutti!
08:12Grazie a tutti!
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