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  • 8 minuti fa
A cura di Pierpaolo Greco.
La videorecensione snocciola il gioco attraverso una breve introduzione, il gameplay, la componente tecnica e un commento valutativo finale. Il tutto corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su PC con risoluzione 720p e collegamento HDMI.
Trascrizione
00:25Il mistero irrisolto rimane dentro di noi ed è ciò che ricordiamo maggiormente.
00:31Il mio nome è Alan Wake, sono uno scrittore.
00:34Sono passati quasi due anni dall'arrivo del titolo su Xbox 360 e proprio in questi giorni sta arrivando il
00:40suo sequel, l'espansione American Nightmare.
00:43Ho sempre avuto una fervida immaginazione, ma quel sogno mi turbò.
00:47Sto parlando ovviamente di Alan Wake che finalmente approda anche sui nostri PC grazie al lavoro di Remedy Entertainment.
01:00La Software House si è fatta perdonare questo ritardo con un pacchettone bello denso di contenuti e a prezzo ridotto.
01:07E se volete scoprire se siamo riusciti a giocarlo anche senza un divano, seguite la nostra videorecensione.
01:21Alan Wake è uno scrittore di successo.
01:24Si reca nella tranquilla cittadina di Bright Falls con sua moglie Alice per una vacanza rilassante.
01:28Il vero scopo del viaggio è però quello di risolvere il grave blocco che da due anni lo tormenta, impedendogli
01:34di creare nuove storie.
01:35Bright Falls sembra essere un paese perfetto, stretto tra foreste, montagne e laghi, un ottimo mix per ricaricare le batterie,
01:43se non fosse per un piccolo particolare.
01:45Si tratta di un luogo maledetto che nasconde terribili segreti e forze oscure che alcuni abitanti sembrano conoscere bene.
01:52Pian piano quella che doveva essere una vacanza, si rivela essere un incubo in cui il confine tra sogno e
01:57realtà non è così netto come dovrebbe essere.
02:19Alan Wake è senza dubbio un prodotto particolare che basa il proprio appeal sui contenuti narrativi e ci offre un
02:25'esperienza che dà il meglio di sé quando viene fruita di notte, magari con un paio di cuffie.
02:29La direzione del gioco è ricca di idee originali ed efficaci, come ad esempio l'incubo iniziale che si trasforma
02:35in un tutorial, oppure i flashback che ci mostrano Alan e Alice prima del loro arrivo a Bright Falls.
02:41Interessante anche la suddivisione dell'avventura in episodi in stile serie televisiva, con ogni capitolo che si conclude sulle note
02:47di un brano musicale e viene introdotto dal classico negli episodi precedenti.
02:52Il grosso del lavoro di Remedy sta però negli elementi narrativi di contorno, quelli che fanno davvero la differenza e
02:58che donano fascino e spessore alla storia.
03:00Mentre esploriamo gli scenari, ad esempio, possiamo fermarci ad ascoltare la trasmissione radiofonica di Pat Main, leggere i cartelloni informativi
03:09e soprattutto assistere alle puntate di Night Springs, vera e propria fiction nella fiction che si rifà al celebre ai
03:16confini della realtà e contribuisce alla costruzione di un'atmosfera surreale.
03:20E non possiamo non citare le pagine del manoscritto che Alan trova in giro per Bright Falls e che descrivono
03:26gli eventi di cui è protagonista prima ancora che si compiano.
03:29Quello in cui ci muoviamo si presenta dunque come un mondo completo plausibile, ricco di dettagli, che di notte è
03:35vittima dei cosiddetti Taken, persone corrotte dall'oscurità che si aggirano nei boschi, guidate da una folle volontà omicida e
03:42con cui avremo a che fare in più di un'occasione.
03:45Ricoperti da una coltre di buio che li rende invullerabili a qualsiasi arma, questi misteriosi avversari vanno affrontati ricorrendo all
03:52'unico elemento che temono davvero, la luce.
03:55Per questo Alan porta con sé sempre una torcia elettrica che nel corso della storia si rivela l'unica arma
04:01sostanzialmente potenziabile e che gli consente di distruggere la barriera che protegge gli amici per poterli colpire con la pistola
04:07o con il fucile.
04:08La componente action di Alan Wake risulta implementata con grande competenza e non potrebbe essere altrimenti visto il curriculum di
04:15Remedy.
04:16Il team finlandese ha basato sul contrasto tra luce e buio la credibilità degli strumenti a disposizione del protagonista.
04:22Ed è così che una pistola che spara razzi di segnalazione diventa in assoluto la nostra arma più efficace, mentre
04:28il revolver e il fucile vanno utilizzati solo dopo aver reso i nemici tangibili ai nostri attacchi, rivolgendo su di
04:33loro la luce della torcia.
04:35L'eliminazione di un avversario viene resa più spettacolare da un bullet time, lo stesso che sottolinea anche una schivata
04:41portata all'ultimo secondo, e in tal senso il sistema di controllo si rivela perfetto.
04:47La possibilità poi in alcuni frangenti di salire a bordo di veicoli e utilizzarli per eliminare gli avversari, prima colpendoli
04:54con i fari per poi investirli, risulta senz'altro gradita e aggiunge un'ulteriore dimensione all'esperienza.
05:23Rispetto alla versione per Xbox 360 è stato effettuato un ottimo lavoro in termini di potenziamento e ottimizzazione,
05:30con un'attenzione particolare agli shader e alle superfici.
05:33La Bright Falls, che si offre agli occhi degli utenti PC, è splendida e ricca di dettagli.
05:39L'erba, gli alberi e l'acqua risultano sostanzialmente migliori rispetto alla versione console,
05:43e il motore vanta una scalabilità sorprendente, che consentirà anche a chi possiede un sistema di fascia media di godersi
05:50l'avventura in modo più che dignitoso.
05:53Il comporto tecnico del titolo Remedy soffre comunque di alcuni piccoli problemi.
05:57In primo luogo, il contrasto fra la definizione grafica generale, alcuni modelli poligonali o le stesse cutscene,
06:04è di fatto piuttosto evidente, senza dimenticare alcuni piccoli bug relativi alla telecamera.
06:29Due anni di attesa non sono pochi, ma a fronte del risultato finale non possiamo che essere entusiasti della versione
06:36PC di Alan Wake.
06:37Il titolo Remedy basa il proprio fascino sui contenuti narrativi e sulle peculiarità degli scenari,
06:42mai così belli e dettagliati grazie alle esclusive ottimizzazioni grafiche, nonché su di una componente action divertente e spettacolare.
06:49Il fatto di poter acquistare il gioco in un'edizione completa, che include anche i due DLC ed alcuni interessanti
06:55extra a un terzo del prezzo originale,
06:57rende il prodotto appetibile anche agli occhi di chi lo ha già completato su Xbox 360
07:02e desidera tornare a rilassarsi nella maledetta Bright Falls.
07:07Le tue storielle non sono granché, non hanno un valore artistico, sei uno scrittore patetico!
07:35Grazie per la visione!
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