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  • 6 ore fa
A cura di Pierpaolo Greco.
La videorecensione snocciola il gioco attraverso una breve introduzione, il gameplay, la componente tecnica e un commento valutativo finale. Il tutto corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su Xbox 360 con risoluzione 720p e collegamento HDMI.
Trascrizione
00:21Lasciato da parte il barbuto Sam Fisher, quello Splinter's Air Conviction a lungo atteso da tutti i fan della serie
00:27è finalmente arrivato sul mercato dopo un lungo restyling. Disponibile su PC e Xbox 360, lo Stelta è finalmente di
00:35nuovo protagonista in un gameplay decisamente ben riuscito. Scopriamo tutto quello che è Splinter's Air Conviction nella nostra video recensione.
00:50Ascoltami, sono la talpa del presidente Colwell in 3rd echelon. Reed è il nuovo direttore e in combutta con i
00:56nostri ospiti una compagnia privata di nome Black Arrow.
01:00Splinter's Air Conviction segue la perfezione e la linea narrativa della serie. Sono passati una manciata di anni dal precipitare
01:05degli eventi di Double Agent e il titolo si apre buttando immediatamente il giocatore nel vivo dell'azione.
01:10Sam è braccato dalla stessa 3rd echelon che ha deciso di mollare in modo unilaterale e Grimm, la voce che
01:15per anni l'ha guidata in ogni missione, si è rifatta viva per aiutarlo in una disperata fuga tra le
01:20vie della valletta a Malta, livello che fu da tutorial e che ci stordisce da subito con una manciata di
01:25colpi di Shane e cliffhanger.
01:27Sarah non è stata coinvolta in un banale incidente. Dietro c'è forse addirittura un complotto ai danni di Fisher
01:33o magari potrebbe addirittura essere viva.
01:35Grimm's Dot irdondola silenziosamente tra le varie fazioni in gioco, non rendendo mai chiara la sua posizione di alleato doppio
01:41giochista.
01:43Grimm, vorrei ricordarti che sono fuori dal gioco.
01:473rd echelon sembra essere corrotta ai piani più alti e coinvolta in un enorme attentato che potrebbe mettere in ginocchio
01:52il vertice politico degli Stati Uniti d'America.
01:54E se non fosse stata Lambert la talpa? Di carne al fuoco insomma ce n'è veramente tanta e gran
02:00parte degli interrogativi rimasti appesi nella serie vengono adeguatamente ripresi, analizzati e nella stragrande maggioranza risolti.
02:15Bene, ecco il piano. Non riusciranno a rintracciare la mia auto con il GPS ma hanno un elicottero perciò non
02:21gli serve il GPS.
02:22Mi faranno saltare in aria.
02:24Ma se vogliamo trovare le reali novità, frutto dei quattro intensi anni di sviluppo bisogna guardare al gameplay di Splinter
02:30Cell Conviction.
02:31Scordatevi prima di tutto, strani indicatori su schermo o lucine lampeggianti, lo stealth è ora connaturato più che mai allo
02:38stile grafico e artistico del gioco.
02:40La differenza è che questa volta sarà la nostra vista a farci capire se siamo nascosti o allo scoperto, modificando
02:46la palette cromatica di quanto appare su schermo in base alla copertura.
02:50Quando siamo nell'ombra i colori scompaiono per trasformare il gioco in un action noir in tinte di grigio.
02:55Non appena il nostro corpo viene illuminato da una qualche fonte di luce, Conviction torna perfettamente a colori.
03:00La scelta artistica ben si sposa con la cosiddetta ultima posizione conosciuta.
03:05In pratica una volta entrati nel cono visivo di un nemico avremo una piccola manciata di secondi per ritornare nell
03:10'oscurità o rompere la linea visiva.
03:12Pena l'attivazione dell'avversario e la conseguente caccia a Sam Fisher.
03:16Una volta beccati, se riusciremo a deludere nuovamente l'attenzione delle guardie,
03:19la nostra ultima posizione nota verrà concretamente marcata sullo schermo come una sorta di silhouette trasparente a indicare dove il
03:26nemico andrà a cercare l'ex agente segreto.
03:36Ma l'apice di questo Splinter Cell ripensato è ovviamente il Marche Giustizia.
03:41Uccidendo un nemico con un colpo melee attiveremo la possibilità di marcare un numero variabile di avversari,
03:46solitamente da 2 a 4 a seconda dell'arma utilizzata,
03:49e con la semplice pressione di un singolo tasto daremo il via a una rapida successione di one shot one
03:55kill assolutamente automatici.
04:00Splinter Cell Conviction può essere finito in appena 6 ore se vi limitate a giocarlo a difficoltà normale.
04:05Se invece deciderete di affrontarlo realistico, arriverete tranquillamente una decina di ore per un totale di 11 missioni.
04:11Ma il gioco ha un mare di modalità extra che offrono un grado elevato di rigiocabilità.
04:16Innanzitutto c'è il multiplayer, tutto rigorosamente affrontabile in cooperative su Xbox Live o in split screen.
04:22Un vero e proprio prologo agli eventi narrati nella campagna single player,
04:26composto da 4 missioni che completerete in poco più di 3 ore al massimo livello di difficoltà.
04:31Ma non è tutto, perché potrete affrontare 3 ulteriori modalità di gioco,
04:35cacciatore, scontro finale e un più classico ultimo uomo.
04:46Purtroppo Splinter Cell Conviction non è esente di difetti, anzi ne ha diversi.
04:50I 4 anni di sviluppo e restyling totale si sono fatti sentire e hanno portato in dote un certo senso
04:56di incompiutezza
04:57e più in generale di mancata pulizia e ottimizzazione.
05:00Dagli interrogatori, praticamente inutili in termini di gameplay e piuttosto ripetitivi,
05:05al posizionamento dei checkpoints, che spesso obbligano a rigiocare lunghe sequenze,
05:09magari inframmezzate da cutscene non saltabili.
05:13Ma soprattutto l'intelligenza artificiale, estremamente furba, intelligente e realistica
05:18nelle normali situazioni di gameplay o durante la ricerca attiva di Sam Fisher,
05:21sembra letteralmente andare in palla nelle interazioni con i cadaveri e con l'ultima posizione nota.
05:46Questa sorta di dualismo si ripercuote anche sull'aspetto tecnico del gioco.
05:50Splinter Cell Conviction è piuttosto standard in termini grafici e non raggiunge mai picchi
05:55di eccellenza nel comparto video.
05:56I modelli sono buoni ma piuttosto scarni e decisamente ripetitivi,
06:00fatta eccezione per il protagonista che gode di un ottimo dettaglio e di animazioni curate fino all'osso.
06:06Anche il level design offre soltanto pochissimi spunti veramente notevoli.
06:10Per il resto si evolve attraverso dei costanti alti e bassi dove mappe ben strutturate
06:14e con la giusta suddivisione degli spazi si alternano a livelli più piatti e con meno mordente.
06:19Più in generale si notano comunque fenomeni di texture in bassa risoluzione
06:23e a colpo d'occhio è evidente la mancanza di effetti in post-processing che possano stupire il giocatore,
06:28che siano la presenza di buoni effetti particellari o la gestione delle luci dinamiche.
06:33C'è tutto, ma sempre a un livello qualitativo nella media.
06:37Quello che invece manca fortunatamente è il fenomeno del tearing.
06:40Fatta eccezione per alcuni sporadici avvenimenti nei primi due o tre livelli,
06:44Conviction prosegue fluidissimo e praticamente ancorato ai suoi 30 frame al secondo,
06:48senza alcun tipo di imperfezione grafica.
06:51Un ultimo appunto va mosso al doppiaggio, interamente in italiano del gioco.
06:55Ubisoft sembra proseguire con la scelta di team non all'altezza della produzione.
06:59Al di fuori della voce di Sam Fisher, tutti gli altri personaggi e in particolare i nemici
07:03hanno dialoghi e impostazioni vocali senza particolari rilievi.
07:06Tutte molto simili e poco recitate.
07:09Nulla da dire invece sul fronte della colonna sonora e sugli effetti audio.
07:29Splinter Cell Conviction non riesce a essere il perfetto epilogo di una saga decennale.
07:33In primis perché un nuovo capitolo è praticamente scontato una volta raggiunta la fine della storia,
07:38ma soprattutto perché la nuova avventura di Sam Fisher è sì adeguatamente architettata,
07:42ben strutturata e qualitativamente accettabile,
07:45ma pecca di diverse sbavature che non riescono a farlo eccellere nel risultato finale.
07:49È però indubbio che una volta passati sopra a quelle piccole incertezze
07:52che affliggono il gameplay e l'aspetto tecnico,
07:55Conviction riesce a essere uno shooter in terza persona che si lascia giocare con enorme gusto e coinvolgimento,
08:00e in più di un'occasione diverti in modo intimo, soprattutto nella campagna in cooperative,
08:04dove l'affiatamento con il proprio compagno di gioco può raggiungere vette veramente elevatissime.
08:14Un nuovo capitolo di Splinter Cell che i fan della serie non potranno che apprezzare
08:19e che sarà senza ombra di dubbio la testa di ponte per numerosi giocatori
08:22che, proprio con Conviction, si avvicineranno per la prima volta alla vita di Sam Fisher.
08:27Sam si fidava di me
08:29per quello che avevamo passato insieme nel golfo.

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