00:24Dopo aver realizzato un titolo molto controverso per PlayStation 3 come Evelyn's World,
00:29Ninja Theory, anche per Xbox 360, ha prodotto Enslaved Odyssey to the West,
00:35un titolo action con molte fasi platform e anche pieno di puzzle ambientali,
00:40che si basa molto liberamente su un classico cinese chiamato Viaggi in Occidente.
00:44Se volete conoscere tutto su questo gioco dotato di una grafica molto interessante, guardatevi la nostra video recensione.
01:10Enslaved Odyssey to the West è la trasposizione in salsa action di Viaggio in Occidente di Wuchengen,
01:16un classico della letteratura cinese datato 1500 novalta, molto letto dai giovani e conosciuto dalle nostre parti
01:23per essere stato la base di Dragon Ball di Akira Toriyama.
01:26Questa volta gli sviluppatori inglesi ci portano in un futuro devastato dai postumi di una guerra nucleare,
01:32in cui una minacciosa congrega di schiavisti setaccia quel che resta degli umani sopravvissuti
01:37per rapirli e soggiogarli a un volere misterioso.
01:40Il gioco si apre con i due protagonisti intrappolati a bordo di una delle navi degli schiavisti,
01:45almeno fino a quando Trip, eroina con la capacità di manipolare anche le tecnologie più complicate,
01:51non causa un sovraccarico d'energia che libera anche Monkey, il guerriero protagonista del gioco.
02:21Il cuore del gioco ruota sul rapporto tra i due protagonisti,
02:25che è possibile sintetizzare in un laconico se Trip muore, Monkey muore.
02:29Il giocatore controlla direttamente Monkey, a cui sono affidati tutti i combattimenti e le interazioni con il fondale,
02:36nel quale sono disseminate una serie di sfere rosse che servono per accumulare i crediti necessari per svilupparne le abilità,
02:43divise tra la potenza dello scudo, l'efficacia del bastone energetico che spara anche colpi stordenti o al plasma,
02:49lo sblocco di una serie di mosse sempre più potenti e l'aumento dell'energia vitale.
02:55Trip invece deve essere aiutata in vario modo, visto che non partecipa direttamente agli scontri.
03:00La ragazza ci segue, può essere lanciata per superare burloni troppo ampi,
03:05presa in braccio quando vogliamo, ma soprattutto, attraverso dei semplici ordini tramite i tasti dorsali,
03:10può attirare l'attenzione dei nemici, permettendo a Monkey di avanzare non notato dai robot
03:15e attivare per suo conto leve e ingranaggi necessari per risolvere i puzzle ambientali
03:20che costituiscono uno degli elementi intorno a cui ruota tutto il gameplay.
03:32Gli scontri coi robot sono uno dei momenti cardine del gioco.
03:36Monkey ha a disposizione una serie di colpi a mani nube e delle combo che effettua intervallando
03:41l'utilizzo del bastone energetico che, quando si illumina, può rilasciare una mossa ruotata davvero devastante.
03:46Salendo di livello si sblocca una schivata, un contrattacco e la possibilità di usare il bastone
03:52come un vero e proprio fucile da cecchino, in grado di sparare colpi perforanti al plasma e proiettili stordenti,
03:59visto che al semplice picchiaduro si alternano sezioni in cui è fondamentale ripulire il fondale
04:04stando a debita distanza dai nemici.
04:07L'intelligenza artificiale dei robot è purtroppo bassa, visto che si limitano quasi esclusivamente
04:13a venire sotto e farsi riempire di legnati.
04:15Insomma, per essere un beat'em up per gran parte del tempo, Enslaved non offre una grande sfida
04:21e le morti possono essere davvero poche.
04:23Diverso il discorso coi boss di fine livello, da affrontare ognuno con una tattica specifica
04:29e che richiedono uno studio attento del fondale e dei suoi elementi.
04:55Oltre ai combattimenti e ai momenti in cui bisogna risolvere i puzzle ambientali,
04:59Ninja Theory ha inserito anche delle sezioni di guida su hoverboard, spettacolari e coreografiche,
05:04e delle lunghe sequenze platform.
05:06Il tutto messo in scena con un sapiente lavoro sull'inquadratore,
05:10a scapito però della sfida e della difficoltà delle stesse,
05:13visto che il team ha scelto di rendere evidenti con un lampeggio gli elementi del fondale
05:17a cui aggrapparsi, tanto che basta premere la croce e l'analogico nella direzione di uno di questi
05:23per vedere Monkey saltare senza possibilità d'errore.
05:26Questo porta il giocatore alla lunga a concentrarsi unicamente sulla spettacolarità dell'azione,
05:32mentre si preme in continuazione il pulsante del salto,
05:35dirigendo distrattamente Monkey verso il punto dello stage dove è verosimile debba spostarsi.
05:41Nonostante questa bassa difficoltà, non si può dire certo che Enslaved sia un gioco corto,
05:46visto che i livelli sono ben 14 e che per finirlo al normale occorrono circa 10 ore.
05:52Quel che conta poi è la qualità di questo tempo.
05:55Viste le varietà delle ambientazioni e i continui cambi di ritmo e di situazioni
05:59che Ninja Theory mettono davanti agli occhi del giocatore,
06:02il quale difficilmente abbandonerà l'avventura senza averla finita.
06:12Quando ti do il segnale, torna indietro, ok?
06:15No, no, no, non posso.
06:17Fa come dico.
06:18No!
06:25L'hai presa?
06:27No, no, non ancora.
06:29Enslaved Odyssey to the West è un titolo graziato da un comparto tecnico molto valido.
06:35Il motore che muove le animazioni e le espressioni facciali dei personaggi,
06:39vero e proprio marchio di fabbrica di Ninja Theory, è davvero eccellente
06:43e si inserisce alla perfezione all'interno della Real Engine 3,
06:47che manda a schermo paesaggi vari, colorati e molto dettagliati, con scorci mozzafiato.
06:53Su PlayStation 3 ci sono però diversi problemi di fluidità e di sincronia verticale,
06:58un po' meno su Xbox 360,
07:00ma queste problematiche rovinano un po' il lavoro svolto dal team,
07:04che altrimenti è riuscito a infondere vera e propria linfa vitale
07:08in una serie di personaggi a cui non ci si può non affezionare.
07:12Ottime poi le musiche e il lavoro svolto per il doppiaggio in italiano.
07:27Un'ottima ambientazione, diverse idee interessanti e una grande cura per il dettaglio descrittivo,
07:32fanno di Enslaved il gioco più riuscito di Ninja Theory.
07:36Non fosse per qualche sbavatura tecnica,
07:39e per un livello di sfida che è tarato troppo verso il basso,
07:42limitando il potenziale delle diverse situazioni di gioco,
07:44l'avventura di Monkey e Trip avrebbe tutto il necessario
07:48per darle di santa ragione anche ai migliori esponenti del genere.
07:52Anche così, soprattutto affrontandolo da subito a livello di difficoltà più impegnativo,
07:57Enslaved è un titolo che sarete felici di averlo giocato e vissuto tutto d'un fiato.
08:03Ehi! Ehi! Ehi!
08:06Ehi!
08:07Ehi! Ehi!
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