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  • 2 ore fa
A cura di Matteo Santicchia.
La videorecensione snocciola il gioco attraverso una breve introduzione, la sua storia, il gameplay, la componente tecnica e un commento valutativo finale. Il tutto corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su Xbox 360.
Trascrizione
00:18Chi dice che il platform 2D è morto dovrebbe giocare a Shadow Complex, di Chara Entertainment
00:24Epic disponibile su Live Arcade, che rinverdisce gli antichi fasti di Castlevania e Metroid.
00:30Quindi, prima di spendere i 1200 Microsoft Point necessari per acquistarlo, godetevi la nostra video recensione.
01:02Il mondo di Shadow Complex è ambientato nell'universo di Empire, romanzo di Orson Scott Card,
01:09che racconta di un'immaginaria seconda guerra civile americana scatenata da una potente fazione terroristica.
01:16Nel gioco vestiamo i panni di Jason Fleming, il classico eroe per caso,
01:20che durante una scampagnata nei boschi con la fidanzata scopre un complesso di caverne.
01:25Claire decide di esplorarlo da sola, ma ovviamente si imbatterà nella base segreta dei terroristi e rapita.
01:33Da subito, quindi, Jason si troverà alle prese con due missioni, salvare la ragazza e fermare la cospirazione.
01:40Ho rubato una delle loro armi, un uniforme. Insegnerò loro come si usa.
01:45I servizi segreti sono già sul luogo. Ripeto, non ingaggiare.
01:49Non temere, so a chi sparare.
02:03Shadow Complex è uno sparatutto con elementi adventure e platform tipicamente bidimensionale,
02:09ma interamente realizzato in 3D.
02:12L'ispirazione è da subito chiara.
02:15Nel gioco riecheggiano soluzioni di vecchi classici come Metroid e Castlevania.
02:20La visuale del nostro personaggio è laterale, ma in diverse situazioni possiamo sfruttare
02:27la tridimensionalità dello spazio attorno a noi, colpendo i nemici in profondità,
02:32semplicemente mirandoli con l'analogico destro e premiando il grilletto.
02:36Gli sviluppatori di Cher Entertainment hanno spinto l'acceleratore sulla commistione
02:42tra frenesia dello sparatutto e la gratificazione dell'esplorazione.
02:46Il level design perfetto ha la duplice e non facile funzione di nascondere mille segreti
02:52e strade secondarie.
02:54La progressione nel gioco è fondamentalmente lineare, ma per raggiungere alcune zone o oggetti
03:00nascosti bisogna aver prima acquisito alcune abilità.
03:03Di conseguenza, il gioco invita il backtracking, ma per nostra fortuna non è mai eccessivo né
03:10noioso. Questo è il motivo per il quale Shadow Complex può essere completato in 4-5 ore,
03:16senza godersi però alcuna fase esplorativa e di ricerca, oppure anche 13 o 15 ore, godendosela
03:24appieno in ogni dettaglio.
03:26Si possono recuperare diversi oggetti e armi, e ognuno di questi ha una funzione coerente
03:33col mondo di gioco.
03:34Le armi non servono solo per abbattere i nemici, ma hanno la funzione anche di liberare passaggi
03:41e far saltare le porte. Diventa indispensabile quindi recuperare ogni cosa nel gioco e saperla
03:47usare in modo esatto e puntuale. Il gioco però non è esente da difetti.
03:53Il sistema di mira multidirezionale inizialmente non è immediato e semplice, nonostante l'aiuto
03:59della CPU, ma giocando, complice lo sviluppo del personaggio in stile RPG, si riesce col
04:04tempo a supplire a questa carenza. Per fortuna viene in nostro aiuto la scarsissima intelligenza
04:11artificiale dei nemici, che si muovono solo in modo scriptato e non reagiscono quasi mai
04:16ai nostri attacchi. Un'altra criticità presente riguarda i nemici uccisi che riappaiono sempre.
04:22Il gioco si caratterizza insomma per un respawn continuo degli avversari, ma sarebbe comunque
04:28impossibile pensare ad un gioco con una struttura simile che non faccia ricorso a questo espediente.
04:47Da un punto di vista grafico, il titolo di Cera Entertainment annulla le differenze esistenti
04:54tra un gioco live arcade e una in versione retail. La commissione tra 2D e 3D viene spinta
05:01al massimo da un lavoro poligonale massiccio e da texture sontuose. La Real Engine insomma è
05:08sfruttata in modo perfetto. Tutto è molto curato. A sorprendere sono le animazioni e gli effetti
05:14speciali, ma anche piccole chicche come i fili d'erba che si muovono al nostro passaggio e i
05:19paesaggi sott'acqua. L'eccellenza vera si tocca però nel level design, che ci porta ad esplorare
05:27tutta la mappa senza mai perderci e soprattutto senza annoiare mai, grazie a piccoli enigmi e a
05:34diverse trovate mai banali e gratificanti che sfruttano in modo intelligente l'ambiente di gioco.
05:39Come sono quelli dell'NSA? Come potrai saperlo? Esatto, hai il mio zaino, bene, ci sono delle
05:46ricetrasmittenti, possiamo tenerci in contatto. Ora dammi un bacio e vai.
06:04Shadow Complex rappresenta il non plus ultra dei giochi attualmente disponibili in Digital
06:09Delivery e sul live arcade di Xbox 360. Lungo, divertente, a tratti geniali e molto bello
06:16da vedere, il gioco è una perla imprescindibile per tutti gli amanti degli sparatutto. Un prodotto
06:22che si meriterebbe senza problemi una propria versione scatolata. Ha qualche piccolo problema,
06:30ma complessivamente rimane un grandissimo titolo. Un piccolo capolavoro vecchia scuola assolutamente
06:37da provare. Ho notato che i miei soggetti sono più propensi a parlare se li costringo a guardare
06:43mentre li seziono.
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