00:20di terra è stato ormai detto praticamente di tutto essendo uscito più di un anno fa in
00:26corea e ormai da più di un mese anche in europa si tratta di un mmrpg pubblicato su pc sviluppato
00:38da blue core studio che mette dalla sua parte un sistema di combattimento fortemente action
00:49i punti di forza sono anche molti altri purtroppo però non mancano diversi punti di debolezza
00:55scopriteli tutti nel dettaglio nella nostra video recensione
01:05a poco più di un mese dal lancio europeo di terra la mmrpg realizzato da bluehall studio ha diviso le
01:11opinioni tra chilocritica e chi invece ne apprezza meccaniche innovative e realizzazione tecnica
01:15notevole certo presentarsi in un mercato incerto e confrontarsi con titani come world of warcraft
01:21star wars the old republic non è facile ma terra sembra avere diverse frecce al proprio arco la
01:26trama del gioco è ambientata nel mondo onirico di arborea e vede le sette razze mortali che lo
01:31popolano allearsi per fermare gli argons una pericolosa razza metallica proveniente da un
01:36altro mondo come da tradizione del genere la trama farà da accompagnamento alla sconfinata serie di
01:41missioni principali secondarie che terranno impegnati per un numero enorme di ore di gioco
01:55l'impatto iniziale con terra e con la sua interfaccia è sicuramente difficile soprattutto se si è
02:00abituati ai tradizionali mmrpg come world of warcraft rift ma basta poco a prendere confidenza con il
02:07particolare sistema di combattimento è perfino possibile impostare un joypad e giocare tera come
02:12se fosse un vero e proprio action game per console tra combo schivate e attacchi posizionali la varietà
02:18di abilità disponibili per ciascuna classe rende sicuramente ogni scontro molto divertente ma a tutta
02:23questa frenesia lungo andare si rivela anche un significativo tallone d'achille i combattimenti
02:28in terra sono davvero estenuanti soprattutto nel pv e in particolare quando si affrontano i bam
02:33creature decisamente più potenti del normale che offrono una sfida del tutto nuova nell'ambiente mmrpg
02:39ma che forse sarebbe stato meglio relegare unicamente al ruolo di boss il player vs player
02:45invece ricopre intera un ruolo assolutamente marginale essendo limitato a una semplice attività
02:50opzionale senza particolari scopi o ricompense è possibile sfidare gruppi di giocatori o intere
02:56gilde ma per un'esperienza completa e divertente non resta che attendere i battleground distanziati
03:00previsti per i prossimi mesi purtroppo terra soffre a causa della difficile eredità del
03:05suo paese d'origine gli mmrpg coreani sono da sempre sinonimo di ripetitività e farming
03:11estremo e terra non fa eccezione il sistema di combattimento ha infatti al servizio di una
03:16progressione lineare e antiquata basata unicamente sulla risoluzione di quest tutti uguali inframmezzate
03:22da sporadiche emissioni narrative in cui bisogna affrontare sfide leggermente diverse il proprio
03:28personaggio si sviluppa come in un qualsiasi mmrpg tradizionale si procede da un hub all'altro
03:33completando nelle immediate vicinanze le missioni affidate dopodiché si viene indirizzati verso
03:38l'hub o la regione successiva prima che il ciclo ricominci tuttavia terra tende ad accentuare il
03:43grinding in modo preoccupante proponendo come principale obiettivo delle missioni l'uccisione
03:48di nemici in rapida successione il principale problema è senza dubbio la carenza di contenuti che
03:53affligge le fasi avanzate di gioco senza un significativo pvp strutturato o tipici ride
03:58pensati per enfatizzare la collaborazione e la comunicazione tra i giocatori intera non resta che
04:04dedicarsi al crafting ai dungeon e alla politica le numerose professioni disponibili consentono
04:09come da copione di produrre armi armature pozioni e molto altro l'interfaccia proposta è semplice
04:15intuitiva ma in generale non ci troviamo di fronte a nulla di rivoluzionario
04:25terra è stato accolto con numerose polemiche ma su una cosa siamo tutti d'accordo tecnicamente è
04:31uno dei prodotti più belli sul mercato da questo punto di vista il confronto con produzioni più
04:36recenti come star wars the old republic si rivela assolutamente impietoso la mm o rpg coreano muove
04:43molti più poligoni con grande tranquillità il client si rivela insospettabilmente leggero ma
04:48comunque decisamente solido un po meno stabile invece la gestione di numerosi giocatori e nemici
04:54sullo schermo specialmente in situazioni più concitate come quelle proposte nei dungeon in
04:59questo caso è necessario manipolare un po le opzioni per impedire sostanziali cali del frame rate in
05:04generale colpiscono l'enorme varietà di scenari che compone il mondo di arborea e lo stile un po sopra
05:09le righe ma colorato e vivace in termini di character design lascia invece perplessi la
05:14ferrea volontà di denudare le figure femminili in modo talvolta esagerato
05:23se terra fosse uscito qualche anno fa probabilmente avrebbe avuto sul mercato mm o rpg un impatto
05:28decisamente maggiore il sistema di combattimento come avrete capito è innovativo e coinvolgente e
05:34sospettiamo che diventerà il modello di riferimento per le produzioni future d'altra parte terra è un
05:39prodotto contraddittorio perennemente in bilico tra innovazione e obsolescenza il quest design è
05:44davvero terribile e la progressione estremamente ripetitiva conduce purtroppo a una fase finale
05:49dell'avventura povera di contenuti in generale il lavoro svolto da bluehall è comunque apprezzabile
05:54soprattutto dal punto di vista tecnico ma al momento terra ha tantissimo potenziale in espresso
06:23che poteva di genulati e valore di fare
06:24da dire di genulati per le porti e questo è un prodotto di personaggio
06:25che si puòTHER
06:25il sottotitolo
06:26Grazie.
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